Latenzzeit

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von *Frosch* gestartet, 26 September 2016.

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  1. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Und wenn man sich die Werte nicht (mehr) anzeigen lässt, läuft das Spiel besser? *staun*
     
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  2. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    ältere daten haben einen anderen speicherplatz als neue, demnach sind die evtl. schwerer zu erreichen.
    ein datenträger ist wie ein regal aufgebaut, wo pro spalte 8bit oder so in die richtung drine sind. alte daten brauchen evtl mehr oder aber die verteilung ist unschlau, auf dem server selber. dadurch muss der client spalte "o" und spalte "z" abfragen um die daten zu bekommen, dauert etwas länger.
    bei fehlender defragmentierung könnte es möglich sein.
    (was ich mit ältere daten meine sind die spielerdaten über verschiedene char. 'char a' [5 jahre alt] ist z.b. in spalte "x", 'char b' [nur 1 jahr alt] ist aber in spalte "c")

    option b ist, dass deine daten auf einem älteren server von bp sind, z.b. erweiterung 1 von heredur. dieser hat dann eine schlechtere verbindung zum client, da nicht so neu/nicht geupdated/was auch immer.

    option c ist, dass ein schlecht verbundener server der grund ist. ein kabel sitzt vllt nicht ganz oder ein kontakt wurd nicht richtig gewartet.



    wenn beim nicht anzeigen das spiel besser läuft, so kann vllt eine schlechte kompitabilität zwischen den servern und dem programm sein, da sicher um ein oder zwei server erweitert wurde. auszuschließen ists nicht. wenn das programm dann nicht mehr läuft, muss der client nicht mehr die daten vom programm empfangen und (im falle keiner deframgentierung) die daten zusammen suchen.


    sind alles nur vermutungen und da hier von technikund programmen gesprochen wird, ist vieles möglich. durch eine fehlendes ' ; ' kann schon einiges nicht richtig funktionieren.
     
    Siiane und Ophélia gefällt dies.
  3. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    nö aber ich hab kein bock das jeden tag wieder ein zu schalten

    bringen tut der mist sowiso nix auch mit gutten werten ruckelt das spiel
     
  4. Sigriddiva

    Sigriddiva Kenner der Foren

    Die Ladezeiten sind inzwischen wirklich unerträglich. Wenn bei jedem Mapwechsel 50 MB in den Tempordner gespült werden, wundert mich gar nichts mehr. Dass Spieler mit einer nicht so starken Internetleitung dermaßen mit den Problemen alleine gelassen werden, ist echt schade.

    Im Übrigen stehe ich seit 20 Minuten im Hort des Todes rum, sehe mein Mount nicht und keinerlei Monster, obwohl sie mich munter beschießen. Tolle Sache *augenroll*
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 25 Oktober 2016
  5. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Hab nur grad die beiden Links stellvertretend für die ganzen Probleme in Hort des Lebens und Hort des Todes rausgesucht:
    Probleme im Hort des Lebens!
    Hort des Lebens - Lags
    Sollte BP also schon kennen. Aber ein Problem kennen und die Ursachen Selbigem zu beheben, sind ja bekanntlich 2 Paar Schuhe:rolleyes:



    Erstmal Danke dafür, dass Du am Ball geblieben bist.
    Jedoch hast sicherlich selber bemerkt, dass diese Aussage NICHTS mit dem hier entstehenden Phänomen zu tun hat, dass 1 Char immer eine bessere und 1 Char immer eine schlechtere Latenzzeit hat.
    Beweis dafür, dass die Antwort NICHT die Lösung des vorliegenden Problems ist:
    Es wude doch explizit erwähnt, dass es beim Wechsel von Chars auf selbem Account leider auch kein Einzelfall ist, sondern dass gewisse Chars besser und andere IMMER schlechter laufen.
    Da ich nicht annehme, dass man sich anstatt eines Char-Wechels immer aus dem Account vollständig ausgeloggt und dann auch noch die Internet-Verbindung trennt, hat das erwähnte Verhalten bestimmter INet-Provider NICHTS mit dem Problem zu tun.
    Bei einem "ganz stink normalen" Char-Wechsel liegen diese enormen Unterschiede in den Latenzzeiten irgendwo bei BP!
    Oder wie will uns BP nun erklären, dass es IMMER bei den selben Chars (egal zu welcher Zeit und egal wie oft man hin und her wechselt) normal bzw übel ist?

