Wartezeiten im PvP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Kittykath gestartet, 23 Juli 2016.

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  1. Schattenfrost

    Schattenfrost Forenaufseher

    Ach und was haben wir für eine Chance im 50er Bereich? Warum verkriechen sich so viele in den low lvl Bereich für PvP? Die 50er sind alle sehr stark und nicht gerade wenige sind auch zugepayt. Was soll ich da z.B. als NoPayer machen? Ich weiß dass es sehr *censored* ist gegen die die frisch PvP machen aber wir bzw. manche/viele haben im 50er Bereich keine Chance! Wenn BP daran nichts ändert wird es immer so weitergehen! Wenn man mal in die Weiden schaut sieht man genug zu starke Leute gegen die man selbst mit einem durchschnittlichen und überdurchschnittlichen Stufe 50er Charakter keine Chance hat!

    BP soll das LowLvLPvP abändern dass die die in die Zwischenwelten können gegen andere antreten die in die Zwischenwelten können. Die meisten die neu sind werden ja wohl kaum in die Zwischenwelten können und somit wäre es was das betrifft schonmal um einiges gerechter und ich würde es so auch besser finden. Es tut mir immer ziemlich weh gegen "normale" Charaktere anzutreten die meist garkeine Chance haben.
    Wenn sie beleidigend werden tut es mir zwar nicht mehr so stark weh aber naja..

    Das Glyphensystem wurde besonders für LowLvLCharaktere sehr nett ins Leben gerufen. ;) Wenn z.B. 20er mit 50ern in der Mine farmen bekommen sie schonmal mehrere Tausend Glyphen pro run. 30er haben während Dragan mehrere millionen Glyphen gefarmt. Denkt mal darüber nach. Wenn BP das nicht ändert wird es so oder so immer weitergehen mit dem low lvl PvP. Die Levelbegrenzung der Gebiete hat auch nicht gerade sehr viel gebracht. Wow man kann nichtmehr zu Sigri wenn man Stufe 12 und ein Zwerg ist... (War super zum leveln.^^)
     
  2. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Mit den ganzen Änderungen ab ELO System hat BP es geschafft das PvP zu zerstören und auch ihre beste Einnahmequelle
    zum versiegen gebracht.
    Bravo!
     
    dittrisch und semen470 gefällt dies.
  3. Specki

    Specki Meister eines Forums

    Wenn ich dich richtig verstehe läuft es also so:
    1. Ein Spieler kann aus welchen Gründen auch immer im Level 50 Bereich nicht gewinnen.
    2. Also macht er sich einen spezialisierten LowLevelChar und spielt den per Pay oder XP-Block so stark, dass normale Ich-spiele-meinen-Char-schnell-hoch-und-mach-nur-PVPDaylys, unterwegs lernen müssen, dass sie keine Siegchancen gegen die LLPVPler haben. Das ist natürlich viel fairer als selber auf Level 50 ne Weile wenig zu gewinnen.
    3. Besagte Neuspieler kommen irgendwann auf 50 an und haben bis dahin die Erfahrung gemacht, dass sie nur auf High-End-PVPler getroffen sind. Ein großer Teil von denen hat jede Lust am PVP verloren und wird es nicht weiter versuchen.
    4. Dummerweise wären aber genau das die Spieler die man braucht um die PVP-Spieler die mit DSO aufgehört haben zu ersetzen. Denn wenn keiner nachkommt und viele gehen ist es ja wohl klar, dass immer weniger Fights zu Stande kommen und die Wartezeiten nicht nur für die Besten der Besten immer weiter ansteigen.

    Ist die Katze die sich in den Schwanz beißt. ;)
     
    Lonligrin und Z97B-M3 gefällt dies.
  4. einherjar18

    einherjar18 Aktiver Autor


    seh ich ganz genauso aber ich denke das ist auch ein hausgemachtes problem von bp.es gab mal eine schöne zeit hier wo man sich die skills erarbeiten musste,da war die arena brechend voll und es machte spass sich mit anderen zu kabbeln auch wenn man oft ein richtiges brett bekommen hat.ka warum das alles so negativ geändert wurde fängt ja schon beim mentorbonus an den ich für total überflüssig halte ,dazu dieser ex block.einfach xp für pvp kämpfe geben und das mit dem low level hat sich ganz schnell erledigt.warum keine anreize mehr zb marschal 500 extraleben ,feldmarschal 800, die fernis i-was an dmg ausstoß dazu ,das ist doch nur ein spiel ,man kann sich soviel ausschwitzen um wieder den pvp anreiz zu erhöhen. mir brauch auch keiner was erzählen von i-welchen überchars,ist nunmal so das es welche gibt die sich ihre steine zusammenkaufen die sie benötigen aber davon lebt das spiel und logischerweise sind die einen tick " stärker" als die die sich alles hart erfarmen müssen oder wollen.warum ein elosystem? es ist in onlinespielen so üblich das die hardcorepayer überlegen sein sollten darauf baut so ein spiel auf dann sollen die spieler die diese schiene nicht fahren aber bitte nicht 8 h am tag hier rumheulen,ich kann es einfach nicht mehr lesen, komischerweise können sich diese bösen bösen payer vor anfragen zu fatalbossruns aber nicht retten und wenn man mal auf einhand geht wird ein fass aufgemacht man soll doch wieder mit 2 hand tanken,ist ja egal ob man pro run 500 -800 rote durchschiebt ,man ist ja der ****** payer.
     
