Feedback Feedback zum Release 155 & dem Event: Aufbruch nach Lor’Tac

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 26 August 2015.

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  1. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent


    Die items scheinen fehlerhaft zu skalieren. Da hat man bei BP wohl etwas "übersehen" ^^

    So ein Pech aber auch, das die meisten Leute jetzt Ihre Dietriche und Ruhmzeichen schon rausgehauen haben.
    Na, da kann man jetzt nichts mehr machen, leider...

    ...kopfschüttel...
     
  2. Aresmagie

    Aresmagie Forenanwärter


    Du bekommst jetzt immernoch Grundschaden und Leben bei einem lvl up dazu!!
    Skill dich haltnen bischen defensiver, ein Mage ist kein Panzer, sondern ein ziehrliches Persöchen, der viel austeilen, aber wenig einstecken kann.
    Mit durchweg geschliffenen Steinen und einem ausgewogenen Build kommt man locker auf lvl 50 ohne immerzu zu sterben und bei harten Gegnern musst du halt mal gute Essenzen reinmachen, dann ist bis auf Balor alles schaffbar!!
     
  3. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher

    Hallo zusammen!


    Was soll man zu Release 155 noch großartig sagen? Es ist rundum ein Schlag ins Wasser geworden, stümperhaft von Anfang bis Ende.
    Sämtliche Items, die ich bislang gefunden habe, waren Müll, untauglich! Das einzige, was wirklich atemberaubend an den leg. Items ist, das sind die Glyphenkosten. Die müssen im Fieberwahn so hochgesetzt worden sein. Uniques? Fehlanzeige. Daher kann ich dazu gar nichts sagen.

    Die neuen maps?
    Wozu soll man da noch hingehen, wenn man lvl 50 erreicht hat? Zum Farmen von weißen und grünen Gegenständen? Oder um Errungenschaften zu erreichen, deren Sinnhaftigkeit bis heute keiner erklären konnte?

    Dann bleiben die Gebiete, die wir in den letzten JAHREN schon besuchten, Zwischenwelten und m2. Da Bigpoint offenbar uns vorschreiben will, dass wir sie nur noch Gruppe zu bewältigen haben, geht da solo kaum noch was. Vorher konnte ich die solo machen. Und wenn ich, warum auch immer, nicht in Gruppe spielen will? Dann bleibt mir nur noch die Suche nach einem anderen Spiel? Offenbar legt Bigpoint auf viele Spieler keinen Wert mehr und ekelt sie so raus.

    Wir lesen seit diesem unseligen Release, dass unser Feedback aufgenommen und weitergeleitet wurde. Jedes Hotfix, egal was es beinhaltet, wird uns jubelnd als Erfolg verkauft. Geändert hat sich im Grunde an dem Schlamassel gar nichts. Selbst die tollsten Jubelarien einer Moderatorin können nicht darüber hinwegtäuschen, es hat sich nichts verändert, Skills funktionieren ab und an, oder auch gar nicht, die Gesamtsituation ist unbefriedigend. Und das sehen offenbar viele Spieler so.

    Ein bemühtes Unternehmen würde aktiv werden und zumindest versuchen, die verstimmte Kundschaft zu beruhigen. Bigpoint nicht! Scheinbar kalkulieren sie eine Menge von Abwanderungen ein, denn nur so kann ich mir dieses Aussitzen erklären. Vielleicht haben sie auch mit diesem Spiel abgeschlossen, was RL 155 für mich erklärbar machen würde, und ihnen ist deshalb gleichgültig ob die Spieler in der Masse verstimmt sind oder nicht.
    Bis jetzt warte ich, und sicherlich bin ich damit nicht alleine, auf eine offizielle Stellungnahme von Bigpoint! Eventuell wäre es auch nett, wenn ein kompetenter Mitarbeiter (damit scheidet Greg aus), sich hier im Forum den Fragen und Kritiken der Spieler stellt! Aber auch da passiert .... nichts.

    Und so lesen wir weiterhin, dass das Feedback weitergeleitet wurde.

    Ich frage mich nur wozu eigentlich?

    Stand das nicht alles so schon im Bereich Testserver?
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 September 2015
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  4. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Toll grade aufgestiegen Level 49 und nu ausser Balor killen keine quest mehr. Die wiederholbaren EP Quests sind ja ne tolle Idee bringen mir aber zu wenig hab von jemand gehört der is Level 46 und so gut wie durch mit den Quests. Ein paar mehr Quests wären toll gewesen.

