Schattenzorn/Prädator vs Sternenlicht/Vergelter

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Fabselkiss gestartet, 30 November 2015.

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  1. Fabselkiss

    Fabselkiss Aktiver Autor

    Moin allerseits :)

    wie das Thema schon sagt geht es um die neuen Waffen.

    Schattenzorn hat jetzt mehr Kritdmg und sogar 20% Wutpunkte bekommen und Prädator hat mehr Speed dazubekommen.
    Alles schön soweit aber was ist mit den beiden anderen Waffen passiert?

    Sternenlcht und Vergelter wurden voll abgeschwächt, denn anstatt 40 Dampf/Mana würden die Verzauberungen in Prozente geändert. Macht unterm Strich weniger mit dem neuen Skill + zB Draganset.
    Die Waffen müssten auch bitte noch eine zusätzliche Verzauberung dazu bekommen.
    Sind doch Schliesslich Uniq`s oder etwa nicht.:(

    Vergelter könnte eine erhöte Reichweite + Speedverzauberung oder Waffenschaden vertragen, aber dafür 40% Dampf in 25 Dampf einbüßen.

    Das selbe für das Sternenlicht:rolleyes:

    Was haltet ihr von den neuen Crap Einzigartigen Gegenständen ?

    LG
     
  2. LongusPrimus

    LongusPrimus Forenmogul

    Rechnen lernen wir aber noch^^
     
  3. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Stimmt schon was er sagt.

    100 Mana Grundwert + 25%Skill + 30% Draganset + 40%Waffe = 195 Mana
    100 Mana Grundwert + 25%Skill + 30% Draganset + 40 Mana Waffe = 217 Mana
     
  4. Pyrd4k0r

    Pyrd4k0r Nachwuchs-Autor

    Mit der Einführung des Wissensskills, der die sekundäre Ressource (Mana etc.) erhöht, wurden extreme Mana(Dampf etc.)-Builds viel eher erreichbar. Die zunehmende Umwandelung von absoluten in prozentuellen Erhöhungen dämpft das ein bischen ein.
    (Disclaimer: Folgendes spiegelt nur meine Meinung wieder :D)
    Allerdings sollten da Nägel mit Köpfen gemacht werden. Entweder es gibt nur noch prozentuelle Eröhungen, oder man kann sinnvoll durch kombination von absoluten und prozentuellen Verbesserungen Mana stacken.
    Wenn alle Verbesserungen nur noch prozentual wirken, sind Steigerungen linear. Im Gegensatz dazu steigen Defensive und Offensive exponentiell (Leben*Schadensreduktion durch Blocken*Schadenreduktion durch Rüstung/Wiederstände; analog mit offensiven Werten).
    Dann müssten aber auch Items wie die Sternenrobe, Mittwintersteine und die lv10 Ringe (+5dmg, +5 Mana) angepasst werden.
    So etwas fände ich eigentlich schade, da Builds mit Fokus auf Mana interessante Taktiken ermöglichen, imho aber in keinster Weise "OP" sind.
    Alternativ wären eben wieder mehr absolute Verbesserungen. Da sollten aber alle Klassen die Möglichkeit haben, ihre Ressource zu erhöhen (Für Drachenkrieger sollte vlt. der passive Wutaufbau mit der maximalen Wut skalieren? ansonsten sind 350 maximale Wut auch nicht wirklich besser als 130). GEBT DEN WALDIS EINE STERNENROBE !:D

    @topic: Ja sollte man so machen, Prädator und zumindest früher auch Schatti sind ja sowieso sehr beliebt, während Sternenlicht eher ein Nischenprodukt ist ... (hab ka von der Zwergenwaffe:D)
     
    T-T1006 gefällt dies.
  5. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ich finde es auch sehr schade, dass viele Uniques nicht mehr wirklich brauchbar sind. Ebenso wie die Waffen könnte man auch die Nebenhanditems der Bosse aufführen: Von denen sind (waren?) eig nur Rätsel und Mechanikum zu gebrauchen. Selbst viele Sets sind ziemlich undurchdacht: So gibt es jetzt ja nun die tollen, neuen Einsteigersets (das mit R159 und Ammon*). Diese zu erspielen dauert aber so lange, dass man in der gleichen Zeit schon die Möglichkeit hat, sich bequem andere Sets zu erspielen. Auch die neuen Ringe aus den ZW sind einfach nur für'n Ar---. Der Ring des Todes ist für offensive Spieler nach wie vor noch zu gebrauchen, wenn man nicht ziemlich viel Glück mit Legis hatte oder da Krit braucht, aber der Rest? Eig nicht lohnenswert. Nichtmal einen Setbonus gäben zwei davon.

    Macht Uniques bitte wieder stärker, zZ sind nur wenige Sets besser als (realistische) Legis! Wenn wir mal in die Theorie gehen kann man auch Legis haben, die besser als zB das HS sind, aber wie gesagt: Das wäre Theorie.

    *Ammon ist für Spieler mit zB Hexe, Finster oder Dragan nicht mehr zu gebrauchen, weshalb ich es auch als Einsteigerset einstufe.
     
  6. callme555nase

    callme555nase Forenprofi

    ich habe den lv50 vergelter und kann nur sagen das er mir nur im pvp was bringt um viel viel viel lebenspunkte zu regenerieren ansonsten ist die waffe schon ziemlich *** !
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 1 Dezember 2015
    Hansik69 und T-T1006 gefällt dies.
  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo callme555nase,


    Dein Beitrag wurde an einer Stelle editiert. Bitte achte doch künftig besser auf Deine Wortwahl im Forum. Fäkalien sind hier fehl am Platze. ;)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  8. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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