Crafting 2.0 - Offizielle Stellungnahme & Feedback benötigt

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 22 März 2016.

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  1. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    gemäß den BP-seitigen reaktionen auf spieler-feedback der letzten 4 jahre gehe ich mal davon aus, dass es ohnehin nichts zur sache tut, was sich die comm wünscht bzw. an fragen und verbesserungsvorschlägen einbringt. ich lasse mich trotzdem gerne eines besseren belehren. mal sehen, was diesmal aus dem feedback zusammengeschustert wird.
     
    sopor_aeternus und GrannySmith gefällt dies.
  2. Zanshin

    Zanshin Aktiver Autor

    Hi,
    im Prinzip ist die Idee der Überarbeitung des Craftingsystems gut. Ich crafte seid der Verteuerung und der Sockelreduktion überhaupt nicht mehr.
    Leider wird, wie die bisherige Erfahrung gezeigt hat, BP es zur Gewinnpoptimierung nutzen.
    D.H. es wird unter dem Strich schlechter werden für Spieler.
    Wer zwischen den Zeilen lesen kann, die Kommentare weiter oben zeigen das dem so ist, wird schnell die Schwachstellen finden.
    Z.B. Mittelwert der Sockelanzahl bedeutet, dass man nie mehr eine Chance auf ein 4er Sockel bekommt.
    Viele Teile sind 1- max 2- Sockelig, seid lvl 50 Einführung.
    Es ist auch davon aus zu gehen, dass jede Aktion, egal ob Rückgängig oder Umändern, kosten wird.
    Das ,,Lottospielen,, erfreut sich bei BP sowieso großer Beliebtheit. Damit haben sie z.B. den Gnob und die Draken auch schon sinnlos gemacht.
     
    frankdragan und sopor_aeternus gefällt dies.
  3. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Nun, manches erreicht sie schon, es kann nur ein KLEINES bisschen dauern bis zur Umsetzung.
    Zitat vom 1.03.2015:

    Leider ist das Feedback bislang doch recht heterogen.
    Ich fände es wahrscheinlich selbst schwierig, daraus eine klare Linie herauszulesen.
    An Preisvorstellungen hab ich bislang alles zwischen 5 und 300 Gold gelesen...

    Durch eine eventuelle Zusammenfassung und Übersetzung würde sicher auch vieles verloren gehen.
    Von daher meine Bitte an das DSO-Team: Bitte lest Euch wenigstens in den Sprachen, die Ihr selbst versteht, den Feedbackthread und jedes einzelne Posting als ganzes, im Zusammenhang durch! Versucht nicht, es in gesammelte Antworten zu den einzelnen Fragen zu zerpflücken!
    Z.B. hängt die Zahlungsbereitschaft oft auch stark von den Erwartungen an die weiteren Möglichkeiten ab.
    Eine Aggregation aller dort genannten Werte ist m. E. sinnfrei.
     
  4. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Naja eigentlich solltene 4xlegend doch 5zufällige Verzauberungen geben?
    Schade.
    Was wurde somit in dem Item verbessert?Bessere Werte?Buffs?
    Ohne Verbesserungen hätten die neuen Legis ja kein Sinn:D
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 März 2016
    Letonia, frankdragan und Eisbaer-mj gefällt dies.
  5. Flatulenzia

    Flatulenzia Forenkommissar

    Also ich hatte das so verstanden, daß nur die Art der Verzauberung übernommen wird und dessen Höhe neu ausgewürfelt wird....

    Sollte es allerdings so sein, wie Du es beschreibst, ist es allerdings gänzlich unattraktiv...
     
    Eisbaer-mj gefällt dies.
  6. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Siehe hier:
    So wie ich das verstehe, ist lediglich zufällig, welche 4 der 16 Input-Verzauberungen in den Output übernommen werden.
    Ist ja an sich auch super, wenn man Items mit hohen Verzauberungswerten (z.B. aus den tödlichen Zwischenwelten) hat und weiterverarbeiten will.

