Minievent Quests unrealistisch

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von dreeed gestartet, 4 November 2016.

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  1. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    War doch easy (durch den Questbug) aber den Mantel brauch ich trotzdem nicht.
     
  2. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Sry, dass ich das jetzt sagen muss, aber ich habe 2 Chars zusammen in weniger als 3h Gesamt-Spielzeit durch das Mini geschleust.
    Das sind beides keine "OP-Chars", aber sind für PvE nahezu perfekt ausgerüstet.
    (bevor das Thema Dropglück aufkommt: nein, damit sind die definitiv nicht übermäßig geseegnet. die existieren einfach nur schon sehr, sehr, sehr lange und werden zwar nicht zeitintensiv aber extrem zeiteffektiv gespielt)
    Da ich mit denen vorher mit Bedacht extra auch nur jeweils 1.1k bis 1.5k Fortschritt beim Haupt-Event gemacht habe (nur 1x täglich für die beiden Tagesquesten rein), habe ich auch das Schloss noch komplett durchgekämpft anstatt nur zum Mini durchzureiten.
    Ich habe keinen Quest abgebrochen (habe das erst hinterher hier im Forum gelesen, als ich mich über den miesen Fortschritt im Mini auslassen wollte und mir meinen Kommentar dann doch verkniffen, da es ja schon oft genug gesagt wurde;)).
    Auch Jullovs hatte ich mit den beiden Chars zusammen nur 2x (ein Char kein Fass und beim anderen Char 2x ein Fass).
    Somit habe ich dann auch noch einen 3. Char gestern Nacht durchs geschleift.
    Alles ohne Bugusing durch Questabbrüche.
    Achte bitte demnächst ien wenig auf Deine Wortwahl, denn NICHT alle, die schnell fertig waren (2 Chars mit 3h könnte man vielleicht als 'schnell' betiteln; zumindest fühle ich mich angesprochen) haben gemogelt!!!

    Kann mich Deinem kompletten Beitrag anschließen, aber hab mal kurz etwas rauszitiert, da auch schon während des Dragan-Event immer über die Gift-Map geflucht wurde und auch damals im Opalschrein so viele Leute das Kotzen z.B, bei der Verteidigung in der Mitte bekommen haben:
    Ja, schlechte Luft ist wirklich gesundheitsschädigend aber selbst ohne den Einsatz von Weihrauch (hab ich nur gemacht, wenn ein Jullov-Fass da war) stört das nicht wirklich.
    Einfach nicht als "One-Hit-Wonder im doppelten Sinne" (= kann viel Schaden machen aber fällt auch sofort um, wenn's nur ganz leicht windig wird) losziehen. Dann stört auch das Gift nicht. Bei 2 der 3 von mir gespielten Chars ist der Schaden der sekündlichen Gift-Tickrate sogar niedriger als die sekündliche Regeneration:) (nein, das sind nicht beides "Voll-Tank-OP-DKs", sondern einfach an Solo-ZWs angepasste Chars).
    Bei denen muss erst nach 1h oder sowas im Gift stehend die Rüstung auf 0 abgenutzt sein, bevor das Leben abnimmt;)

    Aber das kennen wir ja: Hauptsache DMG und sonst Nüschte:confused: über 7k GS aber nur 4k Leben und keine merkbare Rüstung/Wiederstand und drölfzigtausend Mal am Map-Eingang:confused:
    Wer aber nur 4k GS hat und dafür aber sogar tanken kann, wird rausgeschmissen, weil man ja keinen DMG hat:rolleyes:
    Sieht man ja immer, wieviele Leute in zusammengewürfelten ZW-Gruppen nach dem Schaden fragen. Als ob das irgendwas zur Einfachheit oder Schwere eines Runs aussagen würdeo_O
    Dann läuft man die ZW halt solo und ist durch, während die Gruppe noch auf der 1. Map hängt. Schon oft mit mehreren Chars erlebt;)

    Sind "nur" 6x 20 Fortschritt (6x30 bzw 6x40 in den beiden höheren Modi) pro Jullov-Fass. Auch wenn es mehr Jullovs sind, droppen nur 6 davon Fortschritt. Also keine 300-400 Fortschritt pro Fass.
    Natürlich sind die 120 Fortschritt von Jullov schon im einfachsten Modus rund 50% MEHR als man aus der gesamten Map bekommt, aber ohne Jullov geht's auch.
    Grandios finde ich jedoch, dass sich die "Familie Jullov" nun vergrößert hat (nicht nur Bruder, Schwester, Onkel, Tante, Putzfrau... sondern Personal, welches sich normalerweise um das Jullov-Haus und alles Dazugehörige kümmert).
    Im schwersten Modus ist es jedoch extrem heftig, wenn einer oder mehrere davon Flammen-Aura haben. Da ist sogar meine große Mage 1x umgefallen, da ich es in dem Gewusel übersehen habe:(
     
