Feedback Dampfmechanikus OP?

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Avalon65 gestartet, 13 November 2015.

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  1. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Gamli000 OP! Pls nerf! :p:p
     
    blinkstank und Kambra gefällt dies.
  2. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Was mir gerade noch zum Thema 2h einfällt:
    Ich halte das eher für ein allgemeines Problem. Die Möglichkeiten an Dmg-Output sind in keinem gesunden Verhältnis zu realistischen def-Stats, wenn man noch ein bisschen Offensive behalten will. Es ist zZ jeder Klasse gut möglich, massig Schaden auszuteilen, oft sind es sogar Oneshots. Mir gefiel da das PvP früher noch sehr viel besser: Wenn der Gegner einen einmal getroffen hat, hatte man immer noch eine zweite/dritte/... Chance. Wenn man jetzt einmal getroffen wird, liegt man zumindest als Mage schneller im Dreck als man sich befreien kann. Klar kann man seinen Char defensiver aufbauen, als es zZ viele machen. Darunter leidet aber logischerweise die Offensive. Und da erscheint vielen eine Glaskanone als bessere Option.
    Ich würde die Schuld drei Faktoren zuschieben: 1. Die neuen Skills von Mage und Waldi hauen schnell, viel Schaden raus. Gegen DK ist auch das Teslageschütz der Zwerge sehr stark. 2. Zweihänder wurden enorm gestärkt. Manchmal habe ich das Gefühl, sie wurden zu sehr verbessert. Zugegebenermaßen waren sie vor R155 nur für DK eine viel gebrauchte Alternative, da sie mehr Speed damit hatten und auch iwie die Aggro halten mussten. Aber wenn Spieler jetzt über 5k GS erreichen, dann erscheint mir das etwas zu viel zu sein. 3. Der neue Wissensbaum ermöglicht viel bessere Möglichkeiten. Allein wenn man sich mal durchrechnet, dass man schon mit WissensLvl 30 mehr % auf Schaden und Leben rausholen kann, sollte einem was auffallen. Wenn man dann lvl 50 ist und sich sogar noch auf Schaden spezialisiert, dann gibt es kaum noch ein halten. 50% Schaden 50% WS und 24% AttSpeed sind (wie ich finde) etwas zu viel des Guten. An sich ist eine Spezialisierung ja gut, damit man seinen Char mehr nach den eigenen Wünschen gestalten kann, aber so wie es aktuell ist, lassen sich damit zu krasse Werte erreichen. Das Gegenteil mit Elefantenchars gibt es ofc auch, aber die lohnen sich praktisch nicht(*). Im 1v1 und 3v3 dauern damit die Runden nur ewig, zumal man dadurch nicht unbedingt mehr gewinnt, im 5v5 kann man dann höchstens noch Flaggen holen (was aber auch schwer genug ist, wenn mehrere Glaskanonen gleichzeitig auf einen einhacken) und vom 6v6 brauchen wir ar nicht erst reden.

    (*) Ausnahme die "OP"-Taktik der Zwerge.
     
  3. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Muss dir da leider rechtgeben mit dem teilweise viel zu hohen Schadensoutput von Magiern und Waldis mit den jeweiligen zwei Fähigkeiten... Es ist einfach unrealistisch wie schnell man trotz sehr guter Defensivstats getötet wird

    Wobei man sagen muss dass das Balancing abgesehen von diesen beiden Fähigkeiten relativ gut ist, man braucht bei guten Spielern (nicht nur dk) oft sehr viele Treffer
     
    semen470 gefällt dies.
  4. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Das betrifft nicht nur Mages und Waldis. DK können zB mit dem Bodenbrecher, dem Rundumschlag oder einfach nur dem Sprung auch schon recht viel Schaden austeilen und ihr Zwerge haut mit den Geschützen und dem schnellen Schuss auch schon ganz gut rein. Kassiere von 2h-Zwergen meist um die 1,5k DMG pro Hit. Da nah genug für die Eissphäre rankommen ist alles andere als leicht.

    Tatsächlich schaffen es dennoch einige Spieler (mir pers begegnen sie am öftesten in Form von Rangern und ofc manchen >20k-LP-DK), die da noch ganz gut Stand halten können. Aber ich will nicht wissen, wie viel Zeit und Geld in solchen Chars steckt.
     
  5. ProGamer79

    ProGamer79 Aktiver Autor



    Nope, unfair gegenüber den anderen Klassen.
     