    Daher auch die Bitte von mir (ich kenne das nämlich auch dass ein Char IMMER sch*** läuft und 1 Char immer normal), dieses Problem NOCHMAL weiterzuleiten und sich nicht wieder mit solchem Quatsch "abfrühstücken" zu lassen.
    Momentan sehe ich in der Antwortfindung nämlich wieder eine starke Parallele zu den ZW-Bossen:confused:

    Fassen wir mal stichpunktartig zusammen:
    - 1 Account mit mehreren Chars
    - unterschiedliche Latenzeiten zwischen diesen Chars (es ist immer !!!!! gleich, welcher gut und welcher schlecht läuft)
    - Umloggen (kein Ausloggen aus dem Client und auch keine Trennung der Internet-Verbindung)
    - zur selben Zeit (Differenz jeweils nur wenige Sekunden)
    - selbes Gebiet
    - unterschiedliche Latenzzeiten
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 Oktober 2016
  6. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    das problem mit der schlechte verbindung liegt wohl mit daran, dass der temp ordner von dso nicht mehr geleert wird, bzw daten die nicht gebraucht werden trotzdem da rein verfrachtet werden.
    dadurch füllt dieser sich und zeitlich wichtige daten haben probleme, da alte und auch die wichtigen daten internet brauchen.
    teilweise beläuft sich dieser ordner so auf mehrere Gigabyte.

    hinzu kommt das schon oben beschriebene. das problem war schon vorher bekannt und es wurde ignoriert. jetzt gibts mehrere die das merken.

    @ mods
    versucht mal bp dazu zu bringen selber das problem zu finden und test zu machen. sowohl mit alten gesperrten accounts als auch neu von bp angelegten accounts. da jeder account eigentlich bp gehört, kann bp das auch ohne auf irgendwen achten zu müssen.
    außerdem sollten server mal überprüft werden und suchprogramm nach fehlern in der server software so wie der verbindung suchen. erst wenn da kein fehler vorliegt, liegt der fehler beim spieler oder provider.
    (würde bp sicher etwas seriöser dastehen lassen, nach dem pinjata bug und co.)

    da der fehler schon vor 2-3 jahren da war, liegt er eindeutig nicht am provider oder so.


    PS: wenn bp nicht selber den fehler finden wollen, dann können sie es nicht oder haben einfach zu wenig geld dafür, weil die ressourcen in die entwicklung von mounts wandern ^^
     
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  7. .Grmpf.

    .Grmpf. Foren-Herzog

    Wie wäre es mit deinem Char? :)
    Zum Thema DSO temp Ordner...bitte net schlagen, ich Laie nix Experte....
    könnt man net einfach n kleines Script schreiben, welches zb über LastAccessDate überprüft, welche Datei schon lang nicht mehr benutzt wurde und entsprechend alle Temp Dateien älter als xx einfach löscht?
     
  8. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @.Grmpf.

    an sich können die meinen acc nehmen, wenn ichs denn noch richtig im kopf habe. ebenso geht deiner ;)

    natürlich kann man das, dann musst aber das auch noch in client einbauen und evtl aktualisieren und und und. möglich ists, nur ob bp die 3-7 tage harte arbeit nimmt oder das schnelle geld bleibt offen ^^
     
  9. .Grmpf.

    .Grmpf. Foren-Herzog

    Bin leider kein guter Programmierer, bzw meine DOS Zeiten liegen ewig zurück. Mir schwebt halt ein Script vor, welches den Temp Ordner von DSO vor jedem Start einfach um die Dateien erleichtert, auf welche schon lange kein Zugriff mehr erfolgt ist und die dementsprechend warscheinlich Trash sind.

    Ich hätt jetzt zb dieses VBScript...

