Alle Klassen OP? Nein DMG OP!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von daywaker2 gestartet, 20 Oktober 2016.

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  1. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Es wird ja hier ein Thread nach dem anderen aufgemacht jede Klasse schimpft über die andere Klasse.
    Das wesentliche Problem liegt allerdings im neuen Wissensbaum, wodurch so ein enormer DMG OUTPUT freigesetzt wird,das sich "alte Hasen" gegenüber neuen Spielern nicht mehr so im Vorteil fühlen.
    Ich habe es in anderen Threads auch mehrfach gelesen,das auch andere Spieler dieses Problem haben.
    BP sollte sich etwas einfallen lassen, am besten wäre es zum alten Wissensbaum zurückzukehren und sich lieber ein paar neue Wissensskills zu implementieren.
    Desweiteren sollte es nicht möglich zu sein innerhalb des Wettkampfs seine Items zu wechseln oder auszuziehen,wegen Timeout Lebensheilung. Falls nun Mages mit dem Argument kommen ja aber der Krieger kann ja kurz vor Timeout seine Lebensheilung anmachen. Darüber läßt sich streiten,weil Zorniger Kriegsschrei macht ja nicht soviel aus. Der Nachteil ist ja immernoch beim DK er muss nachlaufen.

    Aber das Augenmerk sollte erstmal auf den DMG gerichtet werden.

    Daher für mich die einzige Lösung ,das Desaster von Rel 155 wieder gut zu machen. Alter Wissensbaum sollte wieder her.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Oktober 2016
  2. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar

    Da ich hauptsächlich PVE spiele, dagegen :p
    Für Pvp-spieler sicher nachvollziehbar, aber im Pve habe ich mehr von den aktuellen skillmöglichkeiten
     
    sopor_aeternus und Mausi1988 gefällt dies.
  3. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent

    Der alte Wissensbaum wird nicht wiederkommen. Das kann ich mir kaum vorstellen.
    Man sollte einfach den Damageoutput IM PVP begrenzen!

    Dann müßte man allerdings auch wieder etwas am DK machen, da komplett defensiv aufgestellte Einhand-DK (die dann auch noch belebende Wut geskillt haben) jetzt schon kaum noch down zu kriegen sind - selbst mit dem extremen Damageoutput.
    Also Regeneration von Kampfrausch (belebende Wut) für PVP deaktivieren! Rundumschlag muß für Heilung reichen.
    Darüberhinaus sollte die Immunität dringend wieder eingeführt werden. Dieses Dauergestunne im PVP nervt einfach nur.

    Aber ähnliches predigen diverse Leute ja bereits seit gefühlten Jahren. Geändert hat sich bisher nichts.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Oktober 2016
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  4. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Es geht hier um DMG nicht um Heilung . Mittlerweile fallen viele DKs easy doch die Mages:) Zwerge usw. Heilung benötigt der Krieger so oder so . Da gibts nix dran zu rütteln. Aber Def Werte sollten wieder etwas wert sein im Spiel.
     
  5. Buditheking

    Buditheking Forenbewohner

    Und du denkst weil du es forderst stellt BP den alten wissensbaum wieder her,junge wach doch mal auf,auch wenn du noch soviel zahlst du bist für BP ein niemand genau wie wir anderen auch,da kannst noch 1millionen mal den alten wissensbaum fordern,die geben ein *** drauf.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 Oktober 2016
    semen470 gefällt dies.
  6. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Hast du ne bessere Idee? Dann immer her damit;)
     
  7. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Day,

    Auch aber nicht nur. Es regen sich genau so viele Spieler über defensive Drachenkrieger oder Zwerge auf, die mit immensem Laufspeed, so gut wie keinem Schaden, dafür aber massig Defensivwerten rumlaufen und im 5v5 nur auf Flaggen gehen oder im 6v6 Geräte kloppen und Stunwertung abgreifen. Diese kann man teilweise selbst mit mehreren starken Offensiven Fernkämpfern nicht mal gemeinsam kaputbekommen.
    Wenn also nur am Schaden geändert würde, würde diese Problematik verschärft und nur zwei Misstände durch einen dann sehr viel grösseren Misstand ersetzt. Zufälligerweise einem der der von dir gespielten Klasse zum Vorteil gereichen würde :rolleyes: Bestimmt nur ein Zufall.

    Wenn also irgendwas geändert wird, dann müsste das ganzheitlich sein. Es kann genausowenig angehen, das (gefühlt) 80% der Spieler geonehittet werden können, wie es sein kann das (ebenfalls gefühlt) 10% der Spieler im PvP unkaputtbar sind. Das dahingehend zu ändern, das dann vielleicht nur noch 30% onehit sind (die immer noch frustriert wären) dafür dann aber 30-40% unkaputbar sind, wäre kein Gewinn.
    Da jede Klasse und auch jeder Spieler das sowieso nur subjektiv empfindet und natürlich jeder (mich engeschlossen) die ultimative eine unumstössliche Wahrheit und Weisheit besitzt, kann eigentlich nur der Betreiber, der anhand der Daten die tatsächlichen Möglichkeiten und auswertbar auch die tatsächlich stattfindenden Gegebenheiten kennt, versuchen eine Umgebung zu schaffen, in der die Gegebenheiten fairer verteilt sind.
    Es krank halt an den Extremen in jedweder Form als solchen, sei es Schaden, Laufspeed, Defensive etc. pp. Die Schere zwischen normalen Spielern und OP's geht da halt immer weit auseinander und dank Spezialisierung kommen dann auch noch Nicht-OP's dazu, die partiell überlegen sind und Allrounder meist zu den Verlierern machen.
    Dummerweise sind Spieler nur bereit Geld auszugeben, wenn sie durch ihren Einsatz einen merkbaren Vorteil haben, der halt nur durch Extremwerte umsetzbar ist. Nieman wird hunderte oder mehr Euros investieren, wenn jeder andere ohne Geldeinsatz auf 90-95% seiner Werte kommt. Wenn aber durch 24/7 und/oder Schubkarren von Geld eine Überlegenheit in Dimensionen von Unbesiegbarkeit herauskommt, kann ein Balancing NIEMALS erfolgreich sein.
    Damit hat man leider eine Situation in der egal was gemacht wird, nie beide Seiten bedient werden können. Entweder man bekommt Geld für (extremen) Vorteil oder es gibt keinen merkbaren Vorteil und niemand investiert Geld.