    Lonligrin gefällt dies.
  3. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Is nich wahr, ich hatte im Qualvoll Modus 8 Jullov die je 40 dropten.. macht daher 320 Fortschritt. ;)
     
  4. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Na dann GW Du Glückspilz... oh... Du Wurzelgnom;)
    Bei mir hat JEDES Jullov-Fass 6 Drops ausgegeben.
    Hast Du zufällig den Flederkreischer-Elite (nur ein paar Meter weiter und wird immer gepullt, wenn man nicht direkt an der oberen Wand läuft) nicht auch fälschlich als "Jullov-Drop" angesehen?
    Desweiteren steht da im "offenen Raum" noch ein Elite, der ja auch garantieren Fortschritt droppt.
    Wären dann 8x Fortschritt-Drops auf einem Haufen:eek:
    Muss nicht sein; Ist halt nur eine Vermutung von mir, da bei mir jedes Fass nur 6x Fortschritt gab.
    Kann natürlich auch sein, dass das bei mir daran lag, dass ich die Fässer nur mit einer Mage gesehen habe und dort schon Singu und Wächter positioniert habe, bevor ich das Fass angeklickt habe.
    Somit waren eh schon die ersten 4 Jullovs sofort im Sekundentakt platt (hat zumindest 4x den entsprechenden Kill-Sound ausgegeben) und die haben nix gedroppt (also keinen Fortschritt. anderen Loot zu Hauf).
    Nur die restlichen 6 Jullovs dann jeweils auch Fortschritt.
     
  5. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    tstststsss!!! Oh Gott!!!!
     
  6. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Nur mal so als Anmerkung: Qualvoll geht erst ab Lvl 50!
    Schmerzhaft hatte ich in der Schloss-Map versucht, brachte aber nur minimal mehr Fortschritt und kostete zu viele Ressourcen und die Mobs auf der Mini-Map waren härter drauf (Schloß "normal" ging mir Grün locker durch, Mini brauchte Blau).
    Wenn man nicht Lvl 50 ist, hat man meist nur Equipment des aktuellen Levels oder darunter. Das sollte man auch mal bedenken. Mit Lvl 55 Items läßt sich große Töne spucken ;-)
    Da ich den Jullov (1x kam er) schon auf "normal" nur mit ROT überlebt habe, wäre das auf schmerhaft nie was geworden Da bin ich schon am Sarkophagheini (schmerzhaft) gescheitert. Irgendwann ist das Adamant dann eben alle...

    PS: Beim Jullov andere reinrufen ist auch nicht anders als die 1. Quest abbrechen. Ist alles nicht illegal, aber so war's nicht gedacht.
     
  7. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Zum Jullov-Fass ansich:
    Weihrauch nutzen und Umgebung cleanen bevor Du das Fass anklickst.
    Auch bei den Skills etwas taktisch spielen, da ja am Anfang nur 1 Jullov rauskommt, nachdem der put ist, sind es 2, usw...
    Mit der richtigen Taktik in Bezug auf Klassen-Pool und den zu nutzenden Skills kann man eigentlich mit allen Chars mehr oder weniger gut die Jullov-Horde schaffen.

    Du bist ein DK (das habe ich richtig Deinem Profilbild entnommen?) und noch unterhalb Lvl 50?
    Ja, da hast Du Recht, dass im Bereich zwischen Lvl 40 und Lvl 50 die Mobs in Events schlecht dem Lvl angepasst sind.
    Das ist aber schon seit der Erweiterung auf Lvl 50 so, dass es (eine Ausnahme gab es bisher) für diese Lvl-Breite die EVENT-Mobs nicht gut errechnet sind.
    Das Problem ist, dass man sehr lange auf Lvl 40 war und auch eine gewisse Zeit auf Lvl 45 als End-Lvl hing.
    Durch die verstrichene Zeit hatte man sich ein Equipe erfarmt/erworben, welches besser war, als das, was heutige 45er beim normalen Hochleveln besitzen.
    Da sich jedoch bei der Erstellung der Mobs ein wenig an den vorhandenen Dingen orientiert wurde, sind die Mobs (wie gesagt: nur Event. normale Karten passt es meiner Meinung nach) auch viel zu stark in diesem Lvl-Bereich.
    Weiterhin hat man wahrscheinlich auch nicht bedacht, dass man in dem Bereich auch noch nicht alle Skills zur Verfügung hat, sodass man die Mobs auch NICHT im selben Verhältnis anbieten darf, da ja gewisse Skills fehlen!

