Worin unterscheiden sich meine Chars?

Discussion in 'Archiv Rest' started by znoog, Nov 3, 2015.

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  1. d3lph1c

    d3lph1c Foren-Herzog

    Also ich finde die Grafikeinstellungen, die das Spiel von sich aus zur Verfügung stellt, schon mehr als nur Mangelhaft. Das sehe ich schon an den hässlichen Screens, die teilweise von den Chars hier ins Forum gestellt werden. Da muss nicht nur Schatten etc. alles auf Max. gestellt werden. Ich kann aus eigener Erfahrung nur empfehlen, mal über das Grafikkarten-Menü Kantenglättung etc. alles hoch zu stellen. Da kann man grafisch noch so paar Sachen raus kitzeln aus DSO.

    Und dazu kann ich gleich sagen, dass ich an meinem aktuellen PC den Laserbug bisher nicht hatte. Und grafisch sieht das Game bei mir bombastisch aus.

    Zumal, was hat Grafikeinstellung bitte mit der Internetverbindung zum Gameserver zu tun. Die Grafik wird auf deinem Rechner berechnet und nicht auf dem Gameserver.

    Auf dem Gameserver selber dürfte die Grafik denke ich ganz nach unten geregelt sein. Soll ja auch Ressourcen sparen. Aber die Grafikeinstellung eines jeden Spielers darf eigentlich keinen Einfluss auf den Traffic zum Gameserver haben. Also kann man wohl die Grafikeinstellung als Ursache für solche Bugs bzw. Probleme ausschließen.
     
  2. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Besonders, da die Einstellungen für alle Chars auf einem Account gleich sind. Dann müssten entweder alle Chars das Problem haben oder keiner... aber nicht einer von vieren.
     
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  3. Xhomersimpsonx

    Xhomersimpsonx Routinier

    Das mit dem zuvielen Traffic glaube ich auch nicht so ganz. Sobald man in einer Gruppe rein ging, konnte man die Laser ja wieder sehen. Und bei 2-5 Spielern ist doch viel mehr Datenaustausch als nur bei einem.
    Oder klappt es dann durch ständige Synchronisation???
     
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  4. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Öhm... nö.
    Das wäre nur der Fall, wenn jeder Mob und jedes Drop-Item an einer festen Stelle auf jeder Map wären.
    Sobald sich was bewegt, muss doch auch was berechnet und hin- und her geschickt werden. Richtig? Genau. Sonst könntest ja auch Deine Internet-Verbindung trennen und offline weiterspielen.
    Ist nun auch noch das ganze Schatten-Gedöhns angestellt, dann sind die zu berechnenden Daten und somit auch die einzelnen zu verschickenden Pakete größer. Geht Deine Verbindung irgendwo zwischen Dir und dem Gameserver über einen Punkt, der stark belastet ist, dann kann man da schon Unterschiede bemerken; wenn man Pech hat.

    Na doch. Es kann auch damit zusammenhängen.
    Jedes Paket (sei es für die Bewegung, das Aussehen, den Sound,...) hat einen bestimmten Rang in der Versendung. Bei den Main-Chars kommt da bekanntlich mehr zusammen als bei "Frischlingen". Will irgendwo auf dem Weg die Leitung wegen Überlastung nicht so, wie es benötigt wird, dann kann es schon sein, dass es ebend nur bei einem der Chars nicht passt.

