Feedback zum Release 160

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Myantha gestartet, 19 Januar 2016.

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  1. Kingfrog

    Kingfrog Forenexperte

    Hallo Myantha
    Das ihr auf die Rückmeldungen seitens BP keinen Einfluss habt ist bekannt und obliegt BP. Wenn du aber hier ständig liest wirst du festellen das sich die User einen schnelleren Informationsfluss wünschen. Veränderungen im Spiel passieren ja nicht von jetzt auf gleich sondern werden oder sollten schon Wochen oder Monate vorher geplant sein, warum bremst dann BP den Infofluss von solchen Dingen zu euch Mods, so das einige Infos erst nach Tagen oder Wochen bekannt gemacht werden, obwohl seitens BP eine Antwort in der Schublade liegt ??
    Das sorgt doch für Unmut der user hier und das solltet ihr Mods mal mit BP Kommunizieren. Die User haben das Gefühl wenn sie einen Bug melden es erstmal eine halbe Ewigkeit dauert bis die Meldung darüber bei BP ankommt noch mal eine halbe Ewigkeit bis die Rückmeldung von euch Mods kommt, das es weitergleitet ist, nochmal eine halbe Ewigkeit bis dann die Meldung kommt das ein Hotfix aufgespielt wird und nochmal eine halbe Ewigkeit bis dann endlich der Hotfix aufgespielt wird. Dazu kommt dann noch das Entschädigungen für zahlende Kunden rigeross abgelehnt werden. Da vergeht dem ein oder anderen Premiumspieler, weil er sein Premiumpaket nicht in vollen Zügen nutzen kann, schonmal der Spaß am Spiel und ist verärgert. Wie du lesen kannst geht das ja soweit das viele Spieler das Spiel schon verlassen haben und somit zahlende Kunden BP verloren gehen.

    Also mal an BP weiterleiten das sich die User einen schnelleren Informationsfluss wünschen und Fehler schneller behoben werden.
     
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  2. Saibot

    Saibot Aktiver Autor

    Zum Luftschlag / Reichweitenproblem des DK - das Thema wurde bereits in einem anderen Thread thematisiert und auch von einem Mod schon weitergeleitet, ob es was hilft....

    https://board-de.drakensang.com/thr...ieger-der-schlag-ins-leere.62938/#post-795317
     
  3. mate801

    mate801 Forenprofi

    Habe nach einem Kill verbindungsprobleme gehabt, beim neustart bin ich wieder zum Boss und der nicht da.
     
  4. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Ich weiß das Cosopt schon mal nachgefragt hat, die Antwort aber immer noch nicht bekommen hat.
    Deswegen wird hier jetzt nochmal nachgefragt (und wenns sein muss einmal täglich, für mich ist das nur Copy&Paste)

    Was bedeutet das? http://prntscr.com/9uyxj9
    Was kann ich mir unter seltene Gegenstände und Gegenstandsverzauberungen vorstellen? Ist es z.B. die Chance auf Widerstandsverzauberung da diese ja eigentlich seltener erscheinen sollte?

    Was bedeutet "bedeutend erhöhte" in Zahlen? Wenn erhöht 13% sind (laut Angabe aus den Patchnotes zu R158) sind bedeutend erhöht dann 39% oder 15%?
    Sind auch % Verzauberungen davon betroffen? Scheint mir nämlich nicht so, oder sind die % Verzauberungen nur gering betroffen, da es nur auf die Dezimaldarstellung einen Einfluss hat (1% = 0,01 und 13% Verbesserung wären z.B. 0,0113 was immer noch 1% ist)
     
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  5. semen470

    semen470 Forenfreak

    Nerv den Support damit stundenweise, nur so hast du Chancen, deine verschwendeten Ressourcen
    zurück zu bekommen. Spreche aus langjähriger Erfahrung.
     
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  6. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Ich glaub, ich hab den falschen Beruf. Wetter-Fee passt wohl bessero_O
    Hot-Fix war dann heut trotz anderslautender Ankündigung und zusätzlicher Nachfrage dann doch nicht und Vollmond-Event lässt man diesen Monat auch gleich komplett weg, da "alle Events ja eh doof, sagt die Com"???:rolleyes:
    Oder hat man das Vollmond-Event (lt. Ankündigung 26.-28.01.) - anders als in den Ankündigungen zu R160 erwähnt - doch nicht nach der Überarbeitung nochmal überarbeitet und es wäre nun aufgefallen, dass man nichts gemacht hat?