    euer Xeru
     
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  8. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Dass der alte Wissensbaum nicht wieder kommt, sollte jedem klar sein. Das würde ich BP auch nicht raten: den meisten gefällt es so sicher besser, rein von den Möglichkeiten (Balancing mal außen vorgelassen) ist es ein klarer Fortschritt, man würde ja total unglaubwürdig, ...

    Den Damage Output - nur für PvP - zu verringern, wurde hier ja schon oft vorgeschlagen und ist auch eine sinnvolle Forderung. Das kann man aber auch umsetzen, ohne den Wissensbaum an sich zu verändern. Würde ich auf jeden Fall unterstützen.

    Allerdings müsste man dann dringend auch die 1-Hand-DK-Elephantitis angehen.
     
  9. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    ein schwieriges umfassendes und ineinandergreifendes Thema, wozu es auch diverseste Meinungen /Ansichten geben wird.
    Aktuell musste der Rotstift nur kurz in dem Beitrag von @Buditheking eingesetzt werden.
    Bitte versucht durch möglichst sachliche Beiträge dies so beizubehalten.;)

    LG Myantha:)
     
  10. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Du gehst wieder eine Klasse speziell an du hast den Thread wiedermal 0 verstanden. Es geht um alle Klassen nicht eine. Jede Klasse kann Op Def Werte haben. Auch als Mage kann man viel auf 1Hand aushalten mit Lebensringen. Dk brauch Verteidigung und Heilung ,weil er ein Nahkämpfer ist. Also find dich damit ab.
    Willst du was brauchbares zum Thema beitragen tue das. Aber dein gehetze gegen Dks kannst woanders betreiben.
     
  11. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Ach Day, lass es doch einfach. Du ödest mich so an. Im übrigen bin ich selbst ein DK, wenn Du es bis jetzt noch nicht gerafft hast. Im Gegensatz zu Dir bin ich allerdings in der Lage, eigene Vorteile in Frage zu stellen. Schade, dass Du zu so etwas gar nicht in der Lage bist. Deswegen kann man Dich auch selten Ernst nehmen. Hättest Du doch nur halb so viel Reflektionsfähigkeit wie Kohle.

    Derjenige, der einzelne (andere) Klassen angeht bist Du, nicht ich. Und auf Deinen eigentlichen Thread bin ich in meinen ersten beiden Absätzen eingegangen. Haste vielleicht nicht gemerkt, weil beim Thema DK Dein Pawlowscher Reflex eingesetzt hat.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 Oktober 2016
  12. Mausi1988

    Mausi1988 Kenner der Foren

    Spielt lieber pve, da bleibt der blutdruck unten :p
     
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  13. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Dann schlaf ich ja noch ein. ;)
     
  14. Mausi1988

    Mausi1988 Kenner der Foren

    nene gibt immer was zu verbessern :)

    zb. wenn ich mal pvp mache, wegen klee... hüpft mein herz wegen sch fernis :rolleyes: ....könnte dann pc werfen XD (schon 17 pc mäuse kaputt gemacht seit 4 jahren dso zeit) :(
     
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  15. semen470

    semen470 Forenfreak

    Wusste gar nicht, dass du so voller Elan bist. :eek::D
     
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  16. Mausi1988

    Mausi1988 Kenner der Foren

    bin wie ein kelomat.... dann explodiere ich :oops:

    am meisten störn mich halt explo und run kombination waldbumsern
     
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  17. semen470

    semen470 Forenfreak

    Aah ja, wusste vorher gar nicht was Kelomat ist xD

    Aber was hat der Name eines Schnellkochtopfherstellers mit explodieren zu tun ? :eek::D
     
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  18. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Ist schon ärgerlich, wenn die royalen Rubine nix mehr wert sind ... :p
     
  19. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Du bist nichtmal Ansatzweise High End LvL und willst mir etwas über das Spiel erklären? Dein Sandkasten Niveau ist vielleicht den Medium Mages überlegen. Aber High End Lvl spielst du mit Sicherheit nicht.Dein Dk scheint ja was ganz dolles zu sein:D Spaß Bei Seite,wenn ich die Meinung eines Amateures wissen will komm ich auf dich zurück...

    Das ist schade für dich:) mir nützen sie etwas.:rolleyes:
     
  20. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wir vermissen etwas die gewünschte Sachlichkeit in euren Beiträgen - speziell in denen von @daywaker2 im Moment.o_O

    Deswegen ein erneuter Appell an euch bitte persönliches Angehen in euren Beiträgen zu unterlassen, damit wir nicht gezwungen sind deutlicher einzugreifen.

    LG Myantha ;)
     
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