    Aber - wie schon erwähnt - alles nur Mutmaßung aufgrund dessen, was man halt so weiß.
    Ob's nun wirklich an solchen Dingen liegt, wird man auch erst herausfinden, wenn sich bei BP mal jemand dazu durchringt, das Spiel selber mal mit verschieden gedrosselten Verbindungen selber zu spielen.
    Denn (auch schon gesagt) der Rechner und die eigene Leitung können noch so gut und schnell sein, wenn man in Deutschland lebt und die Steinzeit-Leitungen um oder zu gewissen Knotenpunkten nutzen muss. Da kommen von den z.B. 200 MBit/s, für die man zahlt und die man zu Hause auch hat, dann halt nur 0.5 MBit/s durch.
    (Kennen wahrscheinlich einige die an ganz bestimmten Tagen zu bestimmten Tageszeiten auf Server in den USA zugreifen und die standartmäßig über das Unterseekabel in Antwerpen gehen; wer sich auskennt weiß was ich meine)
    Auch Aussagen wie: 'Andere Webseiten kann ich doch auch problemlos und schnell ansurfen' finde ich immer lustig, da das ja vollkommen stimmen mag, jedoch rein gar nichts zu sagen hat. Deren Server stehen vielleicht ganz woanders und es läuft durch ganz andere Knotenpunkte, die weniger belastet und/oder besser ausgebaut sind.
    Kann man sich aber auch alles mit verschiedenen Add-Ons anzeigen lassen, wo die eigene Verbindungen vom Rechner bis hin zum Server langgehen und wie an jedem einzelnen Punkt Dein dortiger Durchfuss ist.
    Sollte man vielleicht mal tun, bevor man alles auf BP schiebt!

    Damit wir uns hier nicht falsch verstehen:
    Ich bin in keinster Weise irgendwie mit der Firma BigPoint verbunden, erhalte keinerlei Vergütung für etwaige positive Aussagen über besagte Firma oder deren Produkte und werde auch nicht dazu gezwungen, solche Aussagen zu tätigen.
    Und damit das jetzt auch klar ist:
    Ich sage NICHT, dass BP nicht Schuld daran sein könnte. Ich sage nur, dass bestimmte Dinge auch an anderen Dingen liegen könnten, die weder wir noch BP beeinflussen können. Außer vielleicht die Server woanders hinstellen;)


    Ich will jetzt nicht klugscheißern (oder doch;)):
    Mit'm letzten Satz könntest Du es doch schon beantwortet haben, oder?
    Vielleicht haben in einer Gruppe bestimmte Daten-Pakete eine andere Priorität?!?
     
  5. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Stimmt.
    Es ist nur komisch das er bei jedem Dragan Event auftauchte und gefixt wurde.
    Hinzu kommt das nach dem Hotfix mein Char auf der schweren Eventmap immer an den selben Stellen kurz stockt/stehenbleibt.
    Das nmacht auch keinen Spaß.
     
    Last edited: Nov 5, 2015
  6. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Alle diese Gründe oder möglichen Ursachen müssten aber immer alle Chars betreffen...
     
  7. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Du willst mich einfach nicht verstehen, oder???
    Das muss rein gar nicht alle Chars auf einem Acc betreffen... Lesen, verstehn, nachdenken, antworten!!!
    Also nochmal:
    Wenn irgendwo nur 3 Wassertropfen pro Minute durchkommen, da hinter aber ein reißender Fluss ankommt, dann entsteht ein Stausee...
    Die Twinks haben nur den Standart-Kram und ein paar wenige zusätzliche Dinge. Somit vertröpfeln die nur 1-3 Tropfen pro Minute, die gut durchkommen.
    Der Main hat nun aber z.B. "Lagerhalle XXL mit Golddach und Rentierschlitten-Landeplatz" und dazu auch noch 'ne Interkontinental-Rakete als eigenes Fortbewegungsmittel in der Garage nebenan zu stehen.
    Da wollen genau deswegen dann nicht nur 1-3 (wie bei den Twinks) sondern 5 Tropfen durch die nur maximal 3 Tropfen durchlassende Leitung.
    Wer's jetzt noch nicht verstanden hat, warum es auf ein und demselben Account bei den Chars unterschiedlich sein kann, dem is echt nicht mehr zu helfen.
     
