Feedback zum Event Dünen der Einsamkeit

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Skelsayu gestartet, 15 September 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. laroche61

    laroche61 Foren-Graf

    Eigentlich ganz nett,mal was neues,bislang kann ich über die droprate nicht maulen,ABER die Tauschgeschäfte gehen mir sowas auf den Keks
    nur obernervig.
     
  2. semen470

    semen470 Forenfreak

    nettes Event, für mich heisst's Bone Coins only, alles andere ist unwichtig-.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 September 2016
  3. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Knochenmünzen kann man nur bis 9999 stacken..................
     
  4. Manticor

    Manticor Junior Experte

    Mein erster Fazit zum event:

    Positiv:
    Die MAPs sind schön gestaltet, Monsterdichte auch ok, vor allem der Tempel ist sehr schön gemacht mit den Schwertern
    Die Droprate von den Knochenmünzen geht auch grad noch so durch.
    Gut finde ich auch, das jeder selbst entscheiden kann, wofür er die Währung einsetzt, und nicht in einem Balken was zugeteilt bekommt.

    Negativ:
    In der Wüste spamen die Monster neu, warum nicht im Tempel und in der Oase, grad eben weil man dort die Eintrittskarten erst braucht, die Dropraten für Talisman und Beeren sind unter aller....

    Laut Guide gibt es bei Abbas und Wael Wiederholungsquests für die Eintrittskarten in Tempel und Oase, aber die fehlen, gibt nur Dankbarkeit, die aber eine ewige Farmerei voraussetzt.

    Das viele Hin- und hertauschen nervt, und es verstopft wieder mal das Inventar, warum reichen die Knochenmünzen nicht als Währung, sie sind doch eh die Grundlage für alles.

    Das Loot ansich ist sehr mangelhaft, grüne und blaue Teile, grad auf den schweren Modes sehr spärlich und nicht lohnenswert.

    Von den Schaufeln bin ich sehr enttäuscht, für 1-3 Draken und ein grünes Teil sind die schaufeln fast so teuer wie ein Eintritt in die dungeons, hätte es besser gefunden, die Schaufeln wären Zufallsdrops gewesen. So wie es jetzt aussieht, werden die Münzen für die Zugänge zu Oase und Tempel draufgehen. Oder man farmt stundenlang die große Wüste, sehr einseitig und für 3 Draken nicht lohnenswert.

    Alles in allem wieder mal: Gute Ansätze, aber die Ausführung sollte verbessert werden. Schade, das alles immer in langwierigem Farmen endet. Das ist ein erster Eindruck, mal sehen was die Minis bringen.
     
    thermogoth, Munin-hugin70 und GrannySmith gefällt dies.
  5. Tlodiol

    Tlodiol Aktiver Autor

    Zwischenzeitlich hatte ich bis zu 11 Items vom Event im Inventar, außerdem gibt es wieder ein neues Set, welches über die einzelnen Stufen craftbar ist. Dadurch wird einiges an Inventarplatz verbraucht, eine Inventarerweiterung würde mal wieder anstehen. Bitte weiterleiten, danke!
    Gerne auch bis Seite 10 :)
     
  6. plempi

    plempi Junior Experte

    wieder mal ein event mit bugs, jedes mal beim mapwechsel, betreten der oase oder auch nur um ins event zu gelangen fliege ich raus!! B U Gpoint, wofür verschiebt ihr das spiel überhaupt wenn es sowieso fehler gibt? hab noch kein event gespielt, das problemlos läuft. baut lieber autos, da könnt ihr dann bugräder einbauen!!
     
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    lol event 4 mal verschoben und mann braucht noch nen hotfix
     
  8. Thoglin

    Thoglin Nachwuchs-Autor

    Questreihe durch und das war´s ! Set´s sind richtig *** das sich der Aufwand nicht lohnt ... Und bevor ich da Tagelang die Maps Grinde, ähm nein ... Dann lieber wieder ab in die Zwischenwelten ... Sehr langweiliges Event, was auf keinen Fall lohnenswert ist ... Außerdem wird mit das Inventar wieder vollkommen "zugemüllt" ... Naja, auch eine Strategie das die Leute ihre Andermanten in Inventarerweiterungen stecken ...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 September 2016
  9. GOZILA12

    GOZILA12 Fortgeschrittener

    ich schreibe auch mal was...

