Trennung von PvE und PvP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Ceridwen gestartet, 28 Oktober 2015.

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  1. Ceridwen

    Ceridwen Laufenlerner

    Hallo,

    da im Zuge der 6k Draken-Waffen wieder das Thema PvP und PvE zu trennen aufkam, möchte ich (wie bereits andere Spieler vor mir) erneut aufgreifen. Eine Trennung würde wie es sich wieder gezeigt hatte einiges an Unruhe vermeiden.

    Spieler die sich im PvP benachteiligt fühlen (z.B. durch die Einführung der 6k Draken Waffe) führen manchmal Änderungen herbei die sich oftmals für PvE Spieler negativ auswirken. Man sollte daher dringend überlegen PvP und PvE zu trennen wie es ursprünglich geplant war. Und so kann man auf die Spieler besser eingehen.

    Denn bereits vor dem Erstellen seines Charakters kann man auswählen ob man PvP oder PvE spielen möchte. PvE ist z.B. Server Heredur und PvP ist Server BalorPvP. Viele haben angefangen auf dem Server Heredur zu spielen weil dort mehr los ist wie auf dem Server BalorPvP. Da im Laufe der Jahre es sich nun doch so entwickelt hat das mehr Spieler Interesse an PvP haben, wäre eine Trennung für die betroffenen Spieler durchaus nachvollziehbar und würde evtl. auch Ihnen entgegenkommen.

    Damit sich Spieler die schon lange PvP spielen und Ihren Charakter bis zum Hoch-Großmarschall gespielt haben sich nicht benachteiligt fühlen, müsste BP sich überlegen ob es irgendeine Möglichkeit gibt diese Charaktere (oder diesen Account was einfacher ist) auf den anderen Server übersiedeln zu lassen. Diese Möglichkeit soll allerdings nur für die Spieler möglich sein die schon länger spielen und dieses sollte nur einmalig erfolgen. Spieler die sich für PvP entscheiden können nicht mehr zurück auf z.B. den Server Heredur und umgedreht geht es ebenfalls nicht. Dies könnte z.B. durch eine Abfragung beim Einloggen erfolgen. Spieler die mitgeteilt haben dass Sie Ihren Charakter (Ihren Acc) lieber mit Schwerpunkt PvP spielen möchten, erhalten diese dann eine Information dass der „Umzug“ bis zu einem bestimmten Termin auf dem richtigen Server sein wird. Bis zu diesem Zeitpunkt müssen sich die Spieler gedulden. Ob es dann weiterhin so etwas gibt wie den Mentorbonus für die Arena gibt lasse ich offen, da einige den Mentorbonus als Strafe sehen, andere hingegen Ihn gut finden.

    Wenn eine komplette Trennung von PvP und PvE erfolgt ist, haben Spieler die Ihre Charaktere auf z.B. den Server Heredur spielen keine Quests die mit der Arena anfallen und auch keine offenen Arenen. Man könnte in auf die Plätze auf denen eine offene Arena ist (bzw. dann war) kleine Maps erstellen wo die PvE Spieler die Möglichkeit haben anhand von einer Quest oder einer Questreihe evtl. auch die Arena-Reittiere zu erhalten, da auch nur PvE Spieler gerne weitere Reittiere hätten. Möglichkeit dafür wäre wie bei dem Dragan-Event eine Questreihe wo man 4 Items sammeln muss und die dann in der Werkbank craften kann. Man könnte die Maps auch so gestalten das z.B. für den Eisbären, hat man ein Gebiet die ähnliche Monster sind wie in Torstrond, Eisenwald, Hognis Mine und Ewige Wacht. Für die Dampflokomotive Monster wie im Nebelgrat, Funkelmine, Donnergrund und Stalgrad. Den Gluthund mit Monstern wie Mystras, Vulkan Suvius. Das Pferd von 3 vs.3 könnte man in einem Gebiet bekommen in dem Monster sich aufhalten wie in der Hagastove Grotte, Katakomben, Wilder Wald. Damit die Monster nicht zu leicht sind, könnte man diese ja wie bei den Event-Maps anpassen.