    ' hier eigenen Bedürfnissen anpassen
    Verzeichnis = "C:\Users\*****\AppData\Local\Temp\DSOClient" ' Hier wird gelöscht!
    Aufheben = 31 ' Anzahl der Tage
    ' Ende der Anpassungen
    Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
    Set ordner = fso.GetFolder(Verzeichnis)
    heute = Date()
    DeleteInFolder(ordner)
    Sub DeleteInFolder(ordner)
    Set dateien = ordner.Files
    ' Alle Dateien in diesem Ordner abklappern
    For Each datei In dateien
    If datei.DateLastModified < (heute - Aufheben) Then
    datei.Delete
    End If
    Next
    Set untere = ordner.SubFolders
    'Unterordner abklappern, DeleteInFolder rekursiv aufrufen
    For Each unter In untere
    DeleteInFolder(unter)
    Next
    End Sub

    Jetzt bin ich grad nur zu doof, am Ende dafür zu sorgen, dass thienclient.exe danach automatisch startet, ansonstenst scheint dass so zu funzen. (Text kopieren und als .vbs speichern)
     
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  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Sigriddiva,


    Deine Doppelpostings wurden zusammengeschoben. Bitte vermeide sowas künftig, indem Du die "Bearbeiten"-Funktion links unten benutzt, um Deinen letzten Beitrag entsprechend zu ergänzen. :)


    @ Ophélia:
    Dieser Sachverhalt kam uns - als wir die von Dir zitierte Antwort von mir bekamen - ebenfalls komisch vor und hatten sogleich nochmal mit einer entsprechenden Frage diesbezüglich weitergemacht. (Allerdings gab es darauf bisher auch noch keine Antwort und wann diese erfolgen wird, können wir aufgrund der personellen Änderung bei BP - siehe letztes Twitch - auch noch nicht sagen.) ... Da wir nicht wollten, dass eine längere Zeit ohne überhaupt irgendeine Antwort seitens des Betreibers erfolgt (- für Foren-User sieht das schließlich immer etwas anders aus; manche glauben, "wir" tuen nichts außer Däumchen drehen o_O -), haben wir diese von mir im letzten Beitrag geschriebene Antwort schonmal an euch weitergegeben, wohlwissend, dass wir natürlich (hoffentlich) noch eine weitere Information bezüglich unserer selbstständig nachgesetzten Frage erhalten. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  11. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Bei mir sind es mehrere Accounts. Einer ist immer schlechter - direkt nach dem PC putzen *nur* doppelt so lange Latenzzeiten, nach ca 20 Minuten Spielzeit geht das bis zur 10 fachen hoch. Die anderen laufen problemlos, auch wenn der Rechner nicht frisch geputzt ist.

    Das Problem habe ich seit Anfang des Jahres, dass dieser Account extrem schlecht läuft. Mit der Latenzzeit kann ich jetzt nur Zahlen angeben, die das deutlich machen - statt nur zu sagen *der ist schlechter*
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Oktober 2016
  12. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @cosopt

    der fehler wurde schon vor 2-3 jahren von einer bekannten gemeldet, antwort war, dass es denen egal ist, im übertragenen sinne. wohlgemerkt vom support.
    da jetzt das teil mit der latenzzeit da ist, wirds öfter gemerkt. ob was gemacht wird, ich glaub nicht.
     
  13. .Grmpf.

    .Grmpf. Foren-Herzog

    Min ein Fehler hab ich in dem Script gefunden, richtig wäre wohl eher
    If datei.DateLastModified < (heute - Aufheben) Then
    durch
    If datei.DateLastAccessed < (heute - Aufheben) Then
    zu ersetzen.

    Falls jemand versteht, worauf ich mit dem Script hinauswill? Bin leider kein Coder, wenn jemand Ahnung hat würd mich über Unterstützung oder Meinungen freuen.
     
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  14. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Dankeschön.
    Ich weiß nicht, wie sehr Du an Deiner Tätigkeit hier hängst, aber vielleicht könntest ja einfach demnächst an irgendeine Frage noch die Nachsätz anhängen:
    "BP-Type, Diesmal bitte keine Lügengeschichte ausdenken, die schon nach 10 Sekunden auseinanderfällt. Die Forenteilnehmer sind ja auch nicht alle so ganz dumm und gewisse Dinge lassen sich nunmal beweisen"
    Zumindest wäre dann vielleicht mal die Situation geklärt. Schließlich fabriziert der "BP-Pinocchio" sowohl sich selber als auch euch Mods unnötige Arbeit. Kann man ja machen, da man nix zu tun hat und auch nicht unterbesetzt ist:rolleyes:
    Anstatt eine Frage zu beantworten, muss er/sie erstmal Zeit darauf verwenden, sich etwas ausdenken, was dem "einfachen Gemüt" als zutreffend erscheinen mag. Da dies jedoch früher oder später auffliegt, müsst ihr nochmal nachfragen und wertvolle Zeit damit verplempern.
    Da ich nicht weiß, mit wem Du genau redest und wie er/sie reagieren würde, häng den von mir kursiv unterlegten Teil lieber doch nicht an. Wäre schade, wenn's Dich auch noch von hier verteibt.
    Ich habe damals von mehreren Stellen beim Support ähnliche Antworten bekommen, die mir alle einreden wollte, dass ich mir das nur einbilde. Irgendwann war es mir dann zu blöd, mich mit solchen Unwahrheiten abzugeben.
    Da nun jedoch mit der Anzeige der Latenzzeit klar ersichtlich und BEWEISBAR ist, dass es auch innerhalb 1 Account bei den dortigen Chars extreme Unterschiede gibt UND diese immer in gleicher Weise auftreten (es ist IMMER der oder die selbe/n Char/s, bei dem es viel schlechter läuft), kann sich BP auch nicht mehr damit rausreden, dass man sich das nur einbildet oder es an allen Anderen nur nicht BP liegt.