    Dann nächste Frage (auch wenn es mich jetzt schon grault, dass es - egal was man als Antwort erhält - auch nicht da sein wird):
    Das eh schon verschobene Unbezwingbaren-Event kommt aber Übermorgen?
     
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  7. -djust-

    -djust- Aktiver Autor

    die % werte sind definitiv nicht erhöht, alle anderen schon.

    An anderer Stelle hier im Forum wurde mir mitgeteilt, dass die Heredur-Puppe auch für die Zwischenweltbosse gilt. Nun habe ich das solo bei Heredur tödlich mehrfach ausprobiert (blitz + magisches geschoss). der verbrauch ohne Heredupuppe ist nach derzeitigem stand sogar noch leicht geringer als mit der puppe. eine aussage dazu von bp wäre sicher für die spieler interessant, die erwägen sie mit draken zu kaufen oder es bereits getan haben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Januar 2016
    LalleriTschai und Armando gefällt dies.
  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    mal wieder typisch semlicher mist wierd gefixt aber beim zwerg den dampf dann wierd natürlich nicht gefixt
    wie lange dauert es diesmal? wieder 6 monate wie damals das problem mit dem geschütz?
     
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  9. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Danke Paul.. du sprichst mir aus dem herzen.
    2 Skills funzen nicht und kein Hotfix in Sicht, aber die nächsten Events. :(
     
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  10. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wie gewohnt wurde einmal kurz abgestaubt. ;)

    @ †CRUSADER†:
    Welches Level hat dein Char mit dem du zu Heredur schmerzhaft wolltest?

    @ Kingfrog:
    Wir leiten diesen Wunsch gern weiter. Aber bitte bedenkt, das Prozesse einfach gegliedert werden müssen und entsprechend ihre Zeit benötigen. Auch Fehleranalyse ist oftmals komplexer als sie auf den ersten Blick scheint. Und bei der Umsetzung von Implementierungen oder Fehlerbehebungen greifen viele Rädchen ineinander, was man von außen oft nicht sieht.

    @ Saibot:
    Danke für den Hinweis. Wir versuchen zusätzlich dazu mehr Informationen zu den Rahmenbedingungen zu erhalten. Je genauer wir das schaffen, umso besser sind die Chancen Fehler beheben zu können. Solltet ihr also über weitere Informationen dazu verfügen, immer her damit. :)

    @ mate801:
    Wir müssen da nochmal genauer nachhaken bei dir.
    Du hast den Boss besiegt und deinen Loot erhalten und eingesammelt?
    Noch in der Map hattest du einen Verbindungsabbruch?
    Bei erfolgreicher neuer Verbindung warst du in der Stadt und bist von dort aus erneut mit einem Reiseportal in die Bossmap gelangt?

    @ Ophélia:
    Leider waren diese Änderungen der genannten Termine erst sehr kurzfristig verfügbar.
    Um Klarheit zu schaffen, hier nochmal die derzeit gültigen Termine:
    Hotfix Release 160 #2
    Bezwinge die Unbezwingbaren
    Vollmondevent
    @ -djust-:
    Wir leiten diese Frage gern weiter.

    LG Myantha:)
     
  11. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ich habe eben auch nochmal mit meinem Zwerg bei Grimmag (normal=schmerzhaft) getestet.
    Ohne Waffe, d.h. ohne Schadensvarianz, waren die Schadenswerte bei Schnellem Schuss, Teslageschütz und mechanischem Geschütz immer genau gleich, ob mit oder ohne Heredur-Puppe. Insoweit kann ich also bestätigen: die bringt da absolut nix. :-(
     
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  12. PapaSchlumpf

    PapaSchlumpf Boardanalytiker

    Wenn dem tatsächlich so ist , dann ist das :
    1. ein weiteres mal die Com ver.....äppelt.:eek:(6k Draken ist ja für den ein oder andern ne Menge - nicht jeder konnte sie ja farmen :p)

    2. wohl das Abbild des derzeitigen Programm- und Geschäftsstatus ;)

    lg
     
  13. ZweBa

    ZweBa Fortgeschrittener

    Einerseits sind mir ein paar mitunter mysteriöse Dinge in q1 aufgefallen, andererseits hab ich einige Fragen zu den nicht in den patchnotes aufgeführten Änderungen von Bossverzauberungen.

