Befreiungsskill angewendet und nichts passiert

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Eragonxd2014 gestartet, 2 August 2016.

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  1. Eragonxd2014

    Eragonxd2014 Laufenlerner

    Seit einiger Zeit ist bei mir, beim Waldläufer (Level 35) und bei meinem Zirkelmagier (Level 49), im PvP - Modus 1vs1 nur ab und zu eine Befreiung möglich obwohl man die entsprechenden Skills ausgewählt und angewendet hat. Zuerst dachte ich der Skill wurde nicht geskillt, aber nach mehrmaligen Prüfen konnte dies nicht sein. Mittlerweile kostet mich dieser Fehler?? mehr als nur ein paar Siege.
    MfG
    Eragonxd2014
     
  2. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    Moin,

    allgemein werden in der letzten zeit etliche skills verspätet oder z.T. gar nicht ausgeführt.
    auch das Aufstellen von Geschützen ect. erweist sich oft als schwierig.
    Teilweise erscheinen Geschütze kurz...und schwupp sind sie weg....

    Irgendwo ist aktuell der Wurm drin.

    vllt wg Rel. 170???

    gruss AA
     
  3. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Ist mir ebenfalls aufgefallen.(Waldi LV 47, Magier LV 50) Beim Waldi besonders häufig, so das ich meist zweimal auf die pc Taste drücken muss, damit eine Fähigkeit startet.
     
  4. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Eragonxd2014,

    Könntest du dies bitte etwas genauer beschreiben? Ist es so, wie von ArcantaAria und Darklorder beschrieben, dass der Skill erst zeitverzögert oder nach mehrmaliger Betätigung der Taste auslöst, ist vielleicht eine Meldung zu sehen, dass der Skill nicht ausgeführt werden konnte? Bei welchen beeinträchtigenden Effekten tritt dies bei dir in der Regel auf? Eher bei Stuns oder eher wenn du Schaden durch Nachbrennen, Vergiftung oder ähnliches erhältst?

    @ ArcantaAria:
    Tritt dies bei dir durchweg oder eher sporadisch auf? Wir haben bei uns im Team den einen oder anderen der auch recht aktiv im PvP unterwegs ist und dort konnten solche Effekte zwar vereinzelt, sporadisch beobachtet werden, jedoch nicht durchgängig und ohne, dass die Ursache genauer festgemacht werden konnte.

    Davon ist eher nicht auszugehen, oder haben noch mehr Spieler aktuell seit Release 170 in besonderem Masse Probleme dieser Art beobachtet, die vorher nicht aufgetreten sind? Wenn ja, wäre es gut, wenn ihr euch hier mit möglichst konkreten Äußerungen (Server, Modus, Häufigkeit, betroffene Skills, Uhrzeiten, Provider etc.) zu Wort meldet.
    Natürlich könnt ihr euch auch zu Wort melden, wenn diese Effekte auch vorher schon bei euch aufgetreten sind, nur wäre es gut wenn ihr dies in irgendeiner Weise erwähnt.
    Effekte wie der von dir beschriebene traten bei Spielern auch in der Vergangenheit immer wieder auf und wurden entsprechend gemeldet. Oft wird bzw. wurde so etwas gerade kurz nach dem Aufspielen von Releases beobachtet. Jedoch waren auch dies meist nur temporäre und ursächlich nicht klärbare Effekte, da eine Vielzahl von Spielern überhaupt nicht betroffen sind oder die Effekte bei ihnen nur vereinzelt auftreten und auch wieder verschwanden.

    @Darklorder:
    Nur um auf Nummer sicher zu gehen ... :oops: ... du hast aber auch schon sichergestellt, dass es nicht an der Tastatur liegt? Oder?
    Wenn dies ausgeschlossen werden kann, unterscheiden sich die Angriffsgeschwindigkeiten deiner beiden Charakter signifikant? Da manche Skills durch die Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst werden kann es auch sein, dass du die schnellere Ausführung gewohnt bist und deswegen beim langsameren Charakter die Taste bereits ein zweites mal gedrückt hast, weil du gewohnt bist dass der Effekt bereits ausgelöst haben müsste? Oder kannst du dies auch definitiv ausschliessen?
    Bei welchem Skill und in welchem Modus konntest du dies denn besonders häufig bemerken?