    Na ja Fazit an sich tolle maps (einige leider zu dunlel) Schwierigkeitsgrad durchweg machbar. Ma sehen wann ich Balor mit legen darf ma sehen
     
  5. Keulenschwinger

    Keulenschwinger Forenexperte

    Du kannst meinen char jedoch lange nicht mit den Drachenkriegern andrer normalplayer vergleichen,ich spielte früher fast täglich 12-18std am we sogar mal durchweg und trotz alledem macht mir das spielen des chars jetzt keinen spass mehr da ich es nicht gerechtfertigt finde das eine charklasse 10wissenspunkte in berserkerwut investieren "muss" um überhaupt noch skills usen zu können. der wutaufbau ist das hauptproblem beim dk denn erst satt dmg schlucken zu müssen um einmal den rundumschlag ausführen zu können der dann auch noch rumbugged,dies kann nicht im sinne des erfinders liegen.mein spielverhalten hat sich seid erreichen des lvl50 drastisch geändert,ich logge nur noch ein und hab somit mehr zeit für reallife und nächsten monat fällt für bp noch die bezahlprämie weg und ich hab auch noch gespart,alles beides bewerte ich positiv nur mit dem vermurksten release kann und will ich so nichtmehr leben und werde wohl auf lange zeit gesehen drakensang für mich abhaken.

    Ja klar....1,5 Jahre musste man in der Arena zusehen, wie z.T. 5 Mages auf einen DK eindreschen und nix passiert! (Da ich den Feldi-Rang schon längst hinter mir gelassen habe, traf man ja ständig die üblichen Verdächtigen) DAS nennt der DK Spass??? Da war schon lang mal ne Änderung fällig! Folgende Situation: Der dmg dealer prügelt auf nen DK ein. Minutenlang passiert nix...da wird geheilt, gepottet, gerannt und irgendwann über die Dauer geht der Mage drauf, weil sich die ach so niedlichen Schläge des DK summieren und in Summe den Tod bedeuten! Als Dank gabs noch Häme, Beleidigungen und Lachemotes obendrauf! Wie oft hab ich mir da gewünscht, dass der Spiess mal umgedreh wird. Jetzt: Der Mage fungiert endlich mal als dmg-Dealer mit ordentlich output und hat so endlich mal ne chance, das über Monate/Jahre ungleiche Duell für sich zu entscheiden. Und nu? Dachte ich, les ich mal die feedbacks durch. Die ersten feedbacks von DKs waren echt zum grinsen, was sich dann irgendwann in Erstaunen gewandelt hat, weil ich da gecheckt hab, dass das feedback von DKs ja ernst gemeint ist.
    Damals waren die DK toll und stark, als es noch unausgeglichen unfair war und jetzt? Anstatt mal Eier zu zeigen und zu kämpfen, wie es die Mages lang genug tun mussten, wird aufgehört, geheult und wieder nur einseitig versucht zu argumentieren. DAS ist lächerlich, wobei sich hier ja einige Kandidaten mit ihren Kommentaren selbst zum Affen machen...[/QUOTE]
    Sicher doch,selbst mit schildblock waren nur 2mages in der flagge nötig um eine map komplett zu cleanen,das benötigte nur absprache von denen denn ordentlich speed und nur kettenblitze jeweils gekreuzt über die map abfeuern und nicht ein dk kam klar,dmg-dealer war der mage schon immer und eure blitzlichtschmeisser oder auch gern von mir zappelflitzer wurden und werden doch auch weiterhin bevorzugt hochgepushed,warum also bitte jammerst du jetzt hier herum?ich kann das auch so aussagen da ich beide chars ohne mentor bis zum banner geführt habe und finde das echt beschämend das nur allein der fall das diese ehemaligen pvp-errungenschaften jetzt der allgemeinheit freigestellt wurden-ein tritt in die fresse für alle die die sich damals schwer erarbeitet hatten
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 9 September 2015
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  6. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    10 Wissenspunkte ist viel, aber wenn der DK nur noch so sinnvoll gespielt werden kann,
    dann gibt es wohl zur Zeit keine andere Alternative. (Das Dilemma mit den zu geringen
    Wissensstufen hat auch @Semmelpeter angesprochen.)