    Zum Event:
    -Langweilig
    -Stupfes gefarme
    -die geilen Mini Bosse Immun gegen Singu/EisenStirn/Rakete/Explosion Pfeil einfach Lächerlich und mega Nervig -.-
    -Der End Boss ist einfach so mega schwach -.- habe den in 2 min mit grün gemacht das ist so lächerlich (mit dk habe ich es gemacht no pay ist er)
    -nach den 8 Quest einfach Schleifend....
    -der Teppich ist einfach so Unnötig haben wir nicht schon genug Reittiere ??? ...
    -Zeit begänzte Reittiere,Pets usw einfach nur Lachhaft und mega bad -.-
    -die Drop rate von den Amulett beim End Boss ist so lächerlich -.-
    -Algemein ist das Set mega bad und dauert einfach zu lange um es zu erfarmen
    Für mich ist das Event Gestorben !

    Ich Freue mich schon Auf Dragan das ist Wenichtens ein Geiles Event wo man auch bock bekommt zu Farmen
    hoffe nur das das sie es wirklich bringen und nicht nur geschrieben haben und mehr nicht ....



    PS: liebe Mods wen hier wieder Doppel Postings zu Stande kommt dann Tut es mir leid ich klicke nur einmal auf Antworten mehr nicht !
     
  10. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Mecker, mecker, mecker... schlimm! :(
    Das Event is gut aber nicht soooo gut! Ich mag es, die Gilde mag es!
    Farmen macht hier Spass, es gibt neue Mobs, schöne Grafig, viele Quests.
    Würden noch Würfel und Scherben droppen wäre es doch eine sehr nette Abwechslung mit vielen Drops um Münzen und Glyphen zu sammeln!
     
  11. Fluxcondensator

    Fluxcondensator Ausnahmetalent

    Bei mir kommt dieses Fenster seit gestern bei jedem einloggen und auf jedem Server. Die müssen es verdammt nötig haben, einige neue Mods zu finden, sind wohl viele abgehauen...
    Sonst war so ein Fenster einmal gekommen und dann nie wieder, aber diesmal wollen sie uns wirklich nerven.
    Wie mit dem Event, da glaube ich schon, dass sie sich überlegt haben, wie sie es uns mal so richtig geben : "Jetzt machen wir ein Event, wo fast 90% aller Spieler am Rad drehen, wir müllen ihr Inventar zu und sorgen so für extreme Wutanfälle und eine Unübersichtlichkeit, die ihresgleichen sucht"! (Hat funktioniert, war eben nochmal drin, habe fast gekübelt und bin wieder raus, die Sammelwährungszumüllitems habe ich dahin gemacht, wo sie hingehören, in den Müll)
     
    Ophélia und GOZILA12 gefällt dies.
  12. semen470

    semen470 Forenfreak

    Wurde der JoE (Jewel of Enhencement) vom Event entfernt ?
    Dieser 100k special gem ist gemeint.
     
  13. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Die Events werden von mal zu mal schlechter.
    Macht endlich wieder feste Belohnungen und weg von den Item die man von Stufe 1 auf Stufe 3 chraften muss um etwas einigermaßen gescheites zu bekommen.
    Event angespielt ,für schlecht empfunden und abgehakt.
     
    Saibot, Bolzen1971, eremitin und 3 anderen gefällt dies.
  14. Minou100

    Minou100 Stammspieler

    Ohne Q für die Schlüssel zu den beiden anderen Maps macht das alles überhaupt kein Sinn ( wenn das Event überhaupt irgendein Sinn hat:)) Man farmt nur für die Eintritte:D
    In grüner oase grade mal 3 Beeren bekommen...einfach lachhaft
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 September 2016
    Gaudino44 gefällt dies.
  15. norgay11

    norgay11 Laufenlerner


    da kann ich nur zustimmen :)
     
  16. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Mal wieder ein Event mit massenhaft Verbindungs-Abbrüchen:eek:
    Auch das eigentlich vorteilhafte Autolooten der Event-Items scheint noch nicht richtig zu funktionieren. Droppen auf einen Schlag um einen herum viele dieser Gegenstände, dann sind Standbilder keine Seltenheit:confused:
    Dabei scheint die Größe des Inventars einen Ausschlag zu geben:
    Bei einem meiner Chars (keinerlei Inv-Erweiterung) läuft das Aufsammeln flüssig, während bei Chars mit 4, 5, 6 Seiten diese mehrsekündigen Standbilder entstehen.
    Anders als am Anfang des Auto-Loot der Fragmente in den ZWs spielt es bei den hiesigen Event-Items keine Rolle, ob der Kram auf der 1. Seite oder viel weiter hinten liegt. Auch auf der 1. Seite passiert es.