    [​IMG]

    Jedesmal wenn ich vor Raazghul stehe und er seine "Wiederbelebung" (oder wie die Fähigkeit heißt) aktiviert, erscheint der im Bild blau markierte Gegner. Wo kommt er her? Liegt er die ganze Zeit tot auf der Map und kann erst nach erfolgreicher Wiederauferstehung ins Spielgeschehen eingreifen?
    Die normalen Skelette daneben sind dort auch erst seit r160 anzutreffen. Oder handelt es sich um die Skelette, die dort normalerweise anzutreffen wären, wenn man den Ritualkreis nicht betritt? Hat sich an den Ereignissen iwas verändert?
    ...und wieso machen die normalen Schützen mehr Schaden als die Garde von Raazghul, welche mit ihrem hübschen roten Kreis immerhin als stärkere mobs klassifiziert werden?

    Apropos Ritualkreis: "Weniger Gegner" - Ganz sicher? Scheint als hätte man lediglich einen Troll gegen viele Schützen ausgetauscht.

    Schön, dass es jetzt auf m2 von q1 auch Fernkämpfer gibt. Die sind mitunter so geschickt mit ihren Bögen, dass sie an diversen Stellen durch das Mauerwerk schießen können.

    Was mir des Weiteren bei den (Trugbildern?) von Grimmag in m2 aufgefallen ist: Wenn man sich in ihre Sicht-/Angriffsweite bewegt, casten sie einen Feuerball. Läuft man kurz raus und wieder rein, wird ihr Cooldown zurückgesetzt und sie können direkt wieder einen Feuerball beschwören.

    Nun zu den Verzauberungen der Elitegegner: Gibt es iwo eine Übersicht, in der ich mir detailliert anschauen kann, was die einzelnen Verzauberungen bewirken? Meines Empfindens nach, wurde da weitaus mehr geändert, als aus den patchnotes herausgelesen werden kann: Bsp wurden die Abklingzeiten für die Fähigkeiten der Champions mit Gift- und Andermachtverzauberung reduziert. Giftverzauberte decken nun allein große Teile des Schlachtfeldes mit ihrem grünen Schleim ein. Kreaturen mit Andermachtverzauberung können einen fast im Dauerstun-Silence (Fähigkeiten nicht aktivierbar) halten. Bisher hab noch nicht rausgefunden, wodurch der Silence ausgelöst wird (vermutlich durch eine normale Attacke?). Beide Fähigkeiten sind in Verbindung mit der Rüstungssenkung und dem geringen Cooldown jedenfalls ziemlich heftig. Zudem bleibt die Grafik (der Rüstungsbrechung und des Stuns) länger bestehen als der Effekt. Aber dieser Grafikbug existiert schon seit Ewigkeiten: Ich denke da gerade an die Ritter der Inquisition im alten m2.

    Die Mechanik von Gegnern mit Blitzverzauberung erinnert an Kettenblitz spamende Mages. Erhöht die Verzauberung ihre Angriffsgeschwindigkeit oder wurde auch hier der Cooldown des Blitzzaubers reduziert? Lustigerweise fühlen sich Nefataris mit Blitzverzauberung so mächtig, dass sich nicht mehr vor Spielern zurückweichen, wenn sie direkt vor ihnen stehen. Verständlich bei ihrem erhöhtem DPI.

    Waren Gegner innerhalb einer Schutzaura schon immer immun gegen Stuns? Ist es beabsichtigt, dass sich zwei Verzauberungen durch die von ihnen ausgelöste Rüstungssenkung in ihrem Effekt überschneiden (Aggroaura und Andermacht ...oder wie auch immer die Verzauberungen genau bezeichnet werden)?

    Jaja... so viele Fragen und...
     
