Fragen zum Teslageschütz, dem taktischen Geschütz und der Königszange der Eisenfaust

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Fabselkiss gestartet, 7 November 2015.

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  1. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Beim Zorn des Drachen ist das auch immernoch so, dass man keine 2 übereinander machen kann.
    Bei ein und dem selben Spieler find ich das ja auch noch ok, aber man sollte damit nicht auch die Skills seiner eigenen Gruppenmitglieder blockieren.
    Kannste direkt mit dem Tesla zusammen weiterleiten ^^
     
  2. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ist jetzt schon gut allein möglich ;)

    In ner guten 5er Zergengruppe könnte ich mir runs unter 1min mit grün vorstellem, sollte das so kommen
     
  3. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Hallo Fabselkiss
    Da muss ich dich enttäuschen. Die letzte Rückmeldung besagt, dass mit vermutlich Rel161 der Fix dahingehend geplant ist, dass zwar mehrere Zwerge ihr Tesla auf eine Stelle ausrichten können und jedes davon Schaden macht. Das Stacken zweier Tesla des gleichen Zwerges wird aber nicht möglich sein.

    Aber wir doch nicht. ;)

    und


    Hallo Gummiball
    Es wurde tatsächlich bei dieser Gelegenheit nochmals gemeinsam mit Tesla weitergeleitet, da es ja eigentlich der gleiche Fehler ist.
    Eine Antwort liegt uns aber nur für Tesla vor. Da aber dadurch nun beides unter der gleichen 'Bearbeitungsnummer' läuft gehe ich davon aus, dass der ZdD gemeinsam mit dem Tesla-Geschütz gefixt wird.
    Auf jeden Fall werden die Drachenkrieger im Moderatorenteam das sehr genau beobachten.

    Viele Grüße,
    katbac
     
    Gummiball und Kambra gefällt dies.
  4. Fabselkiss

    Fabselkiss Aktiver Autor

    Dieses Problem sollte sehr kurzfristig Geschichte sein. Achte hier bitte auf die 'Behobenen Fehler' in den nächsten Patchnotes.


    hmm wurde zuviel versprochen? oder habe ich das falsch verstanden, denn das Problem ist immer noch da mit dem Taktischen Geschütz... finde ich echt schade wieder mehrere Wochen auf vielleicht eine Korrektur der Skills zu warten.

    Flnker Tüftler funktionert auch wieder nicht:mad: ja ich weis wurde bereits weitergeleitet aber es funktionert immer noch nicht nach den Hotfix. So macht das mal wieder keinen Spaß ohne genügent Dampf zu Spielen.

    Zum Tesla ... muss Stackbar sein oder ändert die Skillbeschreibung.:D

    LG
     
  5. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Fabselkiss,

    alter Drängelbär der du bist. :D

    Lese noch mal:

    Erwähnte ich schon das du ein Drängelbär bist? ;)
    So wurde es uns mitgeteilt. Lass uns also auf Rel161 hoffen. :)


    Mehr als weiterleiten können wir leider auch nicht tun. :(

    Viele Grüße,
    katbac
     
  6. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    "Die letzte Rückmeldung besagt, dass mit vermutlich Rel161 der Fix dahingehend geplant ist, dass zwar mehrere Zwerge ihr Tesla auf eine Stelle ausrichten können und jedes davon Schaden macht. Das Stacken zweier Tesla des gleichen Zwerges wird aber nicht möglich sein."

    Vermutlich.

    Solche Aussagen kann man sich sparen.

    Den Zwergen Drängeln vorzuwerfen ist eine ziemliche Frechheit.
    Es geht schon wieder los. Zwerg wird komplett ignoriert bzgl. der Fixes und Funktionierendes wird reduziert und zerstört.
     
    ZweBa gefällt dies.
  7. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ich muss da @Tronuadaf wirklich rechtgeben... Es gibt soweit ich weiß niemanden in der 'zwergischen Community' der so wie die anderen Klasse (klar sind damit lange nicht alle gemeint, es geht nur um das allgemein öffentlich geprägte Bild) rumheult, schimpft, beleidigt, etc...

    Die anderen bekommen wenn ihnen etwas nicht passt was sie wollen durch unagebrache Ausdrucksweise und einem Verhalten dass 'Drängeln' weit in den Schatten stellt.

    Ich weiß dass du das nicht böse gemeint hast @katbac aber es ist nunmal die allgemeine Tendenz dass auf sachliche und konstruktive Verbesserungsvorschläge und Anliegen wenig bis gar nicht reagiert wird.
     
  8. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Tronuadaf

    Anscheinend hast du die Smileys übersehen und die lockere Art des Austausches zwischen Fabselkiss und mir nicht realisiert. Ich würde mir z. B. bei dir eine solche Aussage nicht erlauben. Bei Fabselkiss schon, da er weiß wie es gemeint ist.

