Fragmentkiste bei ZW Bossen nicht anklickbar

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Heisenbergchen gestartet, 1 November 2016.

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  1. Heisenbergchen

    Heisenbergchen Ausnahmetalent

    Hallo,

    Ich habe gestern erstaunt festgestellt, dass sich sowohl bei Sigri als auch bei Grimmag die Fragmentkisten nach dem Bossfight NICHT öffnen lassen - obwohl ich nicht geportet sondern gelaufen bin.
    Ein Gruppenmitglied teilte diese Beobachtung.
    Ich bin nicht so fleißig im PvE :rolleyes:, deshalb meine Frage: kommt das häufiger vor? Wurde dieses Problem bereits gemeldet?

    Grüsse
     
  2. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Heisenbergchen,

    generell wurde uns bisher noch kein Problem beim Öffnen der Fragmentkisten gemeldet, wenn ein Spieler die Quest, die dazu notwendig ist auch komplett absolviert hat. Es ist jedoch möglich, dass ein Spieler in einer Gruppe die Quest im ersten Gebiet noch nicht erfüllt hat, das Portal zum nächsten Gebiet aber bereits von einem anderen Spieler in der Gruppe geöffnet wird. Wenn dann die komplette Gruppe das Gebiet wechselt, können die Spieler, die die Quest im ersten Gebiet nicht komplett absolviert hatten, die Questreihe auch nicht mehr fortführen. Sie können dann zwar gemeinsam mit der Gruppe den Endboss erreichen und auch besiegen, die Fragmentkiste dort bleibt ihnen jedoch verschlossen.

    Davon ausgehend, dass bei dir eben dieser Umstand eingetreten ist, wurde der Präfix deines Beitrags entfernt. Sollte es sich nicht um diesen bekannten Umstand, sondern einen anders gelagerten Bug handeln, kannst du dies, am besten mit weiteren Informationen, hier kundtun.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  3. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Vielleicht nicht immer alles im Archiv-Rest versenken, was als Bug gemeldet wurde, sondern es ins High-Quality schieben. Natürlich auch erst, NACHDEM man den Bug weitergeleitet hat. Ist ja auch nicht das erste Mal, dass man von schon vor Monaten gemeldeten Bugs angeblich nichts weiß.
    Wenn's aber im High-Qualitiy wäre, dann sähe man auch ganz schnell, dass dort dieses Problem schon gemeldet wurde. Aber nicht weitergeleitet, da es ja nur ein Bug ist:rolleyes::eek:
    (Ich mache Dir persönlich hier keine Vorwurf. Es geht ans Team! Das sollte nochmal explizit erwähnt sein)


    Damit wir hier auch zu einer echten verwertbaren Feststellung kommen, die dann diesmal vielleicht auch weitergeleitet wird:
    Warum es bei 50ern auch passiert, ist mir noch nicht klar.
    Jedoch im Low-Bereich gibt es dafür eine klare Regelung:
    Betritt ein/e Spieler/in mit höherem Lvl als Du selber nach Dir den Bossraum, dann kannst die Kiste nach dem Tode des Bosses nicht öffnen.
    Das hat nix mit der Questreihe zu tun, da besagte kleine Mini schon laaaaange weit über Q1 hinaus ist;)

    - - -

    Grad nochmal meine bisherigen gesammelten Erkenntnisse dazu rausgesucht, da all meinen Chars zusammen schon mehr also 50k Fragmente durch diesen Bug abhanden gekommen sind bzw von ihnen nicht aufgenommen werden konnten:

    Das Phämonen (höheres Lvl als man selber) ist NICHT allgemeingültig.
    Es trifft nur auf bestimmte Chars zu.
    Andere können die Kisten trotzdem öffnen, selbst wenn nach ihnen höherlevelige Gruppenmitglieder den Boss-Raum betreten.
    Da wird dann sicherlich das selbe "Ding" greifen, was auch bei reinen 50er-Gruppen teilweise wirkt.
    Womit das nun zusammenhängt, kann sich die Technik rumschlagen! Einen Ansatzpunkt habt ihr jetzt zumindest schonmal.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 November 2016
  4. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Ophélia,

