DKs können nicht mehr Tanken?!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Wladik gestartet, 6 September 2015.

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  1. Justl123

    Justl123 Freiherr des Forums

    wow, der xte text dazu ... gaehn.
     
  2. jkill

    jkill Forenbewohner

    Die meisten sieht man schon an den heulenden dk's."Oh,Mama ich kann nicht mehr solo Mortis mit grün machen"* määä * *schluchz* *wein* *heul*.Verstehst du was ich meine?;)Und es sind nur DK'S habe auch noch nie ein mage,waldi,zwerg sagen oder heulen hören das er nicht Solo balor,mortis usw..machen kann.Es sind ausschließlich dk's und daraus weiss ich das die meisten dk's solo mortis etc machen können und nicht nur die "3" die ich irgendwo gesehen habe.
     
  3. Heinblöd

    Heinblöd Foren-Grünschnabel

    Dann lass es und hör auf zu heulen, ohne Probleme kann ein halbwegs vernünftiger DK mit lvl45 Equip der lvl50 ist M2 farmen, wenn du es nicht schaffst so nen Ritter umzuhauen musst halt mal blaue Essenzen benutzen, das geht allen anderen auch so.
    Oder benutze ein Schild und ne Einhandwaffe, Leben Schaden Rüstung haben DK's jedenfalls genug.
     
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  4. Fanrien

    Fanrien Boardveteran

    Gott, lass Hirn vom Himmel fallen!
     
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  5. Finster

    Finster Ausnahmetalent

    Amen.

    Habe noch nie so einen dummen, sinnlosen und unüberdachten Thread gelesen.
    Ihr konntet doch früher mit eurem 40er Equip auch nicht Destruktor Solo mit blau ._.

    Genauso ist es hier auch: Ihr könnt nicht mit 45er Items spielen und sagen: "Ich kann so keine 50er Bosse tanken."
     
    Xhomersimpsonx, Melîssa und Fanrien gefällt dies.
  6. MarcoPolo1999

    MarcoPolo1999 Laufenlerner

    Noch immer keine Stellungnahme!!!
    Was ist hier los Mods geben doch alles weiter...

    Rüstung, Widerstände stimmen nicht. Mortispriester nicht mehr stunbar, ein Bug?:eek:
    Mein Vorschlag, da nun ein weiterspielen keinen Sinn mehr macht, wen. pvp heilung wieder in den Ruhmbaum.

    gebt dem Tank, wieder Wut, die alte Heilung per Rundumschlag zurück + den Skill Überlebenswille, selbst mit viel Leben
    stirbt man wie ne Mücke, 2-3 Schläge - der Schaden der Monster skaliert viel zu hoch!!!o_O
     
  7. Fanrien

    Fanrien Boardveteran

    Ach Quatsch, selbst Ich kann mit meiner Noob-Defensive zur Not ein wenig tanken, auch nach dem Release. Ein Tank mit 7-10k HP, 60/70% Rüstung/Block sollte da, selbst ohne Heilung keine Probleme haben, wenn man sieht, wieviele Sphären die Monster droppen.
     
  8. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Unglaublich, das DK-Geheule hört einfach nicht auf XD
     
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  9. Melîssa

    Melîssa Forenexperte

    Warte bis die Zwischenwelten geändert werden;) Da schwimmt mein Charakter in Tränen
     
  10. jkill

    jkill Forenbewohner

    Isso überall jammern die jetzt herum das sie nicht Solo mortis grün machen können ist ja so schade:((.Gebt ihnen ein Keks Bitte.Ich finde es seit dem Release ein bisschen mehr Balance herrscht und da ist jetzt nicht nur der Tank gefragt sondern alle Klassen. Aber trotzdem sollte das Skillsystem ein bisschen überarbeitet werden.
     
