Feedback zu Release 179

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Lynise gestartet, 6 Dezember 2016.

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  1. ProfBroesel

    ProfBroesel Nachwuchs-Autor

    Ist die Rangliste verbuggt?

    Hab mir mal die Leute in der Rangliste und da stimmt etwas nicht.

    Beispiel Festung Teganswall "Drachenkrieger"
    Da hat der erste Spieler zurzeit 200000 Punkte davon Punkte für Gegner-Kills 152000 und Boss-Kills 28000, keine Punkte für die Geschwindigkeit macht zusammen 180000. Woher kommen die zusätzlichen 20000 Punkte?

    Ist jetzt nur ein Beispiel. Da gibt es mehrere Spieler wo die Punktezahl nicht stimmt
    und dann sind wieder welche dabei da passen die Punkte
     
  2. LordWene

    LordWene Fortgeschrittener

    Die Detailangaben beim Eintritt in die Zwischenwelten finde ich ne gute Idee...leider haben die mit der Realität wenig zu tun, oder?

    Drop bei Sigri tödlich für meinen Zwerg:
    Handschuhe:
    27 Schaden
    273 Rüstung
    7,2 % Angriffsgeschwindigkeit
    4,5 % Angriffsgeschwindigkeit

    So schlecht bin ich in Mathe nicht, dass dies die 80% der MAXwerte darstellen würden. Aber wer braucht schon Mathe beim Programmieren? :rolleyes:
     
  3. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Es wurde weiter oben bereits festgestellt, dass
    1. die Minimalwerte für prozentuale Verzauberungen überhaupt nicht erhöht sind (also Angriffsgeschwindigkeit ist außen vor)
    2. die Minimalwerte für Absolutwertverzauberungen nicht AUF 80% des Maximalwertes sondern (m.W.) UM 80 % des NORMALEN Minimalwertes erhöht sind, d.h. AUF ca. 72-75% des Maximalwertes.

    27/35 = 77%
    273/359 = 76%
    Also alles im erwarteten Bereich.

    Die missverständliche Formulierung wurde von den Mods bereits eingeräumt und als Feedback weitergeleitet.
     
  4. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Überlegt doch mal was das bedeuten würde.
    Da wäre wohl sogut wie jeder wert = Gold, ab 90% wirds ja gold.
    Da hätten bald alle perfekte Ausrüstung, so leicht solls ja auch nicht gehen.
     
  5. andresiniesta

    andresiniesta Fortgeschrittener

    Kurze Frage
    Hab gerade solo nen run q1 fatal gemacht und danach festgestellt, dass ich in der Rangliste:
    Rang Gesamt garnicht vertreten bin, obwohl ich viel solo gemacht habe.
    Is das ein Bug oder woran liegt das?
     
  6. LordWene

    LordWene Fortgeschrittener

    Danke für die Info, hatte nicht die Foren durchforstet...somit ist ja alles gut ...

    ABER!! Ist es wirklich so schwer, sich Gedanken zu machen BEVOR man sowas hinschreibt? Also wenn ich der für die Textierung verantwortliche wäre und das Bewusstsein haben sollte, dass Millionen? User das lesen, würde ich mir wohl etwas mehr Mühe geben. Es kann doch nicht immer mit einer saloppen Entschuldigung getan sein. Bei den AGB`s war man sicherlich sorgfältiger ;)

    @ Hecktor-X1: Ich wollte damit nicht erreichen, dass die Items auf 80% sind, Deine Argumentation ist ja richtig. Aber die Angaben sollten stimmen, und wenns weniger ist, dann halt hinschreiben.

    Und noch eine kurze Wertung zum aktuellen Kranparus - Minievent:

    Ich hatte ja schon längere Zeit den Eindruck einer feinen Aufwärtstendenz des Spiels, der hat sich mit diesem Minievent gleich wieder verflüchtigt.