    Wenn man natürlich nicht kontinuierlich levelt, sondern sich mit XP-Block die Zeit verteibt, dann ist man auf einem Ausrüstungs-Niveau, welches wieder passen würde.
    Da dies jedoch nicht der Sinn und Zweck dieses Spiels ist, kann man klar sagen, dass Event-Mobs im Bereich 41-49 im Vergleich zu stark sind.

    Leider hilft Dir dann auch erstmal nur "Augen zu und durch":confused: und mit Lvl 50 dann schöne, neue Ausrüstung in den ZWs erfarmen.
    Wirst sehen, dass das einen "Quantensprung" in der Entwicklung bei Dir geben wird.
    Wenn Du dann zusätzlich auch noch etwas Dropglück haben solltest (gewisse Uniques oder einfach nur Items mit recht hohen Verzauberungen), dann wirst nächstes Jahr um diese Zeit auf dieses Event zurückschauen und Dich fragen, ob die Mobs extrem abgeschwächt wurden.
    Kannst Dich zumindest darauf schonmal freuen, dass es bald leichter für Dich wird:)
    Rote Essenzen wirst dann für's Jullov-Fass im 1. Modus garantiert nicht mehr brauchen; sicherlich nicht einmal blau.



    Der Magier "unter der Steinplatte";) ist im Übrigen auch auf Lvl 50 schwerer zu packen, als Jullov.
    Das liegt aber weniger am Magier ansich, sondern mehr an den Eiswirbeln. Die sind meiner Meinung nach in jedem Modus so stark, wie sie eigentlich im nächsthöheren Modus sein sollten. Dort wieder ein Modus zu starkt und im 3. Modus sind die einfach nur übertreiben.
    Ich bin dann immer voll mit Def-Equipe an den Sarg und habe mich nur um den Magier gekümmert, während die Eis-Dinger auf mich eingehauen haben.
    Die zuerst zu bekämpfen lohnt nicht, da sie zu viel Leben haben und der Magier eh nach einer gewissen Zeit mit seinem grünen Meteor 2 Neue vom Himmel herunterfallen lässt.

    - - -

    Als kleinen Tipp am Rande:
    Versuch noch vor Beginn des Mittwinter-Event (wohl Mitte Dezember beginnend) auf Lvl 50 zu kommen.
    Dort gibt es 2 neuralgische Punkte, die - zumindest bisher - sehr schwer waren, wenn man nicht entsprechend ausgerüstet war. Generell sind die Stellen ganz ok (nicht wirklich schwer aber mit 'ach, egal, wird schon schief gehen' nicht zu meistern).
    Da Du nun auch noch in genau dem Lvl-Bereich hängst, der eh schon schwerer ist, wäre es vorteilhaft, dagegen etwas zu unternehmen.
    Dann hättest dort gleich 50er Loot und die bunten Kisten. Solltest es nicht vorher auf 50 schaffen, dann zumindest die Kisten nicht vor Lvl 50 aufmachen!
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 November 2016
    steffenfuerst gefällt dies.
  8. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Und genau so bin ich an meine 8x40 Fortschritt gekommen. :D

    Weiste was komisch am Magier war? Ich bin von Anfang an auf Qualvoll rein
    und habe beim ersten Run bemerkt das der Sarg leuchtet wenn die Maus rüber geht.
    Daher hab ich ihn angeklickt und siehe da der Magier spawnte. Auf blau mit 2H
    ratzfatz umgehauen, vorher sogar die Eiswirbel entsorgt. Nun kam die Quest dazu
    und ich machte mir keine Sorgen.. angeklickt und ratzfatz zack bumm peng lag ich im Dreck.
    Halloooo? Wassn nu los hier? Dachte ich und nach weiterem Tod, legte ich Schild an.
    6 Tode später und auf Rote Essis hatte ich ihn dann endlich kaputt.
    Wo liegt der Fehler?? :confused:
     
  9. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Hallo Ophélia, Danke für die Tips und die Erklärung / Bestätigung für die Lvl 40-49-Mobs-sind-ganz-schön-hart zu legen Problematik.
    Die Umgebung war natürlich clean. Der Weihrauch hilft es ging zum Glück ja auch ohne, es gab ja fairerweise ein paar rettende "Inseln" (eine vor dem Fass). Fies wirds, wenn der Feuer-Jullov rumläuft, der ist wirklich bös.