    Nur ist mir der Glücksfaktor halt immer noch zu hoch, um hier beim Crafting von vier legendären Items zu einem neuen tatsächlich eine Verbesserung zu erzielen, vor allem, wenn das noch MEHR kostet als vier pinke Items zusammenzucraften.
     
    frankdragan, GrannySmith und daywaker2 gefällt dies.
  7. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Freust Du Dich auf die neue Möglichkeit, vier orangefarbene (legendäre) Gegenstände zu einem neuen legendären Gegenstand zu kombinieren?

    ●ja ,auf jeden Fall.
    Wenn ich damit vorhandenen Werte ,weiter verbessern kann ,wäre das super.
    Ausser die Verzauberungen werden zwar erhöht ,aber neu ausgewürfelt.
    Das würde das für mich wieder uninteressant machen da ich ja eine Möglichkeit suche ,die werte die atm.gut ins build passen ,weiterhin Richtung max. Werte zu verbessern.


    Wie findest Du die Idee, dass die Anzahl der Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand von der Anzahl der Edelstein-Slots der verwendeten Zutaten abhängt? Hättest Du lieber eine zufällige Anzahl von Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand?

    ●Grundsätzlich würde ich die Durschnitts Werte bevorzugen.Mit items aus 3-4 Sockel könnte ich sie so weiterhin dahingehend beeinflussen ,damit min 3 Sockel rauskommen.
    ABER ,der Erfahrungswert hat gezeigt ,daß fast alle gute items immer nur 2 Sockel aufweisen.Evt wäre dann der Zufall besser .Bin mir hier unschlüssig.
    Man könnte an dieser Stelle noch weiter überlegen ,an der Werkbank sich weitere Sockel für Gold kaufen zu können.
    Pro mehr Sockel ,um die 150 Gold imho.


    Wie gefällt Dir die Aussicht, nur Gegenstände vom gleichen Typ miteinander kombinieren zu können?


    ●War das nicht immer so ?Aber gut ..wenn ich genau das craften will was ich will ,zumindest mal optisch.


    Sollte die Umkehr des Herstellungsprozesses etwas kosten oder kostenlos sein?

    ●Ja.Die Spieler bezahlen schon genug für alles mögliche ,daher würde ich gerne den Umkehr Prozess kostenlos haben ,wenn ich mit dem ergebniss nicht zufrieden bin.


    Was wäre Deiner Ansicht nach ein fairer Gold- bzw. Andermant-Preis für die Kombination von vier außergewöhnlichen Gegenständen auf Stufe 50 zu einem legendären Gegenstand auf Stufe 50?

    ●ich denke 100 Gold zu okay.Aber nicht teurer. Zu Andermant kann ich nichts sagen da es für mich keine Option wäre.
     
  8. Mompo19069

    Mompo19069 Laufenlerner

    Hallo werte Mitspieler,
    ich finde diese, nicht neue Idee, ganz ok.
    Ich selbst verkneife mir hier Vorschläge, da ich befürchte, wie ich BP kennengelernt habe, dass hier nur das Höchstmaß abgeschöpft werden soll, um maximalen Profit aus einem heruntergewirtschafteten Spiel zu holen. Alle Angaben zu Preisen dienen BP zu einer effektiven Berechnung ihrer Möglichkeiten, ohne es im Spiel zu testen. Das Crafting 2,0 ist bereits vor etlicher Zeit angekündigt, aber nicht umgesetzt worden.
    Es ist ein Unding , dass gewollt schlechte Werte bei den items jezt über diesen Weg aufgebessert werden sollen. Wer es glaubt wird seelig. Die Versprechungen in den letzten Monaten waren alles Lügen und daraus möchte BP erneut Profit machen.
    Mein Tipp , haltet euch zurück, um es BP nicht zu leicht zu machen.
    Keine Ahnung ob der neue Betreiber endlich weniger bugs und mehr Spielspaß oder nur mehr Profit möchte. Mit jedem neuen Betreiber hat sich dieses Spiel nicht positiv entwickelt.
    Ich warte mal die nächsten drei Monate ab, sollte es weiter so negativ laufen, dann ist meine Entscheidung eindeutig, jedoch nicht für dieses Spiel.
    Ich hoffe, das der neue Betreiber die Fehlentwicklung hier erkennt und deutliche Korrekturen veranlasst.