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  14. Melbar_Kasom

    Melbar_Kasom Forenbewohner

    Genau so ist es !
    Schrauben wir unsere Wahrnehmungsstörungen noch ein bisschen in die Höhe!:


    ¤ Die reparaturkosten sind gestiegen
    ¤ das craften teuerer
    ¤ Scherben muss man mehr berappen
    ¤ Scherben sind bis auf wenige Ausnahmen kaum zu finden
    ¤ hochstufen der Ausrüstung kaum noch bezahlbar
    ¤ legis äußerst selten bis gar nicht zu finden und wenn doch kaum zu gebrauchen
    ¤ Premium Kisten bekam man 10 dietriche heute nur noch EINER
    ¤ cubes seltener geworden
    ¤ Kisten in den maps kaum noch vorhanden
    ¤ in den ZW muss man bei ALLEN Bossen andermant bedahlen für Wiederbelebung
    ¤ zu/ausgänge weg,willst hin dann mach dein Geldbeutel AUF!

    Habe ich was vergessen ? Hm,ja,wahrscheinlich :)
    Ich bin des wahnsinns,ich weiss ;) ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Januar 2016
    Kingfrog, .Imagica., *Frosch* und 8 anderen gefällt dies.
  15. semen470

    semen470 Forenfreak

    Was meinst n mit dem letzten Punkt genau ?

    Zu allem anderen hast du mein Jaa ;)
     
  16. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    Habe nur eine Frage.........man muß ja bescheiden bleiben :rolleyes:

    WANN endlich werden die Errungenschaften,Bugs......Gummibänder....ect.gefixt?
    Ihr habt uns ja bewiesen,das es geht ;)


    Nein Mods,keine Sorge......von euch brauche ich kein Statement.......eher eine Ebene höher!
    Aber die netten Herren suchen sich erstmal ein neues Grundstück,haben ja genug in letzter Zeit wieder verdient....
    Habe vor Jahren schon prophezeit,was aus DRO werden wird......und siehe da........RATTATTATTATTA.....1:0 für den extrem Kritiker :)

     
  17. tdmaas

    tdmaas Stammspieler

    Spiellen wir das geiche Spiel?

    Wenn Du zu schwach bist für einen Boss empfehle ich Dir eine Gruppe. Legis finde ich in den Maps und Bossen aussreichend. Auch mit den Scherben habe ich keine Probleme auch die sind auffindbar. In q4 gestern in einem Run mind. 10 scherben aufgesammelt. Legis finde ich in der regel zwischen 1-4 incl Boss. Also kann ich Deine Aufstellung nicht bestätigen. Belebung kostet Ander das stimmt. n ob in der Premikiste 10 oder 1 Dietrich drin ist ... nun ist mir reichich egal.
     
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Siehst du, jeder hat seine eigenen Bedürfnisse und Unzulänglichkeiten.
    Ob du nun 10 Scherben in einem run bekommen hast, ist nicht relevant, da nur der Schnitt zählt und der ist bei weitem niederiger angesidelt. Das selbe mit den Legends, ich bekomme jetzt mit Glück mal 2 Legend drops hintereinander,
    ansonsten ist Ebbe und das ist nicht ausreichend.
    Somit kann ich deine Aufstellung ebenso wenig bestätigen
     
    LalleriTschai gefällt dies.
  19. MadButterfly

    MadButterfly Nachwuchs-Autor

    Hallo,

    ich war seit einiger Zeit nicht mehr online und habe diverse Änderungen noch gar nicht mitbekommen. Mit der Kampfkraft z.b. kann ich bisher nicht viel anfangen, ich hab noch keine Meinung dazu.
    Früher hatte ich alleine in den Zwischenwelten keine Chance. Bin echt gespannt, ob ich mittlerweile da mit halten kann.
    Was die Droprate betrifft: habe gestern und heute ziemlich schnell meine Questitems finden können (Phiolen mit Blut & Notenblättern). Ich habs bei mir in Erinnerung das ich für die anderen Teile wesentlich länger gebraucht habe.
    Derzeit bin ich noch auf LVL 48 Mage, habe noch 3 Balken bis LVL up.
    Ich finds schade, dass die Glyphenkosten immer noch so hoch sind. Ich hatte gehofft, da ändert sich mal was...
     
  20. Gothic_1967

    Gothic_1967 Forenbewohner

    Ich bin froh, dass die Glyphenkosten so hoch sind.
    Nicht weil es mir gefällt, sondern weil auch die typischen Payer es jetzt etwas schwerer haben und nicht ganz so günstig bekommen - farmen und Arbeit am Char wird hiermit also iwie belohnt
     
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