Feedback Gebt uns die Immunität nach Stuns wieder!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von T-T1006 gestartet, 29 September 2015.

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  1. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Durch R155 haben wir ein paar Dinge verloren, viele stören mich aber nicht. Was mich aber stört, ist das Fehlen der Immunität nach Stuns! Ohne aktivierte Drachenhaut kommt man als Flaggenträger keine 2m weit, da man praktisch permanent gestunt ist und aus Singus kann man als solcher gar nicht erst rauskommen, wenn man die Flagge nicht verlieren will. Aber auch als "normaler" Spieler reichen so zwei Befreiungen gar nicht mehr aus, ich will nicht wissen, wie es für Zwerge mit nur einer Befreiung ist!

    Daher meine schlichte Forderung: Gebt uns die Immunität nach Stuns wieder! Wie ist mir relativ egal, ob man sie skillen muss oder ob man sie einfach so bekommt, aber wenigstens eine kurze Verschnaufpause sollte einem nach Stuns gewährt werden!
     
  2. Melîssa

    Melîssa Forenexperte

    Ganz klar dafür.
     
    T-T1006 gefällt dies.
  3. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Das schlimme als DK ist, dass jetzt beide Skills die Befreiung haben, die man eigentlich vorher zum Rankommen an den Gegner brauchte.
    Da hat man jetzt also zwei Möglichkeiten:

    - Nicht an den Gegner rankommen, ständig befreien aber trotzdem irgendwann sterben :D
    - An den Gegner rankommen, keine Befreiung mehr haben und direkt sterben ...

    Mache zwar sowieso nurnoch für die Daily PvP, aber habe das schon nach wenigen Matches als ziemlich schwierig empfunden :p
     
  4. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Richtig geskillt kann man sich ständig befreien so lange man genug Dampf hat.
     
  5. Palladia

    Palladia Laufenlerner

    Ich bin ebenfalls dafür.Ich finde es schon schlimm genug, wenn man im 3v3 als letzter überlebender einer gruppe rumläuft und die andere drei einen Dauerhaft festhalten. Dann will ich gar nicht wissen wie es als Flaggenträger ist ^^​
     
  6. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    Da muss ich mal widersprechen.
    Eine der wenigen Sachen, die Sinn machen. Habe nun viele Runs in Flagge hinter mir. Nen guten DK die Flage abzunehmen is nachwievor sehr schwer.
    Bezogen auf den Rest des PVP´s kann ich nur sagen, dass ich diesen Skill am wenigsten vermisse.
    Viel wichiger finde ich es dieses ständige GeOneHitte abzuschaffen und das Schaden/Rüstung-Verhöltnis wieder herzustellen.
     
    Mutombo und -Aporie- gefällt dies.
  7. razor55vip

    razor55vip Foren-Grünschnabel

    *** bigpoint soll endlich mal was machen,
    her mit unsere alte skillung 2wochen schon vergangen und immer noch nich verbessert.
    einigen von euch juckt es glaub ich nicht.
    probiert es mal selber nen dk zu spielen (bigpoint mitarbeiter designer und was weiß alle halt)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 September 2015
  8. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    da habt ihr euch ja durchaus ein Thema vorgenommen, welches man kontrovers diskutieren kann. Jeder darf hier frei seine Meinung dazu äußern ob pro oder contra.
    Dies gilt aber bitte in einem sachlichen Ton - Fäkalwörter gehören in das WC lieber razor55vip.
    Bezüglich der Verbesserungen des DKs muss man sich noch bis R157 gedulden.


