Feedback Feedback zu den Gauklersteinen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Klaustrophobiker gestartet, 30 Oktober 2015.

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  1. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Da es noch keinen R158-Feedbackthread gibt, einfach mal hier der erste Gedanke, der mir zu den neuen Gems durch den Kopf schoss: "Alter ist BP geldgeil! :eek::mad:" ... nicht, dass das etwas neues wäre, aber hier zeigt sich mal wieder, wie übertrieben geldgeil BP ist und wie bescheiden dann die Leistung ist, die sie abliefern. Für das Geld, das sie allein durch die Gaukler verdienen könnten sie eig doch gute Leute einstellen, die auch ein gutes, funktionierendes Spiel abliefern könnten. Aber nein ... das wäre ja auch zu viel verlangt, vom größten MMO-Konzern der Welt ... :rolleyes:
     
  2. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Daran muss man sich leider gewöhnen.
    Irgendwo ganz oben in der Firma suhlt sich einer in seinem Geld statt dass es konstruktiv eingesetzt wird.
     
    PugvonStardock und T-T1006 gefällt dies.
  3. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    haben die dagobert duck als boss??

    na solange es genuch gibt die dafür payen wierd es das immer geben
    das weden nicht die letzten steinne sein bei den gauklern
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 31 Oktober 2015
    T-T1006 und frogg1952 gefällt dies.
  4. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Das es BP einzig und alleine um Umsatz geht ist ja nun wirklich nichts neues.

    Hier mal ein von Zitat:Studio-Chef Bernd Beyreuther:

    *Link entfernt - Auszug steht direkt drunter*

    Drakensang Online: Spieldesigner denken "jeden Tag an den Umsatz"

    26.04.2012 um 09:00 Uhr: Dass die Browsergames- und Free2play-Welt ganz anders "tickt" als die der traditionellen PC- und Konsolenspiele, ist hinlänglich bekannt. Die Macher des Solo-Rollenspiels Das Schwarze Auge: Drakensang haben durch die Pleite ihres Studios eine Art Crashkurs vollzogen - und als Teil von Bigpoint in nur acht Monaten das erfolgreiche Browser-Hack & Slay Drakensang Online entwickelt. Studio-Chef Bernd Beyreuther hat bei den Deutschen Gamestagen in Berlin verraten, wie er das geschafft hat - und er wehrt sich gegen Kritik am Free2play-Geschäftsmodell.

    Seit dem Start von Drakensang Online vor gut einem Jahr wurde das Action-Rollenspiel im Diablo-Format in mehr als 26 Sprachen veröffentlicht, jede Woche gibt es ein neues Update mit neuen Features, Items und natürlich Bugfixes, dem die Millionen Spieler bereits sehnsüchig entgegenfiebern. Verließen sich Studioboss Bernd Beyreuther und seine Mitstreiter einst ausschließlich auf ihr Bauchgefühl und ihre Erfahrung, so zählt bei einem Browserspiel nur dreierlei: Zahlen, Zahlen und vor allem Zahlen. Beyreuther gibt bei seinem Vortrag bei den Berliner Gamestagen zu: "Wir denken jeden einzelnen Tag über den Umsatz nach."

    Denn wie die meisten Browsergames von Bigpoint, Travian, Gameforge & Co. ist auch Drakensang Online prinzipiell kostenlos spielbar - ohne Installation, ohne Abogebühren. Die sogenannten Free2play-Spiele finanzieren sich über Verkäufe von Ingame-Items. Jeden Morgen bekommt Beyreuther von der Analyse-Abteilung dicke Reports, aus denen die Zugriffszahlen, Neuzugänge, Spielzeiten und natürlich Umsätze hervorgehen. Kunterbunte Diagramme zeigen, wie viele Spieler sich zu welchem Zeitpunkt und wie lange einloggen. Beyreuther bezeichnet diese Kurven als den "Herzschlag des Spiels." Das meint er wortwörtlich im medizinischen Sinne: "Wenn die Kurve runtergeht, ist das Spiel krank - die Spieler spielen nicht oder auf den Servern gibt es Probleme."
    Nicht nur Designer-Legende Warren Spector (Deus Ex, Ultima Underworld) hat das Starren der Free2play-Firmen auf Zahlen des Öfteren scharf kritisiert. Schließlich werden alle Design-Entscheidungen danach ausgerichtet, dass die Spieler länger spielen und natürlich auch mehr Geld ausgeben. Die Hälfte der Arbeitszeit der Drakensang-Online-Spieldesigner ist für die Auswertung der Werte und des Community-Feedbacks reserviert. Bleibt da nicht die Kreativität auf der Strecke?
    Bernd Beyreuther verteidigt diese Herangehensweise mit dem Hinweis darauf, dass auch Ärzte ein EKG oder eine Fieberkurve auswerten, um dann die optimale Entscheidung zu treffen. "Natürlich wollen wir die Spieler binden. Die Fans müssen das Spiel lieben und am besten ihre Freunde hereinholen - und das geht nur langfristig. Kurzfristige Ab-zocke funktioniert nicht."