    Vielleicht kann man als DK die 10 Wissenspunkte investieren und seine Spielweise dann
    entsprechend darauf ausrichten, um mit der aktuellen Situation klar zu kommen. Und
    bei normalem Spiel kann man in einem Monat ca. 3 Wissenspunkte dazu bekommen,
    also würde es 3 bis 4 Monate dauern, um die 10 Wissenspunkte wieder frei zu bekommen
    (wenn man Wissen nicht kaufen will).

    Und mal so ganz nebenbei: Waldis müssten ebenfalls 10 Wissenspunkte einsetzen,
    wenn sie 2 von den explosiven Pfeilen innerhalb einer Konzentrationsladung abfeuern
    können wollen (es sei denn man hat den Prädator und 3 Konzi-Steine oder man setzt
    einen lahmen Langbogen ein, was für mich aber keine Option ist, da der Todesstoss
    nur sinnvoll mit einem schnellen Kurzbogen ausgeführt werden kann und dieser Skill
    ist, vor allem im PVE, von größter Bedeutung).
     
  7. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher

    Bigpoint hat nach meiner Einschätzung komplett außer Acht gelassen, dass das Spiel Spaß machen sollte. Es reicht nicht aus, wenn ich für 2 Wochen Abwechslung anbiete und den Rest vermurkse. Und ich schließe mich Dir an, es macht derzeit wohl nur noch Sinn, Bigpoint für seine ignorante Haltung mit Abwanderung zu strafen. Vielleicht raffen sie dann (ich bin Optimist), dass man bei so einem Spiel etwas für die Spieler tun muss, dann kommt auch Geld in die Kasse. Wenn ein Spiel aber so offensichtlich darauf angelegt ist, dem Spieler das Geld abzunehmen, der Spaßfaktor sogar darunter leidet, dann wird es Zeit zu gehen.
     
  8. onrack

    onrack Großmeister eines Forums

    Helden von Dracania,

    wir alle wissen, dass ein solches Release nicht reibungsfrei von statten gehen kann. Gerade bei einem Release nie dagewesener Größenordnung. Immerhin beinhaltet es neben einem großen Contentupdate auch eine komplette Umstellung des Skillsystems. Zum einen sind natürlich dadurch Fehler im Spiel, zum anderen müssen sich viele Spieler auf eine neue Spielweise einstellen.

    Im Vergleich zu vorherigen Releases ist einiges schon vom Testserverfeedback geändert worden, bevor es überhaupt live ging. Einiges ist bereits in den Hotfixes geändert worden und es sind schon vorab für das kommende Release Balancing und Polishing Massnahmen angekündigt. Das ganze Feedback wurde entsprechend weitergeleitet und wird auch bearbeitet. Manchmal hilft vielleicht auch ein wenig Geduld, denn man kann nicht alles von heute auf morgen neu machen.

    Bei einigen stelle ich mir die Frage, wie man so schnell Level 50 werden kann, wenn das Spiel so unspielbar ist. Immer nörgeln und meckern, ohne sachliche produktive Inhalte, bringt niemandem etwas.

    Bei der Beurteilung der Stärke des Charakters bedenkt bitte, dass ihr in Jahren die 45 er Ausrüstung perfektioniert habt, dies kann nicht in einer Woche auf Level 50 passieren. Desweiteren werden die Charaktere wieder massiv an Stärke gewinnen, wenn sie Level 50 am Wissensbaum erreicht haben.


    @Kröte wenn ich deine Posts so lese, wäre vielleicht eine Pause für dich das beste, bis Level 50 hat das Spiel augenscheinlich gelaufen, da schadet eine schöpferische Pause deinem Charakter sicher nicht.

    @Keulenschwinger Deine Posts wurden zusammengeschubst, nutze bitte zukünftig die Bearbeiten Funktion.

    Grüße onrack
     
  9. Heckenschütze

    Heckenschütze Forenanwärter

    Hi alle
    Findet ihr nicht,das ihr armen ach so gebeutelten Spieler aller klassen,nun genug geheult habt?
    1800 posts..pfeeeiiif,reife leistung,hehe

    Kann Onra in bezug auf stufe 50 im W.tree nur recht geben.Solltet erstmal den Highpoint abwarten und dann,ja dann könnt ihr loslegen undweiter jammern:)