    Ich habe Verständnis dafür, dass man für gute Items auch was leisten soll...aber das so aufzubauen ist einfach nur dämlich!
    Die schwachen Chars haben gar keine Chance und von den nächsten Minis mit der höheren Schwierigkeit will ich erst gar nicht reden...also für einen großen Teil der Spieler ist das somit uninteressant...
    Die mittleren Chars..ok...die könnten sich bemühen...aber dann, Freunde von BP, sollte auch Euer Spiel ordentlich funktionieren....kein Gummiband mehr, bei welchem ich aus der Mobsmenge springe, aber dann wieder mitten drin stehe...keine Nebulas und DC mehr, die mich in die Stadt porten und somit der Invest an Zeit und auch teilw. Ander verloren ist. Das sind langfristige Mängel, welche gem. AGB`s auch eine entsprechende Haftung nach sich ziehen....
    Ja und dann noch die OP`s...ja...die marschieren durch,bekommen das Teil und werden noch mehr OP. Das ist kein Neid, das ist ok für mich, aber das Konzept dahinter kann ich nicht verstehen.

    Aber vielleicht zählt ja nur der Wert der Ander, welchen Spieler für Wiederbelebungen ausgegeben haben.....Ein Schelm der Böses dabei denkt!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Dezember 2016
    Ophélia gefällt dies.
  7. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Zur "Verteidigung" von BP muss man sagen, dass hier durchaus ein kreativer "Evolutionsprozess" vorliegt.

    Nun, ich habe mich geirrt, das "+" gab es nie. Allerdings war in einer frühen Version der Tooltip-Text noch kürzer und dafür in Hinblick auf die Minimalwerte deutlich klarer:
    [​IMG]
    Dann hat man wohl tatsächlich nochmal nachgedacht, daran gefeilt, die höhere Chance auf Maximalwerte auch noch mit reingepackt und zu diesem Zweck die Erklärung der Minimalwerte so beschnitten, dass sie quasi falsch wurde.
    [​IMG]
    Texten ist nicht einfach, besonders wenn man mit einer festgelegten Maximallänge auskommen muss. Gar nicht davon zu reden, dass zu der Information eigentlich auch noch dazugehören würde, um wieviel denn die Chance auf Maximalwerte erhöht ist, und dass Prozentualverzauberungen NICHT erhöht werden. Manches hier im Spiel braucht halt doch etwas umfangreichere Erläuterungen, an solchen Stellen wäre dann vielleicht eine Online-Hilfe praktisch, die man ingame direkt zur jeweiligen Funktion öffnen könnte.
    Für die Minimalverzauberungen denke ich immer noch, ein "+" vor die Prozentzahlen zu setzen wäre die platzsparendste Lösung.
     
  8. LordWene

    LordWene Fortgeschrittener

    .. also auch nach mehrfachem Durchlesen konnte ich diesem Satz keine Sinnhaftigkeit abgewinnen :rolleyes:...aber wenn man mir was langsam erklärt versteh ich es auch ganz schnell :cool:
     
  9. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Hey, ALLES was ich sage macht Sinn! xD
    Was ich zum Ausdruck bringen wollte, war, dass sie sich bei BP durchaus schon ein paar Gedanken gemacht haben, bis diese Fassung da stand - wenn auch mit eher mäßigem Erfolg, und halt als Ergebnis eines Entwicklungsprozesses, und nicht wie von Dir gewünscht eines von vornherein durchdachten Entwurfs. Aber so funktioniert moderne, agile Softwareentwicklung halt nun mal. ;)
     
  10. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Wie man meinen bisherigen Kommentaren zu diversen Dingen entnehmen kann, bin ich immer vollkommen für eine sinnvolle Entwicklung.
    Lustig ist jedoch, dass es auf dem Testserver ERST richtig war und dann mit dem "Entwicklungsprozess" mal wieder bp-typisch falsch gemacht wurde. Ist auch nicht das erste Mal.

    Willkommen in meiner Welt;)
    Ich bemängel das immer mal wieder, dass man viele Dinge (nämlich die, die man als Spieler/in wissen möchte) einfach immer weglässt. Nervt halt langsam, dass man alles immer erst 5x nachfragen muss, bevor man die vollständigen Informationen erhält.
     
