Zeigt her eure 1-Hand DK

Discussion in 'Drachenkrieger' started by Dariadra, Dec 30, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. SpaceIvan

    SpaceIvan Laufenlerner

    leider werde Ich es nicht glyphen, würde eine ewigkeit dauern. blok kann 80 und stärke 72 aber spiel spass gleich null, zu wenig speed und zu wenig dmg ist keine alternative für mich. mit 2.11 bin ich ein 0.01 uber den breakpoint. 20k 1100dmg und 80 blok ? das ist etwas fur anfängar =) der erste Bonus 50% feuer schaden ist schwahsin habe es mit einen Freund getestet mit wiederstand und ohne, hatte keine auswirkung, nur 3s Feuer efekt hatte andere wirkung, den Schwert habe ich von einen Cube bekommen im November und den Schild 3 Wochen später von einen kleinen Wolf in Varlholm. du musst diesen Char aus einen anderen winkel betrachten und zwär... nicht jeder 1h Dk muss gliech auf "tank" spielen, hatte schon 32k hp und 72% russi aber das ist nicht dass was ich mir von einen Nähkampfer vorstelle. Zwei H ist auch keine aternative für mich und dass so lange ich keine axt bekomme mit 150dmg und 3x 70%schaden. 20% wiederstande würde ich nie im Leben jemanden epfehlen. 40% ist gut eventuell 35% aber nicht weniger, ob für pvp, pve oder Tanken. Wenn es um die rüstung geht hatte ich gerne diese 60% wiederstand aber furs Auge den im wirklichkeit macht mir das keinen unterschied ob ich ein hit für 600 oder 540 bekomme das ist mir egal, oder 5k v 4,5k von König und der kann so wie so fur 30k hitem und das halt keiner aus. Mit den block... muss Ich halt da mit leben hauptsahe ich kann mich schnell durchkämpfen.

    Grusse Slawek
     
    Last edited: Jan 30, 2016
  2. ichbinich91

    ichbinich91 Aktiver Autor

    Hey leute, hier ist mein DK.Nicht wundern wegen dem schlechten Schild, warte auf Vollmond ;-)

    [​IMG]
     
    dittrisch likes this.
  3. sgore

    sgore Stammspieler

    Ich war grad zum ersten Mal auf tödlich bei Heredur, an sich nicht schlimm - aber in Gruppe; bin gestorben und Aggro war nicht zurückzubekommen.
    Der Klotz am Bein lässt sich killen und bekommt die Aggro (ohne Skillung) nicht zurück; was tun?
    Was meint Ihr zu vorhanden 2-Händern? Ist einer brauchbar und warum?
    (Momentan sind alle Punkte auf den Skills direkt)
    Braucht man direkt Aggro-Skill für Bosse? (Trotzdem nö)

    Hier meine Stats und Waffe:
    [​IMG][​IMG]

    Klar geht auch Einhand was aber welche 2-Hand-Alternative ist am sinnvollsten?:

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    @ Xtreme - nochmal sry
    (Wissen 48)
     
    Barrettbarrage and Worldbraker like this.
  4. McBright

    McBright Routinier

    Habe höchste Zweifel, dass du den mit dieser 2Hd und deinen Stats tankst. Mit Einhand sollte es kein Ding sein. Würde denn aber auf 2,1 (?) bis nächsten Breakpoint und weniger in Schaden sondern Leben skillen. Mit geschicktem Vorgehen und vernünftigen Lifereg tankst du den locker auf tödlich und hälst mit Aggroskill auch die Aufmerksamkeit von Heredur. Finde dass der mit Khaly der einfachste Boss in den Zwischenwelten ist.
     
  5. Worldbraker

    Worldbraker Forenbewohner

    Wieso sorry? Hat doch trotzdem funktioniert ^^.

