Feedback Feedback über die neuen Rise of Balor Gegenstände

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 4 August 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. peterpanchu

    peterpanchu Junior Experte

    Was soll ich dazu sagen, man braucht für sein Chara. bald nichts mehr tun und das neue System schwächt gewisse dinge, aber stärkt gewisse andere dinge und führt dazu, das Balance völlig im Eimer ist.
     
  2. Nickeneck

    Nickeneck Aktiver Autor

    Leider steht nichts in den neuen Ankündigung von Breakpointsentfernung, deshalb kann ich da Semmelpeter nur beipflichten. ***.

    Weiterleiten,Ändern,Danke
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 10 August 2015
  3. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ich finde die neuen prozentualen Verzauberungs-Boni (hab bisher Schaden und Widerstände gefunden) super, das wird die Suche nach guten Items wieder für einige Monate spannend machen :).
    Was ich auch nicht verstehe, ist, was BP mit der drastischen Reduktion der Kritischen Trefferwahrscheinlichkeit bezweckt. Aktuell scheint sich mir ein auf Kritwertung/Schaden fokussierter Build nicht mehr zu lohnen. Schattenzorn ade...
    EDIT: ich hab die Beschreibung nochmal gelesen. Anscheinend soll die Berechnung der Krit-Wahrscheinlichkeit nun linearer erfolgen (?), und die Senkung ist Absicht, weil man bei kritischen Treffern zusätzliche Skillboni bekommen kann, die aber nicht bei "jedem" Treffer erreichbar sein sollen.
    Trotzdem frage ich mich, ob es noch Sinn machen wird, entsprechend viele Verzauberungen zu "investieren" (also durch das Anlegen entsprechender Items, bei Opportunitätskosten in Form von z.B. Schadensverzauberungen, die man sonst "wählen" könnte).
    Zumindest müssten dann Kritische Schadensboni noch deutlich steigen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 August 2015
  4. xEthnic5

    xEthnic5 Forenanwärter

    [​IMG]
    Von einem 45er Boss im Froschfluss-Delta gedroppt, solte denk ich nicht dort droppen
     
    Sabberbiest gefällt dies.
  5. DerTester

    DerTester Kenner der Foren

  6. Sabberbiest

    Sabberbiest Boardanalytiker


    @Mods:

    Hier mal ein kleiner Fragenkatalog:

    zu "Teil I/Neue Verzauberungen"

    -wird es hier eine Aussage geben der möglichen min/max Werte oder muss das die Com mal wieder selber herausfinden (vorab schon mal vielen Dank an all die fleißigen Listenschreiber)

    zu "Teil II/Kritische Trefferwertung":

    -ich würde gerne das Item sehen, dass auf 50% Krit kommt (möglich mit 2-Hand und Steinen wird aber keiner machen)
    -wo war es kompliziert und jetzt einfacher (% bleibt %)
    --> um es tatsächlich einfacher zu machen (linear) die jetzigen Krit-Verzauberungen einfach reduzieren und eintsprechend anpassen( 1 Krit-Verzauberung = 1% Krit-Chance bis zu einem max von 80%)
    -was bedeutet "Stufenabhängig" kann ich grad gar nichts damit anfangen
    -warum sollen die Krit-Wertungen sinken, wenn es jetzt doch einfacher ist---> einfach anpassen

    zu "Blocken"

    -wie oben zur Krit-Wertung. Weis jetzt gerade nicht was dort unübersichtlich war: wenn ich geblockt habe, hat sich der Schaden um X% (Blockmenge) reduziert. Jetzt wird der reduzierte Schaden um X dividiert, wobei der Divident (heißt die Zahl die unten steht so????) z.B. 0,4 beträgt und somit auch keine "glatten" Zahlen rauskommen

    -"....eine sehr hohe Blockchance....." heißt das, dass Leute die def. Nebenhand geglypht haben sowohl in der BC als auch in der BM einbußen haben?

    zu unterhalb von "Blocken" (Waffen)

    -werden Werte von derzeitigen Waffen angeglichen (speziell 45er 2-Hand Schwert)
    -"Der Grundschden von den MEISTEN Waffen....." gibt es hier Ausnahmen, wenn ja auf welche und warum?
    -".....Wertebereich zwischen Minimal- und Maximalschaden angepasst." In welcher Form (konkret) und werden hier jetzige Items angepasst?

