Low Level PvP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von graz100 gestartet, 15 November 2015.

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  1. graz100

    graz100 Forenfreak

    Stimmt schon das die dadurch so hoch gekommen ist, es bringt nur in meinen augen recht wenig, da entsprechende leute eh schon so hoch sind das sie die ruhmpunkte nicht mehr unbedingt brauchen..... vielleicht seh ich das falsch und es würde helfen, aus meiner sicht würde es aber fast gar nicht helfen...... man könnte es aber durchaus mit anderen ideen verknüpfen

    @Heisenbergchen
    Wird "leider" für immer wunschdenken bleiben :p kann ich aber auch verstehen, geht ja immerhin um die gehälter der ganzen Mitarbeiter :rolleyes:


    LG und so,
    DAS Schaf


    PS: ist nur meine meinung *hust* meinungsfreiheit *hust*
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 November 2015
  2. Baboisalo

    Baboisalo Stammspieler

    Für manche ist Low lvl PvP eben wichtig!
    Ganz im ernst ihr wollt mithalten? dann farmt doch auch selber mal mit lowies monatelang anstatt zu heulen, jede Menge Spieler stecken unmengen an Zeit in ihre Chars, und dass soll nicht belohnt werden?
    Ihr wollt überall mithalten können aber nur wenig dafür tun, lächerlich!!!
    Dass auch Geld mit drinsteckt is auch klar, ändert aber nur wenig an der ganzen Situation!

    Überlegt mal etwas nach bevor ihr hier diese "Heulthreads" startet...
     
    d3lph1c und J_A_B gefällt dies.
  3. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Darum gehst nicht, kann auch ohne groß zu farmen low level Spieler platt machen, weil ich eben schon Erfahrung habe aber es geht darum das sie Neulingen das PvP vermiesen, kein Neuling kann damit mithalten und man muss ja nur ein paar Matches gewinnen schon tritt man gegen sie an daher braucht mir keiner zu erzählen die sind im PvP unter sich.
     
    graz100 gefällt dies.
  4. Baboisalo

    Baboisalo Stammspieler

    Dann sollen auch alle lvl 50er die gleichen Items haben, gibt ja welche die sind stark gefarmt und welche die sind frisch 50 mit "altem" EQ.
     
  5. xXGalbatoriXx

    xXGalbatoriXx Stammspieler

    Hi,

    hab da einen extrem guten Einfall, der mir vorher spontan eingefallen ist: KAMPFKRAFT

    Mit R159 wird ja diese Kampfkraft eingeführt, d.h ein Item wird je nach Stärke mit Punkten gemessen.
    Jetzt könnte man das Pvp so ausrichten, dass nur Leute mit ungefähr gleicher Kampfkraft zusammentreffen. Steine und Glyphen müsste man auch noch in Kampfkraft reinberechnen.
    So würden immer gleichstarke Pvp-ler zusammenkommen und low-lv-op-chars eben mit höheren Spielern.

    Die Idee ist noch ausbaufähig, aber was haltet ihr davon?

    MfG
    xXGalbatoriXx
     
    graz100 gefällt dies.
  6. graz100

    graz100 Forenfreak

    Deswegen wäre es ja auch gut die sogenannte "kampfkraft" ins elo miteinzubeziehen, sodass es keine lvl-begrenzungen mehr gibt.....
    Dann hätte jeder zumindest vom equip und den stats in etwa ähnlich starke gegner.......

    Edit: @xXGalbatoriXx genau so würde ich mir das vorstellen :D

    LG und so,
    DAS Schaf
     
  7. Heisenbergchen

    Heisenbergchen Ausnahmetalent

    Als ich Januar 2013 bei Dso angefangen habe, waren diese krassen Low Levels noch nicht so in Mode wie momentan...
    Ich habe so unglaublich oft im PvP verloren dass ich meinen ersten Charakter (DK) gelöscht habe aus Frust.
    Es ist nicht nur eine Frage der Ausrüstung wie gut einem der Start in die PvP Welt gelingt, sondern auch der Charkterbeherrschung.
    Fast jeder den ich kenne hat mit viel Frust gestartet im PvP...der eine setzt das in Motivation um, der andere in Resignation.