    Ich würde ja sagen: Schon wieder selbst ins Bein geschossen; nicht zum ersten Mal:rolleyes: Ohne diese Anzeige hätte man uns auch weiter anlügen können, ohne dass wir das Gegenteil stichhaltig hätten beweisen können.
    Nun ist jedoch beweisbar, an wem es liegt. Die Frage ist dann nur noch: Warum?
    Folgefrage: Was wird in Zukunft dagegen unternommen?


    - - -

    Mach mal den DSO-Ordner auf und schau Dir die benötigten und optionalen bundles an. Da wirst feststellen, dass mit jedem Release und jedem Fix bestimmte Dateien ersetzt aber ebend nicht ersetzt werden. Es ist im Grunde die selbe Datei, aber die Endung ist anders.
    Da ich gerade erst vor knapp 3 Wochen den Client deinstalliert hatte, hab ich alles nur in 1-3facher Ausführung drin.

    Bsp:
    bundles_optional_bundle272.nb._9aaa56ab2f476b7156ad28d90fa56b4e
    (Erstellungs- und Änderungsdatum gleich: 07.10.)
    bundles_optional_bundle272.nb._933c87572f5f6e6ffc2dca63da15dc2d
    (Erstellungs- und Änderungsdatum gleich: 12.10.)
    bundles_optional_bundle272.nb._f0ead855cd6793423fa9fee084a8a350
    (Erstellungs- und Änderungsdatum gleich: 19.10.)

    Anstatt die einzelnen geänderten Datenpakete einfach direkt bei Laden des Client nach jedem Release und Fix zu überschreiben, erstellt der Client diese Datei neu (aber durch den nicht exakt selben Namen bleiben die alten Datein weiterhin vorhanden).
    Ich habe jetzt von gerade mal 3 Wochen schon wieder 15152 Dateien im DSO Client Ordner.
    Einfachste Lösung wäre, wenn required bundle 0-8 und optional bundle 1-275 ebend nur als jene bezeichnet werden würden.
    Dann bräuchte man auch nichts löschen, da der Client dies automatisch beim Laden nach jedem R aktualisiert und überschreibt.
    btw: dann kann's auch den Fehler der Nichtübereinstimmung von Client- und Server-Version nicht geben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Oktober 2016
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  15. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @Ophélia
    leider falsch, die hätten uns nicht wirklich anlügen können. besagte bekannte brauchte 20sec oder mehr um ein item aufzuheben und und und. mit einem lvl 45 char zu dieser zeit, versteht sich. farmen in gruppe wurde damit unerträglich, selbst alleine farmen ging nicht. das fing bei ihr etwas nach lvl 45 an, wenn ich mich recht entsinne.
    als dann mit einem low lvler gespielt wurde, war auf einmal alles wieder super. keine probleme mehr. beweise wurden dem support vorgelegt und dennoch nichts. die hats nicht wirklich interessiert. problem wurde beschrieben und beweise vorgelegt, nichts. heute wirds kaum anders werden.



    als antwort wird kommen, dass die das überprüfen werden und was finden, fehler wird n stecker oder so sein, was sie aber nicht sagen. 2 wochen oder länger nach der ersten antwort kommt dann, dass es gelöst wurde. obs dann wirklich weg ist, ich werds bezweifeln.
     
