Waldis gebt euer Feedback zu den kommenden Änderungen ab

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von .-Allanon-. gestartet, 9 Januar 2016.

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  1. jkill

    jkill Forenbewohner

    Echt wie manche einfach nicht PvE und PvP unterscheiden können.In PvE war der Waldi schon immer benachteiligt und dann kam das levelcap mit neuen Skillsystem und was ist da passiert es wurde einfach der Todestoss generft was ein super PvE Skill war für mich.Ok das war ärgerlich aber zum Glück haben wir das neue Skill Explosiver pfeil bekommen was für mich dann eine Erleichterung war weil PvE damit nicht völlig zerstört wurde.Und was kommt jetzt?Ein nerf von Explosiver was sollte das sein ?Ein Verarschung oder wie??!!Der Waldi wird immer unnötiger für PvE das bedeutet das ich mein Waldi dann nicht verbessern kann ,weil es soviele PvE skills generft werden .Jetzt können manche auch sagen du hast ja die dornenschneisse ja aber das ist nur 1!Skill das dann für PvE verwendbar wäre von 100 anderen skills.Was soll ich mit dem anderen skill machen ??Ist nicht mehr weit bis sie die dornenschneisse nerfen.Echt wie wütend ich gerade bin das will ich lieber nicht sagen.
    Jetzt zum PvP ja der Skill ist in PvP op aber was dmg angeht .Aber wisst ihr wie schwer es ist für ein Waldi so ein Mini Ding da auf einen zu zielen aber davor noch zu Markieren???? Aber daran denkt ihr ja nicht ??Immer nur zu sagen "oooh der macht soviel dmg ooh was soll man nur dagegen tun" vllt seid ihr nur zu schlecht um es auszuweichen ?Und eine frage hätte ich noch in welchem PvP Modi ist der Waldi Op?Ich glaub da fällt euch nix mehr ein.Und zu sagen das wir heulen ist eine Frechheit dabei sind wir Waldis die die am wenigsten heulen.Obwohl unser Charakter nicht das beste ist.Aber wenn uns was nicht gefällt und es kritisieren aus einem klaren Grund (Schwächung in PvE!!)sind wir ja die die heulen.Ich freue mich wenn ein nerf gegen die Eisphäre kommt damit ich hinterher sagen kann "Hört auf zu Heulen".
     
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  2. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor

    @jkill
    Wollte gerade genau so einen Post machen mit dem selben Inhalt. Aber gut, dass es nicht mir so geht.

    Muss dir in allen Punkten zustimmen. Im PvE müssen wir zusammenarbeiten. Anstatt alle Nervs nur aufs PvP zu stellen, nein es muss ja auch PvE sein. Was meint ihr, wie gerne die Dks ihre Passive Heilung im PvE wieder haben wollen, aber nein, es geht ja nicht, da sie im PvP gut ist!

    Und nochmal die Kommentare von den Mage Bezüglich Heul-Thread. Von welcher Klasse wurden den noch nichts genervt?!

    MHH kurz überlegen...

    DK -> Heilung
    Zwerg -> Geschütz
    Waldi -> Explosiverschuss, Todesstoß
    Mage -> ???:eek::rolleyes:o_O

    Wie würdet ihr es finden, wenn euer Feuerball genervt wird? 100% von euch würden einen Thread dazu aufmachen.

    Ihr könnt nicht sagen, dass der Mage gebalanced ist und deswegen dort nichts dran geschraubt werden muss...

    Beim Waldi wurden 2 Sachen schon genervt... Ich wäre ja dafür, dass man den Explosivenschuss um meinetwegen um 10% senkt, jedoch den Todesstoß auf das alte "Level" zurück bringt... Was kann ein Waldi gegen einen DK noch machen?... Zwerg -> 2 Geschütze, Rakete, und diese 3er Kugel (Ka wie das heißt) Mage -> Gedankenkontrolle, Singu+frostnova, Feuerbälle usw. Waldi -> (Früher Nahkampf mit Todesstoß bzw. ihn am anfang mit Präzis schwächen ( was nicht leicht war, da man vorher noch markieren musste) Aber wir sind leider nicht in der Vergangenheit sondern der Gegenwart. Mhh was macht man denn jetzt? Nahkampf geht nicht mehr, wegen dem Todesstoß, Fernkampf muss man immer vorher markieren ausser beim Explosivenschuss, welcher halbwegs auch ohne geht... Da denkt sich BP, ach komm nerven wir mal den Explosivenschuss.
     