    dass deine Meldung bezüglich eines Bugs mit den Kisten seinerzeit übersehen wurde, hatte sicherlich mehrere Gründe.
    Zum einen fiel der Thread in die Zeit des Pinata Bugs. Zu dieser Zeit drehte sich damit das Hauptaugenmerk unseres Teams um die Geschehnisse, die mit diesem zusammenhingen. Davon abgesehen waren zu dieser Zeit auch wenig Mods verfügbar.
    Ausserdem ging es in dem Thread thematisch zwar auch um eine ähnliche Sachlage, nämlich die Handhabung bezüglich Händler und Kiste mit Materi Fragmenten in Mortis Gerichtssaal, jedoch nicht um einen Fehler.
    Wie dir sicherlich bekannt ist, sind in diesem Gebiet keine Kiste mit Materi Fragmenten und auch kein Händler verfügbar, was aber nicht auf einen Bug zurückzuführen ist, sondern auf eine Sonderbehandlung dieses Gebietes.
    Da der Threadersteller auch bereits von einigen anderen Spielern auf diesen Umstand hingewiesen wurde und wie gesagt gerade der Fokus der verfügbaren Moderatoren anderweitig gelagert war, wurde dein Beitrag schlicht und ergreifend übersehen.
    Dies hätte dir aber eigentlich auch auffallen müssen, da kein Moderator auf deine Meldung reagiert hat.
    Du hättest nun zwei Möglichkeiten gehabt, auf deine Fehlermeldung aufmerksam zu machen. Zum einen hättest du, um den Beitrag vor der Archivierung zu bewahren, neue Posts verfassen können, in denen du auf deine Meldung hinweist.
    Dies wäre aber, dank der ja bereits aufgeführten ungünstigen Rahmenbedingungen, eine mitunter recht mühselige und längerwierige Aufgabe geworden. Deswegen wäre es höchstwahrscheinlich zielführender gewesen, wenn du dann einfach die "Melden"-Funktion genutzt hättest und auf deinen augenscheinlich nicht wahrgenommenen Beitrag mit der Fehlermeldung hingewiesen hättest.
    Wie bereits gesagt, da deine Meldung gar nicht wargenommen wurde, konnte auch keine anderweitige Einstufung erfolgen und der Thread wurde gemäss der üblichen Archivierungsregeln archiviert.

    Wäre dein Beitrag gesehen worden, hättest du aber höchstwahrscheinlich zuerst einmal dieselbe Antwort erhalten, wie sie auch hier gegeben wurde.
    Wenn du die Ausführung aufmerksam gelesen hättest, wäre dir sicherlich aufgefallen, das mit der Quest die wiederholbare Quest gemeint war und nicht die allgemeine Quest, um Zugang zu einer bestimmten Zwischenwelt zu erhalten. Denn davon scheinst du bei deiner Äusserung
    ausgegangen zu sein. Du kannst das gerne einmal gemäss meiner Ausführung austesten und du wirst feststellen, das unabhängig davon, ob man einen Charakter hat, der bereits das Endlevel erreicht hat oder aber noch ein kleineres Level aufweist, man nachstellbar die Kiste im Bossraum nicht öffnen kann, wenn man die wiederholbare und automatisch beim Betreten einer Zwischenwelt startende Quest, nicht absolviert hat. Meist tritt dies auf, wenn man im ersten Gebiet die erste Teilaufgabe noch nicht erfüllt hat, ein Teammitglied dies jedoch bereits geschafft hat und das Tor zum nächsten Gebiet öffnet. Betritt man dann das neue Gebiet ohne die eigene erste Quest absolviert zu haben, kann man die Quest nicht weiterführen und in der Folge zwangsläufig auch nicht die Kiste im Bossraum öffnen, hat zuvor natürlich auch kein '?', da die Quest ja nicht weitergeschoben wurde und erhält nur die Beute vom Besiegen des Bosses.
    Dementsprechend wäre nun von dir bei den nächsten Runs darauf zu achten, ob du die Questreihe vor dem Betreten der jeweils nächsten Gebiete jeweils bereits ausreichend erfüllt hast, diese nach dem Betreten noch verfügbar sind und ob durch das Betreten des Gebietes durch einen Spieler mit höherem Level als dem deinen, die Quest mitunter abgebrochen wird.

    Dir ist sicherlich klar, dass es, wenn es nicht reproduzierbar ist, beim Nachstellen nicht auftritt und kein aussagekräftiges Videomaterial vorliegt, welches belegen kann, dass die Kiste trotz ordnungsgemäss absolvierter Quest nicht geöffnet werden konnte.
    Die Technik oder besser die Programmierer nun mal keinen Ansatzpunkt haben und es, so sie den Effekt nicht reproduzieren können, ohne die Quest zu unterbrechen, es auf eben diesen Umstand zurückführen werden. Womit man sich dann wieder im Kreis drehen würde.