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  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    genau das hab ich auch schon bemerkt immer die selbe stehle wo es stockt
    dachte würde an mir liegen gut dase was gesacht hast so weis ich dases nicht an mier ligt
     
  9. -Aporie-

    -Aporie- Meister eines Forums

    Komischerweise ist es bei dem heutigen Bonuscode mal wieder so, dass nur ein Char ihn nicht bekommt - der Mainchar. Irgendwo muss es da eine Restriktion bei der Verteilung geben, es ist ja nicht das erste Mal.
     
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  10. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    Ja, habe ich auch gerade festgestellt. ;)

    Wäre aber mal eine interessante Frage in die Runde: Funktioniert bei denen, die den Leserbug auf nur einem Char hatten, auch bei genau diesem Char der Bonuscode nicht? "Restriktion bei der Verteilung" ist übrigens schön formuliert. Irgendwie muss ich gerade daran denken, dass ich genau auf diesem Char gute Items nur alle zwei Jahre sehe. Ein Schelm, wer böses dabei denkt. :D

    Kein Grund sich zu echauffieren. Auch wenn Dein Lösungsansatz denkbar wäre, heißt es ja noch nicht, dass er auch zwingend zutrifft. Eines will mir dabei z. B. partout nicht einleuchten - wenn man ein Browsergame programmiert, muss man eigentlich darauf bedacht sein, möglichst ressourcenschonend zu arbeiten. Warum sollt das Spiel dann permanent (und vollkommen unnötig) mein Inventar abfragen? Solange das Inventarfenster geschlossen ist, benötigt das Spiel von meinem (Main-) Char grundsätzlich ebenso viele Daten, wie von den drei anderen.

    LG

    znoog
     
  11. Xhomersimpsonx

    Xhomersimpsonx Routinier

    Geile Erklärung. Ich liege schon flach vor lachen.
     
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  12. -Aporie-

    -Aporie- Meister eines Forums

    Den Laserbug hatte ich selbst nur beim ersten Dragan Event, seitdem nie wieder. Nicht mal auf der Laptop-Uralt-Tretmühle mit Hamstercoreprozessor. Irgendwie schon komisch :)
     
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  13. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    -Konzentrations-, Wut-, Mana- oder Heiltrank in der Leiste unten? Schon greift es aufs Inventar zu.
    -Kostüm an? Schon greift es aufs Inventar zu.
    -Reittier in der Leiste? Schon greift es aufs Inventar zu.
    Nur das, was mir so ganz spontan einfällt und sicherlich auch andere Leute einfach nochvollziehen können.
    Gibt sicherlich noch mehr Dinge, aber dat passt erstmal schon, oder?

    Wie gesagt:
    Es muss auch nicht nur am Inventar liegen; wird es auch nicht nur. Wäre aber - zumindest so lange man keine konkreten Aussagen direkt von den Proggern erhält - einer von vielen logisch nachvollziehbarer Ausgangspunkten für obrige Überlegungen.
     
  14. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Gleichfalls, und nicht gleich beleidigen wenn jemand anderer Meinung ist...

    Mein "Twink" ist auch schon Level 48, hat voll ausgebautes Inventar mit viel Gerümpel, Reittiere, Kostüme, Emotes was halt so anfällt im Laufe der Jahre.
    Einziger Unterschied zum Main: 1,5 Level, Pvp Rang niedriger und steckt noch in Q4 wärend der Main mit allen Zwischenwelten fertig ist. Ist das vom Datenaufwand so ein Unterschied ob Q5 oder Q4? Oder Zenturio statt Aufstrebender Ordensritter?
    Das Inventar ist mindestens so vollgestopft (eher mehr wegen der verschiedenen Quests, der Main nutzt die meisten Seiten nur noch zum farmen, was drin ist wird nach jedem Run verkauft oder eingeschmolzen) und das Questlog (10 + Eventquests) ist deulich voller, da der Main keine mehr hat (2 - Event fertig, also da auch nix mehr).

    Müssten da nicht die Probleme beim Twink größer sein? Oder kostet "leerens Inventar" abfragen mehr Datenmenge als "volles Inventar" - wenn der Main die Burg betritt ist das Inventar schließlich fast leer, es füllt sich erst später... und trotzdem das Laser Problem - und zwar von Anfang an, nicht erst, wenn das Inventar gefüllt wird.
     
