Verdammter Mist: Kein Java mehr in Firefox ab Ende 2016!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Berotomax gestartet, 11 Oktober 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Wie die einschlägigen Technik-Newsseiten gerade melden hat auch Firefox das Ende der NPAPI-Schnittstelle und damit den Tod von Java im Webbrowser verkündet.
    Damit wäre auch der letzte gängige Webbrowser nicht mehr in der Lage Java und damit DSO im Webbrowser auszuführen.

    Der anvisierte Termin ist Ende 2016 - also noch etwas mehr als ein Jahr Zeit.

    Dies ist also der Weckruf an die Entwickler bei Bigpoint: Bringt endlich mal den Client in einen komfortabel nutzbaren Zustand!

    Das heißt:
    • Speicherung der Autorisation auf dem PC, so dass man nicht immer das Passwort von Hand eingeben muss - am besten nicht über die Speicherung des Passwortes, sondern über ein an den PC gebundenes Token.
    • Aufrechterhaltung der Anmeldesitzung, so dass man wenn DSO mal wieder crasht gleich wieder neu starten kann ohne den Client neu starten zu müssen (also so, weil es im Webbrowser funktioniert)
    • Den kompletten Download optional machen oder intelligenter umsetzen, so dass nur die Änderungen heruntergeladen werden. Schließlich gibt es auch noch Spieler, die über UMTS/LTE spielen und nur ein paar GB Traffic pro Monat nutzen können.


    Weitere Infos zu der Problematik NPAPI/PPAPI siehe https://board-de.drakensang.com/threads/java-probleme.60942/#post-763485
     
  2. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Berotomax,

    nicht das du denkst, wir antworten dir absichtlich nicht. :eek:
    Wir haben deinen Thread direkt weitergegeben.

    Vielen Dank
    Salsania
     
    Oma-Wetterwachs und Berotomax gefällt dies.
  3. Oma-Wetterwachs

    Oma-Wetterwachs Aktiver Autor

    Am besten wäre wohl ein "richtiger" Client wie in anderen Spielen der mehrere GB groß ist, aber man bei eienm Update dann nur 1 oder 2 Minuten lang wenige MB dazuladen müsste.
    In diesem Fall würde ich den Client sogar gegenüber dem Browser vorziehen.
     
    Ophélia und semen470 gefällt dies.
  4. semen470

    semen470 Forenfreak

    1 Jahr ist eine Menge Zeit, die BP bleibt, einen stabilen Client zu kreieren.

    Fingers crossed :D

    @Berotomax

    Ich begrüsse deine sinnvollen Anregungen ! :)
     
  5. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Ich finde auch, dass das langsam eine echte Zumutung ist, dass man nach jedem Fix und jedem Release die jetzt schon 945.8 MB Client-Daten immer vollständig herunterladen muss.
    Wobei ich nicht wissen will, wieviel "tote MB" dabei sind, die man - trotz jetzt keinem Nutzen betreffender Zeilen mehr - noch immer im Code hat. Sind bestimmt auch schon 200-250 MB:confused:
    Ich kenne noch Zeiten - kurz nach der Beta; davor nur mitm Browser gespielt - als es rund 290 MB waren oder Zeiten - Nordlanden, Atlantis und alten ZWs bei 40er Cap - als es 365 MB waren. Klar, es gab seitdem noch 2 Lvl- und Content-Erweiterungen, aber das macht doch keine Verdreifachung aus, oder?
    Vorallem wenn man sich den Umfang des Content von den Norlanden, Atlantis und den alten ZWs anschaut und mit den späteren Conten-Erweiterungen vergleicht, dann stimmt doch das Verhältnis mit den jetzt schon bald 1 GB ganz und gar nicht!

    Es sind doch eh bei jedem R nur 7-12 MB neue/zusätzliche und dann noch ein paar MB geänderter Daten;
    bei einem Fix sogar nur ein paar ganz wenige MB umgeänderter Daten.
    Bei einer echten Content-Erweiterung verstehe ich es ja noch, dass man dann die Client-Daten u.U. nochmal wirlich vollständig downloaden müsste, aber bei einem "normalen" Release oder sogar nur Fix nochmal alles laden zeigt sehr gut, wie von Seiten des Betreibers mit seinen Kunden umgegangen wird oder wie unfähig man auf Seiten des Betreibers ist.
    Was davon wohl zutrifft? Oder ist es sogar Beides?:rolleyes:
    Wieso bekommt man das nicht auf die Reihe, dass die User/innen ebend nur die betreffenden Pakete herunterladen müssen???
    Andere Spiele-Betreiber schaffen es ja auch, anstatt den gesamten Inhalt nochmal laden lassen zu müssen.
    Ich persönlich spiele schon seit einem Jahrzehnt noch immer ab und zu ein Spiel, bei dem es nun schon über 12 GB mich betreffende Client-Daten sind (in Gänze sogar noch mehr, aber das kann man alles einzeln gestaffelt anklicken, welche Gebiete man braucht und wo man noch gar nicht oder eh nie mehr ist und es somit auch nicht downloaden muss) und wenn ich diese kompletten Daten alle 3-4 Wochen regulär (oder so wie hier langsam gängige Methode: alle paar Tage außerplanmäßig wegen einem Fix) nochmal vollständig laden müsste, dann 'gute Nacht'. Da sind's alle 2 oder 4 Wochen auch nur 5-25 MB, obwohl man bedeutend mehr ändert/fixt, als es hier gemacht wird.