    Nette Grüße und so
     
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  9. raim65

    raim65 Meister eines Forums

    Nǐmenhǎo, Genossen ....

    Das wundert euch aber nicht wirklich oder? Schaut euch mal die Kosten an!!!

    Zur Sache...

    --> Freust Du Dich auf die neue Möglichkeit, vier orangefarbene (legendäre) Gegenstände zu einem neuen legendären Gegenstand zu kombinieren?
    -> Ja.

    --> Wie findest Du die Idee, dass die Anzahl der Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand von der Anzahl der Edelstein-Slots der verwendeten Zutaten abhängt? Hättest Du lieber eine zufällige Anzahl von Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand?
    -> Weder noch. Die Anzahl der Slots sollte man selbst bestimmen können. Sie sollte über den Crafting-Pries bestimmt werden und zudem abhängig sein von der Slotzahl der eingebrachten Items.

    --> Wie gefällt Dir die Aussicht, nur Gegenstände vom gleichen Typ miteinander kombinieren zu können?
    -> Nicht gut, das möchte isch selbst bestimmen können.

    --> Sollte die Umkehr des Herstellungsprozesses etwas kosten oder kostenlos sein?
    -> Ich finde 10 - 15 Gold zzgl. der Kosten für zusätzliche Slot wären ok. Wie eingangs erwänht: derzeit stehen die Kosten und die Qualität der erstellten Items in einem unverschämt schlechten Verhältnis.

    huàbié
     
  10. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    • Freust Du Dich auf die neue Möglichkeit, vier orangefarbene (legendäre) Gegenstände zu einem neuen legendären Gegenstand zu kombinieren?
    Hab mir von Crafting 2.0 ehrlich gesagt weit mehr versprochen bei dermaßen langer Konzeptionierung und Entwicklung als nur die Möglichkeit eine 25% Chance auf 1 gewünschte Verzauberung zu erhalten. Das Glücksspiel ist dabei immer noch so hoch, dass man dennoch sehr viel Versuche brauchen wird, um auf ein annehmbares Resultat zu kommen. Um wirklich Items mit gewünschtem Effekt craften zu können, bräuchte man Items, die bereits sehr gut sind. Für ergo minimale Verbesserungen dann sehr viel Gold zahlen...ich weiß nicht. Meiner Meinung fehlt: Craften nach Rezept, die Möglichkeit bestehende Items spezifisch pro Verzauberung zu verändern, die Möglichkeit völlig individuelle Items (Stats, die sonst nicht so auf droppbaren Items vorkommen, zB CritChance% auf Amu o.ä.) herzustellen...Viele Vorstellungen und Anforderungen, ja - Aber unter einem groß und lange angekündigten Feature hätte ich nunmal etwas mehr erwartet. Fazit: BP kommt vom Glücksspiel einfach nicht weg. Hoffen wir mal, dass wenigstens das Alchemy-Feature etwas komplexer ausfällt.
    • Wie findest Du die Idee, dass die Anzahl der Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand von der Anzahl der Edelstein-Slots der verwendeten Zutaten abhängt? Hättest Du lieber eine zufällige Anzahl von Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand?
    Ist ok.
    • Wie gefällt Dir die Aussicht, nur Gegenstände vom gleichen Typ miteinander kombinieren zu können?
    Damit wird sich für 95% der Spieler nichts ändern.
    • Sollte die Umkehr des Herstellungsprozesses etwas kosten oder kostenlos sein?
    Nicht kostenlos, stelle mir was zwischen 10-20 Gold vor.
    • Was wäre Deiner Ansicht nach ein fairer Gold- bzw. Andermant-Preis für die Kombination von vier außergewöhnlichen Gegenständen auf Stufe 50 zu einem legendären Gegenstand auf Stufe 50?
    50-70 Gold
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 März 2016
    Letonia, daywaker2, PugvonStardock und 2 anderen gefällt dies.
  11. DarkSoul

