An alle DKs wehrt Euch gegen Beschneidung des Wutaufbaus

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Killerking gestartet, 15 August 2015.

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  1. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Wie ich

    Klausi halt mal den Ball flach, ich geb halt antwort, dies ist ein öfftl. forum
    1. Muß die Waffe desw. absenkt werden, dk ist kein Fernkämpfer, muß zu jedem laufen
    2. Skillung ist bekannt, es wurde aber gesagt wir verlieren diesen skill nicht
    3. Auch hier geht's ums prinzip
    4. ist der neue auch passiv? Der kostet doch Wut, die ich brauche.1
    5. geb ich dir Recht
    6. -10% Speed bei 2hd Skillung, -10% neue waffen, gibt 20%

    Und wenn du viel schreibtst dann sag ich dir auch nicht du sollst es unterlassen:rolleyes:
    Also sehs als Anwort und lass es gut sein, wir warten auf ein Statement;);)
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 August 2015
  2. wuffimausi

    wuffimausi Junior Experte

    Das neue Skillsystem ist absolut undurchdacht für den DK es wird im Wut und Heilung genommen habe das Gefühl es wurde nur in der Theorie entwickelt, aber nie richtig getestet jetzt kommen nach und nach die ganzen Fehler ans Tageslicht. Der neue Skill bleibt weiterhin sinnlos da dieser wichtige Wut kostet, die man für seine Angriffe braucht !!!
    Es kann doch nicht Sinn der Sache sein, dass sich ein Tank verstecken muss bis alles vorbei ist, erging mir so auf dem Testserver ohne Magier alle 30 Sekunden tot !!!

    Überlegt euch mal wer soll dann noch Tanken (z.B.Mortis oder demnächst Balor) ???

    Ein Dk muss in die Masse rein um zu kämpfen oder ist er neuerdings ein Fernkämpfer ???
     
    mausbär und Killerking gefällt dies.
  3. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    mm moin moin so schlecht schneidet der dk nett ab ist eben ne umstellung habs ausprobiert sehe da keine -verschlechterung fürn dk wär 2-handwaffe nehmen möchte solls, machen ich bleib bei 1-hand-u. schildt o_O ansonsten muss mann rüsi-leben so hoch ballern wies nur geht- ich mach nett meine brieftasche auf muss eben wd., farmen bis zum geht nett mehr mehr kolanz leute es geht immer ....
     
    marionweber271960606 gefällt dies.
  4. Killerking

    Killerking Boardveteran



    So siehts aus, so kann man nur hoffen das dies ein grober Bug ist mit der Wut
    Ich persl. glaube es aber nicht da zuviel verändert wurde, das sieht man an den Skills

    Diesmal wäre es Himmelhochjauchzend von einem Bug zu erfahren;)
     
  5. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Sollte nicht persönlich sein, kann ja jeder schreiben wie er mag :)
    Find es trotzdem halt leicht übertrieben dass in jedem Thread sich der Dk in die Opferrolle stellt obwohl das nicht der Fall ist.

    Zu 1.Mir wäre es auch lieber wenn man die 2 Hand Waffen der anderen Klassen erhöht hätte, aber einen Vorteil hatte hier der Dk schon.
    Zu 2.Nur weil man den Skill umbenennt und die Prozente nun in 2er Schritten skillbar macht ist es doch kein Verlust
    Zu 3.Um welches Prinzip denn? Der Skill ist nach wie vor vorhanden. Man könnte nur BP vorwerfen dass dieser Skill überlebenswichtig für uns ist und inklusive sein sollte, da die anderen Klassen dort überall eine Verbesserung erhalten.
    Zu 4. Ja ist passiv, geht 5 Sekunden und heilt um 10%. Kostet zwar Wut aber dafür hat er keine Abklingzeit und lässt sich mehrmals aktivieren
    Zu 6. Wir haben ja mit dem 2%Dmg Skill schon die Möglichkeit den fehlenden Waffenschadenskill auszugleichen (bzw 25x2%=50%).
    Wer natürlich noch mehr Dmg will kann den 50%WS Skill noch dazu nehmen, dann ist aber der Speedmalus auch berechtig.
    Wir werden selbst bald sehen dass dort enorm viel Dmg Möglich ist. Wenn es auf dem Liveserver ist wird es nicht lang dauern bis Screenshots von 5k Dmg und mehr gepostet werden. (Phriap hat jetzt schon knapp 4. Nach dem Release werden für ihn gute 6k drin sein)
    Auch wenn das extremfälle sind kann trotzdem auch jeder normale DK durch die Skillmöglichkeiten seinen Dmg enorm pushen, find dann auch die -10%Speed gerechtfertigt.
     
    PugvonStardock und T-T1006 gefällt dies.
  6. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Schaden kann man immer pushen, seiten durch Steine, Hexenset bei Phriap und Essies -
    das ist auch nicht die Frage... Da er in seinem Video, oft kurz vor dem tot war, wird er mit seinem offensiven Set auch nur laufen ohne Wut. Sollte dies mit der Wut ein fehler sein
    Sollte eben nur genügend Wut vorhanden sein und das wissen wir noch nicht, ob dies ein Bug ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 August 2015
  7. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Die DKs haben ja nur Angst, dass sie tatsächlich mal sterben könnten :p:D
     
    T-T1006 und Klaustrophobiker gefällt dies.
  8. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Wo ist die neue Heilung von den Kriegern hin? ÜBerlebenswille?
     