    Obwohl eigentlich den Mage als Main habe ich extra einen Zwerg auf Lev50 gespielt um hier für die relativ kleine aber feine Zipfelmützenfraktion einstehen zu können. Von Ignorieren von Seiten des Moderatorenteams kann also keine Rede sein. Jeder gemeldete Fehler wird so schnell wie möglich nachvollzogen, dokumentiert und weitergeleitet. In welchem Zeitrahmen dann BP darauf reagiert - darauf haben wir leider keinen Einfluss.


    und

    Hallo Kambra
    In diesem Zusammenhang sei angemerkt: Es wundert mich wirklich, dass seitens der Zwerge z. B. die starke Einschränkung des Laufradius um die Geschütze relativ still hingenommen wurde. Zumindest im Feed zu Rel160 hätte man da einige klare (aber in der Wortwahl gemäßigte) Ausssagen erwarten können. Denn es macht einen Unterschied ob wir weitergeben dass 'Eins, Zwei, Drei Zwerge...', 'Eine Vielzahl von Zwergen...' oder 'Nahezu alle im Forum aktiven Zwerge...' eine bestimmte Meinung vertreten. Niemand muss ein konkretes Feedback abgeben, aber es ist nun einmal die Chance Spieländerungen direkt nach deren Aufspielen als 'Nicht gut' zu reflektieren.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  9. ZweBa

    ZweBa Fortgeschrittener

    Ich hoffe, dass wurde als negatives Feedback aufgefasst.

    Darin, warum die Zwerge "...die starke Einschränkung des Laufradius um die Geschütze relativ still hingenommen..." haben, seh ich zwei Hauptgründe.

    1. Hat der Radius seine größte Relevanz im pvp. Im pve macht es in meinen Augen keinen großen Unterschied. Man spürt einen erhöhten Essenzenverbrauch - kaum mehr. Demzufolge werden jene Zwerge, welche überwiegend bzw nur pve spielen, keine negativen Auswirkungen melden.

    2. Wird der verringerte Radius mMn vom "Flinker Tüftler Bug" - wie auch immer er sich einschleichen konnte - in den Schatten gestellt. Der fehlende Dampf ist ein viel größeres Problem als der fehlende Radius. Ich persönlich habe das pvp deshalb eingestellt und warte voller Ungeduld auf seine Behebung. Da ist eine Korrektur mit r161 - falls sie denn überhaupt kommt - in meinen Augen schon viel zu spät.

    Wenn man aufgrund des fehlenden Radius noch weniger Dampf zur Verfügung hat (Kombination beider Proble) wird man den Fehler vermutlich zuerst in der fehlenden Dampfrückerstattung des Flinken Tüftlers erkennen. Zudem man hat bisher keine Erfahrungen darüber, wie sich der Dampfhaushalt mit eingeschränktem Radius und ordnungsgemäß funktionierendem Talent verhält (ja ...hmm ...bissel komisch formuliert, aber ich hoffe doch verständlich).

    ...dass solche Dinge auf der Agenda von BP ganz weit unten angesiedelt sind, ist wohl offenkundig...
     
    Armando gefällt dies.
  10. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    In zwei Wochen ist der Threat in der Versenkung aber die Dampfregen nicht korrigiert.

    50% weniger Dampf reduzieren meinen Schaden im PvP im 20% und mehr. Bei Bosskämpfen im PvE geht mir dauern der Dampf aus.

    Was interessiert es mich, ob der Radius kleiner ist oder das mechanische 10% weniger Schaden hat.

    Gute Idee, zwei Sachen zu reduzieren und einen Superbug rein zu hauen.
    Fällt der Rotz nicht so auf.

    Natürlich heute nicht gefixt. Wie erwartet

    Nix passiert. Wie erwartet
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 1 Februar 2016
    Armando gefällt dies.
  11. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Tronuadaf,

    dein Doppelpost wurde zusammengeführt. Halte dich bitte zukünftig an die Forenregeln.

    Zum Thema 'Nix passsiert': Alle Fehler aus diesem und anderen Threads wurden weitergeleitet. Wann sie behoben werden ist uns nicht bekannt.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  12. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    • Flinker Tüftler - gibt nur 20 anstatt 30 Dampf zurück
    • Springzwerg/Abschiedsgeschenk - Betäubung funktioniert nicht
    • Taktisches Geschütz/Schrapnellschild - Andermacht wird nicht erhöht
    • Taktisches Geschütz - Die "Bomben" fliegen nicht durch jegliche Art von Geschütztürme.
    • Teslageschütz - Zwei Geschütze an der selben Stellen verursachen aber trotzdem nur 1x Schaden
     
    Tronuadaf und Kambra gefällt dies.
  13. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo KolaKojak,

    dein Thread ist in den bereits bestehenden zum gleichen Thema gewandert.
    Alle von dir gelisteten Fehler sind bereits bekannt und weitergeleitet. Nur zum letzten liegt uns schon eine klare Absage vor:
    Viele Grüße,
    katbac
     
  14. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Mir wurde gesagt, dass Doppelpost zu machen sind genau dann, wenn ein Thread droht nach zwei Wochen geschlossen zu werden.
     