    DarkSoul Kenner der Foren

    jop das mit dem rezeptbuch finde ich richtig nice
     
  12. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Vielen Dank für euer bisheriges, sehr aussagekräftiges und ausführliches Feedback. Dass ihr euch so ins Zeug legt wird die Entwickler wirklich sehr freuen, weil sie bei diesen Punkten von den einzelnen Communities den Meinungsaustausch benötigt, um auf die Wünsche der Community einzugehen.

    Auch wenn es bei den meisten Beiträgen hier sehr gut funktioniert hat, würden wir bitten sämtliche OffTopic-Beiträge zu unterlassen und Nebendiskussionen anderweitig zu diskutieren die weniger zu diesem Thema passen. Das ist für uns Moderatoren eine erhebliche Arbeitserleichterung, da wir hier quasi alles zusammenfassen, übersetzen und an die entsprechenden Stellen weiterleiten - damit einher geht natürlich auch die Schnelligkeit der Bearbeitung, d.h. wenn ihr euch bemüht möglichst nur OnTopic zu schreiben erhalten die Entwickler auch schneller euer Feedback. :)

    Falls das nicht funktioniert, werden wir mit den notwendigen Masnahmen (Sternen und löschen) nachhelfen müssen.


    Viele bisher aufgekommene Fragen beziehen sich auf folgende Passage:

    Wir werden hierzu nachfragen, was hiermit genau gemeint ist, damit keine Missverständnisse aufkommen.

    Armando,


    Mehr wissen wir aktuell auch nocht nicht - daher an dich die Information, dass wir hierzu nachfragen werden. :)


    Beiträge bezüglich der aktuellen Schlagzeile rund um den Verkauf von BigPoint wurden aus diesem Thread in das bestehende Thema im Allgemeinen Forum aufgelagert.


    Nochmals Vielen Dank für euer tolles Feedback bisher - wir hoffen dass es so weitergeht. :)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Lynise
     
  13. HamsterRadel

    HamsterRadel Forenbewohner

    Cool wäre natürlich, wenn man sich von jedem Legi jeweils eine Verzauberung aussuchen könnte, die dann ins neue Legi übernommen wird. Wird aber wohl ein Traum bleiben :rolleyes:
     
  14. Fischbein

    Fischbein Forenprofi

    Als erstes sollte mal der Preis für das Craften von legendären Gegenständen niedriger werden. Seit Einführung der Goldkosten habe ich GAR KEIN Item mehr gecraftet, weil 90% aller Craftingergebnisse nicht die gewünschten Items ergeben und somit 100 Goldstücke futsch waren. 10 Goldstücke wären angemessen, dann würde ich wieder genauso oft craften wie früher.
     
  15. Nelli.P

    Nelli.P Laufenlerner

    • Freust Du Dich auf die neue Möglichkeit, vier orangefarbene (legendäre) Gegenstände zu einem neuen legendären Gegenstand zu kombinieren?
    Kommt stark auf das Ergebnis und den Preis an. Bei einem ähnlichen Verhältnis von Preis und Ergebnis wie jetzt, würde ich das nicht nutzen.
    • Wie findest Du die Idee, dass die Anzahl der Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand von der Anzahl der Edelstein-Slots der verwendeten Zutaten abhängt? Hättest Du lieber eine zufällige Anzahl von Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand?
    Finde ich gut, so lohnt es sich wieder zu sammeln bis man genügend Gegenstände mit 4 Slots gefunden hat.
    • Wie gefällt Dir die Aussicht, nur Gegenstände vom gleichen Typ miteinander kombinieren zu können?
    Nicht gut, ich möchte gerne selber entscheiden ob ich auf etwas bestimmtes sammel oder ob ich mich überraschen lasse.
    • Sollte die Umkehr des Herstellungsprozesses etwas kosten oder kostenlos sein?
    Je nachdem wieviel man das Ergebnis selbst beeinflussen kann, kann die Umkehr so zwischen 1% und 10% der Herstellungskosten betragen.
    • Was wäre Deiner Ansicht nach ein fairer Gold- bzw. Andermant-Preis für die Kombination von vier außergewöhnlichen Gegenständen auf Stufe 50 zu einem legendären Gegenstand auf Stufe 50?
    Im Moment ist mir das zu teuer, 50 Gold fände ich OK.
     
