Crafting 2.0 - Offizielle Stellungnahme & Feedback benötigt

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 22 März 2016.

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  1. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Vielen Dank für eure weiteren Eindrücke.

    Wir geben dieses kurzfristig weiter samt all eurer sorgen betreffend der möglichen Probleme die hinsichtlich der Balance entstehen könnten.



    Viele Grüße,
    Lynise
     
  2. roxynolem

    roxynolem Nachwuchs-Autor

    Für viele scheint 2.0 die Hölle schlecht hin und alle werden nach 5 Std mit OP-Ausrüstung herumrennen und sich Anschluss fatisieren. Die 10K Gold oder mehr pro Item fallen ja vom Himmel und dazu die perfekten Ausgangsitems.

    Schaut man sich da bestehende crafting an.
    Kannst ao items hineinstopfen wie willst, kommt nur unbrauchbares und das mit 2 Sockeln im Normalfall, 3 wenn du Viel Schwein hast.

    Da muss ich ehrlich sagen, is mir das neue Crafting lieber. Meine Ausgangsitems sind dann nämlich Basis fürs Ergebnis und nicht Bp's Radom-SW.

    Und die drops derzeit sind meist unbrauchbar.

    Die Payer sind Normalspieler weit vorne. Wird sich nicht ändern. Völlig egal, ob 2.0 in der Form kommt oder nicht. Mit 2.0 gibt's wahrscheinlich für Spieler die bereit sind Zeit für ihr fortkommen zu investieren auch ne Chance halbwegs gute Ausrüstung zu ergattern.

    Die Fotos über die Waffenitems. WER garantiert die Echtheit. Kann ja gut photoshoped sein.

    So sieht es als Noob geschimpft Spieler.
    Lg Roxy

    P.s.: Bei manchen Stellungnahmen fragt man sich, oder die Ahnung vom Spiel haben. Fürs itenden braucht man kein Premium ;)
    Billiger wird. Aber ob das das Kraut fett macht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Mai 2016
    JaeCeeAel und Krucetor gefällt dies.
  3. -1TheDark1-

    -1TheDark1- Nachwuchs-Autor

    Ich halte auch nicht besonders viel vom neuen craftigsystem.
    schon jetzt sind viele leg items so stark das die unics selbst mit setboni zu 90% an bedeutung verlieren.
    habe nen mag der außer drachenschmerz set und waffe keine unics mehr nutzt.
     
  4. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf


    Wo ist es denn "bitte schön" ein Problem massig Gold zu beschaffen?

    Jeder kann sich ohne Probleme bei DSO "Billig-Accounts" erstellen, da zahlt er gerade mal 25,-Euro für 114 k Andermant.
    Damit gehen diese "Pazienten" zum Gaukler und bekommen hierfür schon mal massig Gold. BP tut ja gegen solche Praktiken exakt "nichts".

    Wenn das nicht reicht, holen sich die Leute "Delüxe" und farmen bis zu 300 Würfel am Tag. Die Items die nicht gebraucht werden, werden verkauft, am besten noch mit dem Hunde-Pet, nebenbei gibts noch gut "Gold beim farmen. Und und und....

    Nebenbei hat ein Bekannter das Craftingsystem auf dem Testserver getestet und heraus kamen mal ebenso hiernichts dier nichts " zwei OP Items"

    Ich sehe das genauso wie Etom24. Außerdem wird das PVP langfristig zu nem 1-Hit "Witz" was es ja jetzt schon langsam ist.

    Zudem sollte man sich mal die ganzen Balancings ansehen seid R150? Seid der Level-Erweiterung.
    Über viele Wochen und Monate, Klassenbalancings, Steinebalancings, Wertebalancings der einzelnen Verzauberungen. Bis das alles mal konstant war(konstant muss selber lachen), hat es lange Zeit gedauert. Jetzt haben sich die Mitspieler über viel Zeit und Geld etwas einigermaßen brauchbares erfarmt und dürfen wieder durch das "Crafting System" mehr oder weniger von vorne beginnen.

    Hat man sich dann durch das Crafting System einigermaßen ordentliche Items angeeignet, kommt die nächste Level Erweiterung. Wurde ja wenn ich mich nicht "irre" im Twitsch angekündigt, das man vorhabe zum Ende des Jahres....? Klar steht das in den Sternen, aber das bedeutet dann wieder von "vorne" anfangen . Wieder neue Items farmen.