    Damit die Spieler die nur wegen den alten Wissensbaum oder den alten Arena-Skills sich nicht benachteiligt fühlen, könnte man diesen eine Entschädigung geben in Form von Draken, Andermant oder Wissen, Möglichkeiten gibt es hier auch viele.
    Durch eine komplette Trennung kann man den Spielern die dann auf dem PvP-Sever spielen neue und weitere Möglichkeiten geben Ihren Ruhmbaum durch andere Wettkämpfe zu erweitern. Angefangen von Duell wo man seinen Gegner gezielt herausfordern kann, Gruppenwettkämpfe bis hin zu Gildewettkämpfen. Möglichkeiten gibt es da viele. Events auf dem Server BalorPvP können dann Schwerpunktmäßig bei den Helischen Spielen liegen da die Spieler so mehr Ruhmpunkte erspielen können. Die Spieler könnten dann auch Arenen haben auf den man ohne Essenzen, Buffs und Heiltränken kämpfen kann wo es verboten ist und man evtl. wie bei 3 vs. 3 erst dann wieder kämpfen kann wenn die Runde beendet ist. Auch hier gibt es eine Vielzahl an Möglichkeiten.

    Was meint Ihr dazu?
     
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  2. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Viele Spieler wollen aber auch PvP und PvE spielen. Was wäre mit dieser - sicher größten - Fraktion? o_O
     
  3. AlphaQuex

    AlphaQuex Junior Experte

    Dagegen. Das Ganze würde dazu führen, dass auf Heredur weniger los wäre. Außerdem würde ich (spiele auch ganz gerne PVP) nie wechseln, weil die meisten aus meiner Gilde am PVE Server bleiben würden...
    Und was ist mit denen die PVE und PVP gleichermaßen spielen?
    Achja: Was für Änderungen im PVE meinst du? Mir fällt da nicht wirklich was ein.
     
  4. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Ich checke den Sinn nicht. Du kannst dir doch auf Heredur jetzt schon aussuchen, ob du PvP spielen willst, oder nicht :confused:
     
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  5. .Imagica.

    .Imagica. Nachwuchs-Autor

    Auf Balor gibt es ja PVP & PVE .. es würde sich also nix ändern für die .. die beides spielen wollen

    .. und wir auf Heredur würden verschont ... von den ganzen OP gelaber von einer bestimmten Fraktion

    ... denn bei der Anmeldung steht ganz klar PVE = Heredur & PVP = Balor

    Also dafür


    Im Prinzip schon .. aber durch die PVP Fraktion werden die PVE Spieler laufend geschwächt und das nicht gerade zu knapp
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Oktober 2015
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  6. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Dann würden wahrscheinlich kaum noch Spieler auf Heredur spielen und alle auf Balor wechseln. Wer will schließlich nur PvE spielen? Außerdem könnte BP ja schlecht Änderungen nur für Balor bringen, Heredur wäre also immer noch von den angeprangerten Änderungen betroffen. Wo ist da der Sinn?
     
  7. .Imagica.

    .Imagica. Nachwuchs-Autor

    Aber nicht mehr von den zukünftigen ... denn von denen kommt noch genug

    Bist doch lange genug dabei ..



    Davon gibt es mehr als genug ..


    MfG
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Oktober 2015
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  8. chilmal

    chilmal Foren-Graf

    Finde gut das Pve und Pvp eine Trennug bekommen haben pvp ist somit nicht mer fürs pvp bichtig ... bis jezt bp kan dank des neuen SKILLSYSTEM das ganze weiter und besser ausfüren sie können ganz einfach das lvl erhöhen und neue skills einbauen
     
  9. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Ich finde eher, bei den Nerfs einer Klasse, sollte zwischen PvP und PvE getrennt werden, wer nun was machen will, sollte nach wie vor offen stehen^^
     
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  10. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Du glaubst nicht ernsthaft, dass BP einfach aus DSO zwei Spiele macht? Denn genau das würde ja passieren, wenn es für Balor andere Patches geben würde, als für Heredur.

    Wenn man die Spieler vor die Wahl stellen würde, ob sie nur noch PvE machen wollen, oder PvP und PvE spielen wollen können, würden sich wohl kaum Spieler für nur PvE entscheiden. Und dann könnte man zu Zeiten, wo eh eher weniger los ist (also praktisch von ca 22-17Uhr) kaum noch Grp für ZW oder Events finden. Wäre bestimmt super! ;)
     
  11. Justl123

    Justl123 Freiherr des Forums

    Hi,

    ich mach mal einen Vorschlag in eine gänzlich andere Richtung:
    Warum normalisiert man eigentlich nicht das PVP?