  11. Imperator98

    Imperator98 Nachwuchs-Autor

    nur mal
    zur Rand info du klugscheißer, in meiner gilde gibts ein Feldmarschall mage der KONNTE mortis tanken, ja mit grün
     
  12. jkill

    jkill Forenbewohner

    :D:DNochwas? Man muss schon eine gewisses Intelligenz haben um meinen Post zu verstehen aber mit dir zu diskutieren versuche ich nicht mal.Und pls nerf mages sie sind zu stark..
     
  13. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    So und jetzt melde ich mich mal zu Wort!

    Ich leite zz die Balor Krabbelgruppe ganz selten das ich mal sterbe (vllt 1 mal alle 10 Runs?) und ich kann den Typen irre gut tanken. Ein Tank soll nur die Aggro ziehen und aushalten, den meisten Schaden sollte er niemals machen, nur war es bisher halt nicht anders möglich.
    Jetzt gibt es diese Möglichkeit, und der Dk kann jetzt auf Tank skillen oder auf DD skillen. Ganz einfach, wenn ihr auf DD skillen wollte dann bitte, aber beschwert euch dann nicht wenn ihr es nicht könnt und sterbt. Der DK ist gut so wie er ist und basta.

    Auch hab ich keine Probleme mit dem Wutaufbau, klar geht sie mir manchmal aus (Was klar ist mit nem Speed von über 2,3 bzw 3,5 wenn alles geskillt) aber dann muss man halt seine Spielweise anpassen. Mir passts so, mir macht der DK mehr Spaß als jemals zuvor.
     
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  14. jkill

    jkill Forenbewohner

    Einer der Richtig mit seinem Char umgehen kann und nicht heult ,weil er jetzt nicht mortis solo machen oder wat weiss ich.
     
  15. Xhomersimpsonx

    Xhomersimpsonx Routinier

    Hier wird wohl nicht ganz verstanden dass das Gruppenspiel gefördert werden sollte.....
    Irgendeine Klassewird aber immer rumheulen.
    Wartet mal ab wenn die Gildenkämpfe da sind, dann hat Tempo wieder stark erhöhte Verkaufszahlen.

    P.S.: Ich kann immerhin die Seelen bei Mortis tanken. Fällt mir zwar schwer, aber ich bekomme es hin.
     
  16. Heinblöd

    Heinblöd Foren-Grünschnabel


    Endlich mal nen DK, der das System verstanden hat und umzusetzen weiss!!!
    Entweder Schaden oder Tank, so gehört's und nicht anders!

    Aber der Wutaufbau durch Gegnerschaden sollte trotzdem auf das alte Niveau angehoben werden, natürlich bei geskillter Berserkerwut, ich finde persönlich es ist ein bischen zu wenig.
     
  17. YuriBoikar

    YuriBoikar Nachwuchs-Autor

    Ich meld mich auch mal zu Wort :)
    bin mittlerweile kurz vor level 48 und bei kommt der Spaß an der Erweiterung immer mehr :)
    Anfangs wäre ich fast durchgedreht weil ich es nicht geschafft hab m2 rittern mit blau... (ging vor r155 easy solo...) dann hab ich mir nen guten bekannten (mage) dazu geholt, mal meine 2h weg gelegt und auf schild/1h gewechselt..
    hat wahnsinnig gut funktioniert :)
    ich glaube wir dk's sind alle viel zu versteift darauf dass wir wie früher mit 2h alles umhauen können..
    natürlich das war schon geil^^ aber mit dem neuen skill und dem wissensbaum kann man momo sogar ohne essis leicht tanken wenn mann die richtigen DD dabei hat.
    Ich finde es zurzeit sehr gut mit wie es mit dem dk (tank) läuft.
    Das einzige Problem (wie oben genannt) ist der wutaufbau. :/
    Naja, ich hoffe ich konnte meinen standpunkt einigermaßen verständlich übermitteln ;)
    Mfg
     