    Viele Grüße,
    Lynise
     
  9. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Bin auch klar dafür- einen Dk mit oder ohne Immunität zu halten läuft sich mittlerweile wieder aufs gleiche raus - die marschieren schon wieder wie eh und jeh von a nach b - nicht alle aber immer mehr. Die neue Waffe tut bei genügender Blockrate ihr Übriges dazu sie zu heilen auch, und sowie ein Ungleichgewicht herrscht in den Gruppenmitgliederanzahlen ist die mit mehr Leuten direkt im Vorteil, vor allem wenn es dann noch Mages sind - wo man dem Stun am allerwenigsten ausweichen kann und gerade diese einen immensen Stunvorteil aufgrund der fehlenden Immunität haben. Oder das Kettenblitzgerotze der Mages in den engen Gassen von Festung...
    Man kann halt nicht nur einen Modi betrachten und übergreifend fehlt sie eigentlich erstmal - vor allem wenn man bedenkt dass sie ein langerspieltes Ziel - eine Errungenschaft/Belohnung war.

    Und Hauptsache den DK immer weiter verbessern - wohl wirklich genug geplärrt worden :rolleyes: Man sollte sich vllt mal ein gewisses Video zu Gemüte führen wo ein DK mit der neuen Waffe ohne selbst jeglichen DMG auszuteilen 50k+ dmg schluckt und nur mit 4 gegnern down zu bekommen ist - ja ist wieder ein ExtremBeispiel aber wenigstens einer der sich den neuen Gegebenheiten angepasst hat und direkt herzeigt was möglich ist.
    Dabei ist der DK schon einer der 2 Chars, der Immunität auf ner Skillung liegen hat und nicht per Wissenstalent Punkte vergeuden muss auf einen zeitgenerften Abklingzeiteffekt wenn man eh zu 2/3 tot ist.

    Zweiter Absatz leicht offTopic aber passt ja schon eigentlich hier rein aufgrund der letzten Posts.

    Ansonsten kann ich nur Gerlach zustimmen im letzten Satz :
    Weil das ist wirklich, wirklich extrem geworden. Wird sich uU noch leicht geben, wenn man nach und nach per WissensskillungsPunkten das Life pushen kann. Bis dahin wird der Dmg auch weiter gestiegen sein dass dies kaum entgegenwirkend wirken wird.

    M(f)G Dyl
     
    GrannySmith gefällt dies.
  10. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Klar gibt es krasse DK, die locker die Flaggen holen können. Ich merke es nur mit meinem kleinen DK, dass ich ohne die Immunität kaum einen Meter weit komme, wenn die Gegner nicht gerade total dumm sind. Durch den aktuellen Bug (ich denke mal, es ist einer), dass man im Laufen aufsatteln kann, holen sie einen auch bequem ein, wenn man noch nicht ganz OP ist. Ich würde daher auch mal dafür sorgen, die Spanne zwischen OP und Normalo etwas zu verringern.

    Zum zweiten Abschnitt: Das kann ich pers nun wiederum gar nicht bestätigen: Ich bin für fast keinen ein Onehit (nur für überpayte 2h Spieler und wenn ich unter doppelter Rüssisenkung leide), kann aber auch entsprechend niemanden onehitten. Wie das geht? 6k Leben und eine gute Kugel reichen dafür schon aus.
     
    DylUlenspegel gefällt dies.
  11. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Das Problem liegt nur daran, dass Balancing (fast) immer am HighEnd festgelegt wird. Und da dort die Messlatte angelegt wird haben alle anderen ein Nachsehen.
    Und was dass OneHitten angeht - das ist unfassbar gestiegen - kann keiner bestreiten - gerade mit den neuen Mage/Waldi Skillst wo teils +-10k DMG mit einem Treffer reinkommen - und das nicht selten - ist aber wohl auch dem Umstand geschuldet, dass nach wie vor viele und mehr und immer mehr Spieler als GlaskannoneBuild rumrennen und nur auf DMG und somit eigene Points aus sind.

    Und 6k Life liegen im absoluten 1Hit Bereich -evtl nicht bei jedem Treffer aber sehr oft.


    M(f)G Dyl
     
  12. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Kann diesem Beitrag nun voll zustimmen. Auch mit den Onehits habe ich nun mal etwas Erfahrung gemacht ... nachdem mein Elo wieder in die Feldi-Richtung ging ... -.-
     
  13. semen470

    semen470 Forenfreak

    Absolut dafür !