    Habe mir die letzten Tage eure teils interessanten posts(nur einen nicht ganz...bin eingenickt,sry)reingezogen aber was hier so abgeht,mit drohungen"ich hör uff,Bp kann mich mal..usw.
    Dem kann ich nur eines vorschlagen"Löschtaste" tätigen.Findet iht gleich nach dem einloggen unten rechts(Ist die Mülltonne)..Habs auch gemacht mit dem Dk(Ist ganz einfach:);))

    Was soll ich mit nem gebrechlichem Tank der nur noch für taugt
    um inner Schenke bei nem Humpen in erinnerungen schwelgend sein letztes bischen Hirn versäuft
    Ihr seht,es gehört nicht viel zu dem leiden ein ende zu bereiten.
    Dann gibt es noch die möglichkeit,das beste aus der momentanten Situation zu machen...Täglicher login Boni und wieder off gehen.Rl kann ja sooo schööön sein

    Nun aber genug gespamt :)
    Gebt den entwicklern ein wenig mehr Zeit die ganzen"ungewollten:rolleyes:"Bug/lags in de Griff zu bekommen.
    Und nun viel spass im Spiel

    grüsse
     
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  10. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Ist das vielleicht euer Allheilmittel für Leute die zuviel Kritik üben? Könnte sich zu einem probaten Mittel entwickeln, wenn sich jeder Kritikübende dran halten würde......wäre schön ruhig hier......
     
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  11. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher


    @onrack

    Es mag Deine Aufgabe sein, diese schlechte Vorgehensweisen von Bigpoint zu verteidigen. ABER, ob ich eine Pause hier einlege, ob ich das Spiel komplett verlasse, ob ich weiter spiele, das geht Dich nichts an!

    Daher verbitte ich mir zukünftig derartige ungebetene Ratschläge von Dir!

    Du kannst mir alternativ gerne eine Adresse von Bigpoint geben (nein, nicht den Support), dann leite ich Deine Unverschämtheit dorthin weiter.

    In diesem Sinne
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 September 2015
  12. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    Hallo @onrack,

    ich schätze Dich eigentlich als Ansprechpartner, der sachlich argumentiert, aber wenn Du hier von "nörgeln und meckern" schreibst, geht das am Kern des Problems vorbei.

    Dass ein derartiges Release nie fehlerfrei auf den Liveserver kommen wird, darüber ist sich wohl der größte Teil der Spielerschaft bewusst. Fehler anzusprechen, die anschließend abgestellt werden können, ist die eine Sache - auch wenn ich gestehen muss, dass ich von der Menge dieser Fehler unangenehm überrascht war. Du hast recht, wenn Du schreibst, dass manches schon nach dem Testserverfeedback abgestellt wurde. Andere Fehler wurden dafür eins zu eins auf den Liveserver übertragen. Der Termin der Veröffentlichung wurde von BP festgelegt, nicht von der Com - sicher wären wir enttäuscht gewesen, wenn er noch einmal nach hinten verschoben worden wäre, aber viele hätten das verstanden, wenn man es damit begründet hätte, vor dem Einspielen auf die Liveserver noch möglichst viele Fehler ausmerzen zu wollen.

    Da wären wir wieder beim Thema Kommunikation, die leider noch immer unzureichend funktioniert. Dass im Hintergrund an den Problemen gearbeitet wird - selbstverständlich, das braucht man eigentlich nicht zu erwähnen. Aber manche Dinge sind im Moment auch in einer derartigen Schieflage, dass man sich wünschen würde, an dieser Stelle auch ein offizielles Feedback zu bestimmten Sachverhalten zu bekommen. Stattdessen werdet einmal mehr Ihr Moderatoren vorgeschickt (das ist jetzt nicht abwertend gemeint, aber ich habe den Eindruck, dass Ihr auch nicht unbedingt viel mehr konkrete Informationen habt als wir).

    Beim Thema Kommunikation geht es dann auch weiter. Es wurde vor einiger Zeit einmal propagiert, dass sich niemand mit R 155 verschlechtern, aber alle verbessern würden. Das ist so nicht eingetreten und da gibt es auch nichts schönzureden. Natürlich sind die meisten Chars spielbar (einige auch besser als vorher), andere aber eben auch nicht. Ist es verwunderlich, wenn wir jetzt enttäuscht sind? Ich kann Dir auch berichten, dass mein Char (der im Wissensbaum schon auf Level 50 ist) natürlich inzwischen massiv an Stärke gewonnen hat - die ganze Wahrheit ist allerdings auch, dass er damit trotzdem deutlich schwächer ist, als mein bisheriger 45er Char. Überrascht es Dich, dass ich ob dieser Tatsachen nicht unbedingt begeistert bin?

