Bug Klassenbezogene Fehler: Zwerg

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Firstdragon gestartet, 4 September 2015.

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  1. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Werde das in den kommenden Tagen nochmal ausgiebig testen, aber bisher kann ich folgendes sagen:
    -Dmg des mechanischen Geschütz stimmt nicht, kann auch noch nicht sagen warum nicht
    -Dmg des autom Geschütz wird mit Speed verrechnet und fast schon übertrieben stark zurzeit
    -Tesla-Geschütz: Dmg stimmt ebenfalls nicht, und der Dmg setzt sich - wie beim autom Geschütz - aus 26 Ticks zusammen, also pro Sek 2,6 Ticks, die 200% pro Sek stimmen natürlich hinten und vorne nicht.
     
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  2. Symphonix

    Symphonix Forenprofi

    Das wäre eine Katastrophe, wenn das so bleibt... Das darf doch nicht wahr sein, dass man das nicht stacken kann, nichtmal wenn jeder nur eins setzt... Wirklich wie ZdD? Dann werd ich den Skill in die Tonne kloppen -.- BP regt mich so auf in letzter Zeit -.-
     
  3. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Eine Katastrophe ist, wenn Dir der Rechner abraucht. Gehen wir mal von Computerkatastrophen aus und nicht von Tsunamis, Meteoren oder anderen echten Katastrophen. Das Tesla ist hoffentlich ein Bug, der gefixt wird .... oder auch nicht.

    Nimm mal das automatische Geschütz, skill das und dann sag nochmal irgendwas regt dich auf :)
    Ob das zuviel Schaden macht bezweifle ich. Es hat vorher viel zu wenig Schaden gemacht. Solange noch Leute mich oneshotten und etliche Ticks in dem Teil ausharren ohne umzukippen, ist das nicht genug :)
    Das irgendetwas zum Positiven beim Zwergen zeitnah gefixt wird? Nuja. Vielleicht ist ja auch mal Ostern und Weihnachten an einem Tag ;P

    Leider steht das Automatische immer noch nicht zu 100%. Allerdings habe ich das Gefühl, die Aussetzer sind deutlich weniger geworden. Die Zeit, von Tastatur bis zu meinem Zwerg ist auch teilweise zu lang. Das gilt auch für meinen Magier und ist nicht immer meinem Alter geschuldet.

    Das Testen der Skills macht ziemlich Spass, bin allerdings mitlerweile wieder bei meiner Ursprungsspielweise(Zweihand und keine Gefangenen) und habe diese Skills nun eher dauerhaft. Ich hoffe auf ein paar weitere Punkte durch das leveln, damit ich noch den Sprung skillen kann.
     
  4. Symphonix

    Symphonix Forenprofi

    Ich finds nur einfach mega blöd, dass man da so nen in der Theorie superguten Skill bekommt, und je mehr man das testet merkt man einfach, wie BigPoint einen veräppelt. Wenn das wirklich so gedacht ist, dass das nicht stackt, verstehe ich nicht was der Skill mit den 2 Geschützen soll... Die Fläche vergrößern überzeugt mich nicht. Und der Schaden sollte beim Tesla auch um einiges höher sein als er ist, wenn man das mal mit dem automatischen vergleicht. Das kann doch nicht sein, dass man bei DSO immer alles überprüfen muss, und man Skillbeschreibungen keinen Glauben schenken darf!
     
  5. Fabselkiss

    Fabselkiss Aktiver Autor

    Salsania

    bitte den Fehler beim Teslatower, das der Schaden nur bei einem Tower wirkt, wenn 2 übereinander stehen in die Fehlerliste übernehemn und weiterleiten .)

    mfg
     
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  6. Xaaros

    Xaaros Foren-Grünschnabel

    Ich habe da mal eine Frage. Weiß Jemand ob der Angriffsgeschwindigkeitsbonus vom linksklick des Eisenzwergs funktioniert? Es wird nur ein Buff mit Laufgeschwindigkeit angezeigt und die angezeigte Angriffsgeschwindigkeit im Characterfester ändert sich auch nicht funktioniert es trotzdem? Es scheint mir so aber mal sicherheitshalber nachfragen.
     