    Immunität muss wieder her, so wie es vor dem r155 war.

    Bin aber kein Warrior, eher n kleiner Mage :rolleyes:
     
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  14. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Es gab inzwischen viele Beiträge zum Thema: Immunität wieder einführen.

    Ich hatte schon vor dem Release 155 eine Umfrage gestartet, wo es darum
    ging "Immunität ja oder nein".

    Obwohl es also schon viele Forderungen zur Immunität gab, konnte ich bisher
    immer noch keine offizielle Antwort von BP finden. Es ist also ganz offensichtlich
    so, dass es BP einen feuchten Kehrricht kümmert, ob Flagge und Festung dadurch
    größtenteils sinnlos geworden ist; mal ganz abgesehen davon, dass die One-hits
    in der Arena den Arenabereich komplett ad absurdum geführt haben.

    Aber warum sollte BP sich auch zu dem Mist äussern, den sie verbrochen haben? :mad:

    Ich spreche hier nicht für die DK´s, sondern für alle Klassen, denn inzwischen
    stehen sehr viele Mages nur noch (dumm) rum und rotzen den Kettenblitz raus,
    mit ziemlich hohem Schaden. Dabei kommt keinerlei Spiel und schon gar kein
    Spass mehr auf.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Oktober 2015
    T-T1006 und GrannySmith gefällt dies.
  15. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Ich kann gut auf die Immunität verzichten. Hat mir nie wirklich was gebracht und hab schon genug Dks gesehen die trotzdem die Flagge holen.
    Also schönes Ding BP, weiter so ^^
     
  16. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Man darf sich halt nicht nur die OP-DK mit komplett defensiven EQ, Gauklergems und der 6k Draken Waffe angucken, sondern sollte auch an mittelmäßige DK denken und auch ihnen die Möglichkeit einräumen, eine Flagge zu holen.
     
  17. Weltenwandler

    Weltenwandler Stammspieler

    Da hast du aber vollkommen recht...fühl mich total schutzlos, hilflos und kann in einem PvP-Match nichts mehr ausrichten ;(

    Hab extra meine Deff schon auf 5.800 Leben und 1400-1700 Rüstung gepusht...und was merkt man ? NIX!
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  18. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    ...aber nicht eine Flagge geholt. ;) Klar, dein Char scheint nicht dafür ausgelegt zu sein, aber ich denke, da würdest auch du (gut möglich) Probleme bekommen.

    Anderer Aspekt: Einige von euch erinnern sich vllt noch an den Tempelbezirk (oder andere Atlantismaps), wo es viele Gorgonen gibt. Wenn man da farmt ist man auch praktisch permanent gestunt und wenn mit R155 der DK sogar noch den Sprung als Befreiung verliert, kann ich die Zone endgültig vergessen. o_O
     
  19. Weltenwandler

    Weltenwandler Stammspieler

    In dem einen sogar das ;)
    Und wenn ich auf Deff gehe hol ich dir auch die Flaggen....mach ich nur momentan nicht, weil ich nicht das Problem hab die Flagge nach hause zu tragen wenn ich sie mal habe, sondern weil ich dann häufig keinen DD hab der mal den Deffer umnietet ;)

    Oder gruppen mit 4Dk's krieg ;D

    Und jemand der anscheinend Probleme auf ner normalen Map hat, sollte seinen Spielstil überdenken.

    PS: Vllt mal dran gedacht deinen Sprung usw. im richtigen Moment einzusetzen und nicht nur als Bewegungsmittel sinnlos zu verbrauchen? :rolleyes:
     
  20. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ja, aber wenn 5 Gorgonen um dich stehen reichen zwei Befreiungen einfach nicht aus. Genauso, wie zwei Befreiungen ohne Immunität nicht reichen, wenn man gegen 3 Spieler steht.
    Aber sag mal, was spricht denn aus deiner Sicht dagegen?
     
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