    So ist halt das Leben, draußen und "hier" drinnen.
     
    Verzeihnix, graz100 und J_A_B gefällt dies.
  8. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo graz100,


    Dein Thread wurde in den PvP-Bereich verschoben. Dort ist er thematisch besser aufgehoben, als im allgemeinen Bereich. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  9. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Wird wohl die neue Religion nach dem DPI hier und ist dabei genauso wenig aussagekräftig wie dieser es immer war im Moment :rolleyes:

    Aber Hey Ägidenbogen 40 ist "kampfkräftiger" als Prädator 49....fast jeder dahergekommene Langbogen hat ne bessere Kampfkraft als Prädi...jede mittelmäßigen legi rechteSeiteItems haben höhere KampfKraft als nen 50er HexenItem/Yachak/ect. Nen 50er Schild schlägt immer nen u50er Schild, selbst DrachenschmerzItems werden "runtergestuft" vom KampfKrafsystem unter massiv schlechtere Items, aber HEY lasst alles die KampfKraft regeln...mehr so Leute mit deiner Einstellung braucht BP, sich von jedem und allem blenden lassen ohne groß nachzudenken...



    Was bringt es dir die Leute nur zu beschränken?!? Wer OP ist wird es bleiben und wer lowHighPvP ist auch. Wenn man was "RICHTIGES" unternehmen will gegen eine Problematik gilt es das Übel an der Wurzel zu packen und nicht nur oben kosmetische Sachen zu fabrizieren. Aber angepasst ist deine "Meinungsfreiheit" allemal an BP´s Denke - Kosmetik oben drauf und gut is - so handelt BP seit Jahren mit allem was anfällt und teils wird nichtmal Kosmetik aufgetragen sondern einfach unter den Teppich gekehrt.


    M(f)G Dyl
     
    d3lph1c und Verzeihnix gefällt dies.
  10. graz100

    graz100 Forenfreak

    Mag sein das Ägidenbogen mehr hat als Predator........ kein Plan davon, da ich das mit Kampfkraft hauptsächlich am TS gesehen habe, denn dank Müll-Internet konnte ich seit Release 158 kaum zocken (heißt einmal kurz für Loginbonus ein- und gleich wieder ausloggen) :rolleyes:

    Mag auch sein das ich mich vllt ein bisschen an BP-Kosmetik angepasst habe.... allerdings wird abgesehen von dieser (wenn überhaupt) zu 99,999999999999999999999999% nichts gemacht :rolleyes:;) heißt man müsste nehmen was man kriegen kann und darum froh sein :p:oops::p

    Und im "lowHighPvP" wie du es bezeichnest, würden die ganzen 20er OP-Chars verhältnismäßig normale Spieler sein, weil die 5-15 lvl höheren Spieler für gewöhnlich um einiges bessere stats haben als die "normalen" 20er Chars..... hoffe ich zumindest :eek: außerdem wäre da noch die "Levelskalierung" von RW, Resists, Block und Krit..... deine Punkte werden (wenn ich das zumindest halbwegs richtig in Erinnerung habe) immer auf Niveau deines Gegners in die tatsächlichen Prozente umgerechnet.....

    Wie immer,
    LG und so,
    DAS Schaf
     
  11. Baboisalo

    Baboisalo Stammspieler

    Naaaaja, du weist dass der Schaden runterfällt wenn du einen angreifst der z.b. 10 lvl höher ist... wäre etwas unfair dann
     