  11. Keulenschwinger

    Keulenschwinger Forenexperte

    Vermeeeeeeehrte serverabstürze und dann bekommt man als belohnung noch ne 15min strafe beim pvp....schande über dieses unternehmen
     
    KolaKojak gefällt dies.
  12. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Ich gebe dir in allen Bereichen bis auf die Belohnungen recht.

    Die Belohnungen sollten aus folgenden Gründen nicht erhöht werden:

    - Die Resonanz auf das Leaderboard ist im moment relativ hoch. Würden die Belohnungen als zu niedrig empfunden, sähen die Ranglisten anders aus. Schließlich richtet sich ja die Zeit, die Spieler investieren, an den Belohnungen.
    - Höhere Belohnungen würden das Leaderboard noch attraktiver machen als es momentan ohnehin schon ist und damit der Pvp Aktivität schaden.

    Wenn allerdings parallel dazu ein sinnvolles Pvp Leaderboard mit dem gleichen Belohnungssystem eingeführt werden würde, wäre es vollkommen in Ordnung.


    Ich denke das der Grund, weshalb als erstes das Solo Leaderboard eingeführt wurde, darin liegt, dass ein Gruppen Leaderboard deutlich komplexer ist. Es müsste ja einigermaßen fair ablaufen (z.B. das nur runs zählen in welchen alle Klassen vertreten sind) und dem entgegenwirken, dass wie es momentan schon ist, manche Charakterklassen enorm bei Bossruns bevorzugt werden.
     
  13. Jeremias

    Jeremias Forenprofi

    Hallo

    Da ich diesbezüglich keine genauen Aussagen gefunden habe würde Ich mich freuen wen die Magier hier Posten was sie denn bekommen haben für ihre Plazierung denke das is für alle wichtig damit man abwägen kann ob es sich lohnt immer solo run´s zu machen oder nicht.Oder Liege ich da irgendiwe Falsch?

    mfg Jere.
     
  14. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Jeremias und blinkstank gefällt dies.
  15. semen470

    semen470 Forenfreak

    Nur Magier und keine Steampunks ? :rolleyes:
    Ich werde hier dennoch im Auftrag meines lovely Dwarfs sein Ergebnis posten auch wenn ich mit den Rewards absolut nicht einverstanden bin.
     
  16. smokiejumper

    smokiejumper Aktiver Autor

    Wann endet die aktuelle Saison die läuft?
     
  17. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Ende Dezember
     
  18. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo smokiejumper

    wie richtig von ULTRAPEINLICH erwähnt, wird die Saison bis Ende Dezember gehen.

    Damit ihr das Ende aber nicht verpasst, wird es kurz zuvor noch eine Benachrichtigung geben, wieviel Zeit noch übrig ist in der aktuell laufenden Saison.
    Der Titel deines Beitrages wurd noch etwas ergänzt.


    LG Myantha:)
     
  19. Jeremias

    Jeremias Forenprofi

    Zuletzt bearbeitet: 14 Dezember 2016
  20. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Dass der Gruppenmodus immer noch fehlt ist sehr schade. Das Spiel müsste mehr von Gruppenspiel leben. Aber hier herrschte von Spielerseite immer schon der Tenor, dass alles solo machbar sein muss. Da ist es auch wenig verwunderlich, dass die Leaderboards erst mal auf solo konzipiert sind.

    Bin mit den aktuellen Leaderboards auch nicht einverstanden. Es ist absolut nur auf Vielfarmer ausgelegt. Die Qualität der Runs hat einen viel zu kleinen Stellenwert.

    -Leaderboards für 2er,3er usw Gruppen einführen
    -Rewards entsprechend erhöhen für Gruppen, um Gruppenspiel mal attraktiv zu machen
    -Kill von Minibossen auch honorieren/Punkteverteilung allgemein umgestalten, Zeitfaktor wichtiger, Art und Typ der Mobs mehr gewichten
     
    Talesien und semen470 gefällt dies.
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