    Das Spiel ist krank und keiner merkt das?
    Scheinbar stimmt der Umsatz trotz Unzufriedenheit der Spielerschaft,schon merkwürdig.

    Der letzte Satz gefällt mir am besten.
    Bestes Beispiel dafür sind die Aktuellen Minievents.
    Konnte man sich in 1+2 noch über Premium wiederbeleben kostet es ab dem 3. Mini 120 Ander oder einen "Mächtigen Seelenwächter".
    Es geht eben einzig und alleine um den Umsatz.

    Siehe auch hier:

    https://board-de.drakensang.com/threads/jewel-of-willpower-eure-meinung.61554/#post-769298
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 31 Oktober 2015
    d3lph1c, ente1985, T-T1006 und 2 anderen gefällt dies.
  5. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Viki und Klaustrophobiker,

    Eure Themen wurden zusammengeführt. 1 Thread sollte zum diskutieren und Meinungsaustausch reichen.

    Viele Grüße,
    Lynise
     
  6. Jeremias

    Jeremias Forenprofi

    Gegen die Steine Punkt.
     
  7. Verzeihnix

    Verzeihnix Foren-Graf

    Ist mir auch Jacke wie Hose , aber dass die Steine ein Ungleichgewicht ins PvP bringen, ist jetzt schon klar.
    Rennen nur noch Eisenzwerge rum, Dk's mit Drachenhaut und alles voller Singus. Das wird ein Chaos werden und Arenaspieler die nicht bereit sind andauernd bei den Gauklern ihr hart erfarmtes Gold und Andermant loszuwerden / zu kaufen, schauen in die Röhre.
    Dass sich viele Spieler königlich ausgerüstet haben, fällt lange nicht so ins Gewicht, da es durch gute Items / Spielweise ausgeglichen werden konnte, aber diese Gauklersteine haben das PvP Gefüge mächtig aus dem Gleichgewicht gebracht und werden es wohl weiterhin tun.
    Hier zeigt sich die Profitgier bei dem Spielbetreiber sehr deutlich ab.
     
  8. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    Die Frage ist was kann "man" dagegen machen ? Ich meine nicht das Payer nicht mehr payen sollen , vielmehr wäre es konsequent diese Events einfach nicht zu spielen , damit BP merkt das solche Geschäftstaktiken nicht funktioniren . Bei der 3. & 4. Challenge ist es ja offensichtlich so das BP testen möchte wie weit sie gehen können bis der Kunde anfängt zu nörgeln und das Produkt evtl. verschmäht .

    Bei mir ist die Grenze erreicht , ich spiele Challange 3 & 4 nicht mehr - keinesfalls ! Ich habe bei BP schon denen einen oder anderen Euro gelassen , aber hier ist definitiv Schluss - das kaufe ich denen nicht ab :)
     
    Mausi1988 gefällt dies.
  9. Mausi1988

    Mausi1988 Kenner der Foren

    Hab das erste Minievent bis zum Mantel gemacht und nicht mehr weiter, bekommt man eh nix gutes... (meine meinung nach)
    Und Bp treibt ein falsches spiel mit uns, hab kein bock mehr...
     
  10. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    die Steine werden das PVP extrem versauen einfach weil man eine 2 Klassen Gesellschaft schafft, kann man ja schon auf die nächsten Threads warten der böse DK hat seinen Skill dauer an und ist unbesiegbar.