    Ich sehe für mich, das die Abstände immer geringer werden und man sich wieder und wieder und wieder von Null an seine Karakterklasse welche man bespielt von vorne mit viel Geld und noch mehr Zeit aufbauen soll. Jedenfalls wird man von Big Point dem unausgesprochenem dem"Druck" ausgesetzt, wenn man einen "starken" Karrakter bespielen möchte bzw. erhalten möchte...


    Mfg Raid
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Mai 2016
    Shichisei gefällt dies.
  5. semen470

    semen470 Forenfreak

    Und wieviel % der Spielerschaft macht dieses, 10, 15, 20 % ? :confused::rolleyes:
     
    Krucetor und FrecheZicke gefällt dies.
  6. Legendia

    Legendia Forenanwärter

    Finde die idee gut auch das man ein wenig einfluss auf das enstehende Item nehmen kann in dem man sich Items auswählt die
    die Verzauberung hat die man braucht.Das mit den rückgängig machen ist auch super allerdings sollte das rückgängig machen nit zu teuer sein.Was ich noch gut fände wäre wenn die verzauberung auf jeden fall besser wäre als das Grunditem.Bin mal gespannt hab schon lange nit mehr gecraftet, freu mich drauf es zu probieren.
     
  7. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Wenn ich mir angucke, wieviele Leute mal eben 40 Euro für ein neues Reittier/Flügel hinblättern oder hunderttausende Andermant in Steine für nen Lowlevel-Twink investieren, glaube ich nicht, dass ca. 20-30.000 Gold bzw. 2-300.000 Andermant für ein legendäres Item mit 4 goldenen Verzauberungen für solche Leute zu teuer ist.
    Zumal auch schon Items mit drei goldenen Verzauberungen, die weitaus günstiger herzustellen sind, wahrscheinlich für die meisten noch eine deutliche Verbesserung darstellen.
    Ich glaube schon, dass die zuletzt vorgestellte Version von Crafting 2.0 nochmal zu einem erheblichen Pay2Win führen würde.
    Welche Auswirkungen dies auf das gesamte Spiel haben könnte, kann ich nicht vorhersagen, verschiedene Szenarien sind denkbar.
    Ich persönlich würde wahrscheinlich mit nur moderaten Premium-Buchungen langfristig weiterspielen.
    Tatsächlich macht dieses kontinuierliche Verbessern meines Erachtens gerade den Hauptspielspaß in einem RPG aus.
    Immer neue Inhalte und Verbesserungsmöglichkeiten sind daher für das Überleben des Spiels essentiell.

    Die Sorge der meisten OP-Unkenrufer hier scheint mir vielmehr zu sein, dass mit Crafting 2.0 zu schnell ein Fortschritt erreicht werden kann, mit dem BP eben nicht mehr durch neue Herausforderungen Schritt halten kann, so dass sich die betreffenden Spieler über Monate hinweg langweilen und daher das Spiel verlassen würden - während die "Normalspieler", die länger brauchen, vom zwischenzeitlich noch größeren Abstand gefrustet wären.
     
  8. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ich sags mal so, für mich als Nopayer und Gelegenheits Premi Spieler ist Crafting 2.0 schon Positiv.
    Ich Renne seit Lvl 50 mit meinem Zwerg noch mit einer Lila 2h Waffe rum.
    Bis heute ist mir keine ohne Krit gedropp, meistens 2x Krit drauf.
    Hab schön über 1000 Gold aus Verzweiflung bei der alten Werkbank gelassen.

    Seit ich Crafting 2.0 auf dem Testi gemacht hab, weiß ich ja wies "wahrscheinlich" sein wird.
    Seit dem spare ich Gold, und Lila 2h Waffen mit mind. 2x WS und 1x Schaden.
    Das Legi daraus hat dann mind. 2x WS und 1x Schaden, und ist 100 pro eine 2h Waffe ;)
    Das ist schon ein Riesen Vorteil, gegenüber dem alten System.

    Aber ja, die Payer werden es einfacher haben die Überwaffe zu haben.
    Aber das ist mir Schnuppe, zum einen hab ich vielleicht einen davon mal in der Gruppe, und der Boss liegt so schneller, zum anderen spiele ich kein PVP.

    Fazit, Crafting 2.0 hat für mich nur Vorteile :)
     
    JaeCeeAel und Amokmika gefällt dies.
  9. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Für mich ist die Sache sowieso schon beschlossen, seid dieser Thread überhaupt besteht.
    Das war immer so und wird immer so bleiben.