  15. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Wie lautet bitte die offizielle Meldung dazu?

    "Das Stacken zweier Tesla des gleichen Zwerges wird aber nicht möglich sein."
    ,so kann wohl kaum die Meldung von BP lauten.

    Da würde glatt dieser Spruch passen: "Alle sagten: "Das geht nicht!" Dann kam einer, der wusste das nicht und hat es einfach gemacht."

    Wozu dann überhaupt die Möglichkeit anbieten ein zweites Teslageschütz zu stellen?
    Essenzverbrauch!?

    Soetwas ist Täuschung, denn es steht nirgendwo bei der Skillbeschreibung, das Stacken nicht möglich ist.
     
  16. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo KolaKojak,

    lese den Thread bitte noch mal ab hier nach.

    Falls du die Frage ernst gemeint hast. Ein Beispiel: Zwei hintereinander aufgestellte Tesla überlebt bei entsprechendem DMG so gut wie keiner aus einer auf den Zwerg zukommenden Monsterhorde.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  17. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Zwerge sind eben ruhige Zeitgenossen, die anscheinend erstmal schauen. ;)
    Ich glaube ich hatte irgendwo geschrieben das ich den Radius Mist finde.
    Mit 30% weiter springen hüpfe ich fast dauerhaft aus dem Radius,
    wenn mich eine Mop Horde bedrängt. Beim netten "immer im Kreis um den Boss"
    ist es auch so, das ich im Gefecht schnell mal rüber laufe. Denn der Boss muß ja
    immer schön im Automatischen Geschützstrahl bleiben.


    Jetzt mal ohne Witz, meine Tesla macht pro Hit soviel Dmg wie ich mit meiner
    1 Hand Schaden pro Hit mache. 66% Feuerschaden Autohit wären dann
    200% GS Blitzschaden gleichzusetzen. War mir zu hoch und legte Tesla beiseite. :)
    Automatische rockt bei mir besser.

    Solange der Flinke Tüfftler nicht funzt, habe ich mein Dampf auf über 200 erhöht
    und habe ständig 4 Geschütze draußen. Davon sind 2 Taktisch und regen pro Hit
    40 Dampf. Macht Pro Taktischen 120 Reg. Nach 10 sek is Dampf voll aufgefüllt,
    aber auch eine stressige Spielweise mit 4 Türmen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Februar 2016
  18. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    War ernst gemeint. Und ich empfinde es dann als Bug, wenn es möglich ist, aber kein Schaden verursacht wird. Oder sehe ich das falsch?

    Wir Zwerge können auch kein Teslageschütz direkt in einem Monster setzen, es wird eigentlich immer über dem Monster gesetzt (nördlich davon). Wenn selbst dies realisiert werden kann, dann sollte es auch möglich sein, dass das zweite Teslageschütz dort beginnt, wo das erste endet (sozusagen Teslakreis an Teslakreis)! Dann brauchen wir uns auch nicht über das Stacken unterhalten.

    Und ja, ich meine dies ernst. ;)
     
  19. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Das was @KolaKojak sagt erinnert mich daran dass es bei Bossen, vorallem Balor und Mortis zu massiven Problemen beim Aufstellen kommt...

    Die Teslageschütze können nicht in die Hitbox der Gegner gesetzt werden, sondern werden, wenn man die Maus direkt auf dem Gegner hat irgendwo am Rande davon aufgestellt, wenn überhaupt etwas passiert
    Oft passiert es dabei auch das das Geschütz hinter Balor/Mortis aufgestellt aber sofort wieder abgebaut wird weil die Geschützreichweite nicht ausreicht

    Das Problem ist generell bei allen Klassen/Skilla in Dso vorhanden, nur nimmt es hierbei eben deutlich größere Dimensionen an. Man sollte eine Fähigkeit dort ausführen wo der Mauszeiger ist und nicht irgendwo automatisch in der Hitbox des anvisierten Gegners
     
    Wurzelgnom und KolaKojak gefällt dies.
  20. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Mitlerweile hüpfen Magier und Waldies mit einem Sprung aus dem mechanischen Geschütz und bretzeln 10k+ Hits (2-3 pro Sekunde) auf den Zwerg, der nicht aus der Reichweite kommen kann. Der Sprung, so er denn mal tatsächlich befreit, ist zu langsam, und dank der fehlenden Dampfregen auch kaum noch möglich.
    Mitlerweile mache ich im PvP Suizid, damit ich zügig weiter spielen darf.

    Im PvE kann ich Solo den Heredur nur noch mit einem Geschütz machen. Das dauert dann statt 4 Minuten auf tödlich etwa 7 Minuten und kostet Andermant, weil man in 7 Minuten eher stirbt als in 4.

    Merci, Merci, Merci für das halbe Jahr Zwerg, Cherie, Cherie, Cherie...
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Februar 2016
    Armando und -›Little.Ghost‹- gefällt dies.
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