    Ahso BP kleiner Tip die Steine müssen doch sicher in den Mantel nicht in das Amu, da verdient ihr noch etwas mehr dran.
     
    semen470 und ~Rhaegar~ gefällt dies.
  11. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Er scheint doch nicht ganz zu stimmen, wie ja aus der neuesten Umfrage hervorgeht. Es wird ganz klar weniger gegaukelt und gecraftet. Wozu auch, haben doch eine Menge Spieler viel Geld für 40% Runspeed/Armorsteine ausgegeben und mit eine "Menge" meine ich wirklich Summen die an die Tausende von Euros gehen, haben sie doch auch auf der Werkbank für Ander gecraftet, haben sie sich royale Saphire und Rubine geholt über die Jahre. Dies alles wurde mit de CE entwertet. Es hieß man wolle weg von PayToWin, Gems sollten nur noch eine untergeordnete Rolle spielen, es sollten auch neue Spieler die Chance erhalten gegen die älteren Chars mitzuhalten. Als Konsequenz daraus haben viele Chars aufgehört, auch viele die wirklich 10k+ in ihre Chars gesteckt haben.

    Das ist einfach ein Versuch aus den noch verbliebenen zahlungskräftigen Spielern noch mehr Geld rauszuholen, was ja auch die Intention von jedem gewinnorientiertem Unternehmen ist und auch auch nachvollziehbar. Was ich aber nicht verstehe, ist, dass es auf eine Art geschieht, die das Spiel immer mehr zu Grunde richtet.

    Wenn ich jetzt mit den ganzen Russen/Bulgaren/Rumänen Chars mithalten will, so muss ich ihn absehbarer Zeit wieder Unsummen in meinen Char stecken und so wird es jedem Spieler gehen der hier wohnhaft ist. 30% geringere Abklingzeit auf Skills ist einfach nur sick aufs PvP bezogen. Das man als ein erfahrener Spielebetreiber nicht über die Weitsicht verfügt und erkennt, dass dies dem Spiel noch mehr schaden wird ist einfach nur traurig. Es werden sich immer mehr vom PvP zurückziehen und selbst die OP-Chars mit diesen Steinen werden wenig Spaß für ihr Geld bekommen, da sich die Wartezeiten noch verlängern werden.

    Ich würde doch gerne wissen, was sie sich im Hinblick auf die Balance im PvP durch diese Steine erhoffen und wie die Entwickler das sehen? Weiß jedoch, dass es nie zu einem offiziellen Statement kommen wird.
     
    Gonvolan, frogg1952, T-T1006 und 4 anderen gefällt dies.
  12. Kampfklops

    Kampfklops Nachwuchs-Autor

    seh ich mittlerweile genauso, können von mir aus auch Steine mit +30 Kaffeekochen oder fliegende Teppiche einführen:D

    wenns wer zahlt, iss jut...ich werds nicht mitfinanzieren.;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Oktober 2015
  13. Rolfid

    Rolfid Stammspieler

    Ich auch nicht. Ich hab schon genug für das Spiel ausgegeben , da muss ich nicht noch hunderte euros vergaukeln :D

    Sehe ich ähnlich, obwohl ich selbst einen dk spiele . Aber das würde auch andere skills betreffen. So würde sich das gesamte system ändern und es wird nicht mehr so ausgeglichen sein .
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 31 Oktober 2015
  14. bartleby

    bartleby Nachwuchs-Autor

    ein witz...einfach nur ein witz solche steine...und mal wieder ein schlag ins gesicht für nonpayer und einen tritt ins kreuz für spieler die gerne pvp machen ;)
    Wie wäre es denn im shop nen "superman" anzug zu kaufen?!unverwundbar im pvp für 1 mio anda.....lach macht es bitte nicht!
    denke einige werden den wink verstanden haben!
    WIESO macht ihr nicht mal was worauf sich spieler freuen,den spielspass erhöhen?!?supitolle items,dauerquests wo man mal lange für spielen muss um es zu bekommen?!?!
    aber nein es kommt sowas ....kopfschüttel!eigentlich sollte man aus fehlern lernen!
    achmann.....es KÖNNTE son hammergame sein...
     
    Rolfid gefällt dies.
  15. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Es erhöht doch den Spielspaß. ^^
    Zumindest den der Hardcore Gaukler auf Kosten der Normalspieler im PvP.

    Aber im Ernst. Das ganze ist nur eine weitere Geldmacherei auf der Schiene die Bigpoint seit Jahren fährt.
    Mich wundert das ganze eigentlich auch nicht. Ist eher so ein Kopfschütteln wie tief man noch sinken kann.

    Und in den öffentlichen Stellungsnahmen lügt die Firma uns noch dreist ins Gesicht - man wolle ja weg vom Pay&Win.
     