    Das fatale und "negative" ist das die Mitspieler welche hier wirklich, täglich, regelmäßig, dieses Spiel bespielen und damit auch der wesendliche Kern sind. Sich gar nicht mehr dazu äußern. Dies kann man auch keinem Mitspieler verübeln, denn die Sinnlosigkeit sich hier im Forum zu äußern hat sich über Jahre bewießen.
     
    sopor_aeternus, Daaniel2 und frogg1952 gefällt dies.
  10. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    ***

    P.P.S.: Hab noch was zum Thema:
    Wer meint das hier alle Chars nach 2-3 Wochen OP sind ist wohl, m.M.n., auf dem Holzweg.
    Wer soviel Gold zum craften hat um in kurzer Zeit alle Items mit "goldenen" Werten hat war vor Crafting 2.0 auch schon OP.
    Ich sehe in Crafting 2.0 die Möglichkeit sich mit ein "wenig" Gold endlich mal was Vernünftiges zu werkeln.
    Es gibt nämlich auch Spieler die nicht den ganzen Tag Bossruns auf tödlich machen oder nicht ganz oben beim Dropgott auf der Liste stehen.:(
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 21 Mai 2016
    sopor_aeternus gefällt dies.
  11. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Mich persönlich *** dieser Crafting Müll an. BP versucht mit allen Wegen und Mitteln dieses Spiel zu nem "Durchlauf zu machen".
    Was bedeutet das jeder dahergelaufene *** sich mal hier nichts dir nichts OP spielen kann....mit der Masche geb viel Geld in Wenig Zeit aus und mach dann nen Abflug...so sind die Releses gebaut für mich die letzten 356 Tage...Fang an..hab kein Plan..geb viel Geld aus...und bevor de überhaupt raffst was los ist...ist der Zug abgefahren....dahin versucht man DSO zu optimieren.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 21 Mai 2016
  12. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ne das bedeutet es nicht.
    Du brauchst dafür die Perfekten Zutaten also Rohitems.
    Wo willste die her nehmen ?
    Die musste über Monate farmen.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 21 Mai 2016
    Armando gefällt dies.
  13. Kingfrog

    Kingfrog Forenexperte

    Neu
    Zitat von Kingfrog:
    Vorschau: Vererbte vs. zufällige Verzauberungen

    Wenn Du 4 Gegenstände derselben Kategorie/desselben Typs kombinierst, erbt der hergestellte Gegenstand immer eine zufällige Auswahl an Verzauberungen der Ausgangsgegenstände.

    Bei Der Kombination von 4 verschiedenen Gegenständen mit unterschiedlichen Kategorien/Typen ist die Verzauberung immer komplett zufällig.

    Also wie gehabt alles purer Zufall also viel Glück beim craften :D

    Bei dir haperts wohl echt mit dem Verstehen.
    Kombinierst du viert gleiche gegenstände (also alles Schuhe )
    Werden (beim Kombinieren vierer Außergewöhnlicher Itmes)
    3 Verzauberungen der eingangs items übernommen (hierbei ist egal ob diese gelb sind)
    die vierte Verzauberung ist zufällig.

    Bei vier gleichen legi items werden 4 verzauberungen übernommen.

    Das Zufallsprinziep hast du wiederum beim craften von vier verschiedenen items.
    Hier verhält es sich wie früher.

    @Shichisei
    Ich glaube du hast mich nicht verstanden. Nochmal für dich in allen Einzelheiten
    Du weißt nicht welche der drei Verzauberungen er von den vier Eingangs Lila Items mit drei Verzauberungen er übernimmt das ist eben Zufall was ist daran nicht zu verstehen ???? Dann musst du schon vier lila Items a z.B dreimal erhöhten Schaden craften um dann mit Sicherheit ein Legi mit dreimal erhöhten Waffenschaden und einer zufälligen Verzauberung zu erhalten. Hast du vier lila Items mit jeweils a drei unterschiedlichen Verzauberungen weißt du eben nicht welche er von den drei Verzauberungen pro Item er auf dein legi Item vererbt. Das ist Zufall. Beim craften von legis sind es 4 Verzauberungenm das heißt vom jeden Eingangslegi wird eine Verzauberung per Zufallsprinzip auf das Ausgangselgi vererbt. Wie ich es schon erwähnt habe eben alles Zufall. ​
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Mai 2016
  14. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Das ist so auch nicht korrekt. Es können auch durchaus mehrere Verzauberungen von ein und demselben Input vererbt werden, und gar keine von anderen Inputs.