    Auch wenn ich es toll finde, dass Kostüme droppen, droppen diese viel zu oft.
    1x das Inventar vollgemacht und davon schon über 1 Seite Kostüme:confused:
    Da sie nicht stacken und nur einen Wert von 1 Silber haben (das droppt schon jeder läppische Mob ohne dass man dafür einen Inventarplatz braucht) lohnt es gar nicht mehr, diese aufzulesen.
    Zum Glück werden die nicht auch automatisch gelootet:oops:



    Die Amus sind meiner Meinung nach an teilweise sehr unvorteilhafte Skills gekoppelt.
    Um das nicht für alle Klassen zu beschreiben, beschränke ich mich auf die Kasse Mage, da zumindest für mich persönlich bei dieser Klasse gleich 3 der 4 Amus KOMPLETT daneben sind:

    Gekoppelt an Frostnova:
    Im PvE m.M.n. mehr als Unsinnig diese Fähigkeit auf einer der leider noch immer nur 7 Schnelltasten zu haben, da man Frostwind mit einem viel größeren Wirkungsbereich schon mit Lvl 16 erhält.
    Befreiung geht auch mit Teleport und als Mage braucht man im PvE keine 2 Befreiungen (die Punkte kann man sinnvoller vergeben).
    Desweiteren: Kann man als Mage PvE mit Frost-Nova spielen, dann hat man eh so viel Leben/Rüstung/Widerstand, dass man die Mobs direkt um einen herum gar nicht freezen muss. Die tun dann ja eh nicht weh.
    Einzig für die "ich bin Mage, halte rein gar nix aus aber renne trotzdem total kopflos in jeden Mob-Pulk herein und wunder mich, warum ich immer umfalle"-Mages können das an die F-Nova gekoppelte Amu gebrauchen.

    Gekoppelt an Meteor:
    Zu 40er-Zeiten wurde Meteor als ultimative Flächen-Dmg-Waffe genutzt. Seitdem habe ich mit meiner Mage selber keinen einzigen Meteor mehr benutzt und auch in Gruppen nur an gaaaaanz wenigen Stellen die Nutzung eines Meteors durch eine/n Mage überhaupt noch gesehen.
    Dort wo sich ein Meteor lohnt (sehr viel Mobs auf kleinem Raum) sind diese vielen Mobs auch so schwach auf den Beinen, dass der Meteor alleine reicht. Da muss kein Wirbel zusätzlich erscheinen.

    Gekoppelt an Gedankenkontrolle:
    Wenn man als Mage eine Gedankenkontrolle ausführt, dann erschafft man sich doch schon einen "pullenden Aushilfs-Wächter" in Form des kontrollieren Mobs. IniesemMoment dann noch den Wirbel spawnen, ist rein taktisch gesehen total unklug.
    Einer von mindestens 2 Gründen dagegen: da die Mobs dann nicht alle Richtung kontrollierem Mob abdrehen, sondern ein Teil noch immer Richtung der/des Mage geht (auf den Wirbel zu) ist der Sinn der Gedankenkontrolle damit untergraben.
    Oder wozu kontrolliert man einen Mob? Richtig, als eine Art Wächter: Damit die anderen Mobs nicht zu dir Mage kommen, sondern du einen "Schaden verursachenden Pulling-Punkt" weit entfernt von dir erschaffst.

    Mal ganz abgesehen von den Item-Verzauberungen, die auch nicht "der Bringer" sind, sind 75% der Amus für meine Mage vollkommen unbrauchbar:(
    Einzig die Koppelung an Frostwind macht einen Sinn, da man den Wind als Mage eh immer dann rausholt, wenn standhafte Nahkämpfer zu dicht an einen heran gekommen sind und man diese nicht ganz so schnell platt bekommt.
    Um sie zu bremsen (sowohl einfrieren als auch hinterher noch Verlangsamung) ist der Wind perfekt. Dass dort dann zusätzlich ein Sandwirbel spawnt, welcher die heranrückenden Mobs auch nochmal kurzzeitig aufhält, ist sinnvoll.