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  16. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott



    • Man erkläre mir mal den Sinn dahinter. Ich kombiniere 4 legendäre Items für ein legendäres Item. Werte der 4 Legendären Items können auf dem einen sein, sind aber natürlich rein zufällig...so wie hier halt der Zufall programmiert wird um Geld zu generieren. Den Vorteil gegenüber der Kombination aus 4 außergewöhnlichen Items erkenne ich nicht. Ob das Item nun gut oder schlecht ist bleibt zufall, wird nur verteuert
    Ein Schelm wer hierbei wieder böses denkt:rolleyes:
    Letztendlich aber total egal. Ob ich nun zufällig 2 Sockel bekomme oder es vorher nun weiß, da die brauchbaren Items zum
    kombinieren zu 95% bis hierhin ehh nur 2 Sockel haben und dadruch dann wieder 2 Sockel rauskommen ist für den User gleich

    Bleibt gleich, bei mancher Klasse stell ich mir das aber nicht als Verbesserung vor

    Kann man umsonst lassen, kann man aber auch einen geringen %-Satz an Gold kosten lassen
    Da maße ich mir nichts zu, als casual Gamer kanns mit Sicherheit billiger sein, als Vielfarmer find ich den jetzigen Preis
    vollkommen ok, wenn die Ergebnisse wie prognostiziert ein wenig vorhersehbarer werden und nicht nur vom Faktor Glück
    abhängen

    [/QUOTE]
     
  17. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    ich hoffe das die entwickler sich auch so für uns ins zeug legen. ;)
     
  18. Fuggi

    Fuggi Junior Experte

    1. Freust Du Dich auf die neue Möglichkeit, vier orangefarbene (legendäre) Gegenstände zu einem neuen legendären Gegenstand zu kombinieren?
    Kommt eigentlich nur auf das Ergebnis an. Warum sollte ich statt 4 lila Gegenständen 4 orangene craften? Da muss dann schon ein deutlicher Vorteil rausspringen.
    2. Wie findest Du die Idee, dass die Anzahl der Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand von der Anzahl der Edelstein-Slots der verwendeten Zutaten abhängt? Hättest Du lieber eine zufällige Anzahl von Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand?
    Sehe ich mit gemischten Gefühlen.
    Gut ist, dass man so sammeln kann bis man genügend Gegenstände mit 4 Sockeln gefunden hat.
    Schlecht: Wenn ich die Verzauberungen auf den zu craftenden Items berücksichtigen soll um das Ergebnis zu beeinflussen und zusätzlich noch die Sockel, werde ich wohl irgendwo Abstriche machen müssen.

    3. Wie gefällt Dir die Aussicht, nur Gegenstände vom gleichen Typ miteinander kombinieren zu können?
    Nicht gut, die jetzige Verfahrensweise ist besser. So hat man es selbst in der Hand, was man bekommt oder ob man es dem Zufall überlässt.
    Eines wäre noch zu bedenken: Spieler, die die tägliche Aufgabe "Stelle einen Gegenstand an der Werkbank her -> 250+500 Wissen" z.B. für Ihre Zweitchars machen, gehen nur schnell 4 grüne Gegenstände farmen und craften die zusammen.
    Wenn man nur Gegenstände gleichen Typs miteinander kombinieren kann, müsste man viel länger damit zubringen.