    Ich hab dir ja dazu schon ein paar Sachen gesagt, aber hier bist du schon richtig. Es gibt hier genügend erfahrene DKs (speziell, was die tödlichen Bosse angeht), die dir sicherlich gerne Ratschläge geben. :)

    Ich hatte nur den Aggroskill angesprochen, weil dieser sehr hilfreich ist die Aggro gegenüber den DDs zu behalten, ohne Defensive einbüßen zu müssen (an sich kann man da auch komplett auf Defensive gehen - wenn nicht, koggiert mich bitte ^^).
     
    †CRUSADER† and sgore like this.
  6. sgore

    sgore Stammspieler

    Bin am Testen ;)
     
  7. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    Die Bosse büchsen trotz des Aggrosiklls manchmal aus - keine Ahung warum .Die dann wieder einzufangen ist manchmal schwierig - besonders bei denen die den DD hinterherrennen !
    Aber der Aggroskill ist trotzdem für einen DK die einzige Möglichkeit die Bosse unter kontrolle zu halten und für die DD freie Schußbahn zu gewährleisten .

    @ Sgore - ich würde versuchen Rüssi & Block auf annähernd 80% anzuheben . Dazu noch Leben erhöhen soweit es halt geht . Dmg ist völlig egal !! Ich weis ist irgendwie ein blödes Gefühl mit 600 oder 700 Dmg als 50er DK zu einem tödlichen Boss zu gehen - Zwerge haben 10 mal mehr :( aber so ist es halt als Hackklotz in ner Gruppe - und leider die einzige Berechtigung die ein DK noch hat :mad:
     
    Last edited: Feb 21, 2016
    sgore likes this.
  8. rrrocky

    rrrocky Foren-Graf

    Wirklich bei Bossen? Da habe ich keine Probleme die zu halten. Kenne das Problem bei Minis oder Mobs. Da passiert es, wenn du als DK in Sachen Aggroskill Konkurrenz bekommst von einem Mage oder Zwerg. In den meisten Fällen ist es der Wächter. Manchmal bekommt der DK die Aggro nach dem Ableben des Wächters wieder zurück - in vielen Fällen dauert das eine Weile (was das Ableben der besagten Mages und Zwerge zur Folge hat :D .. aber auch unschuldige Ranger werden dann zum Ziel. Habe den Eindruck es geht dann wieder nach DMG).
     
  9. Hucklebiene

    Hucklebiene Stammspieler

    Ach Mo, gräm dich doch nicht immer... Stichwort ist Teamwork. Einer kann gut, was der andere nicht kann, so ergänzt man sich doch besser, als wenn alle alles machen, aber nichts richtig :)


    @sgore : Ich bin zwar noch klein und muss noch viel lernen, aber so ausm Bauch raus wären mir die 2händer vom Schaden nicht weit genug von der 1hand weg, als dass ich dafür den Schild aus der Hand legen würde...
     
    sgore likes this.
  10. graz100

    graz100 Forenfreak

    Nicht weit genug von 1hand Waffen entfernt??? Schau die N00bas/Barrett/wenssonstnochsigibt an und sag mir dass der Schaden nicht weit von dem entfernt ist, was mit 1hand möglich ist ;)

    Mir ist klar das du/werauchimmer vllt nicht die entsprechenden Items hast/hat, aber jetzt nur mal aus Prinzip....
    Bezweifle irgendwie, dass du/werauchimmer mit 1hand 4k dmg und 75%+ krit hast :)
     
  11. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    Ja - z.B. Heredur - hat die eindeutige Markierung ( diese Zacken ) und dreht sich trotzdem von mir weg !?

    Sie meint die 2Händer die Sgore oben aufgeführt hat - und mit 400 oder max 700 Dmg sind die nicht wirklich weit weg von 1Hd. - selbst mir , dem seit gefühlten 10 Jahren nielmals gute Waffen droppen, hab nen 2Händer mit 900 Dmg und das ist mir auch nicht gut genug !
     