    Und damit wäre ich dann beim letzten und für mich wichtigsten Kritikpunkt. Mit den derzeit im Spiel vorhandenen 50er-Items ist es nicht (oder fast nicht) möglich, einen Level 50er Char weiter zu verbessern. Gerade diese kontinuierliche Verbesserung macht aber für mich und viele andere den Reiz des Spieles aus. Es tut mir leid, ich kann an dieser Stelle auch nicht im geringsten nachvollziehen, warum derartige Items überhaupt ins Spiel gelangt sind. Und warum bisher ein einfaches Statement der Art "Wir sehen, dass es dort ein Problem gibt und werden bei der Qualität der Items nachbessern" bisher für BP nicht möglich war.

    Spieler auf "meckern und nörgeln" zu reduzieren (auch wenn es das in diesem Thread sicher auch zur Genüge gibt), ist wenig zielführend. Nicht alle können die Probleme, die sie derzeit haben, wirklich gut artikulieren und mancher mag übers Ziel hinausschießen, aber sollte man sie deshalb weniger ernst nehmen? Dieser Eindruck entsteht gerade, auch wenn er sicher nicht beabsichtigt war.

    Allein die Tatsache, dass offensichtlich so viele von uns unzufrieden sind (wenn auch aus den unterschiedlichsten Gründen) müsste bei BP die Alarmglocken läuten lassen. Könnte das nicht doch ein Indiz dafür sein, dass mit R 155 vielleicht mehr schiefgegangen ist, als Ihr Euch selbst eingestehen mögt?

    LG

    znoog
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 September 2015
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  13. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Support wäre da dein Ansprechpartner....
     
  14. Balka

    Balka Laufenlerner

    Ok ,da ich es zu keinen Unruhen in einem Forum aufkommen lassen will/möchte
    sage ich das besser aber und zwar möchten einige Spieler mir selber die Wörter im Mund umdrehen
    oder das alles vereinfachen/verherrlichen oder kommen dann mit meinem Verhalten am Release Tag wobei ich mich doch entschuldigt habe.
    Der Krieger leidet unter einigen ernsten Schäden wie z.b die Befreiung mit dem Kriegssprung womit er jetzt niemanden mehr dadurch hinterherspringen kann ,ein Waldläufer wurde die Befreiung doch auch nicht auf die Dornschneise unmodifiziert womit ich nur aufmerksam auf eine Reparatur der Fertigkeiten machen möchte zudem habe ich noch sogar positiv für die Fernkämpfer gesprochen .
    Trotz dessen werden Beispiele mit Balor hervorgeholt wie der Drachenkrieger doch jetzt toll sei was zur Milderung des Geschehens sorgen soll wobei mein Beitrag hinweist das man für das Pve nicht von großer Dynamik benötigt sondern nur Fleiß ,und ich habe verständlich ,logisch und detailreich die bestehenden Probleme erklärt/hingewiesen die es dem Spieler nicht erlauben in zick Situationen zu reagieren gar verbieten und fordere nur um eine Reparatur .Und dann kommt wieder das "OP" Geschwafel wobei ich hier auch noch für Aufklärung geholfen habe und es für jeden verständlich und logisch erörtert habe ,somit deuten einige Post auf Naives ,Oberflächliches ,Persönliches ,Emotionales gar Blindes Verhalten .Ich habe mich für mein Verhalten am Release Tag entschuldigt und mir über eine Woche Zeit genommen um auf die bestehenden Probleme sachlich und auf eine professionelle Basis/Ebene zu urteilen ,kommentieren und für ein Spielgerechten Wiederaufbau zu helfen sie basieren auf Fakten und sind sicherlich nicht da um jemand zu schädigen wo sich dann doch jeder zurücklehnen kann und sich nicht gleich von seiner ekelhaftesten Seite zeigen muss von daher verweise ich auf mein alten Post und gebe hinzu ,wer lesen kann ist klar im Vorteil .