    Zusammenfassend kann man also sagen, dass, da der Effekt ohne einen vorliegenden Fehler erzielt werden kann, es entweder reproduzierbare Rahmenbedingungen geben müsste, unter denen der Effekt im Zusammenhang mit einem Fehler auftritt, oder aber zumindest ein aussagekräftiges Video bereitgestellt werden müsste, in dem man nachvollziehen kann, dass der Effekt im Zusammenhang mit einem Spielfehler aufgetreten ist.

    Nichtsdestotrotz werden wir versuchen , mit dem von dir genannten Ansatzpunkt
    diesen Effekt bei ordnungsgemässer Einhaltung der Questreihe zu erzeugen und die Meldung natürlich weiterleiten, wenn entweder wir diesen Effekt ebenfalls nachstellen konnten, er von anderen Spielern ebenfalls beobachtet werden konnte oder du, jetzt wo du weisst, worauf du zusätzlich noch achten musst, diesen Effekt offensichtlich unter Auftreten eines Spielfehlers nochmals beobachten konntest und dich hier nochmals meldest.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  5. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Ungeachtet dessen, WARUM das damals übersehen wurde (btw: auch nicht das 1. Mal;) sondern wurde auch schon von einer anderen Person zu einer früheren Zeit gemeldet, als weder das Team unterbestzt war, noch sich alles nur um den einen Bug gedreht hat), war der Hinweis, dass man Bug-Meldungen auch im High-Quality ablegen könnte (oder vielleicht sollte) nicht grundlos.
    KEINE (also 0 oder als Wort: NULL) Bug-Meldung (reine Meldung gemeint. nicht die insgesamt auch nur 6 Bug-Meldung-OAs von onrack bzw Salsana) fand innerhalb der letzten 12 Monate (wollen wir noch weiter zurück schauen ob es vielleicht doch 1 in all den Jahren gab?) den Weg ins High-Quality. Angesehen von R-Notes und anderen OAs verschwindet alles im Lokus (Archiv-Rest).
    Da ist es doch kein Wunder, dass alle paar Monate wieder die selben Bus gemeldet werden und diese dann entweder nicht bekannt sind oder mit 'wir leiten es weiter' beantwortet werden.
    Rückantworten (was denn nun mit den Bugs ist) gibt es auch nicht, da nach 14 Tagen das Thema geschlossen, versenkt und vergessen wird. Zumindest bis in 2-3 Monaten. Dann exakt selbes Spiel.


    Sei Dir sicher, dass, wenn ich sage, dass es in Q1 (nur davon habe ich geredet; sieht man ja eindeutig) DEFINITIV NICHT an der Questreihe liegt, dann habe ich das lange genug in Augenschein genommen.
    Ist ja nicht so, dass ich dafür schon Monate Zeit hatte:rolleyes:

    Btw: Wovon reden wir hier, wenn es um die Kisten geht? Das ist ja die Wiederholungs-Quest, die ehemals für 10 Frags drin war und jetzt am Ende die Kiste mit [25+Lvl] Frags öffnen lässt. Ach schau mal einer an:rolleyes:
    Und wann gibt's die Wiederholungs-Quest? Genau, als Wiederholung nachdem man die ZW abgeschlossen.
    Mein Hinweis, dass besagte Chars schon lange über Q1 hinaus sind, ist somit genau richtig.
    Aber zurück:
    Q1 kannst beim Durchlaufen die Wiederholungsquest auch gar nicht nicht vervollständigen wenn die Gruppe zusammen läuft;)
    Da man halt nicht immer portet, hat man in dem Falle des Durchspielens der Maps auch die Voraussetzungen erfüllt.
    Krieger am Ritualplatz musst töten um M1-Boss zu bekommen, musst töten um auf M2 zu gelangen, musst Grimmag-Spiegel tötet um Krieger zu bekommen, musst Krieger töten um auf M3 zu gelangen, musst Grimmag töten um Kiste öffnen zu können.
    (Ausnahme ist, wenn ein Gruppenmitglied dazu kommt, nachdem man in Q1-Map1 den Krieger am Ritaulplatz getöte aber noch bevor man dem Q1-M1-Boss erlegt hat. Dann kann diese Person die Questreihe nicht abschließen und die Kiste am Ende auch nicht öffnen)
    Da ich - könnte man vielleicht auch gewissem Feedback der Vergangenheit entnehmen - nicht die Allerlangsamste bin, was den Denkprozesse angeht, darfst mir ausnahmsweise auch glauben, wenn ich sage, dass es nicht an der Questreihe liegt.
    Selbst wenn alle Kriterien erfüllt sind, kommt es sehr oft vor, dass man die Kiste nicht öffnen kann. U.a deswegen spiele ich die Mini auch nur noch so selten.


