Saphire in der Waffe werden nicht mit berechnet!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Kaleun09 gestartet, 10 März 2016.

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  1. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Hallo ich habe mir die Mühe gemacht, ein Excelrechner für meinen Build zu erstellen. Dabei ist mir aufgefallen dass die Saphire in der Waffe falsch berechnet werden.

    Die Angriffsgeschwindigkeit ist abhängig von der Angriffsgeschwindigkeit der Waffe und Summe aller Angriffsbonis.

    Die Summe berechnet sich wie folgt: Einfaches addieren aller Angriffsverzauberungen, und da ich den Koloss geskillt habe werden 0,1 Speed * der Angriffsgeschwindigkeit der Waffe abgezogen. In meinem Fall komme ich damit auf 1,66 Angriffsgeschwindigkeit.

    Nun wird diese Summe mit der Angriffsgeschwindigkeit der Waffe multipliziert.
    In meinem Fall 0,83*1,66 = 1,38. Mit einer Einhandwaffe (1,00 Speed) ergibt sich eine Angriffsgeschwindigkeit von 1,66.


    Bis hier hin stimmt die Theorie und auch die Umsetzung.
    Sockel ich statt einem Rubin einen perfekten Saphir (8,6% mehr Angriffsgeschwindigkeit) so wird mir beim einsockeln eine Angriffsgeschwindigkeit von 0,90 (+8,6%) angezeigt. Hier ist schon der erste Fehler, es wird nicht 0,086 hin zu addiert sonder nur 0,086*0,83= 0,07138.

    Abgesehen davon würde jetzt die Angriffsgeschwindigkeit 0,90*1,58862= 1,43 betragen.
    Die Summe 1,58862 ergibt sich aus 1,66, wie oben berechnet, minus den 0,07138 da der perfekte Saphir nun ja in der waffe ist.

    Statt den errechneten 1,43 werden mir aber immernoch 1,38 angezeigt!
    Das erweckt den Verdacht dass die Saphire in der Waffe nicht die Angriffgeschwindigkeit erhöhen, was sie ja eigentlich sollten.

    Ich habe jetzt alle Rubine durch Saphire ersetzt und auf der Waffe dadurch 1,13 Angriffsgeschwindigkeit und immer noch die selbe Angriffsgeschwindigkeit von 1,38!

    Ich komme mir leicht verarscht vor.
    Kann mir da jemand weiterhelfen, am besten jemand von ganz oben, von BP !

    :mad::mad::mad:
     
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Kaleun09,


    Zuallerersteinmal wurde Dein Beitrag in den passenden Forenbereich verschoben. Ein technisches Problem liegt hierbei nicht vor. :)
    Bei manchen Zahlen ist mir auf die Schnelle leider nicht einsehbar, wie die sich bei Dir zusammensetzen, aber das grundlegende "Problem" kam dennoch an. ;) ... Vorab noch: In diesem Thread hier war das bereits einmal ein Teilthema gewesen, ebenso im ehemaligen Formeln-/Mechanics-Thread.

    Eigentlich hast Du bereits die Antwort auf Dein Problem korrekt selbst gegeben. Die Angriffsgeschwindigkeit (nachfolgend: AG) auf der jeweiligen Waffe (differenziert nach Art und Klasse) dient als Multiplikator für die AG von Saphiren und ähnlichen Steinen oder Verzauberungen von Items (bspw. vom "Finstergriff"). Hierbei wird dieselbe Formel sowohl für AGs über 1,00 , als auch unter 1,00 angewendet. Dass der Gewinn an zusätzlichen Speed bei Verwendung einer 2H-Waffe (bei Mage mit 0,83) und entsprechenden Saphiren demnach zu weniger "Plus" führt, als wenn man eine Standard-Waffe mit 1,00 (höher natürlich auch) nutzen würde, sollte aus...

    AG(Waffe) * AG(Rest)

    ... eigentlich ersichtlich sein, zumal Du sie auch bereits selbst aufgestellt hattest. :)

    Solltest Du irgendwelche Berechnungen kontrolliert haben, würde ich Dich um eine genauere Auflistung der Zahlen bitten (AG der Waffe, AG-Verzauberungen auf der Waffe, AG von Saphiren, Anzahl der Saphire, etc.). Soweit funktioniert das System hier wie beabsichtigt und aus der Formel korrekt ersichtlich. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  3. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Hallo Cosopt, danke fürs verschieben.

    [​IMG]

    Ich hab mal rot umrandet was mich ein wenig verwirrt. Sockel ich einen perfekten Saphir so ist die AG(Waffe) wie da steht 0,90 und nicht mehr 0,83. Also sollte auch bei der Formel AG(Waffe)*AG(Rest) mit dem 0,90 Wert gerechnet werden ?

    Dies tut es aber nicht, sondern es wird mit einem AG(Waffe)-Wert von 0,83 gerechnet.
     
  4. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums


    das war noch nie so.
    wäre mir neu, das ich ne 1 hand mit speed,
    mit steinen voll haue und dann der neue hohe speed mit items und kopfsteinen mit diesem neu verrechnet wird.
    du willst also nicht mehr 1 speed der waffe mal x verrechnen, sondern 1 speed + waffenspeed verzauberung+ safire,
    als festen neuen wert
    und nun mit x .
    datt wäre schön....:D
     
  5. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    ok danke :D dann führt die Anzeige der Angriffsgeschwindigkeit beim Juwelier ziemlich in die Irre
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Kaleun09,


    Eigentlich hat es Lo-an schon korrekt angesprochen, wenn vllt auch etwas undurchsichtig. :p
    Damit evtl. Mitleser es aber auch nochmal richtig verstehen: Die Anzeige beim Juwelier (hier: 0,90) ist bereits die durch den Saphir (+8,5%) erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. :) ... Eine nochmalige Verrechnung der bereits erhöhten AG mit sich selbst (also wieder 0,90) war noch nie so und wäre auch rechnerisch/vom Sinn her etwas komisch. :confused:

    Wie ich sehe, hast Du - just im gleichen Moment - aber auch schon geantwortet und es scheint alles geklärt zu sein? Oder bestehen noch Fragen dazu Deinerseits? :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Ne alles gut :) hab meine Exceltabelle entsprechend umgeändert :)
    Wenn meine Theorie gestimmt hätte, würden Rubine in diesem Spiel in der Waffe keinen Sinn ergeben und das wollte ich natürlich genauer wissen.

    Danke Cosopt
     
  8. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    rubine machen in der waffe sinn, wenn sie als verzauberung waffenschaden% hat und wenn du den skill waffenschaden nutzt.
     
  9. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Das stimmt :) war mir auch bewusst ;) Ich hatte die Excelliste während den Serverarbeiten gemacht und konnte mich überprüfen durch das Umsockeln und war in dem Moment, mit falschen Annahmen, davon ausgegangen dass Angriffsgeschwindigkeit der Waffe durch gesockelte Saphire sich erhöht. Dies tut sich jedoch nicht und hat sich bei mir als Irrglaube dargestellt :D

    Ist alles geklärt hier :)
     
  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Kaleun09,


    Es freut zu hören, dass mittlerweile alles geklärt ist. :) ... Dann wird hier nun auch geschlossen.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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