    Das Profilbild ist aus Herokon (darf man ja jetzt wohl nennen, ist ja offline). Dort hatte ich einen Zwerg (so wie er sein sollte). Hier spiele ich alle klassischen Charaktere derzeit im Lvl 43-46. Der DK hätte das Event nicht überstanden, zu wenig Bums, und auch der Mage fällt entweder zu schnell um (2Hand) oder hat das DK-Problem (1Hand). Daher war ich mit meinem Ranger drin. Im Schloss selber lief der auch gut (Grün nur damit's etwas schneller geht) die Mobs im mini waren aber eine Portion heftiger drauf (zumindest spürt man das in meiner Gewichtsklasse ;) ).

    Ich hatte den beim ersten Mal - allerdings noch auf dem Testi - eher zufällig angeklickt (ich hatte ja die Quest noch nicht und er hätte ja nicht aufgehen sollen, zumindest wenn es so wie in den anderen vergleichbaren Events gelaufen wäre). Da hab ich ihn mit Ach und Krach mit Blau auf normal gelegt. Aber der Char da ist durch gewisse Gegebenheiten mal in den Glyphentopf gefallen und sozusagen OP ;)
    Später auf dem Produktivsystem habe ich Pink genommen, damit er ins Gras biß, bevor er den Meteor spamen konnte. Auf Schmerzhaft ging das aber nicht :( Und wenn Deine Beobachtung stimmt, wurde der vielleicht sogar mit Releas 177 "gedopt"...
     
  10. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Da ich noch eine Mage auf Heredur habe (meinen Ansprüchen entsprechend nicht gut, aber es reicht;)) und die eh ein paar zusätzliche Mittwinter-Edelsteine zum Weitercraften gebrauchen könnte, kann ich das auch mit einer kleinen Hilfestellung verbinden.
    Ich werde die kommenden Tage einen Aufruf in den Spielergesuchen-PvE machen und für's Weihnachts-Event schonmal Leute zusammensuchen, damit's für euch mit der Gruppenbildung vielleicht auch etwas einfach wird, wenn ihr nicht alle immer solo laufen wollt/könnt.
    Deinen DK mit "zu wenig Bums" würde ich dann gerne persönlich ein Stückchen "durchschleifen". Is egal, wenn der momentan kein Aua machen kann; solange er Lvl 45 (oder höher ist) bekommst die vollen 50er EP "drübergestülpt".
    Auf Lvl 50 wirst dann ausrüstungstechnisch eh "durch Raum und Zeit katapultiert" o_O Ach nein, Zeitreisen sind... zu gefährlich;)
    Auch wenn die Mobs dann für Dich gleich noch einen Zacken schwerer sind (weil durch mich auf Lvl 50 skaliert UND durch unsere Gruppengröße nochmal verstärkt) lernst in der Zwischenzeit vielleicht eine Spielweise für Dich kennen, die Du bisher noch nicht kanntest und die vielleicht erfolgversprechender ist; was Dir dann bestimmt auch gleich nochmal mehr Spass machen könnte:)
    Aber dazu die Tage mehr, bevor es hier zusehr OT wird.



    Die "Billigvariante" habe ich selber mit keinem Char erlebt; alle erst mit dem Quest an den Sarg gegangen. Somit kann ich dazu nichts sagen.
    Wie aber oben erwähnt, sind die Eis-Wirbel meiner Meinung/Erfahung hier in diesem Spiel folgend jeweils 1 Modus zu stark eingestellt:
    In Modus 1 schon so, wie sie in Modus 2 sein sollten. In Modus 2 so, wie es in Modus 3 hätte sein sollen. In Modus 3 viel zu stark. Vorallem am Leben war das sehr gut zu sehen. Schaden noch halbwegs annehmbar WENN das Leben entsprechend niedriger wäre.
    Oder - wenn das extreme Leben beabsichtigt war - dann müsste der Schaden stark vermindert werden.
    (eine der beiden Größen wurde defnitiv falsch in Relation zur Anderen gewählt!!!)

    Der von Dir beschriebene 1. Versuch (ohne Quest) wäre dann (Mutmaßung von mir:) wohl genau das, wie es eigentlich hätte sein müssen. Kann ich jedoch nicht bestätigen, da selber nicht gesehen und somit keine für mich verwertbaren Größen vorhanden.
     
  11. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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