    Specki und semen470 gefällt dies.
  5. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums


    Haha nice! So siehst aus! Kann mich nur anschließen. Matches Fehlanzeige. Wenn überhaupt noch ab und an 5v5.

    @Mods: Bitte an BP weiterleiten, dass einige dieses Spiel WEGEN PVP spielen...
     
  6. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    danke für das Nachreichen der angefragten Punkte. Natürlich leiten wir das ganze an den Betreiber weiter. Der Umstand, das einzelne Spieler extrem lange auf Matches warten müssen und vermehrt auch gegen dieselben Gegner gelost werden, wurde bereits mehrfach weitergeleitet und ist dem Betreiber bekannt. Dieser hat die Verbesserung des Matchmakings auch im Blick. Insofern wir etwas neues in dieser Richtung erfahren, teilen wir es euch hier im Forum mit.

    Sicherlich ist gerade während Events, noch dazu mit Challenges, für die vorgefarmt werden kann/muss der Pool an Spielern, der zur Verfügung steht kleiner, als es ausserhalb von Events der Fall ist. Wenn dann zufälligerweise gerade die Spieler, die sich in einem ähnlichen ELO-Bereich befinden, wie man selber wegfallen, kann es damit natürlich vorkommen, dass die eigenen Wartezeiten länger sind, als gewohnt. Sind diese eh schon lang, unabhängig von der Ursache im Einzelfall, kann es dann zu solchen Zeiten zu noch drastischeren Wartezeiten kommen.

    Wir haben dies im Team besprochen und einige im PvP recht aktive Mitglieder konnten über das gesamte Wochenende hindurch mit geringfügig längeren Wartezeiten als ausserhalb des Events Matches sowohl im 6:6 als auch in anderen Wettkämpfen anmelden und bestreiten.
    Insofern wird es sich, zumindest auf die extreme Wartezeit bezogen, auch nicht um ein allgemeines, alle Spieler betreffendes Problem handeln, sondern auch hier einige Spieler betreffen, womit die Ursache sicherlich schwieriger einzugrenzen sein wird :(. Aber wie bereits gesagt, wir leiten den Umstand und eure Meldung weiter.

    Die hier aufgekommene Diskussion über das Low-Level-PvP gehört eigentlich nicht hundertprozentig zum ursprünglichen Thema, wenngleich natürlich die von euch vertretene Meinung, das dies einer der Punkte ist, der den Spielerpool verringert, bzw. verhindert, dass er sich wieder auffüllt und dies somit eine der Ursachen der langen Wartezeiten ist, im weiteren Sinne zum laufen Thread gehört.
    Solltet ihr jedoch weiter die Pro's und Contra's des Low-Level-PvP diskutieren wollen, wäre es empfehlenswert, wenn ihr dies in einem separaten Thread machen würdet.

    Bezüglich des Pools an Spielern, die Wettkämpfe im PvP bestreiten, könnten auch die Änderungen an den täglichen Aufgaben, die mit dem kommenden Release eingeführt werden, wieder ein paar Spieler mehr ins PvP führen. Mitunter tritt dadurch ein gegenteiliger Effekt für Spieler mit langen Wartezeiten auf, als es gerade bei Events aktuell der Fall ist.

    Allzeit spannende und faire Matches,
    LG Skelsayu
     
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  7. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Diese Woche waren die Wartezeiten deutlich besser. Teilweise ist noch über eine Stunde warten angesagt. Naja, denke das lässt sich unter Berücksichtigung von Elo und jeweiligem Playerpool nicht immer verhindern. Danke fürs Weiterleiten und die Erläuterungen, Skelsayu.
     
  8. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ich hatte diese Woche zum ersten mal, das zweifelhafte Glück, während Sturm der Festung-Suche, viele Toltaks umnieten zu können. Sprich teilweise 50 Minuten bis ein Wettkampf kam.