    Was ich gerade nicht weiß, ist, ob ALLE Verzauberungen von EINEM Input stammen können. Zumindest beim Legi-zu-Legi-Crafting würde es Sinn machen, dies auszuschließen, da man sonst als Ausgangsitem direkt eines der Inputitems erhalten hätte. Soweit ich weiß, hat irgendjemand irgendwo schon geschrieben, dass dies ausgeschlossen sei.

    Ja, die Auswahl der k ererbten Output-Verzauberungen aus den n Input-Verzauberungen ist zufällig. Trotzdem hat man über die Auswahl der Inputitems so einen höchst signifikanten und lohnenswerten Einfluss auf das Ergebnis, im Vergleich zu einer komplett zufälligen Neu-Auswürflung der Stats.
    Wenn es Dir trotzdem noch zu viel Lotteriespiel ist, dann lass es halt einfach. Keiner ist Dir böse, wenn Du nicht craftest - es kauft sich ja auch nicht jeder Schwingen oder zockt bei den Gauklern.
     
    Shichisei gefällt dies.
  15. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Und was genau willst du mir jetzt erzählen, wenn du irgendwelche items nimmst und diese dann craftest, du keinen Einfluss auf das Ergebniss hast??
    Das ändert doch aber nichts an der Tatsachen, das du mit geziehltem crafting dein wunschitem bauen kannst.
     
  16. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    die änderun das die ersten beiden iteams behalten werden beim umkehren is nicht gut
    so leg ich ja meinne beiden besten sachen in den ersten beiden slots dabei hab ich dann aber verschlechterte changsen das einne von den verzauberungen übernom wierd wenn das system z.b. die verzauberung von 3 slot nimt

    besser were man könnte die beiden iteams nach her aus wählen unab hängib in welchen slot die liegen
    hoffe hab mich verständlich ausgedrückt was ich mein weis sonst net wie ichs anders erklären soll
     
  17. Testserver_User

    Testserver_User Nachwuchs-Autor

    Bigfeature ist auf dem Testserver wieder aktiv.
    Leider ohne Buchung, wie soll man testen ?

    Erwartet ihr ernsthaft das wir stundenlang Items farmen, die ihr uns dann wieder mit Rollback wegnehmt ?
     
    Rob_T gefällt dies.
  18. Rob_T

    Rob_T Forenbewohner

    Da ja wieder ein _BigFeatureXYZ aufgespielt wurde, gehe ich stark davon aus das BP wieder den Testserver zurücksetzt.
    Und bevor ich WIEDER meine Zeit verschwende um alles bis aufs Kleinste zu testen, rumrechne und probiere, geh ich lieber aufm Liveserver die restlichen PremDeluxe Tage sinnvoll nutzen.
     
    Armando gefällt dies.
  19. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    Verbesserte Gegenstände --> Magischer Gegenstand

    Der hergestellte magische Gegenstand erbt 1 der 4 Verzauberungen der 4 verbesserten Gegenstände und erhält zusätzlich 1 weitere zufällige Verzauberung. Insgesamt hat der hergestellte magische Gegenstand also 2 Verzauberungen.



    Magischer Gegenstand --> Außergewöhnlicher Gegenstand

    Der hergestellte außergewöhnliche Gegenstand erbt 2 der 8 Verzauberungen der 4 magischen
    Gegenstände und erhält zusätzlich 1 weitere zufällige Verzauberung. Insgesamt hat der hergestellte außergewöhnliche Gegenstand also 3 Verzauberungen.



    Außergewöhnlicher Gegenstand --> Legendärer Gegenstand

    Der hergestellte legendäre Gegenstand erbt 3 der 12 Verzauberungen der 4 außergewöhnlichen Gegenstände und erhält zusätzlich 1 weitere zufällige Verzauberung. Insgesamt hat der hergestellte legendäre Gegenstand also 4 Verzauberungen.


    hab mal wie in der ersten beschreibung, das doppelgemoppel geändert und rot markiert.


    leider keine items und gold zum testen bekommen.
    aber hab tagesquest 1 item bauen gehabt und auch umgesetzt.
    4 grüne aus der grotte kosten nun o_O ähm... um die 12 silber glaube.
    schon zu lange her:p
    also von 52 silber auf 10 und nen bissel gesunken.
    4 rosa 50er um die 55 gold.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Mai 2016
  20. Dobby_dd

    Dobby_dd Forenkommissar

    Dachte mir, teste ich das mal. Da es aber keine erneute Buchung gab und ich nur uralte Items habe, die die Werkbank nicht will wegen den so nicht mehr erhältlichen Verzauberungen, habe ich den Test nach wenigen Augenblicken ergebnislos abgeschlossen.

    LG vom Døbby
     
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