    Allzeit spannende und faire Matches,
    LG Skelsayu
     
  5. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    @Skelsayu.
    Es werden Skills schlichtweg nicht ausgeführt, obwohl alle Spiel-Voraussetzungen da waren.

    Es hat ausschliesslich etwas mit der Programmierung zu tun.

    Höchstwahscheinlich ist das was der einzelne Spieler sieht, nicht das, was aktuell auf dem Server passiert. Und je mehr auf dem Server passiert, desto später sieht der Spieler das aktuelle Geschehen. Stichwort: Synchronisation.
    Wenn ich also sehe, was der Gegner macht, liege ich eigentlich schon im Dreck.

    Es scheint in diesem Spiel durchaus von grossem Vorteil zu sein, schnelle Leitungen zu haben und eine Auflösung von 2600*1600.

    Die Befreiung ist momentan grottenschlecht in dem Spiel. Mag es daran liegen, das der Sprung nur funktioniert durch präzise Maussteuerung auf die wenigen freien Pixel eines Schlachtfeldes. Oder auch die Befreiung erst mit der Landung des Spungs überhaupt in Kraft treten kann.
    Durch die völlige Intransparenz des Schadens, ist es einfach unmöglich zu sagen, woran man stirbt. Screenshots von nicht ausgelösten Skills sind keine Option.
    Auch gut möglich, dass die Befreiung, ähnlich dem Heiltrank, nach dem Prinzip funktioniert, erst sterben, dann zumindest (den Heiltrank) abziehen.

    Auch dir empfehle ich, weniger Fragen hier zu stellen und mehr zu spielen. Das beantwortet viele Fragen und lässt hoffen, dass die Moderatoren hier etwas mehr begreifen, wo die Spielproblematiken liegen. Die Befreiung ist seit Monaten oder länger nicht korrekt. (Wenn sie es denn je war)
     
  6. ZweBa

    ZweBa Fortgeschrittener

    Mir ist in q4 ein bug aufgefallen, der nach r158 bestand und einige(/viel) Releases später gefixt wurde (Beim Betreten von q4m1 existiert bereits ein Portal zu m2). Zu der Zeit, kurz nach r155, gab es sehr viele Probleme mit nicht funktionierenden Skills.

    Ich habe den Eindruck, dass einige alte Bugs mit r170 neu aufgespielt wurden.
     
  7. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    das fasst es kurz (auch mich betreffend) zusammen

    etwas widersprüchlich dieser part. aber egal. warten wir weitere meldungen ab. und es wäre auch nicht das erste mal, das "vehement" bestritten wird, das probleme mit releases zu tun haben, um später dann festzustellen: "huch, hat sich ja doch ein kleiner fehler eingeschlichen." egal...warten wir es ab.

    grüßele
    AA

    PS: beziehe mich übrigens bzgl. der aktuellen problematik nicht nur aufs PVP.
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 August 2016
  8. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Probleme bei den Befreiungskills sind schon sehr alt. Glaube von mir zuerst gemeldet vor ca 2 Jahren und zwar fiel es mir damals extrem auf, dass man bei nem Bodenbrecher-Stun vom DK Teleport oft nicht als Befreiung nutzen konnte, obwohl man verzweifelt auf der Taste rumhämmert. Die Zeit verging, der Bug blieb bestehen und tauchte immer wieder mal häufiger mal seltener auf. Frostnova hingegen funktionierte immer einwandfrei als Befreiung. Da ich schon damals kaum ernst genommen wurde, habe ich es iwann auch aufgegeben, dieser Bug ist aber zur Zeit so extrem geworden, betrifft auch andere Stuns und auch andere Klassen, dass ne Pause vom PvP einfach Nerven schont..:rolleyes::D
     
  9. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Beim (Versuch) zu springen bekomme ich sehr oft die Meldung "Du kannst hier keine Fähigkeiten einsetzen" oder es passiert schlicht gar nix. Nein, es liegt nicht an der Taste, habe die mal vertauscht, dann ging der (neu) auf die bisherige "Sprungtaste" gelegte Skilol prima, der Sprung auf der neuen Taste aber weiter nicht.
     