    Last edited by moderator: Feb 21, 2016
    Hucklebiene likes this.
  12. Hucklebiene

    Hucklebiene Stammspieler

    Genau, deswegen habe ich Sgore auch direkt angesprochen und rede nicht von Stats von Waffen von Leuten, die ich nicht kenne :)
     
    sgore and †CRUSADER† like this.
  13. graz100

    graz100 Forenfreak

    Achso :D
    War zu faul mir die vorigen Posts alle durchzulesen und hab das deshalg etwas missinterpretiert ^^
    Dann versteh ich dass man bei 1hand bleibt ;)
     
  14. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    @ sgore - was mir noch einfällt ist - 2 Setteile des Finstersets würden dir auch ausreichen - Handschuhe & Schuhe , die einen haben 15% Att.speed die anderen 15% Runspeed & zusammen nochmal 5% krit tw. Wenn du also den Panzer gegen einen mit viel Rüstung tauschst , kommst du "relativ" leicht auf 80% Rüssi . Hab ich auch so gemacht und mein Panzer hat 2600 Rüssi ( mit 5x 100er Steinen drin natürlich )
    Und dann noch der Mantel - bringt bei 1Hand nix , entweder Mantel der macht oder Hauch des Himmels - dieser Payermantel .... der hat 35% Rüssi , also in den einen oder die dazu erworbenen Slots grüne Steine rein :D
     
  15. patrice02

    patrice02 Forenbewohner

    Klar bringt dir der Mantel was, die 30% Block können was ausmachen und zudem hast ja noch 5% Laufspeed.Rüssi Wams + Finsterschuhe und Finsterhandschuhe...naja.Durch 3er Boni bekommst 10% Schaden dazu, der Wams an sich kann nochmal mit Fetten steinen und gylphen 2K + Rüssi haben und dazu nochmal Krit ;)
     
  16. saromon11

    saromon11 Laufenlerner

    Mein dk; lvl 45 seid rl 155; rüssi variirbar auf 80% (nur 20k hp) nopay dk( nur ein paar mal premi/ und inv) // Marschall - road to fieldmarshal

    [​IMG]
     
    Last edited: Feb 21, 2016
    Randoz and _KnightOfTheNight_ like this.
  17. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    30% Block braucht man nur wenn man kein Vargulf Schild hat , mit Vargulf sind es auch ohne Mantel 80% . Alles andere ist beim Boss tanken nicht relevant . Titanen oder Kriegsherrenpanzer können erheblich mehr Rüssi haben als Finster .
    Es ging ja nur darum bei einem Boss die Aggro zu halten und wenns geht nicht zu sterben
     
  18. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo †CRUSADER†,


    Deine Beiträge oben wurden zusammengeschoben. Doppelpostings sind hier im Forum nicht erwünscht, wie Du wissen solltest. ;) ... Bitte künftig versuchen die zu vermeiden. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  19. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    ich weis ...... ich wollte es vermeiden - hat aber leider nicht geklappt !

    Mit den allerbesten Grüßen - Mo
     
  20. Scheff

    Scheff Laufenlerner

    Moin Moin

    Nach nun fast 3,5 Jahren des Zweihanddaseins habe ich mich dazu entschlossen, für's Pvp auf Einhand zu wechseln :)
    Nach anfänglichen Angewöhnungsproblemen, läuft es nun eigentlich ganz gut. Wobei mir mein Zweihänder doch etwas fehlt :( Leider hab ich noch keine annehmbare Einhandaxt gefunden, daher muss die von Arachna herhalten.

    Oft werdet ihr mich aber so nicht in der Arena treffen. Grund dafür sind Bp'sche Features wie:

    - Hp-Bug
    - Hitboxprobleme (Luftschläge, da der Abstand nicht passt)
    - Matchmaking (Meine Wartezeiten liegen eigentlich fast nie unter 45-60min pro Kampf)

    Und so sieht der 1vs1/3vs3 Build aus. Auch bei Festung läuft es ganz gut damit:

    [​IMG]

    Laufspeed liegt bei 35%, was meist reicht ... falls nicht werden die Laufschuhe angeschnallt ;)

    MfG
    Scheff