    ( https://board-de.drakensang.com/thr...-dem-event-aufbruch-nach-lortac.60095/page-85 )
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 September 2015
    J_A_B, FrecheZicke und Heckenschütze gefällt dies.
  15. onrack

    onrack Großmeister eines Forums

    Hallo,

    @znoog
    vielleicht habe ich mich nicht korrekt genug ausgedrückt. Hier war natürlich nicht die Allgemeinheit mit gemeint, denn natürlich ist das Feedback gewünscht. Leider fehlt es oft an Sachlichkeit und den entsprechenden Belegen. Wenn die reine Emotionalität ein wenig in den Hintergrund treten würde, könnte man oftmals viel besser Ursachen und Fehler eingrenzen und somit schneller handeln.
    Das massive Feedback ist ja teils schon in den Hotfixes bearbeitet worden. Änderungen im Balancing bedürfen allerdings genauer Beobachtungen und Auswertung von Feedback, allerdings auch Auswertung von Logdateien, Zahlen und eben Fakten. Dies braucht ein wenig Zeit. Das alle Charaktere im ersten Step Einbussen insbesondere durch den Verlust der kritischen Trefferwertung haben ist klar und da haben wir alle vollstes Verständnis, dass dies keine Jubelschreie auslöst. Zum Thema Kommunikation hast du sicherlich Recht, diese ist nach wie vor auch in meinen Augen verbesserungswürdig. Ich hoffe jedoch, das ich erklären konnte was ich mit meinem Post sagen wollte.

    @kröte
    dir würde ich die Twitchsessions empfehlen, dort nehmen mitunter auch Entwickler teil. Vielleicht kannst du dort mehr erfahren. Ansonsten kannst du neben dem Support selbstverständlich eine Beschwerde an Bigpoint senden. Kontaktdaten findet man auf den bekannten Webseiten des Unternehmens.

    LG onrack
     
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  16. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    aber leider werden da (für mich zumindest) leichte punkte gern außen vor gelassen...ich kann mir nicht vorstellen, dass es für einen programmierer schwer ist, heraus zu finden, warum die andermantdrops zu gering ausfallen....damals bei der einschneidung der drops hat es auch super geklappt (da waren ja die botter schuld :rolleyes:)....es entsteht einmal mehr der eindruck, dass fehler zum nachteil des spielers nicht unbedingt rasch angegangen werden...auch wenn es tatsächlich nicht so ist, aber es ist nicht das erste mal, dass dieser eindruck bei mir aufkommt


    es gibt lediglich eine kurze stellungnahme von greg, dass dies evtl mit r156 behoben wird...allerdings ist dieser fehler dann schon mehrere wochen im spiel und den spielern geht doch so einiges durch die lappen, wenn man die drops nur mal addiert


    ein weiterer punkt, welcher bei mir auf unverständlichkeit prallt, ist, dass es nicht nachvollziehbar sein soll, wann wer wieviele legendäre kisten geöffnet hat...es ist aber möglich, dass items wiederhergestellt werden....passt für mich auch nicht zusammen
     
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  17. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Aha...und wieviele haben danach gekräht?
    Wer hat überhaupt nach einem neuen Skillsystem geschrien??? Verständlich für mich, dass nicht alles auf Anhieb klappt...auch bei dieser Grössenordnung und ja...auch bei BP....aber wer hat denn alles auf einmal bringen müssen trotz vorheriger "Warnungen"?

    Ach so, das mit den Änderungen Anhand des Testserverfeedbacks, bevor R155 live ging, lässt mich fett grinsen...
     
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  18. Ankron

    Ankron Nachwuchs-Autor

    @onrack

    könntet ihr nicht vielleicht mal so etwas wie eine Zusammenfassung der bereits weitergeleiteten Fehler/Probleme/Feedbackinhalte posten? Diese Liste könntet ihr ja als Sticky im "Gesprächsrunden zu aktuellen Themen" ca. 1 mal alle 2 Tage (bei neuen Releases vielleicht auch 1 mal täglich) aktualisieren.

    Denke mal dann würde sich dieses gebetsmühlenartige wiederholen von bereits gemeldeten Inhalten aufhören und die Community hätte auch mal das Gefühl beachtet zu werden. Weil sind wir uns mal ehrlich, mitlerweile nimmt den Satz von wegen "wir haben eurer Feedback weitergeleitet" eh kaum noch jemand ernst.
     
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  19. Sabberbiest

    Sabberbiest Boardanalytiker

    Hi,

    finde den Anfangspost von Salsania (mit der Liste) im Sammelthreat eigentlich schon ganz hilfreich.

    Grüße Sabberbiest
     
  20. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    http://de.bigpoint.com/support/

    Ist zwar auch ein Support, aber etwas höhergestellt :D
     
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