  16. Sabberbiest

    Sabberbiest Boardanalytiker

    Hallo allerseits,

    hier auch einmal eine seltsame Beobachtung bezüglich der Latenzwerte:

    Seit der Einführung dieser Anzeige habe ich auf allen Chars einen Latenzwert von 17 - 22 ms (bin täglich on zu verschiedenen Zeiten). Am Montag in der Früh hab ich mich um 6:00 h eingeloggt und hatte plötzlich einen Latenzwert von 110 - 120 ms. Das hat sich auch bis 9:00 h nicht geändert. Am Dienstag Abend war es wieder normal bei 17 - 22 ms.

    Zum Drumherum:

    Mein Acc existiert seit Anfang der OpenBeta (mit meinem Main) und den kann man durchaus als Messi bezeichnen (Habe im Inv u.a. noch Zugangscubes zu Sargon normal/schwer)
    Der jüngste Char ist so in etwa 1 1/2 Jahre alt
    Meine I-Net Leitung ist eine gut funzende 50K Leitung
    Zum Zeitpunkt der Feststellung von den 110 - 120 ms waren weniger Geräte am I-Net angehängt als normal üblich (habe meine Tochter kurz vorher zur Abschlußfahrt gefahren;))

    Evtl. wäre hier der Ansatz, das man bei BP nachfrägt welche Aktionen in diesem Zeitfenster stattfanden, die nicht unbedingt alltäglich sind.

    In diesem Sinne

    Sabberbiest
     
  17. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Ophélia.


    Vermutlich würde ich das Anhängen des kursiven Textes nur einmal (in der Form) machen. :p ... Allerdings fragen wir schon - natürlich im sachlichen, aber informativen Ton - entsprechend bei uns aufkommenden Unstimmigkeiten nochmals nach... Ggf. natürlich auch mit Satzanfängen wie: "Macht euch ein Kaffee, setzt euch hin und volle Konzentration: [Text_des_Problems]" - Wurde auch einmal gut aufgenommen. :D


    @ Sabberbiest:
    Das von Dir beschriebene Szenario der hohen Latenzwerte in der Früh bzw. am Abend klingen für mich entweder nach einem Problem mit Deinem Provider oder aber es hat kollektive Ursachen. (Mit Letzterem meine ich, dass sich einfach viele Leute zu der Zeit bei DSO einloggen - Stoßzeiten - und daher Probleme seitens des BP-Servers auftreten.) ... Bezüglich der ersteren Vermutung kann ich aus dem Erfahrungsschatz von mir sprechen, dass natürlich mal eine Leitung von 50k funktioniert, sie allerdings (je nach Anbieter) gerade dann nicht im vollen Umfang zur Verfügung steht (- vertraglich meistens als "bis zu 50k" beschrieben -), wenn das übrige Haus oder das Haus gegenüber dengleichen Anbieter nutzt und somit die Leitung durch Verbinungsanfragen jedweder Art geflutet wird. Der einzelne Kunde hat dann keine 50k mehr, sondern wird entsprechend dem maximalen Volumen angepasst, welches sich aus der Relation zur Benutzermenge ergibt. (Durchschnittliche Werte)
    Ein Kollege von mir (ebenfalls leidenschaftlicher Zocker) hat dieses Problem mit seiner Fritz-Box (ebenfalls "50k-Leitung") bei sich im Haus manchmal. Auffällig in den späteren Abendstunden.

    Dass die Server allerdings dennoch mal genauer unter die Lupe genommen werden sollten, haben wir nichtsdestotrotz weitergeleitet. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  18. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    möchte nix sagen aber die zwischen min-event sind wohl fürn ...... liebe mods gebt das mal weiter aber wär es möchte möge mit gott sein ^^^^^^^^^^^^^^^^
     
  19. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Das kann sein, muss aber nicht. Ich probiere dann meist den Account zu wechseln. Läuft der andere wie immer, liegt es wohl kaum daran, wie stark die Leitung gerade zur Verfügung steht, denn das müsste sich ja auf alle Accounts gleichermaßen auswirken. (Außer die eventuellen Mitnutzer beobachten mich und schalten dann ihre Verbraucher ganz schnell ab :D :D)
     
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  20. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo *Frosch*,


    Der Vorschlag galt nun auch eher für Semmelpeter Sabberbiest und seine Beschreibung. ;) ... Dass Du mit Deinen Fröschen Probleme (ganz anderer Art :confused: ) hast, steht nochmal auf einem anderen Blatt. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 November 2016
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