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  15. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Da muss doch auch nur ein "komisches Ding" irgendwie anders sein.
    Zur Erklärung, was ich damit meine:
    Hab einen Char, bei dem kam irgendwann 2011 oder sowas ein 20er Stapel Großartiges Feuerwerk von einem Event oder Code an.
    Davon hab ich damals 8 benutzt, sodass der Stapel noch 12 Stk enthielt.
    Solche Items waren damals nur bis 10 stapelbar (wie auch alle 15min- und 1h-Buffs), sodass ich zusätzlich erhaltenes Feuerwerk nicht draufstapeln konnte.
    Dann (2012) ging es aufeinmal doch, sodass ich einen 10er Stapel auf den 12er-Stapel legen konnte. Aber nur den einen 10er drauf. Nicht mehr. Keinen weiteren 10er und auch keinen 3er (den ich noch hatte). Diesen "komischen" 22er-Stapel habe ich heute noch immer.
    Heutiges Feuerwerk (vom momentanen Code) kann ich jedoch auch nicht oben drauf stapeln, sondern es landet auf dem 3er zu nun einem 8er. Und ja, es ist komplett das selbe Feuerwerk.
    Den 22er Feuerwerks-Stapel der nicht zu erweitern geht scheint es im Spiel gar nicht zu geben aber gibt es ersichtlich ja doch.

    Komplett anderes Bsp für "komisches Ding":
    Ammons Q1 gab ursprünglich einen Handschuh (Ammons Vergessener Griff), der auch irgendwann nochmal geändert wurde.
    Jetzt gibt Ammons Q1 einen Ring des Lebens und Set ist ganz anders (nämlich ohne 'vergessene').
    Selbst das kann irgendwelche Diskrepanzen in Deiner Anzeige zwischen den einzelnen Chars auslösen. Kann, muss aber nicht. Weiß ich nicht. Erfährt man ja auch nicht.


    Mutmaßen wir mal weiter:
    Es wurde auch schon weiter oben von jemandem angesprochen, dass Dein Main z.B. "ganz woanders" auf den Servern abgelegt ist.
    Entweder durch den Zeitpunkt der Erstellung oder durch ein anderes Auswahlverfahren.
    Das ist ganz normal! Macht jeder Games-Betreiber so, dass komplette Accs oder einzelne Chars ganz gezielt aufgrund des Spielverhaltens und dem damit fabrizierten Traffic für die Serverbetreiber anders "eingestuft" werden.
    Wer 24/7 farmt steckt woanders als jemand, der nur 1x im Monat 5 Minuten reinschaut.
    Ganz normal sowas.
    Kann ja sein, dass es sowas hier auch gibt. Dass es etwas Ähnliches gibt, sieht man an den einzelnen Instanzen der selben Map.
    Kannst ja auch in Kingshill sein und trotzdem nicht im selben Kingshill stehen, wie Deine Gildenmitglieder. Sieht man auch, wenn man jemand in Gruppe einläd, NICHT auf der selben Instanz ist obwohl man auf selber Map war und erst mit Verlassen und erneutem Betreten der Map dann in der selben Instanz ist (oder in der Stadt den Rückruf direkt wieder in die selbe Stadt aber andere Instanz nutzt).