    Bei meiner Mini 17er habe ich herausgefunden, dass es IMMER dann ist, wenn jemand mit einem höheren Lvl nach mir zu Grimmag herein kommt. Reproduzierbar!
    Einigen anderen Leuten geht es genau so. Questreihe erfüllt und Kiste nicht zu öffnen, weil ein lvl-höheres Gruppenmitglied später M3 betreten hat. Auch bei denen ist es reproduzierbar.
    Ansonsten hätte ich eine Formulierung wie 'vielleicht könnte es sein, dass...' genutzt und es nicht als klare Feststellung geschildert!
    Auffällig: Jene Chars, bei denen es passiert, bestehen schon lange. Teilweise wirklich, wirklich, wirklich seeeeehr lange.
    Da die Alt-Chars ja eh - auch wenn das immer bestritten wird - anders "gehandhabt" werden, könnte es vielleicht daran liegen?
    Ich weiß, Du darfst dazu keine zustimmende Aussage treffen sondern musst es sogar abstreiten, aber meine Bitte ist, dass man zumindest intern dies als Denkanstoß zur Problemfindung weitergibt.

    Wie auch oben erwähnt:
    Es gibt auch Low-Chars, bei denen es nicht so ist. Bei denen spielt das Lvl bei der Reihenfolge des Betretens des Bossraums keine Rolle.
    Bei reinen 50er-Gruppen ist es ja auch nicht der Lvl-Unterschied und es passiert trotzdem;)
    (wohl gemerkt: Quest-Voraussetzungen erfüllt)


    - - -

    Jetzt wäre es im Übrigen auch an der Zeit, das Thema ins Bug-Forum zu verschieben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 November 2016
  6. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Ophélia,

    Dies hat seine Ursache darin begründet, dass das HQ-Archiv nicht als Bug-Archiv konzipiert ist.

    Damit tust du dem Archiv aber Unrecht :oops: und da einiges doch auch immer wieder aus dem Archiv hervorgeholt wird, wiederstrebt es mir auch noch ein wenig mehr deinen Vergleich zu akzeptieren. :eek:

    Ein solches gibt es derzeit nicht und es ist aktuell auch nicht geplant, die Bugs im Forum zu verwalten. Es gibt bereits andere Mechanismen zu Verwaltung der Bugs. Wie diese genau aussehen, ist dabei wie auch hier bereits von cosopt geschrieben wurde eine interne Angelegenheit, weswegen ich darauf auch nicht weiter eingehen werde.

    In deiner Denkfolge ist dies sicherlich zutreffend, nur hast du einige Teile davon lediglich gedacht, (zu diesem Zeitpunkt) nicht aber detailiert dargelegt. Für sich allein, war die Aussage aber, zu der von mir geschilderten Denkfolge und der dort angesprochenen Quest nicht passend, bzw. ohne die fehlenden Teile, die nicht ausformuliert waren, nicht unbedingt erkennbar.
    Aber das weiter auszudiskutieren ist müssig. Es bleibt nun mal der Punkt, dass es sich hier um einen Effekt handelt, der nun mal auch ohne das Auftreten eines Fehlers zustandekommen kann. Wie du als langjähriger Spieler und erfahrener Forumsnutzer sicherlich weisst, macht dies die Sachlage nicht einfacher.