  6. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor

    Bei Zwergen ist das so:

    1 Hand Taktik 1: Dragan set an, 2x mechanischen Geschütz+1x Taktisches Geschütz. Die 2 geschütze machen DMG (natürlich schießt man mit "schneller Schuss" auch drauf) und durch das Taktische Geschütz bekommt man Dampf wieder, womit man sie heilen kann oder im Notfall wieder ein neuen Geschütz hinstellen kann.

    1 Hand Taktik 2: Rennen und heilen bzw. im Notfall Mechanischen Geschütz hinstellen

    2 Hand Taktik 1: 2x Mechanischen Geschütz hinstellen und rennen (im Notfall, wenn der Gegner gejumpt kommt, die Ultraresonanz Rakete los schicken und Runde ist gewonnen.

    Wie spielt man gegen Zwerge:

    GANZ WICHTIG!

    In der Arena gibt es auf jeder Seite direkt vor einem wenn man spawnt ein paar Fässer, wodurch das geschütz nicht kommt sondern nur die anderen Attacken vom Zwerg. Sobald die beiden geschütze abgelaufen sind sofort hinjumpen oder rennen und DMG machen, der Zwerg ist dann noch beim aufbauen der Geschütze dabei.
    Der zwerg hat nur EINE befreiung, wenn er sich nicht den "Raketenzwerg" skillt.
    -> Einmal stunnen (Frostwind, Bodenbrechen, Netz etc.) Wenn er Raketenflug benutzt, sofort hinrennen und Singu, Kopfnuss oder explosiven Schuss einsetzten, um mehr dmg zu machen ( Er kann sich ja nicht mehr befreien ). Danach ist er oft down.

    Diese taktikten (wie man einen Zwerg besiegen kann) gehen nicht immer. Schon traurig, dass es nur eine taktik gibt, um Zwerge zu besiegen...
    Zwerge sind und bleiben derzeit die Stärkste Klasse, mit 1 Hand sowie 2 Hand. Da kann keiner mir sagen, dass sie anderen Klassen unterlegen sind.

    Meiner Meinung nach, muss man einfach diese Extrem starken Geschütze abschwächen!!

    Ich würde sagen, dass die Zwerge nur noch 1 Geschütz aufstellen können.. Zwerge können zum Teil 1500 DMG pro Geschütz mit einem Schuss austeilen.. Dazu kommt, dass sie 2 aufstellen können! 2 Sekunden=6k DMG mit 2 geschützen... Dazu kommt noch, dass ein paar Mages noch nichtmal 6k HP haben..

    Nicht die Zwerge sollen abgeschwächt werden sondern die Geschütze von den zwergen. Vielleicht auch die Heilung von 5% (was EXTREM viel ist) runtersetzten oder mehr Dampf erfordern.

    MFG
     
  7. frodobeutlin91

    frodobeutlin91 Nachwuchs-Autor

    ich empfehle die gesamte löschung aller zwerge und ein statment von bigpoint das diese klasse OP ist
    laut den AGB darf bigpoint so handeln un gut ist freihe meinung ist deshalb nicht erwünscht
    schon alleine diese duskusion hat kein sin weil zwerge sind OP wer keine augen in dem kopf hat sah noch nie ein Zwerg im PVE oder im PVP.
     
    shohj gefällt dies.
  8. shohj

    shohj Kenner der Foren

    xD lol Bester Mann xD boah du bist ja mal geil xD
    Sehe ich genau so. Bitte alle Zwerge löschen sind alle zu Op.
    Die one Shotten alles.
    Du bist ohne witz der Geilste typ den ich je getroffen hab xD
     
    frodobeutlin91 gefällt dies.
  9. frodobeutlin91

    frodobeutlin91 Nachwuchs-Autor

    koreckt danke ja
     
    ProfBroesel gefällt dies.
  10. BiggSmiley

    BiggSmiley Kenner der Foren

    Ich fordere die LÖSCHUGN ALLER ANDEREN KLASSEN auser dem Zwerg, somit kann niemand mer meker das der zwerg op ist.
    So jetst ist unsere unterhaltung auf dem untersten niveau angekomen.
     
    frodobeutlin91, T-T1006 und Kambra gefällt dies.
  11. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Zwerge an die MACHT!!



    bestes Argument, vorallem weil alle anderen Klassen deutlich besser im One shoten sind ;)




    ich glaub ich erstell mir mal nen Trollbuild mit wenig dmg, dann kann sich niemand mehr über onehits beschweren, auch wenn er dann innerhalb von einer sek 5x getwoshotet wird :cool:
     