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  3. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    1. Der Feuerball juckt keine Sau seit r155. :p
    2. Selbst wenn man dem nun wohl stärksten Skill des Mages, die Eissphäre, um 10% nerfen würde, würde mir das nahezu am Allerwertesten vorbei gehen. Ich habe die letzten Tage schon zig verschiedene Zahlen dazu gehört, aber wenn man sich diesen Thread durchliest, hat man das Gefühl, das die Explosion des Pfeiles wegfallen würde und nicht der Schaden um wenige Prozente gesenkt wird. Wie schonmal gesagt: Kriegt euch mal ein und wartet erstmal ab, wie sich das ganze überhaupt auswirken wird.

    Zum Thema Nerfs des Mages: Mit r155 wurde (wenn ich's richtig im Kopf habe) der Feuerball um ein paar Prozente beschnitten und er kostet seither mehr Mana. Zudem wurde der Cyanitschild verkrüppelt. Klar haben ein paar wenige erstmal tierisch rumgebrüllt und ich fand es auch sehr schade, aber mittlerweile haben sich (fast) alle damit arangiert und angeblich ist der Mage ja trotz dieser Nefs (wieder) die opste Klasse.
     
  4. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor

    Haben alle bei der Heilung vom DK auch gesagt, was ist passiert?! Es traf genauso ein. ;)
     
  5. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Klar wird dieser Nerf kommen, aber ich behaupte mal, dass das nicht die Welt bedeuten wird. Ganz ehrlich: Das bisschen DMG kann man doch wohl verkraften, oder? Wie bereits gesagt, wir Mages haben den Feuerball-Nerf auch überstanden ...
     
  6. jkill

    jkill Forenbewohner

    Vergleichst wirklich feuerball mit Explosiver pfeil ***.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 10 Januar 2016
  7. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ich will damit nur sagen, dass der Mage auch generft wurde und dass wir das auch überlebt haben. Die DK sind ja laut Lowlvl immer noch die beliebteste Klasse, obwohl auch sie generft wurden. Ein paar Prozente sind doch echt nicht relevant und die Eissphäre wird früher oder später auch geschwächt, also kriegt euch mal ein. Die deutsche Com hier ist so zerfressen von Egoisten, die nicht neutral das Balancing bewerten können. Egal was daran geändert wird, manche schreien jedes mal auf.

    ***
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 10 Januar 2016
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  8. Hadlon

    Hadlon Laufenlerner

    Aus Sicht einer jeden anderen Klasse, würde ich, genau wie T-T1006, diesen fatalen Eingriff in die Balance auch begrüßen und jeden, der sich zu Recht beschwert, abqualifizieren.
    Ist doch auch vollkommen nachvollziehbar, denn die Schwächung einer anderen Klasse bedeutet im Umkehrschluss immer auch die Stärkung der anderen Klassen, vor allem auch der eigenen.
    Vor diesem Hintergrund sollte man diese Kommentare vielleicht nicht so sachlich ernst nehmen, denn sie haben natürlich einen ganz anderen Blickwinkel – und auch eine andere Intention. Logischerweise würde ich demnach auch in der folgenden Diskussion genau diesen Fakt abstreiten – ist ja klar :)

    Reduziert man also auf die Faktenlage, so bleibt unter dem Strich eine erhebliche Abschwächung eines sowohl für PVP und PVE essenziell wichtigen Skills ohne irgendeine andere Art der Kompensation.
    Diese Entscheidung benachteiligt den Waldi in erheblichem Maße. An dieser Sachlage gibt es nichts zu diskutieren und um daran Kritik zu üben dazu muss man sicherlich auch nicht erst darauf warten, dass mit R160 die Umsetzung so erfolgt, wie sie angekündigt ist.

    Man sollte BP aber unterstellen, dass sie eine Entscheidung von derartiger Tragweite nicht ohne reifliche Überlegung treffen. Dennoch sollte man sich seitens der Spielleitung darüber im Klaren sein, dass man damit vielen Spieler erheblich vor den Kopf stößt.
    Das fördert sicherlich nicht die Spielmotivation, oder, was für ein Unternehmen noch wichtiger ist: Die Motivation in Andermant zu investieren.