    Und ohne jetzt böse sein zu wollen, denn wir alle wollen als Spieler ein möglichst fehlerfreies Spiel, sind halt auch Aussagen wie die im folgenden zitierten dann doch ein wenig verwirrend:
    Da stellt sich einem unweigerlich doch die Frage, ob es sich um ein allgemeines Problem handelt, welches generell nachvollzogen werden kann, oder ob es sich mitunter um ein charakterspezifisches Problem handelt, welches nur bei einer Hand voll Spieler überhaupt auftritt.
    Dies würde auch erklären, warum es trotz der bei dir und den dir bekannten Spielern, die dieses Problem haben, so häufig (oder doch immer ?) auftretenden Probleme in diesem Zusammenhang, fast keine Meldungen hier im Forum dazu gibt und es in unserem Team bewusst noch niemand festgestellt hat, dass dieser Effekt im Zusammenhang mit einem Fehler aufgetreten wäre.
    Wenn es aber nur spezielle Spieler betrifft und nicht allgemeingültig durch Einhaltung bestimmter Rahmenbedingungen nachvollzogen werden kann, würde es wenig erfolgversprechend sein, wenn wir dies als allgemeinen Fehler so weiterleiten. Es müsste dann schon ein extrem glücklicher Zufall eintreten, wenn der Entwickler, der das ganze prüft, den Fehler überhaupt nachgestellt bekäme.
    In einem solchen Fall wäre es für die betroffenen Spieler sicherlich zielführender, sich mit einem aussagekräftigen Video direkt an den Support zu wenden und dort auch zu schildern, dass es sich höchstwahrscheinlich um ein charakterbezogenes Problem handelt.

    Nichtsdestotrotz werden wir natürlich, rein schon aus Neugierde :D, versuchen den Fehler nachzustellen und ihn gerne auch weiterleiten.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  7. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Kurze Frage: Bin ich die Person, die Bugs beheben soll?
    Nein. Also reicht es doch, wenn ich einfach nur sage, es ist DAS und nicht auch noch erkläre, WARUM es DAS ist. Schon dadurch, dass ich sage, dass es DAS ist, habe ich mehr getan, als nötig.
    Da dies aber anscheinend nicht ausreicht, damit andere Leute IHREN Job machen, habe ich im 2. Beitrag dann nochmal explizit (die einzelnen Schritte der Quest) erwähnt, WARUM es DAS ist. Nicht mein Job; trotzdem getan.

    Der TE (auch wenn es eine Dame ist, 'der' als Artikel weil TE) hat doch explizit erwähnt, dass es bei Sigris und GRIMMAG aufgetreten ist.
    Somit war meine Aussage auch dort schon vollkommen zutreffend, wenn ich nur von der Questreihe gesprochen habe bzw dass es daran nicht liegt!

    Manchmal darf man mir auch einfach mal das glauben, was ich sage;)
    Das wohl beste Bsp ever (hab ich auch nur "geklaut" aber das sagt wohl alles): Es gibt KEINEN blauen Himmel.
    (nicht nur, weil es jetzt Nacht ist oder Wolken die Sicht versperren, sondern ganz generell gibt es keinen blauen Himmel)

    Auch wenn 7*10^9 Menschen weltweit mit eigenen Augen einen "blauen Himmel" sehen können, gibt es den nicht.
    Nur eine optische Täuschung bzw die Physiker hier im Forum würden zur Erklärung einen Ausflug in die 9. oder 10. Klasse (?) machen und einen Teil aus dem Bereich Optik im Fach Physik nochmal rezitieren, der von Lichtbrechung in gekrümmten Räumen und dem Lichtspektrum handelt.
    Erkenntnis: Es gibt keinen "blauen Himmel".

    Analog die Aussage, dass es NICHT an der Questreihe liegt.
    Darf man ruhig glauben.
    Vorallem: erklärt man einen Bug explizit (Khalys), wird's gelöscht.
    Benennt man einen Bug nur ohne auf Detaills einzugehen, dann ist es auch nicht richtig. Na wat denn nu?:confused:
    Naja, egal. Ist ja nun hier alles enthalten und somit kann zumindest eine der beiden Fehlerquellen ausgemacht werden.

    Wie in meinem 2. Beitrag hier in diesem Thema beschrieben, tritt es trotz Erfüllung aller Kriterien der Quest auch unter gewissen Situationen reproduzierbar auf.
    Zusätzlich dann auch noch in anderen Situationen (siehen 50er-Gruppen).
    Sind also 2 Dinge, die dazu führen. 1x Umstände bekannt und 1x Umstände unbekannt.