    Fanrien und thermogoth gefällt dies.
  18. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    Mal unabhängig von dem Eingangspost, zu dem ich mich nicht mehr äußern werde - warum MUSS eigentlich in diesem Game das Gruppenspiel ständig gefördert werden? Wäre es nicht viel besser, wenn man (klassenunabhängig) entscheiden könnte, ob man maps in der Gruppe spielen möchte oder eben nicht? Die Argumente der Gruppenspiel-Taliban sind immer die gleichen: Weil das besser ist und den Zusammenhalt fördert. Tatsächlich? Ich erinnere mich noch gut an die Zeit der ersten Mortis-Krabbelgruppe, da kamen nämlich diejenigen hin, die das Pech hatten, zu schwach für "gute" Gruppen zu sein. Und genau da werden wir bald wieder sein: Wer als Dmg-Dealer zu wenig Schaden verursacht, wird schon bald keine Einladungen mehr bekommen; freut Euch schon mal darauf.

    Für alle, die mich jetzt trotzdem vom Gruppenspiel überzeugen wollen, ersetzt einfach das Wort Gruppenspiel durch "Spinatessen"

    "Hier wird wohl nicht ganz verstanden, dass das Spinatessen gefördert werden soll" Ist mir egal, ich mag keinen Spinat. :p

    LG

    znoog
     
  19. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ständig = Immer, dauerhaft.
    Da ist schon die Voraussetzung völlig falsch, weil das Gruppenspiel in DSO ziemlich abgeschafft wurde.
    Die Gilde wurde mit den Boni etwas aufgewertet.

    Selbst ein Lonewulf fühlt sich ab und zu wohl, wenn er mit Gleichgesinnten zumindest mal lachen kann, gibt aber auch da Sonderlinge.
     
  20. skyrocker55

    skyrocker55 Forenprofi

    Zum (Mehr oder minder) Off-Topic-Thema mit dem Gruppenspiel bin ich dir da ziemlich ähnlich.
    Klar finde ich es gut, dass das Gruppenspiel gefördert wird. Das man aber vor dem Hotfix teilweise gezwungen wurde eine Gruppe zu finden ist auch nicht das Gelbe vom Ei. :rolleyes:

    Um mal deinem Spinatbeispiel anzugleichen:
    Gut ist: Leuten die Spinat nicht mögen mit anderen Zutaten den Spinat vielleicht doch noch gut schmecken zu lassen.
    Schlecht ist: Leuten die Spinat nicht mögen den Spinat in den Rachen zu stopfen.

    Kann inzwischen wieder relativ gut alleine Rittern, sonst sind Gruppen für mich auch ok. :)

    Mal On-Topic und nichtmehr auf Znoog bezogen:
    War während den letzten 2 Wochen jetzt schon mit vielen verschiedenen DKs bei Balor und alle konnten den Dicken gut tanken.
    Klar, die ersten paar Runs waren bestimmt recht lustig anzusehen, aber nachdem sich Barrett und Snacki umgerüstet hatten waren die nächsten 40-50 Runs ziemlich easy und sind ziemlich trocken abgelaufen.

    DKs müssen sich jetzt eben anpassen, können nichtmehr auf einer Stelle stehen bleiben und dabei noch den meisten DMG austeilen.

    Aber Waldis, Zwerge und Mages mussten sich auch anpassen, gerade beim Leveln oder beim Rittern konnte ich als Mage auch nichtmehr so spielen wie vor R155. Einfach stehen bleiben und Kettenblitze und Blitzschläge spammen... mit 45 ging das noch recht gut, jetzt Fall ich da doch sehr schnell um. :D

    Bevor wieder jemand kommt und irgendeinen Schmarn erzählt: Ich will nicht gegen die Klasse DKs und alle Spieler der Klasse schießen. Lediglich gegen den Teil, der 1 zu 1 wieder die selben Zustände wie vor R155 haben will, eine Content Expansion bringt eben auch Änderungen mit sich. Gegen ein richtiges Cyanitschild hätte ich nämlich auch nichts, trotzdem jammere ich (und ein Großteil der Mages, gegen den anderen Teil kann man dann auch motzen) nicht rum sondern skille eben um und spiele mit anderer Taktik.

    Klassisch nach dem guten alten Motto: "Deal With It :cool:"

    LG
    Sky
     
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