    Wenn hier 1 GB Client-Daten erreicht sind, das ewige "Gefixe" alle paar Tage noch immer vonstatten geht, und man es nicht auf die Reihe bekommt, dass NUR die geänderten Daten heruntergeladen werden brauchen, dann bin ich auch weg.
    Aber wer bestimmte Bugs schon seit Jahren nicht findet, bzw sie schon drölfzig Male gefixt hat und sie es trotzdem immer und immer wieder zurück ins Spiel schaffen, der bekommt das mit dem Client auch nicht hin.
    Jetzt gerade bestes Bsp für diese Inkompetenz:
    Innerhalb 1 Woche 1x R und 2x Fix. Es ist langsam echt nicht mehr lustig!:mad:
    Mit tut's für jene User/innen leid, die ein monatliches Datenvolumen haben und somit vor der Wahl stehen:
    Drakensang halt nicht spielen oder eine höhere Rechnung vom Internet-Provider bekommen.
    Zum Glück ist ja schon fast Monatsende, sodass euch die Entscheidung nicht all zu schwer fallen sollte, die paar Tage einfach drauf zu verzichten.
    Problem nur, dass ihr das Unbezwingbaren-Event dann auch ausfallen lassen müsstet.
    Userfreundlichkeit sieht halt doch anders aus, als das andauernde Downloaden des Clients...
    Aber sobald Firefox als letzter noch nutzbarer Browser die Schnittstelle zu Java auch dicht macht, wird es sicherlich genug User/innen geben, die momentan noch über den Browser spielen (z.B. wegen Datenvolumen) und dem Spiel dann den Rücken zuwenden;
    wenn man andauernd solche unverhältnismäßig großen Datenmengen im Client downloaden muss.

    Spätestens dann werden sich auch die negativen Stimmen auf den momentan noch bzw wieder intensiv für DrakensangOnline Werbung machenden Spiele-Portalen mehren, sodass dann auch deren Betreiber über das Auslaufen der Verträge mit BP ohne erneute Verlängerung intensiver nachdenken werden.
    Manche haben es ja schon getan oder denken wohl schon darüber nach. Der "Buschfunk" ist diesbezüglich doch schon recht laut:eek:
    Ist ja schließlich auch für diese Plattformen rufschädigend, wenn man "defekte Ware" anbietet.
    Sollte man bei BP vielleicht mal drüber nachdenken, was das für den Umsatz bedeutet, wenn man aktive User/innen verliert, die Schaltung von Werbung auf gewissen Plattformen wegfällt, man somit weniger neue User/innen dazu bekommt und auch noch mehr für Werbung an anderer Stelle zahlen muss...
     
  6. Menrud

    Menrud Boardveteran

    ich kann deine ärger sehr gut nachvollziehen. finde es auch total daneben wegen jedem kleinen fliegendreck den client neu herunterladen zu müßen. ich habe nur begrenztes datenvolumen pro monat zur verfügung. da tut jedes unnötige MB weh.

    es ist aber schon so ähnlich, wie von dir gewünscht. z.b. heute nach dem hotfix. der download hat zwar bei null angefangen, aber keine 5 min später wars fertig. meine leitung gibt net genug speed her, als daß ich fast 1GB in 5 min herunterladen könnte. wenn man mal so verrückt ist, und beim download die zahlen beobachtet, sieht man, daß es immer wieder sprünge von teilweise mehreren hundert MB gibt.

    oder z.b. release 1.60. da hab ichs zufällig gesehen. laut client hatte ich 945 MB runtergeladen, laut meiner zuganssoftware fürs internet waren es aber "nur" 570 MB.

    nichts destro trotz ist das einfach zu viel. würde man wirklich nur die änderungen laden müßen, wäre das nochmals sicherlich deutlich weniger.

    mal ganz davon abgesehen, daß keiner aus der com sich diese anzahl an releases wünscht. lieber alle paar wochen/monate einen richtig großen, als dieses stückwerk. gerade auch hinsichtlich der tatsache, daß BP es ja nunmal nicht zu stande bringt mal einen release nahezu fehlerfrei aufzuspielen. kA warum man sich da so einen unnötigen stress macht.

    gruß
     
  7. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Da siehst aber mal, wieviel "tote MB" es im Code gibt, wenn 945.8 zu ~570 stehen.
    Btw: beim heutigen Fix waren es auch nur ~130 MB direkter Download, was aber für einen FIX auch 100x höher ist, als das, was heute gefixt wurde und mindestens 50x so viel, wie das, was zum Download nötig wäre;
    wenn man denn den Client mal diesbezüglich ändern würde.
    Wie gesagt:
    Alle anderen mir bekannten Client-Games handhaben es so, dass ebend wirklich nur die neuen und geänderten Daten (+ die direkte Umgebung für die gezielte Einbindung dieser Daten) neu geladen werden muss, sodass ein Fix dann ebend nur 3 ansatt 130 MB Download benötigt.
     
  8. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Ich denke eher, dass das die ersten Ansätze sind den Download auf geänderte Daten zu beschränken. Leider bedeutet das wahrscheinlich bei DSO, dass jede der 235 "bundles_optional_bundle" Dateien in der sich auch nur 1 Byte geändert hat neu geladen wird.


    Zum Thema Java im Webbrowser gibt es jetzt auch ein Statement von Oracle (Hersteller von Java):
    https://blogs.oracle.com/java-platform-group/entry/moving_to_a_plugin_free

    In Java 9 (Release ist für ~Herbst 2016 geplant) wird es das Plugin nicht mehr geben.
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.