    PS. Ob die Kritik an der Orthografie der Mitspieler in der Diskussion zur Sache beiträgt ist auch fraglich.
     
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  9. Bulettenwerfer

    Bulettenwerfer Kommandant des Forums


    Sehr richtig bemerkt. genau das ist das Problem. In einem Spiel welches wenig Neues zu bieten hat. In dem 2x im Monat ein altes ausgelutschtes sogenanntes Event stattfindet und welches ob und zu den oft drögen im Kreislaufalltag durch noch ein altes ausgelutschtes nicht zeitgemäßes Event unterbricht, ja in einem solchen Spiel gibt eine solche Änderung dann den letzten Anstoß sich nach etwas neuem umzuschauen. Wen es also nicht vorwärts sondern rückwärts läuft, dient es nicht dem positiven Gefühl, welches viele hier im Spiel erwarten.
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  10. dragonia100

    dragonia100 Aktiver Autor

    Ist echt schade immer zu sehen das es den meisten nur um's Pvp geht,wo wirklich jede Klasse ihr 1 hit machen kann.
    Fuer euch sind es vielleicht nur ein paar % die generft werden,aber nicht jeder waldi hat nen Grundschaden von 2k -....die dann sagen ach macht nix,faellt nicht auf.Die werden ein bisschen das nachsehen haben im Pve,das ist ja auch der Grund warum welche gegen diesen Nerf sind.
    Da dieser Skill fuer manche weit aus mehr nutzen bringt mit schneisse zusammen,als alles andere.
    Mir stoert das im Pve der Nerf,im Pvp ist es mir egal,dann spiel ich halt 2-3 runden wieder mehr um an die selben Pkt. zu kommen,ist ja nix neues.Das war vor der Levelerweiterung ja auch.
    Einige Waldi's die in euren Augen Op waren,werden euch auch nach dem nerf 1 hitten.Genauso wie bei den anderen Klassen auch ist/war.
     
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  11. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor

    Das war auf Bossruns bezogen. Wenn ich eine Gruppe suche für Balor meinetwegen, nach was sucht man als erstes?!
    DK für die Aggro/zum tanken, Zwerg wegen dem Brutalem DMG dank den Geschützen, danach Mage und ganz zum schluss die stärksen Waldis...

    Ich habe selber einen LvL 50 Mage und so ist auch meine Reihenfolge für Bossruns. Ich habe genau das selbe von meinen Gildenmembern gehört (selbst die, die Waldis sind)
     
  12. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Dein Ernst? Es ist mindestens genauso offensichtlich, dass nur wenige Ranger diese Änderung begrüßen werden, wie es offensichtlich ist, dass viele aus anderen Klassen die Änderung begrüßen. Du vergisst also quasi die andere Seite der Medaille. ;)

    Nach eigener Prüfung der genauen Zahlen muss ich auch eingestehen, dass der Nef immerhin 100% GS bei einem markierten Ziel bzw 50% GS bei einem unmarkierten Ziel ist, also doch nicht ganz unerheblich. Dennoch finde ich die aktuellen DMG-Zahlen alles andere als feierlich. Wie man daran etwas ändert, ist mir relativ egal, solange der Essiverbrauch dabei nicht (noch mehr) ins unermessliche steigt und am Ende wieder alle Klassen auf einem ähnlichen Niveau sind. Ich pers hoffe also auf weiter Schritte der DMG-Reduktion, auch bei den Mages.

    PS.: Ob die (in meinen Augen falsche oder wenigstens weit übertriebene) Kritik an dem Gehalt der Beiträge der Mitspieler zur Sache beiträgt ist auch fraglich. ;)

    Ich finde Ranger bei Bossen nicht weniger schlecht, als Mages. Vor dem 3k-Blitzstab waren die Ranger da sogar besser dran, da sie mehr Schaden austeilen konnte. Erst durch diesen und nun durch die Eissphäre und die enorm starken 2h-Waffen der Mages wird ihnen diese Rolle erst streitig gemacht. Dafür bekamen die Ranger im Zuge von r155 einen Rüstungsbrecher, was sie für's normale farmen (noch) attraktiver machte.