    Bei den andere Klassen ist es nicht ganz so schlimm, aber auch dort sind einige Amus an Skills gekoppelt, die ich teilweise noch nie genutzt habe. Platzmangel in der Quickslot-Leiste halt... Skills, die für mich persönlich keinen oder weniger Sinn als Andere haben (wegen Ausrüstung und Spielweise) nutze ich natürlich auch nicht.


    Positives gibt es für mich nur 1 Punkt: Eintritt in die Große Wüste ist kostenlos.
    Somit im 1. Modus gut zum Dauerfarmen (Glyphen, Ander, Tränke, Gold), da die Mobs dort sehr viel schneller als in der Stillwasserbucht respawnen und man auf der Runde durch die Wüste eigentlich keine Wartezeiten hat.
    Gibt zwar keine Scherben aber dafür etwas mehr Glyphen weil alle Items Lvl 50 und mindestens grün sind.
    Mehr Positive kann ich leider nicht finden. Wäre das Event WIE ANGEKÜNDIGT am 08.09. gestartet, dann hätte ich auch genug Zeit gehabt, vielleicht doch ein paar Dinge zu entdecken, die einem Event würdig sind.


    Natürlich hätte ich gerne auch noch etwas zu den Herausforderungen gesagt, aber da das Event erst mit einer ganzen Woche Verspätung erschienen ist, werde ich nun leider gar keine Zeit haben, die Mini-Herausforderungen spielen zu können:(
    Weiterhin kann ich nun auch nichts zum Dropverhalten der Event-Währungen in Relation zu den dafür einzutauschenden Dinge sagen. Mir fehlt jetzt einfach die Zeit.

    Somit ist das hier auch gleichzeitig mein abschließendes Feedback zu diesem Event, welches für mich trotz ehemaliger Vorfreude nun gar keinen Anreiz zum Spielen bietet.
    Danke BP für die erst ach so große Ankündigung und dann zigfache Verschieberei:(:(:(
     
    thermogoth, steffenfuerst und Minou100 gefällt dies.
  17. Hextrasher

    Hextrasher Forenhalbgott

    mein bescheidener Beitrag zum Event ,das auch noch sooo supii angekündigt wurde.....laangweilig.....fad...oede....die Drops von den Bossen sind einfach nur ***.....das Inventar wird wieder mal komplett zugemüllt...und was soll dr Mist immer mit den items craften?
    Bringt einfach vernünftige Drops daher und fertig...da ist jede ZW spannender((
    Das einzige und des meine ich im Ernst , was Euch seit langem gut gelungen ist, ist die Überarbeitung der Varholm Map...der Rest ist einfach nur stümperhaft gemacht...BP Style eben:eek::D:D:D
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 September 2016
    PugvonStardock gefällt dies.
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Scheint so als ob der tatsächlich entfernt wurde. :eek:

    Thanks, ist zwar eingeschaltet muss ich aber doch dann manuell einstelle.
     
  19. Merilindes

    Merilindes Fortgeschrittener

    Nein, laut Event-Guide hat den Fahid im Sortiment .. der erscheint aber nur in diesen Mini-Herausforderungen .. 3x am Tag für 2 Stunden ab übermorgen .. irgendwie so.
     
    Sabberbiest und semen470 gefällt dies.
  20. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Mein Feedback zum Event:

    Großes Lob an die Map Designer :) und vorallen danke das endlich mal der Boss aus den 5 Jahre alten DSO Trailer (grad Name vergessen :p) seinen weg in das Spiel gefunden hat :D

    Werde aber selber noch warten bis die 1. Mini Challange kommt um zu sehen was es da so gibt weil mit den Restlichen Unique kann ich leider nix anfangen und dafür ist mir der Zeitaufwand etwas zu groß, gehe da lieber Q3 Farmen :D
    Keine Ahnung was mit dem Juwel der Aufwertung passiert ist, war für mich eigentlich der einzige Grund warum ich das Event spielen wollte :(

    Vielleicht hol ich mir den Roten Teppich damit mein Magier nach 5 Jahren Laufen und Reiten endlich mal nen bequemen Platz hat :D

    Muss da nur noch schaun wie man schnell an die Knochenmünzen kommt oder hat da schon wer ein gutes System gefunden? :rolleyes:
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.