    so das wars erstmal

    Danke im Voraus

    in diesem Sinne

    Sabberbiest
     
    FAiLX, PugvonStardock und Symphonix gefällt dies.
  7. xEthnic5

    xEthnic5 Forenanwärter

    Ist mir grad erst aufgefallen, fast alle Monster sind noch 45.
    Die werden sicherlich schwerer wenn die dann mal hochgelevelt sind @Klaustrophobiker :p
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  8. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    hallo und guten morgen zusammen :)

    also ich weis nicht ob das hier her gehört , aber bin soweit echt positiv von der erweiterung aufm ts überrascht, allerdings gibt es eins was mich bisschen stört :oops: sollen die reperatur kosten echt so mega bleiben ? ich bin 2 mal gestorben und sollte 35 gold für reperatur zahlen, das ist ja echt hardcore. :confused:

    lg die zicke :D
     
  9. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    kann mir einer eine effektive steigerung der krit wertung erklären? ich habs nicht wirklich verstanden und der krit ist bei mir unterirdisch...danke :)

    wenn ich mit buch spiele und dadurch auf defensive verzichte, erwarte ich eigentlich einen hohen krit wert, aber ich komme grad mal auf 18%, was somit ein buch nicht mehr richtig lohnenswert macht :(
     
    PugvonStardock und BlutRabe gefällt dies.
  10. Sabberbiest

    Sabberbiest Boardanalytiker

    Guten Morgen allerseits

    Mal wieder eine Beobachtung:

    [​IMG]

    Die prozentuale BWerhöhung wird auf dem Item noch nicht zum Grundwert dazuberechnet (Bug?)
    Die Schadensverzauberungen auf dem Schild ist in dem LvL-Bereich auch nicht ohne
     
  11. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Was genau bedeutet das für die lowlvl items?
     
  12. Symphonix

    Symphonix Forenprofi

    Mal auf die Verkaufspreise von Items geachtet? Sieht stark nach einer Inflation für das gesamte Gold aus... Legis bringen mehr Gold als vorher, und Reparaturkosten sind auch teurer... wenn die jetzt die Werkbankkosten so lassen würden, wäre ich damit einverstanden *-* :D
     
  13. TestKapismus

    TestKapismus Nachwuchs-Autor

    Wahrscheinlich wird sich meine Meinung noch ändern wenn ich länger auf LVL 50 steh - momentan find ich die neuen Gegenstände nicht so spektakulär.
     
  14. Nussenbäcker

    Nussenbäcker Junior Experte


    Das sind nur die alten Items, die soviel Gold droppen, die neuen bringen normal Gold.
    Deswegen sind wahrscheinlich auch die Rep-Kosten bei den alten Items so hoch.
     
  15. mate801

    mate801 Forenprofi

    Was soll das den, das ist ***! Jahre lange farmerei, Geld für die mini Maps genommen auch zum Aufwerten und jetzt sind die low lvl nichts mehr wert!???? Was ist Bp für ne *** Firma !!!!!!?????????? So viele sind weg und es werden immer mehr, geschieht euch recht!!Ihr denkt es kommen welche zurück haha für kurze zeit vielleicht !
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 10 August 2015
  16. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Die wären eh mit 50 Wertlos geworden.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 10 August 2015
    PugvonStardock gefällt dies.
  17. mate801

    mate801 Forenprofi

  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Die Kosten wären zu teuer um sie auf 55 zu bringen und hätten dann bestimmt keine besseren Werte mehr als 50er Legi´s.
     
    Fabiman und PugvonStardock gefällt dies.
  19. xEthnic5

    xEthnic5 Forenanwärter

    50er Zier, Stats sind so mittel denk ich.
    Von den Glyphen Kosten locker besser als Low Levels ;)
    [​IMG]
    (von Matze765)
     
  20. mate801

    mate801 Forenprofi

    Das wehre mir egal und den läuten was sie haben, die sollten die low lvl wieder einführen und die die sie haben wollen könnten sie wieder farmen. Die ändern das Spiel von Grund auf die investierte Zeit das ist ne Frechheit!!!
     
    peterpanchu gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.