    Eragonxd2014 gefällt dies.
  10. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Diese Bugs sind doch schon steinalt und betreffen auch PvE.
    Man muss das einfach aussitzen, bis es keiner mehr bemerkt.
     
  11. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    An der Tastartur liegt es sicher nicht. Sonst müssten die Tastarturen auf 2 Pc und 3 Laptops defekt sein. Und da ich seit mehr als 4 Jahren spiele, kenne ich die unterschiede der Angriffsgeschwindigkeiten durch die verschiedenen Skills von meinen Chars, die ich regelmäßig spiele, sehr gut.

    Die Probleme gibt es schon lange, nur haben sie sich verstärkt und auch Ausfürungen die früher nicht betroffen waren, sind nicht immer, aber des öfteren betroffen.
    Es nervt einfach das nach betätigen beim erstenmal nichts passiert und erst beim zweiten drücken der Taste, die gewünschte Ausführung startet.

    Betroffene Ausführungen beim Waldi: Jagdfalle, Raubvogel, Wölfe, Hechtsprung

    Betroffene Ausführungen beim Magier: Teleport, Wächter, Singu, Teleport

    Betroffene Ausführungen beim Zwerg: hauptsächlich das Aufstellen der Geschütze

    Betroffene Ausführungen beim DK: Zorn des Drachen, Drachenhaut, Kriegsbanner
     
  12. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wir haben, auch wenn es beim ein oder anderen von euch zu Unverständnis führt gerade deswegen hier soviel nachgefragt, weil je detaillierter die Meldung ist, nun mal die Chance, dass ein spezifischer Fehler gefunden und behoben werden kann, größer ist.
    Natürlich können wir pauschal melden, dass viele Spieler von Problemen bei der Ausführung der Befreiungen und/oder beim Aufstellen der Geschütze bzw. bei der Ausführung von Skills im allgemeinen berichten.
    Wenn solche Meldungen vorliegen, reichen wir dies natürlich auch in dieser Form weiter und haben dies auch in der Vergangenheit schon des öfteren gemacht.
    Wie der eine oder andere von euch jedoch bereits angemerkt hat, sind dies Probleme, die so oder so ähnlich schon einige Zeit bestehen, teilweise auftreten, verschwinden und auch wieder auftauchen. Noch dazu, auch wenn es den davon betroffenen Spielern noch so unvorstellbar erscheint, gibt es durchaus Spieler, die davon gar nicht oder zumindest in so geringen Masse betroffen sind, dass ihnen diese Probleme nicht sonderlich auffallen.