    Charakterspezifisch ist es auf jeden Fall bei recht alten Low-Chars. (deswegen oben der Bitte, dies intern speziell anzusprechen, auch wenn Chars nach offiziellen Aussagen gar nicht unterschiedlich behandelt werden;))
    Ich kenne davon viele (einige DKs sogar so alt, dass die schon in der Beta existiert haben), bei denen das oben geschilderte Phänomen in der oben beschriebenen Art auftritt und reproduzierbar ist.
    Ganz so alt müssen die jedoch auch nicht sein, da es auch Mage und einige Waldis betrifft (diese ja erst viel später ins Spiel gekommen), die aber auch schon etwas älter sind.
    Mein erster Gedanke damals war, dass dies kein Bug ist, sondern bewusst integriert wurde, um die Nutzung des LP-Bug an Bossen im Low-Bereich durch alte Low-Chars zu unterbinden (bei neuen Lows passiert es nämlich nicht). Denn genau dann bekommst ja die Kiste nicht geöffnet, wenn Du den Boss fast down machst und die höheren Gruppenmitglieder dann erst dazukommen.
    Ein Schelm, der Böses dabei denkt;)
    Ist direkt nach der Änderung des Wiederholungs-Quest von 10 Frags auf die Kiste mit [25+Lvl] Frags aufgefallen, wurde damals von Jemandem gemeldet (glaub in einem Feedback zu einem R; bin mir aber nicht sicher, sonst hätte ich es zusätzlich zu meiner Bug-Meldung aus dem August auch noch verlinkt) und es wurde auch übersehen.
    Erst ab dem Punkt (vorher nie) habe ich dann auch besagten HP-Bug mit meiner Mini zu Testzwecken (!!!) genutzt (alles mitgeloggt, sodass es belegbar ist, dass ich getestet habe) und dabei kam obrige Feststellung bei diesem Char heraus.
    Selbes Spiel von Bekannten machen lassen und das Resultat ist schon seit Mitte September bekannt und jetzt auch diesem Thema hier zu entnehmen.
    Wenn man aber immer alle Themen schließt, dann erfährt man halt nix;)
    Ich bin meiner Aufgabe nachgekommen, indem ich im August den Bug hier im Forum gemeldet habe. Für mich damit alles NÖTIGE regelkonform getan.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 November 2016
  8. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Ophélia,

    Natürlich bist du nicht die Person, die die Fehler beheben soll, genausowenig wie wir :) Nur ist ja sowohl dir als auch uns daran gelegen, dass sie behoben werden, insofern versucht man sein möglichstes, um dies zu erreichen. ;)

    Es sagt ja auch niemand, dass deine Aussage nicht stimmt, nur, dass die Aussage im Zusammenhang mit der Antwort auf die Frage des TE in der Art, wie sie getroffen wurde nicht verstanden worden ist, wobei beim TE nun einmal auch Q8 angesprochen wurde und dort gerade die wiederholbare Quest eine Ursache sein kann, weswegen er (der TE, auch wenn es eine sie ist ;)) darauf hingewiesen wurde.

    Erklärt man eine Exploitmöglichkeit, so wird diese hier im forum entfernt. Es wird dann jedoch trotzdem, inklusive der Beschreibung von uns weitergeleitet, jedoch darauf hingewiesen, dass solche Exploitmöglichkeiten besser direkt dem Support gemeldet werden sollten.
    Bei Fehlern die keinen Exploit ermöglichen, ist schon seit je her eine möglichst detailierte Schilderung sehr willkommen, da die Erfahrung gezeigt hat, dass dies zu einer schnelleren Behebung führt.

    Wie bereits gesagt, wir leiten die Meldung inklusive der bisher geschilderten Fakten weiter. Und wie auch bereits geschrieben, mehr Informationen erhöhen die Chance auf eine schnellere Lösung und für charakterspezifische Probleme ist der Support sicherlich empfehlenswert.

    Themen werden geschlossen, wenn die Archivierungsregeln umgesetzt werden. Dann hat auch eine längere Zeit niemand mehr neue Informationen beigetragen und alles bis dain geschriebene ist ja bereits aufgenommen.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  9. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    puh:oops: 13 Tage schon rum... Glück gehabt; morgen wäre es im Archiv versteckt worden, damit man auch den Fehler vergessen kann und nicht beheben muss?

    Neue Erkenntnisse?
     
  10. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    ich habe heute ein paar runs grimmag gemacht,
    bei mir gings einwandfrei bei sigri genau so.
     
  11. Remolux

    Remolux Fortgeschrittener

    Man muss sich nur richtig hinstellen dann ist auch jede Kiste anklickbar. Stehst Du etwas unvorteilhaft vor der Kiste passiert nix da geb ich Dir recht... probiere es von verschiedenen Standorten dann klappt das auch.
    Gruss das Remolein fein :):):)
     
  12. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
Status des Themas:
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