    Noch eindeutigeres Bsp dafür, dass die Instanz-Auswahl irgendwie mit dem Spielverhalten zu tun haben muss:
    Farm mal mitm Low Grimford ab. Nach nicht all zu langer Zeit sind aus den 10-15 Usern auf der Map nur noch 1-3 geworden und es kommen auch keine Neuen mehr dazu. 1x ist vielleicht Zufall. 2. Mal vielleicht auch. Aber meine Kleine farmt da halt immer bischen Glyphen zusammen bis das Inventar voll ist und das dauert dann doch schon 'ne Weile, sodass man gut ein Auge drauf haben kann;)

    Wer sagt denn nun, dass Chars nicht auch hier in diesem Spiel generell irgendwie "eingestuft" und entsprechend anders auf den Servern abgelegt sind? Wonach diese Einstufung und Ablegung genau vonstatten geht und in welchen Zeiträumen das überhaupt geschieht, ist auch fraglich.
    Vielleicht wurde auch damals, als die Umstellung von 1 Acc = 1 Char auf 1 Acc = 4 Chars möglich vonstatten ging, eine Einteilung vorgenommen.
    Oder wer schon in der Beta gespielt hat liegt woanders aufm Bestand-Server.
    Oder der Main ist damals bei einer der diversen Rücksetzungen aufgefallen bzw hat bestimmte der damals wirklich alle betreffenden "Rumwurschtelungen" über sich ergehen lassen müssen.
    Oder mal vom Support irgendwas Wichtiges machen oder rückbuchen/erstatten lassen.
    Oder, oder, oder...
    Gibt tausend Gründe dafür, dass Accounts oder Chars bestimmte "Einstufungen" erhalten.
    Das ist dann vielleicht 1 Tropfen mehr der durch muss wenn man "im Nirvana" steckt oder im günstigsten Fall sogar ein Tropfen weniger weil man eine andere Priorität erhält bzw irgendwas bei diesem Char eine andere Priorität in der Reihenfolge hat (um mal bei dem Bild von oben zu bleiben).
    Wie gesagt: Ich mutmaße nur, da es dazu ja keine offiziellen Angaben gibt.
    Verständlich, dass man über gewisse Dinge gar nicht redet, da man dies dann so ausführlich machen müsste, dass Bot-Progger leichtes Spiel hätten.
     
  16. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Entweder ist die Antwort an den Haaren herbeigezogen oder damals hatte die Störung mit dem Laser andere Ursachen.

    Damals wurden die Laser bei mir prinzipiell unsichtbar sobald ein zweiter Char meine Instanz betrat.
    Dies konnte man beliebig wiederholen indem der zweite Spieler die Map betritt/verlässt.
     
  17. Justl123

    Justl123 Freiherr des Forums

    ich möcht hier auch mal meinen senf dazu geben:

    eigentlich werden ja nur die bewegungsdaten des spielers hin und hergeschickt und einige andere kleinigkeiten (monster aktiviert monster da, monster tot, usw. - monster ist auch austauschbar mit quest-stati usw).

    die ganzen items/etc. sind ja, sofern man zb. client spielt, grafisch schon lokal abgelegt im temporären verzeichnis (da wo auch alle anderen grafiken liegen, wenn mans komplett runterlädt).
    somit kann es theoretisch auch an defekten dateien liegen ... darum kanns auch hin und wieder gut sein, diese dateien vom laufwerk zum löschen (sei es nun der browsercache oder eben das temp-verzeichnis vom client) und sie neu zu laden - die mods verweisen ja nicht umsonst auf so was (auch wenns manche als zumutung empfinden.

    erst wenn 3-4 faktoren dann zusammenspielen kanns sicher sein, dass mal was wie die laser nicht funktionieren.
    es gibt niemals nur eine ursache an sich.