    Glaskanönchen, T-T1006 und semen470 gefällt dies.
  16. bartleby

    bartleby Nachwuchs-Autor

    mich würds mal interessieren wer auf solche ideen da kommt?!?
    fragt doch mal nach mods...wollte jemand im forum solche steine?!wurden die mal erwähnt das es toll wäre vom der com?!
    oder sagt BP den entwicklern......"los haut was ins game wo die spieler richtig für zahlen müssen,obs sinnig ist oder nicht,und wenn es das balancing kaputt macht ist auch egal,hauptsache es zahlen welche geld ein" ??
    is ne ernste frage,.....wer denkt sich sowas aus?!in feedbacks wird so oft erwähnt von mehr wie erfahrenen spielern das das balncing grade im pvp im keller ist,und dann sowas?!
    feedback...nur zum lesen da,nicht um was zu ändern....
    kriegt nicht ein einziges item im spiel hin,was man sich erspielen kann...welches sich annähernd lohnt zu erspielen!
    bosse auf 50 droppen noch...ach ihr wissts eh^^gebt denen wenigstens neue items wo es sich dann lohnt!anstatt wieder was neues an payerutensilien!
     
  17. Deutschländer

    Deutschländer Großmeister eines Forums

    Meiner Meinung nach sind die Steine einfach nur ein Witz. Es wird auch kaum ein Ungleichgewicht geben, weil man bei den Gauklern auch nicht alle Nase lang einen dieser Steine bekommt.
    Nach 2000 Euronen kommt man da auf etwa 11 Speedsteine, 5 Rüstungssteine, 64 Gleeblätter und allerhand anderer Sachen (2 X 100.000 Jackpot)!
    Dann stellt Euch mal vor, wieviel man ausgeben müsste, um die neuen Steine (bei gleicher prozentualer Droprate) auf die Endstufe und damit auf 30%, zu bekommen?! Da wären schon um die 8 - 10.000 Euronen nötig, wer würde so etwas machen, dazu noch in kurzer Zeit, weil es später bestimmt noch Items geben wird, die auch diese Verzauberungen haben werden!
    Also, macht Euch doch nicht verrückt, es wird lange nicht so schlimm, wie Ihr denkt.
     
    emmjott gefällt dies.
  18. elea

    elea Admiral des Forums

    Hallo T-T1006,

    dein Beitrag und die Antworten darauf wurden in das vorhandene Feedback zu den Gauklersteinen geschubst.

    Durch das Zusammenlegen haben sich Doppelpostings ergeben, diese wurden zusammengeschubst.

    LG Elea
     
    T-T1006 gefällt dies.
  19. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Die Gilde BloodyLegends hat's ja schonmal vorgemacht: Eig müsste man auf solche Aktionen mit einem Pay-******* reagieren! Den ersten Monat kein Ander bei den Gauklern raushauen oder sowas. Wenn da einige aus der Community mitziehen würden, könnte die Analytiker ihre Statistiken mal richtig beim krank werden beobachten. Aber dazu müssten namhafte Spieler vorangehen, sonst würde man wohl zu wenige Spieler zum mitmachen bewegen können.

    *Edit:* Wollt ihr mich verar... ?! Das Wort *** wird hier automatisch zensiert?!?! :confused::eek::mad: Da hat aber scheinbar jmd ziemlich Angst vor einem *** ...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 31 Oktober 2015
  20. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Zum einen sollen die Oldis wieder in den Beutel springen und zum anderen wird es den "Neulingingen" verdammt einfach gemacht ihren Char aufzuwerten.
    Das die dann automatisch Geld ins Spiel stecken ist den meisten PvPlern ja bekannt,man will mithalten.

    Denke mal zurück an die ZW's als sie noch Jungfräulich waren.
    Ohne DK ging da nichts.
    Das stimmt schon lange nicht mehr.
    Schuld sind unter anderem da auch die Gauklersteine.
    Heute wandern die Fernis Solo oder zu 2. durch.
    Es gibt viele Fernis die ohne Probleme alle Bosse tanken können,normal ist das doch nicht oder?
    Das zum Balancing.

    Für mich ist das PvP schon vor Jahren gestorben da ich keinerlei Sinn oder Abwechselung drin sehe.
    Im Gegenteil,ich habe damals fast nur 1:1 gespielt und wurde laufen beschimpft.
    Das muss ich mir nicht antun, mir reicht es schon hier im Forum.;)

    Obwohl es auch einige Spieler im PvP gab mit denen ich mir immer die Punkte geteilt habe.
    Das war eher lustig.

    Was vorgemnacht?
    Glaubst Du wirklich alles was man so den lieben langen Tag aus Frust schreibt?
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Oktober 2015
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