  7. Fabselkiss

    Fabselkiss Aktiver Autor

    Salsania wurde der Fehler schon weitergeleitet ?

    mfg
     
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  8. Fabselkiss

    Fabselkiss Aktiver Autor

    Das Teslageschütz funktioniert immer noch nicht richtig, sei es die immunität oder wenn 2 übernanderlappen macht nur eins schaden.

    bitte weiterleiten und beheben
    mfg
     
  9. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Guten Morgen Zwerge von Dracania,

    am besten einmal zitieren - dann sehe ich (oder meine Kollegen) das schneller. :)

    Ich fasse einmal zusammen:

    - Tesla macht bei 2 Türmen, dessen Reichweite sich überschneidet, nur einmal Schaden. (Wie steht das denn in der Beschreibung? ist der Tower stackbar?)
    - Immunität wirkt nicht (Bei bestimmten Monstern/Maps...?)

    Ich gestehe, ich bin ein Zwergnoob, deswegen sind wir hier auf eure Mithilfe und so detaillierte Angaben wie möglich, angewiesen.
    Dann können wir das dementsprechend weitergeben/nachfragen etc. und natürlich ist es immer gut, wenn ihr Zwerge das unter euch diskutiert und Erfahrungen austauscht, um so zu sehen, ob es bei allen auftritt/ nur sporadisch/vereinzelt etc.

    LG
    Salsania
     
  10. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    In der Skillbeschreibung steht, wie bei den anderen Geschützen "verursacht 200% deines Grundschadens pro Sekunde an allen getroffenen Gegnern" mit der restlichen standard Beschreibung - es steht nichts darüber dass sie sich nicht überlappen lassen o.ä.

    Der Schaden des Geschützes wirkt wie 'Zorn des Drachen' beim Drachenkriegers als Debuff der sich nicht stacken lässt (zB wie Brandeffekte) und gegen den man immun sein kann -> Dk in geskillter Drachenhaut bekommt keinen Schaden da er gegen jegliche negativen Effekte (Debuffs) immun ist.
    Wenn du willst kann ich dir später noch einen Screen von der Skillbeschreibung schicken, oder du schaust einfach selbst kurz nach :p

    An sich finde ich es eigentlich ok dass der Tower als Debuff zählt, nur sollte das dann auch erwähnt werden ;)
     
  11. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Danke für deine Hilfe. :) Wenn ich Feierabend habe, logg ich mich mal auf meinen WackelDackelzwerg auf dem Testserver ein und schaue nach. (Bisher hab ich ihn nur beim sterben angehimmelt) :p
    Also geben wir da den Tip weiter, es in der Beschreibung anzupassen. :)

    LG
    Salsania
     
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  12. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Lieber wäre es mir zwar wenn der Debuff effekt entfernt werden würde, aber danke dir trotzdem^^

    Versuch mal Geschütze aufzustellen oder andere Fähigkeiten zu verwenden, ich hab gehört das soll helfen :p
     
  13. Fabselkiss

    Fabselkiss Aktiver Autor

    Neeee nicht die Beschreibung anpassen
    Sondern den skill anpassen und den bug beheben wozu sonst lassen sich dann 2 Geschütze aufstellen .

    Wenn es doch kein bug ist dann bitte das Talent andern und den Schäden erhöhen.

    Die anderen Geschütze machen auch alle doppelten schaden wenn beide auf den Gegner treffen, warum also dieses nicht.

    Und warum sollte man immun gegen das teslageschutz sein macht keinen Sinn, deswegen sollte es auch debuff sein.

    Zur Immunität kann ich zur Zeit nur sagen das ich von der Kugel beim Ritter in m2 trotzdem gestunnt werde und kann mich nicht vom Fleck bewegen.

    Mfg
     
  14. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Die stunnen dich auch nicht, sondern verringern deine Bewegungsgeschwindigkeit auf 0 ;) in der Beschreibung steht ausdrücklich "Immunität gegen Betäubungseffekte"

    Ich finde aber auch dass der Nutzen dieser Skillmöglichkeiten doch ziemlich gering ist und es sich einfach nicht lohnt dafür 5 Punkte auszugeben..
     
  15. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Wird dann eher gegen Bosse oder im PvP spannend, wenn der Gegner stunnt und man mit Gruppen unterwegs ist.
    Da mir aber erst mal keine Bosse einfallen, die einen Tank stunnen, so dass dieser in Probleme kommt, ist die Fähigkeit im PvE momentan völlig überflüssig. Im PvP sind dann die Spielergegner normalerweise intelligent genug, um das zu umgehen.

    Schade das die neueste und teuerste Fähigkeit des Zwerges mal wieder lieblos hingeklatscht wurde.
     
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  16. elea

    elea Admiral des Forums

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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