  9. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Bei dir sterben wir ja eh lfd im pvp;)
    Im pve bin ich auch öfters tot, da du weißt, als 2hd besitzt man kaum block.
    Es geht nur darum das ca 70% Wut fehlen, nimm die mal aus deiner Kugel raus, dann möchte ich dich im pvp hören.
    Da ist viel rumstehen angesagt.
    Es geht auch nicht ums sterben, man möchte angemessen spielen;)
     
  10. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums


    Mit Skillung (+100%) = 66%.
     
  11. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    Hab da wohl in der Arbeit in der Eile was falsch gelesen ^^

    Never.
    Im Notfall müsst ich dann vielleicht wirklich wieder mit Drachenhaut spielen :(

    alles weg. Mach doch BP bitte mal ein Angebot und sag, dass du 10mio Glyphen payst, und sie dafür den DK wieder normal machen :D

    Die Frage ist ja, wie man überhaupt dann zu was kommt...
    Sie nehmen einen den Speed, damit man langsamer ist. Aber dann nehmen sie einen noch die Wut, mit welcher man angreifen konnte...

    In Zukunft wohl nur noch auf Def, 34k Lp, 11k Rüssi, alle paar Sek den Aggrozieher-Skill und nach jedem Schlag kurz ein Schläfchen einschieben..
     
  12. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Also sollte dir nicht entgangen sein, wenn anfangs 90 % fehlen dann 66% dazu kommen, das dann immer noch 24 % fehlen. Nur eben das die 33% passive Wut sind.
    Ich kann dies immer noch nicht beschönigen.
    Keiner Klasse wird die Wut in dem Maß genommen, def Waldi bekommt sogar dazu, wir können aber nicht so schnell laufen. Mir gehts hier ums Prinzip es sollte keine Klasse geschwächt werden und dies ist indirekt, kein feiner Zug v Bp.Ich will auch nicht auf eine Heilung skillen die Wut kostet. Der Banner kostet nun auch wut, war vorher 0.Siehst du diese Beeinträchtigungen nicht. Sollen wir dks stolz sein und sagen, kein problem macht nur alles weg.Wir hatten mal eine gutecHeilung, das war mal. Sie sprechen v. Individualisierung und splitten skills od nehmen sie raus. Wie Rachsucht + Ùberlebswille, die auch kostenlos war. Zwar nur 5sec 2% heilte aber bei nem Boss schon mal, nen Trank ersetzte.. Warum erhöhen sie nivht einfach das Leben der Moster? Als Spieler zu schmälern
     
  13. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar

    ob das sinn macht ist eine andere frage :)
    bei den abartig gestiegenen kosten zum aufwerten von items wird man wohl in def. investieren müssen :)
     
  14. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    Priap zieht seinen Schaden hauptsächlich aus seiner Waffe, Hexe hiflt natürlich auch. Aber Steine ist jetzt (Rel155, Waffen mit höheren Schaden) in meinen Augen nicht mehr so wichtig ob man 5x25 oder 5x31 in "dieser" Waffe hat. Das macht bei seiner "Stärke" einen Unterschied von ungefähr 150 max DMG.
     
    Barrettbarrage gefällt dies.
  15. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Naja ganz unwichtig werden sie nicht. Die Waffenschadenverzauberungen werden glaub höher ausfallen und der 50%Skill zählt auch auf den Waffenschaden.
    Aber im groben und ganzen hast du recht dass Steine etwas abgewertet werden
     
  16. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    Meinst du (ihr) das der % Schaden auch die 80 übersteigen wird???
     
    Barrettbarrage gefällt dies.
  17. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Übersteigen weiß ich nicht, im Itemthread heißt es:
    -Die Waffenverzauberungen wurden verstärkt.
    -Auf der höchsten Stufe könnt ihr auf allen Gegenständen besonders gute Verzauberungen finden, die noch einmal rund 10 % bessere Maximalwerte haben.
     
  18. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    OK, hatte ich überlesen. :)
     
  19. Freki-3

    Freki-3 Forenprofi

    -Der Raubvogel macht beim Waldi mit dem neuen Skillsystem weniger Schaden, wenn er voll geskillt ist.
    -Die Dornenschneise hat alle Gegner für 6 sek. vergiftet(exlosionsmäßig), nun sind es nur noch 3 sek wenn mann voll Skillt.

    Aber ja, der Arme DK!!! und alle anderen Klassen verbessern sich oder was? o_O

    Vielleicht solltest du, wenn du aufzeigen willst das der DK schlechter wird nicht mit dem Finger auf andre Klassen zeigen, die sich eben auch verschlechtern.

    Zeig doch lieber auf BP ;)
     
  20. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Auch wenn ich kein Freund von DK-Jammerthreads bin braucht kein Waldi was von Verschlechterung argumentieren ;)
    Selbst wenn die beiden Skills sich verschlechtern gewinnt er deutlich :p

    Aber stört mich auch nicht, ich gönns ihnen. :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 August 2015
    PugvonStardock, T-T1006, biglong1 und 2 anderen gefällt dies.
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