  12. d3lph1c

    d3lph1c Foren-Herzog

    Also mein Magier war ein low-lvl-Char, hatte seine sehr aktive Zeit Anfang des Jahres. Das Problem eines Über-Chars hat BP eigentlich schon längst gelöst, aber es dauert eine ganze Weile, bis das System eingreift. Wenn die Winrate absolut zu hoch ist und das war bei meinem Magier so, wird man kaum noch Spiele finden. Da kann man teilweise 20min und länger warten und es tut sich nix. Und irgendwann ist einem die Wartezeit einfach zu Schade um sie zu vergeuden. Einer der wenigen Gründe, weshalb mein Magier sich langsam auf den Weg gemacht hat Schritt für Schritt zu lvln. Mit lvl38/39 gings dann paar Abende mal Testweise in die Swerdfield heiden paar lvl45-50iger klatschen. Hat sehr viel Spaß gemacht und war aber auch erschreckend zu sehen, wie schwach einige auf lvl50 sind (natürlich nicht alle, gibt auch im HighEnd-lvl genug Monster). Vielleicht hab ichs aber auch nur etwas übertrieben mit meinem Magier, was ich mir eigentlich nicht vorstellen kann, wenn ich so in den Magierthread schaue.

    Ich bin jedoch doch sehr verwundert, das Thema Mentorbonus hier noch nicht gelesen zu haben. Den Mentorbonus empfand ich als ein gewisses Problem damals, grad wo es noch den alten PVP-Baum gab, aber auch heute stellt er noch ein Problem dar. Ich habe meinen Bannerträger damals in etwa 80-90 Tagen ohne Mentorbonus durch gezogen. Und die ganzen Möchtegerns, die sich Bannerträger, Marschall, Feldmarschall da unten genannt haben, wurden sofern es mir möglich war, als erstes beseitigt. Sie waren auch die, die am lautesten geschrien haben im Chat. War immer sehr lustig. Mein Magier war nicht der Beste, keine Sorge, hat aber oben mit gespielt.

    Wenn man 10lvl im PVP höher ist als sein Gegner, so hat man alleine dadurch einen starken Vorteil. Selbst wenn beide Chars, die selben Items haben sollten.




    Bezüglich der Idee, ein lvl20 spielt gegen lvl30: hier stehen nicht die zusätzlichen Skills des lvl30 als Problem. Der lvl20 steht vor einem Problem und er lvl30 bekommt einen massiven Vorteil.

    Die Rüsstung des lvl30 wird für den lvl20 auf sein lvl runter gerechnet, weshalb der lvl30 eine viel höhere Rüsstung gegenüber dem lvl20 haben wird, als gegen einen lvl30-Gegner.

    Die Rüsstung des lvl20 wird für den lvl30 auf sein lvl hoch gerechnet, weshalb der lvl20 eine noch niedriger Rüsstung gegenüber dem lvl30 haben wird, als gegen einen lvl20-Gegner.

    So verhält es sich auch mit Kritischer Trefferwertung. Da entsteht dann noch ein viel größeres Problem. Daher kann es teilweise auch schon bei normalen Chars zu Problemen kommen, wenn das System wirklich Chars aus 5 verschiedenen Leveln auswählt.
     
  13. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Jeder halbwegs gute 20er PvP Char macht einen 30er Normalspieler ohne Probleme fertig.
    Auch tut es nichts zur Sache ob der 30er einen Vorteil hat oder nicht, solang man gewinnt tritt man gegen immer höhere Gegner an bis man auf Gleichwertige trifft. Ob diese Gleichwertigkeit nur durch die Ausrüstung oder dem Levelunterschied entsteht ist doch sowas von egal.

    Vielleicht verfeinert Bigpoint aber auch noch die Kampfkraft, dass in naher Zukunft vielleicht doch eine halbwegs gute Vergleichmöglichkeit entsteht nach der sich die Kämpfe dann richten.
     
  14. d3lph1c

    d3lph1c Foren-Herzog

    Das Low-lvl-PVP hat das gleiche Problem wie das lvl 50-PVP. Ihr trefft überall auf schwächere und stärkere Gegner. Lebt damit und fertig.
    Es würde mich sogar nicht wundern, wenn das Low-lvl-PVP lukrativer war bzw. ist für BP, als das lvl 50-PVP.
     
  15. mysteriös2579

    mysteriös2579 Forenexperte

    Das Problem sind weniger die Op Chars als das ELO.