    Ich würde mir das so vorstellen, dass jeder Spieler beim Eintritt in die PVP-Arena eine Standardausrüstung entsprechend seiner Klasse/Stufe zugewiesen bekommt - die eigene Ausrüstung wird irgendwo in einem Container zwischengelagert (bzw. es gibt vllt eine neue Figur in den Städte, die diese Container pro Spieler verwaltet?).
    Also NICHT Items mit zufälligen Werten, sondern z.B. eine von BP gestellte Kampfausrüstung mit fixen Werten/Attributen pro Kleidungsstück
    - BP gibt hier fix Werte für Klasse/Werte/Widerstände/etc vor, somit kann(sollte) es kein OP geben.

    Es entscheiden nur die >Spielweise< und die eingesetzten >Wissenspunkte< über den Ausgang des PvP und NICHT die Ausrüstung.

    SG,
    Justl
     
  12. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Gab immer wieder solche Ideen. Das würde aber alles Farmen recht überflüssig machen, viele spielen nur PvE, um sich besser mit anderen messen zu können. Auch Payer würden sich sehr veräppelt vorkommen. Zurecht.
     
  13. AlphaQuex

    AlphaQuex Junior Experte

    Prinzipiell finde ich die Idee nicht schlecht, würde das aber, wenn überhaupt, zusätzlich anbieten. Viele farmen und verbessern ihre Ausrüstung in erster Linie deswegen, weil sie dann im PVP besser werden. Das würde das Konzept mMn ein bisschen über den Haufen werfen....
    Aber wenn das zusätzlich angeboten werden würde... ich würds ab und an machen :p
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Oktober 2015
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  14. .Imagica.

    .Imagica. Nachwuchs-Autor


    Nein ... das mache ich auch nicht, aber es gibt ja auch ein Testserver wo alles autark läuft

    Trotzallerdem ist es nur ein Wunschdenken .. BP verdient nur richtig viel Geld durch das PVP

    MfG
     
  15. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Der Testserver ist nochmal ein ganz anderes Thema, zumal er lediglich oft einen Patch voraus ist und dieser oft noch etwas geändert wird. Ich kann verstehen, dass einige Änderungen blöd für reine PvE/PvE Spieler sind, aber da denke ich erreicht man mehr, wenn man BP eintrichtert, sie mögen doch bitte auf beide Möglichkeiten Rücksicht nehmen.
     
  16. semen470

    semen470 Forenfreak

    Der sinnvolle Gedanke kommt viel zu spät, das hätte noch in der Betaphase integriert werden sollen. Jetzt hat das keinen Sinn mehr.
     
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  17. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    @semen470 Zu spät? Es gab damals auf Heredur kein PvP, erst später kam dann der offene PvP Modus und die Wettkämpfe.

    Und PvP wurde auf den PvE-Server bestimmt nicht eingeführt um es später wieder zu trennen. Was meint ihr wieso es überhaupt Balor gibt? Na weil man nur dort PvP machen konnte.
     
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Und nun ? Was ist denn jetzt bitte dein Fazit ?
     
  19. .Donat12.

    .Donat12. Kenner der Foren

    Ich finde so eine Trennung von PvE und PvP auf einen eigenen Server nicht zu treffend.
    Aber im Teil PvP allgemein (in der Grundstruktur) muss was getan werden. Da geht es schon lange nicht mehr um teils gleich mäßiges Balancing der Klassen. Überhaupt nicht mehr.
    Klar weiß ich, dass es bei jeder Klasse paar stärken und schwächen dabei sein müssen, aber nicht so wie jetzt, seid der LvL Erweitereung macht PvP keinen Spaß mehr. Da sind die Abweichung von Durchschnittlichen und Starken einfach viel zu Hoch. Die Klassen müssten eher in der Grundstruktur gesagt neu ausgeglichen werden, denn da sehe ich das Problem.
    lg
     
  20. -Aporie-

    -Aporie- Meister eines Forums

    Ich lehne den Vorschlag ab :)
     
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