    sg,
    justl
     
  18. Rutzelperg

    Rutzelperg Kenner der Foren

    Selten solch einen Unsinn gelesen! :eek: Selbstverständlich wird die Grafik zu 100% auf dem jeweiligen Rechner des Spielers berechnet und d3lph1c hat hier natürlich mit seiner Aussage dazu recht! Einzig die Texturen werden beim ersten Aufruf (bzw. wenn sie wieder gelöscht wurden) vom Server geladen. Kann man übrigens schön beim Clienten beobachten. So etwas nennt sich Preload. Die Texturen befinden sich dann im DSO-Ordner auf Deiner Festplatte, von wo sie dann auch jedes mal geladen werden. Wäre ja noch schöner wenn die Server die jeweiligen aktuell darzustellenden Grafiken, Animationen usw. jeweils Live berechnen würden. :rolleyes: Übertragen werden hier lediglich Daten wie z.B. die Position der Gegner, Position des eigenen Chars, der Kills, ob man was aufgehoben hat, Änderungen im Inventar, Siege im PvP und so weiter. Definitiv nicht übertragen werden hier irgendwelche berechneten Grafiken vom Gameserver zum Rechner des Spielers. Das Rechenzentrum welches dazu in der Lage wäre würde die wirklich beeindruckenden Rechenzentren von z.B. Google und Facebook wie Kindergärten aussehen lassen. :D DSO verwendet eine modifizierte Version der Nebula3 Engine, welche unter anderem eine Leistungsstarke 3D-Engine beinhaltet. Diese berechnet und stellt die Grafik dar auf dem Computer des Spielers.

    Du hast natürlich vollkommen recht und jeder Programmierer, auch die bei BP, werden bei der Entwicklung des Spiels darauf bedacht gewesen sein möglichst wenig Daten zu übertragen. Deshalb wird natürlich selbstverstädlich auch nicht jedes mal alles übertragen, was Du bei Deinem Char im Inventar hast. Der Inhalt wird "gepuffert" und nur dann neu angefordert bzw. aktualisiert wenn dort eine Änderung vorliegt (z.B. neue Items oder dergleichen). Die Aussage bzw. Vermutung von Ophélia ist von daher natürlich komplett falsch, das ein gut "ausgestatteter" Char eine höhere Datenlast bedeutet. Das Inventar wird z.B. beim Spielstart ein Mal geladen beim öffnen des selbigen und danach nur noch bei Änderungen aktualisiert bzw. synchronisiert mit dem Gameserver.

    @Ophélia: Bevor Du hier die Leute anraunzt das sie "es wohl nicht verstehen wollen", solltest Du Dir erst einmal an die eigene Nase fassen. Deine Theorien zu dem Spiel und den zu übertragen Daten entbehren jeglicher Realität!
     
    Last edited: Nov 5, 2015
  19. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Selten so einen Unsinn gelesen! (ja extra Dein Wortlaut genutzt)
    Dann erklär mir mal, warum Du live mitverfolgen kannst, wenn irgendwer neben Dir steht und Kostüme durchwechselt.
    Oder noch einfacher gefragt: Wieso siehst Du überhaupt welches Kostüm ich trage bzw welche Items alle anderen Leute um Dich herum angelegt haben?
    Woher will denn Dein Rechner wissen, dass ich mich umziehe, wenn die Grafik zu 100% auf dem jeweiligen Rechner des Spielers berechnet wird???
    Schon alleine daran sieht man:
    Definitiv doch übertragen werden hier irgendwelche berechneten Grafiken vom Gameserver zum Rechner des Spielers.
    Zum Abschluss nochmal Deine eigenen Worte:
     
  20. Rutzelperg

    Rutzelperg Kenner der Foren

    Lesen und verstehen! :rolleyes:

    Es werden dann Daten übertragen wenn sich etwas ändert, das dürftest selbst Du verstehen. :rolleyes: Scheinbar willst Du das aber nicht verstehen und beharrst lieber auf Deiner hanebüchenen Behauptung das die Grafik Live auf dem Gameserver berechnet wird. Bitte schön, manchen Leuten kann man eben nicht helfen. :rolleyes: Aber damit auch Du es verstehst, noch einmal extra für Dich: Die Grafikdaten werden im DSO Ordner auf Deinem Rechner gespeichert, nachdem sie ein Mal runter geladen wurden! Wechselst Du nun Dein Kostüm, wird lediglich an den Gameserver eine klitzekleine Bytefolge geschickt und der Abschnitt in dem Du Dich aufhältst wird aktualisiert. Das ganze ist natürlich noch ein wenig komplexer, aber es werden hier lediglich wenige Bytes übertragen und keine Grafiken!
     
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