    Auch ist es nun mal nicht zwingen ein Fehler oder Problem, sondern es sind durchaus unterschiedliche Problematiken, auch wenn sie sich in ähnlicher Form oder demselben Ergebnis äussern.
    Wenn zum Beispiel eine solche Meldung kommt, hat der Server durchaus den Tastendruck registriert, würde die Aktion auch ausführen, ist jedoch zu dem Ergebnis gekommen, das die Aktion auf einer Position durchgeführt wurde, an der die Ausführung nicht möglich ist.
    Dies ist nun mal ein ganz anderer Umstand, als zum Beispiel.
    wenn hierbei keine Meldung kommt, oder
    wo schon von Tronuadaf ein wichtiger Aspekt angesprochen wird, der immer wieder zu Problemen führt. Anzeige und tatsächliche Ausführung, Synchronisation.
    Hierbei gibt es diverse unterschiedliche Faktoren, die eine Rolle spielen. Es kommt gerade auch durch Probleme mit der Verbindung zwischen Client und dem Server dazu, dass man als Spieler eine Aktion auslöst, diese jedoch (noch) nicht beim Server ankommt, weil das Signal länger benötigt. Im PvP ist es meist schwer, dass zu erkennen, weil man dann oft schon tot am Boden liegt. Im PvE kann man dies jedoch bisweilen beobachten, wenn man eine Aktion ausführen will, diese auslöst und sie erst mit einer gewissen Verzögerung ausgeführt wird. Dabei ist es dann auch unerheblich, ob man mehrfach auf die Taste drückt. Die Aktion wird so oder so ausgeführt, nur halt erst, wenn der Server das Signal erhalten hat und seine Reaktion auslöst.
    Das es für euch dann augenscheinlich am Spiel liegt ist verständlich. Wo die Ursache im einzelnen wirklich liegt, ist jedoch nicht immer wirklich so einfach auszumachen. Bisweilen kann es dann doch eine Verzögerung auf dem eigenen Rechner, beim Provider, den Leitungen oder halt auch auf dem Server des Betreibers sein. Im Nachhinein lässt sich dies im Einzelfall meist nicht mit hundertprozentiger Sicherheit ausmachen, wobei natürlich jede in Frage kommende Stelle dies erst einmal weit von sich weisen wird. Gerade auch deswegen fragen wir immer wieder nach, ob noch andere Spieler den Effekt beobachten konnten, wann er auftritt etc. pp.
    Über dies Informationen kann oftmals schon eingegrenzt werden, ob es sich um ein einzelnes Phänomen oder ein reproduzierbares Problem handelt.

    Darüber hinaus können sich natürlich wie von ArcantaAria beschrieben
    auch immer mal wieder Fehler in ein Release einschleichen. Gerade dann gilt es halt, diese von den Effekten, die nicht vom Spiel verursacht werden, sich aber in ähnlicher Form äussern, zu trennen und den Entwicklern möglichst genaue Angaben an die Hand zu geben, damit diese das Problem lokalisieren und beheben können. Denn wenn sich das Problem nicht nachstellen lässt und noch dazu so aussieht, dass es auch eine äußere Ursache haben könnte, kann es schon einmal vorkommen, das ein tatsächlich vorliegendes Problem eine Weile lang nicht als solches eingestuft wird. Verschwindet es dann auch noch, da es durch sich ändernde Rahmenbedingungen nicht mehr auftreten kann, kann es natürlich vorkommen, dass es irgendwann, so sich die Rahmenbedingungen erneut ändern auch wieder auftritt.

    Deswegen versuchen wir immer möglichst viele Informationen zu sammeln.
    Einen großes Dankeschön an all jene, die sich rege daran beteiligen. Wir leiten dies alles gebündelt zur Überprüfung weiter. Wenn ihr noch weitere Aussagen treffen könnt, die hilfreich sind, um ein spezifisches Problem abzugrenzen und genauer zu lokalisieren, freuen wir uns über jede weitere Information.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  13. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Es liegt nicht an der Tastatur - oder zwei verschiedene Computer haben zufällig den gleichen Fehler, der aber NUR bei DSO auftritt... Tastenbelegung ändern nutzt ja auch nix...

    Im Effekt ist das nichts anderes: es passiert nix (und ich kratze ab) - und oft genug habe ich eben auch KEINE Fehlermeldung, sondern kann mehrmals auf die Taste hauen bis endlich mal was passiert - die zweite Hälfte von meinem Satz hast du nur nicht mit zitiert. Und warum kann man nicht auf jede beliebige freie Stelle der Map springen? Ist da 'n Grashalm oder ein Kieselstein im Weg?
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 August 2016
    Darklorder gefällt dies.
  14. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Danke für die Erklärungen an was es eventuell hängen kann. Auch nett das du es weiterleitest, aber und das hoffen alle Betroffene, das finden und beheben nicht so laaaaaaaaaaaaaaaaggggeeeee dauern wird. Wir alle wieder normal auf die Tastatur drücken können und die ausgewählte Fähigkeit schon beim ersten mal startet.
    Sonst sehe ich schwarz mit deinen nett gemeinten Satz.........

     
  15. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
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