    Denn es gibt genug OP-Chars in jeden Level Bereich die sich für PvP Anmelden, so das diese ganz untersich Spielen können.
    Wie man jedoch ermittelen kann ob 2 oder zb. 12 Chars in etwa gleichstark sind ist schwer. (Klassen Unterschied, Stats, PvP Punkte, Level)

    Was die Kampfkraft angeht, dann ziehe ich einfach mein Char aus, bekomme Schwache gegner und ziehe dann meine Rüstung wieder an. Mit Premi kann ich meine KK sogar noch mithilfe des 2 Skillung senken (einfach 1 leer lassen und kurz vor dem Runden Start die Richtige Skillung rein.)
    Und im PvP keine Items mehr zu wegselen (zb. Unbezwingbarer mantel fürs schnelle aufsteigen) oder werend des Tot umskillen (fals man was falsch geskillt hat oder ein ander taktik Probieren möchte.) wirden nur wenige Begrüßen. (Schätze ich mal.)


    Für mich ist PvP eh gestorben, meine Low Level Chars können mit den Stats nicht mithalten und gegen solche mit etwa gleichstarken Stats treffe ich eh nicht. Und auf Lv.50 ist es ja noch schlimmer, die Tanks bekommt man fast nicht Tot und die Fernis sind solche Glasskanonen die 1, 2 Hiten sich alle Gegenseitig.
     
  16. d3lph1c

    d3lph1c Foren-Herzog

    Das ist nicht schwer, aber je detailreicher die Differenzierung bei der Gegner-Auswahl wird, desto längere Wartezeiten werden entstehen, weil so viel PVP wird in DSO nun auch nicht gespielt. Ein ausgeklügeltes Matchmaking-System kann man in Mobas einbauen, das ist dort schließlich auch reines PVP. Hier in DSO gibt es nun mal PVE und PVP. Wie dort die entsprechenden Aktivitäten in %-Zahlen aussehen weiß nur BP.

    Und wie ich oben ja schon schrieb, es kommt irgendwann der Punkt, wo das ELO-System (oder wie auch immer der Name in DSO dafür ist) einem unmögliche Wartezeiten aufbürgt.
     
  17. mysteriös2579

    mysteriös2579 Forenexperte

    Du willst mir also sagen das sich keine 10 Spieler im Lv. 30-35 mit etwa gleichen Stats und ungefähren PvP Punkten zur selben Zeit anmelden ? (Für 1 Runde 5vs5)

    Also das würde ich mich doch stark verwundern.
    Ich glaube du unterschätzt die Zahlen etwas.
    Selbest wenn sich nur 100 Spieler von lv. 30-35 für 5vs5 anmelden wird es wohl machbar sein das jemand zb. mit 20PvP Punkten und 500 Dmg nicht gegen einen mit 30PvP Punkten und 2,5k DMG spielen muss oder ? Denn genau das ist der fall.
     
  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Du musst einen Schritt weiter denken. 10 Spieler in jeder 'Klasse', also auch Spieler mit über 1200 Schaden als Beispiel.
    10 Durchschnittsspieler in dem Level sind nicht schwer zu finden.

    Ansonsten läuft es auf das übliche hinaus, eine Hand voll Spieler sind OP - der Rest normale Gamer im Wettkampf.
     
  19. mysteriös2579

    mysteriös2579 Forenexperte

    Also Spieler von Lv. 30-35 die über 1,2K DMG haben sind dort keine Seltenheit.
    Und auch nicht mit mehr als 2K DMG.
    Gibt auch welche mit 3K DMG und davon auch mehr als 10.

    Wenn das System Verbessert wurden wäre wurden sich sogar wieder Spieler anmelden die unter 1,2K DMG haben, da sie nicht gleich ein 1 Hit sind und den Gegnern sogar mal andre Spiller killen können.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 November 2015
  20. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Natürlich gibt es die.
    Aber denkst du die spielen 24h rund um die Uhr PvP? ^^

    Umso stärker der Char umso längere Wartezeiten, die 1,2k Schaden waren auch nur ein Beispiel. Spätestens ab 2k -3k findest du keine 10 Spieler mehr die gleichzeitig sich anmelden den Tag über.
     
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