    Unterm Strich bleibt der Explosionspfeil ein starker Angriff, da er a) nach wie vor sehr viel Schaden austeilt (markiert immer noch 500% des GS, wenn ich mich nicht täusche) und b) ein RüssiBrecher ohne Abklingzeit ist.
     
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  13. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor


    Was bringt dir meinetwegen die Singu, wenn du danach kein Mana für Feuerbälle/Blitze hast?
     
  14. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Nach dem Explosionspfeil haben selbst Ranger ohne jegliche Konzierhöhungen oder Langbogen genug Konzi für wenigstens einen Präzi. Dann bieten sich auch Möglichkeiten zur sofortigen Konziregeneration (Adrenalin 100%, Sprung 25, Todesstoß 100%).
     
    Armando gefällt dies.
  15. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor

    Theorie ist nicht Praxis.
     
  16. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    ...dann gibt es immer noch genug Möglichkeiten, um da etwas nachzuhelfen. ;) Langbögen, Dragan, Irrlicht, wer keinen guten Bogen hat kann auch Prädi tragen und zur Not kann man Konti auch im Wissensbaum skillen. Gerade die ersten drei sind (je nach Geschmack ofc) sogar ziemlich gut. Und wenn man mit allen drei davon spielt, sollte einem so schnell nicht die Konzi ausgehen.
     
  17. Gomme

    Gomme Admiral des Forums

    Pachtsnotes? Wo? Was hab ich verpasst?
     
  18. dragonia100

    dragonia100 Aktiver Autor

    Die Betonnung lassen wir dann mal auf "wenn".Da es nicht jeder hat,oder auch nicht zum eigenen build passt.Wo wir dann wieder bei Theorie und nicht Praxis waeren.Fuer skills naja gibt wohl bessere optionen diese pkt zu benutzen als die von dir gesagten,aber das ist ja jedem spieler selber ueberlassen und deren Spielweise.
    Aber in einem geb ich T-T1006 recht,adrenalin waere die moeglichkeit,die auch bestimmt jeder nutzt.
    Abgesehen davon das die 3sek Rb ein witz sind,auch wenn keinen cd hat.aber das ist anderes Thema.
     
  19. LowLvL

    LowLvL Aktiver Autor

    Der Waldi hat wie die anderen 2 Befreiungsmöglichkeiten. Und davon soll ich eine opfern, die dann 20 sek Abklingzeit hat?

    Wenn die Mages für eine Singu auch ihren Teleport nutzen müssten, würde sich jeder Mage aufregen und 3x überlegen, ob es die Singu wert ist.

    Achja stimmt, den hat ja auch jeder und den bekommt man auch so schnell.

    Hey BP, ihr verschlechtert ja gerade den Skill von uns Waldis, könnten wir dann bitte jeder ein Prädi zum mitnehmen haben?

    BP: Oh, dass haben wir ja gar nicht bedacht. Wir schreiben euch den gleich gut und es tut uns echt leid, dass wir euren Skill verschlechtern mussten. Ach, ich sehe gerade, dir fehlt noch das Dragan set? Das nächste Dragan event ist warscheinlich wieder zu Halloween und solange wollt ihr ja nicht warten oder? Ach kommt, hier habt ihr zu dem Prädi noch das Dragan set und wenn ihr immer noch nicht zufrieden seid, schenken wir euch noch das Irrlicht.
    _______________________________________________
    Ja genau... Natürlich wird das so sein ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Januar 2016
  20. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    @dragonia100 Klar hat nicht jeder diese Items, aber wenigstens mit Langbogen spielen ist durchaus eine realistische Option, wenn man ein bisschen craftet. Auch das Draganset ist nicht von Glück, sondern Fleiß abhängig. Und wenn beides nicht in die Spielweise/den Build passt, hat man halt Pech gehabt. Man kann nunmal nicht alles haben und muss dementsprechend Prioritäten setzen.

    @LowLvL Ich dachte, man soll nicht immer nur vom PvP reden? Im PvE kann man es sich locker leisten, eine Befreiung zu verschwenden, ich pers habe sie gar nicht mehr geskillt. Und im PvP ist das ganze nochmal ganz anders, da man da auch während man ausweicht Konzi regeneriert und die Gegner weniger LP haben.

    @jkill Deine Beiträge (wenigstens die in diesem Thema) gehören eig gelöscht. 100% OT und beledigend. Bravo.
     
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