    An ein Elo glaube ich nicht mehr. Lediglich Gildenmitglieder werden berücksichtigt(kommen ins selbe Team, solange der Kampf nicht begonnen hat und niemand den Kampf verlassen hat), auch wenn Sie nicht in einer Gruppe suchen.

    Sehr häufig fällt auch auf, dass Kämpfe nicht gefüllt werden, obwohl Spieler suchend sind.

    Auch auffallend, dass es kaum Spielerschwankungen gibt, wenn man aus einem Kampf geht und wieder neu annimmt. Schwupps dieselben
    Spieler, andere Verteilung, ausser Gildenmitglieder.

    Da ist auch noch ein Bug, häufig muss ich nach dem Kampf die Festung verlassen und mich dann nochmal extra anmelden.

    Die Schadensberechnung ist immer noch völliger Blödsinn. Ic glaube, dass gilt fürs komplette PvP und nicht nur für die Festung.

    Die Türme fallen, immer noch unabhängig vom Spieler-Schaden, ähnlich schnell. Zwerg mit 200 Schaden ohne signifikantem Unterschied zum Zwerg mit 2000 Schaden.

    Mal sehen, was passiert, wenn nun mehr Spieler wieder PvP spielen.
     
  9. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    [​IMG]

    Level 13, noch nie PvP gemacht, am hohen Rang kann es also nicht liegen. Meine Mittagspause ist jetzt rum, ich gucke in ner Stunde mal wieder rein :D oder zwischendrin, wenn es meine Zeit zulässt. (Anmeldung läuft noch)

    Nachtrag: Bild ausgetauscht, Frosch wartet seit 82 Minuten (und immer noch)

    Noch 'n Nachtrag: Als ich zwei Stunden später nochmal nachgesehen habe, war mein Froschli leider aus dem Spiel geflogen... keine Ahnung, wie lange der inzwischen gewartet hatte.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Juli 2016
  10. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Dass alle denselben Schaden an den Türmen machen, ist imho das Kernproblem von 6v6. Team rot ist nach wie vor im Vorteil. Das zieht weitere Probleme nach sich: Spieler, die Team blau sofort wieder verlassen und die 15 Minuten Sperre in Kauf nehmen. Solospieler rücken dadurch deutlich öfter in Team blau nach als in Team rot.
     
  11. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    verstehe die einführung dieses elo-blödsinns bis heute nicht. vermutlich lag das an den ganzen heulsusen, die täglich das forum zugemüllt haben: "ich bin erst ordensritter, warum musste ich heute schon gegen 2 bannerträger und 3 marschalls kämpfen? das ist soo unfair!"
    vor 4 jahren musste man sich im pvp noch ganz dezidiert nach oben arbeiten und bekam nix (also wirklich gar nix) geschenkt. aber ein kämpfchen fand man trotzdem ständig, nix mit stundenlangem warten. hat dafür richtig spass gemacht und man hat sich über jede hart erkämpfte neue stufe umso mehr gefreut. mittlerweile kann man ja in 48 std marschall werden, dafür hat man früher wochen/monate gebraucht im 1v1 und 3v3.
    einfach wieder elo ganz abschaffen und vor allem diesen mentor-bonus. die leute sollen mal lieber wieder was tun für ihre ruhmpunkte.
     
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  12. semen470

    semen470 Forenfreak

    Du sprichst mir aus der Seele !
     
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  13. Schattenfrost

    Schattenfrost Forenaufseher

    Befreiung, schnellere Geschosse/veringerte Einschlagsverzögerung, kürzerer Cooldown für Wölfe, Cyanitschild/Supernova (sowie von allen anderen Klassen natürlich auch!) sollte wieder nur per PvP-Baum erspielbar sein! Jeder Spieler kann inzwischen mit der Befreiung rumlaufen wofür wir es uns damals hart erarbeiten mussten. Man hat damals PvP gemacht, weil es noch einen sehr vorteilhaften und sinnvollen Fortschritt brachte aber was hat man jetzt von PvP? Garnichts! Ein paar Items die eh alle schrott sind. Das neue Skillsystem gefällt mir an sich super aber alles wofür man PvP gemacht hat gibts nun für jeden Spieler zu erspielen. Platzen im PvE geht auch nichtmehr was ich schade finde. Dann sollte der PvP-Baum zumindest auch auf die PvP-Arenen Zugriff haben! Wenn ich dort unterwegs bin nervt mich das lange gestunnt sein sehr stark... Das Platzen dort hat eh immer viel Spaß gemacht. :D
     
  14. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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