    T-T1006 gefällt dies.
  12. BiggSmiley

    BiggSmiley Kenner der Foren

    Das stimt zu 100%, zwerge könen nimanden 1 hiden, auser es ist jemand so ***** und lest sich vom ewich lang castenden spetzialschus trefen (wobei zwerge damit durch mangelnden krit kaum jemanden 1hiden).
    Zwerge machen mehrere kleine nervige hids, worüber sich jeder dk freut der mit der 6k drakenwaffe spielt. Das kann sogar soweit gehen das ein zwerg den dk einfach nicht down bekomen kann, auser er trift die ultraresonanzrakete gut und der dk befreit sich nicht.
     
    frodobeutlin91 und T-T1006 gefällt dies.
  13. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Man kann's auch übertreiben. ;) Wenn man nicht gerade mit einem full-def-Build spielt (denn dann braucht man sich auch nicht zu wundern / beschweren) sollte das nicht passieren. Oder mit welchem Angriff willst du weniger als ~100-200 Schaden austeilen?

    "Nicht die Regierung soll abgewählt werden, sondern Merkel." Nicht unbedingt das beste Bsp, aber das erste, dass mir einfällt. Merkst du daran was? Die Geschütze sind ja Teil des Zwerges, sogar der wohl wichtigste Teil. Ich habe das schonmal gesagt: Der Zwerg hat keinen Angriff wie den Feuerball oder den Präzi, mit dem er bei geringer Ausführungsdauer relativ viel Schaden austeilen kann. Ohne seine Geschütze ist ein Zwerg komplett überflüssig und selbst mit nur einem zur gleichen Zeit wäre er auf einen Schlag enorm schwach.
     
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  14. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor

    Geschütze werden etwas schlechter gemacht und die normalen angriffe (schneller Schuss etc.) stärker gemacht. Dieser Satz fehlt eigentlich noch in dem Thread von mir^^


    Aber um ehrlich zu sein, dieser Thread ist totaler Schwachsinn, da alles subjektiv betrachtet wird. Kein Mage/DK/Waldi wird bei sowas objektiv bleiben. Bei den Zwergen genauso.
     
    T-T1006 und BiggSmiley gefällt dies.
  15. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    wahre Worte - darf man damit den Threadersteller dazu anhalten diese sinnlose Diskussion schließen zu lassen..?
     
    T-T1006 und BiggSmiley gefällt dies.
  16. BiggSmiley

    BiggSmiley Kenner der Foren

    Das sind doch mal gute abschlusworte, also kann dicht gemacht werden (auch wen ich das nicht zu bestimen habe...als ob der thredersteler hir noch mitlist, und wen doch lase ich mich gerne von was anderem überzeugen).
     
    T-T1006 und Kambra gefällt dies.
  17. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Da sind wir dann wieder an einem Punkt, den wir meinetwegen nicht weiter ausdiskutieren müssen, damit der Thread geschlossen werden kann: Wenn man nämlich damit anfängt, die Klassen ähnlicher zu machen, dann muss man sich eig bald fragen, wieso es überhaupt unterschiedliche Klassen gibt. Manchmal muss man das Balancing also auch einfach mal über sich ergehen lassen, solange es denn einigermaßen vernünftig ist. ;)

    Das wollte ich dazu noch anmerken, bevor der Thread geschlossen wird. IdH, dass das überhaupt geschiet. :rolleyes:
     
  18. -PartyshakerxD-

    -PartyshakerxD- Kenner der Foren

    ich hab gerade meine Augen nicht getraut im PVP -.- !!

    wie kann das sein dann DK´s ihre Heilung nicht mehr benutzen können im PVP , aber die Zwerge ihr dampf benutzen können für Lebensgenerierung ?
     
    tothmartin und frodobeutlin91 gefällt dies.
  19. -PartyshakerxD-

    -PartyshakerxD- Kenner der Foren

    hm wenn das so ist lass ich das kämpfen sein gegen die Zwerge

    Unfassbar -.- !!!
     
    frodobeutlin91 gefällt dies.
  20. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Hier wurde ein wenig geputzt, Themenfremde Beiträge entfernt.

    @ Avalon65
    Liest du noch mit? Einige User sind der Meinung das Thema sei ausdiskutiert. Wie stehst du dazu?

    Viele Grüße,
    katbac
     
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