    4. Sollte die Umkehr des Herstellungsprozesses etwas kosten oder kostenlos sein?
    Die Umkehr sollte etwas kosten, aber nicht annähernd soviel wie das craften selbst.
    5. Was wäre Deiner Ansicht nach ein fairer Gold- bzw. Andermant-Preis für die Kombination von vier außergewöhnlichen Gegenständen auf Stufe 50 zu einem legendären Gegenstand auf Stufe 50?
    Wie von meinen Vorrednern bereits erwähnt, wären 50 Gold in etwa angemessen.
     
    Armando gefällt dies.
  19. Toni_Marshall

    Toni_Marshall Forenprofi

    • Freust Du Dich auf die neue Möglichkeit, vier orangefarbene (legendäre) Gegenstände zu einem neuen legendären Gegenstand zu kombinieren?
    - Nicht wirklich. Ist für mich einfach nur Glyphenvernichtung. Es dient meiner Ansicht nach nur dem Sinn Werte aus dem Spiel zu nehmen, da ja Glyphen vernichtet werden. Das sollte jedem klar sein. Kann man auch gut verstehen wenn man den Begriff Mudflation mal nachschlägt.
    • Wie findest Du die Idee, dass die Anzahl der Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand von der Anzahl der Edelstein-Slots der verwendeten Zutaten abhängt? Hättest Du lieber eine zufällige Anzahl von Edelstein-Slots im hergestellten Gegenstand?
    - Da eh meist nur 2 Verzauberungen drauf sind, ist es eigentlich egal ob es nun so oder so ausgewürfelt wird.
    • Wie gefällt Dir die Aussicht, nur Gegenstände vom gleichen Typ miteinander kombinieren zu können?
    - Das finde ich auch eher mies da ich mich früher zu meinen Werkbank Zeiten (als ich noch craftete) immer mal wieder hab überraschen lassen was rauskommt.
    • Sollte die Umkehr des Herstellungsprozesses etwas kosten oder kostenlos sein?
    - Die Herstellung sollte nicht umkehrbar sein.
    • Was wäre Deiner Ansicht nach ein fairer Gold- bzw. Andermant-Preis für die Kombination von vier außergewöhnlichen Gegenständen auf Stufe 50 zu einem legendären Gegenstand auf Stufe 50?
    - Das weis ich leider nicht. Da sitzen die Experten bei Euch.


    Generell muss ich sagen finde ich die Werkbank eigentlich überholt. Ob nun so oder so.......

    Wie wäre es denn mal mit was neuem was es so noch nicht gab?

    Ein veraltetes System soll hier optisch etwas aufgehübscht werden......kann ich auch in Trabant Mercedes Motor einbauen......unterm Strich isses immer noch ein Trabant.

    Generell is auch für mich völlig unklar was mit Unique-Items (Einzigartig) oder Set-Gegenständen passieren soll.....denn diese sind nach wie vor der Hauptbestandteil meiner Ausrüstung. Was kann man dort machen?

    Wäre es nicht am sinnvollsten die Werkbank so zu lassen wie sie jetzt ist und was neues einzuführen um an beliebigen Werten bei den Items....seis nun grün, blau, lila, orange oder gelb was ändern zu können?

    Wie dann das neue Ding heißt is ja dann egal..;)


    Meine Meinung.
    Grüße und so Toni
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 März 2016
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  20. ZweBa

    ZweBa Fortgeschrittener

    Wie verhällt es sich denn, wenn ich mir aus grünen Gegenständen mit durchschnittlich null Sockeln stufenweise Legis basteln will. Haben meine Legis dann auch NULL Slots? ...und wenn ja, kostet der 5. Slot dann 129 600 Ander? XD

    Prinzipiell find ich den Gedanken gut, dass man sich Items "hochzüchten" kann. Abgesehen vom Craften von Legis sind die Kosten überschaubar. Demzufolge kann man sich problemlos Legis mit zumindest drei Zielverzauberungen (könnte sich vor allem bei seltenen Verzauberungen als nützlich erweisen) basteln.
    ...
    ...
     
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