Zwerge im PVP im Vorteil

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von kingofmyown gestartet, 14 Januar 2017.

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  1. kingofmyown

    kingofmyown Laufenlerner

    Ich finde es echt unfair dass meine Wölfe abgeschossen werden können, die Geschütze von den Zwergen aber nicht. Auch der Wächter vom Magier is zerstörbar, also warum nicht auch die Zwergengechütze. Beim Duell in PVP gegen Zwerge sind die Zwerge klar im Vorteil, Geschütze raus, auf Laufspeed geskillt und im Kreis rennen bis der Gegner erledigt ist.

    Kingofmyown
     
    TheConverter, Freki-3 und last_man_standing gefällt dies.
  2. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    Noch so ein Jammer:Zwergen:bashing-thread.

    Schon mal darüber nachgedacht das das Ablenken der Geschützsalven durch die Wölfe ect. den Waldis und Magiern zum Vorteil gereicht. Für diesen Augenblick stehen die Geschütze nämlich nicht zur Verfügung. Daraus kann man sich durchaus einen taktischen Vorteil verschaffen.
    Übung macht den Meister,mi fili.

    Gruss AA
     
    Daaniel2 und Armando gefällt dies.
  3. reangatur

    reangatur Nachwuchs-Autor

    @ArcantaAria Absolut! Die allermeisten Zwerge sind mit Wölfen oder Wächter ohne Probleme zu schlagen;
    man muss nur die Schwächen dieser Klasse kennen.
     
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  4. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Wächter des Magiers weniger, die bewegen sich ja nicht.
    Am schlechtesten sieht der Zwerg gegen Waldläufer aus!
     
  5. reangatur

    reangatur Nachwuchs-Autor

    Die Wächter eignen sich hervorragend... Man muss sie nur zweimal hintereinander einsetzen, womit die allermeisten Zwerge nicht rechnen.
     
  6. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo kingofmyown,

    wie dir hier schon einige Spieler geschrieben haben, gibt es durchaus Taktiken der anderen Klassen, um ihre Begleiter effektiv gegen Geschütze einsetzen zu können. Sicherlich muss jeder für sich seine Taktik finden, wie er gegen die Stärken anderer Klassen ankommt, muss für sich ihre Schwächen herausfinden und diese effektiv nutzen.
    Der Vorteil der Geschütze, dass sie nicht zerstört werden können, beinhaltet auch direkt den Nachteil, das man sie nicht als Schutz gegen feindliche Geschosse verwenden kann.
    Um ein Balancing der Klassen zu erreichen, wurde auch in der Vergangenheit bereits einiges getan, so ist der Radius der Geschütze veringert worden und die Möglichkeiten der Zwerge Dampf zu regenerieren wurde ebenfalls reduziert.

    Da dein Beitrag sich ausschliesslich auf das PvP bezieht, zieht dieser Thread nun auch in den entsprechenden Bereich um. Einmal gut festhalten.

    Allzeit spannende und faire Matches,
    LG Skelsayu
     
    Armando und Fly-37 gefällt dies.
  7. DerHumunkulus

    DerHumunkulus Forenmogul

    Wenn Du zu dusselig bist, Deinen Char zu spielen, geh zurück zum Wurzelimperium ! Gehe nicht über LOS !
    Dieses dauernde Geheule :mad::mad: ! Die eigene Unfähigkeit wird mit der "Übermacht" der anderen überstrichen !
     
    ultra75 und Konstructor gefällt dies.
  8. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Die Geschütze sind keine Objekte wie Wölfe oder Wächter. Man kann sie nicht abschiessen, aber sie schützen einen auch nicht.

    Kleine Ausnahme: Dank einer cleveren Programmierung wird jedes Geschütz beim Aufstellen zum angreifbaren Objekt und sobald es gestellt ist , nicht mehr. In dieser kurzen Zeit kann ein Geschütz gefroren und sogar übernommen werden.(Nein ich rede nicht von der Fähigkeit des q1, Map2 Bosses)
    Ich vermute, das diente dazu, die Geschütze an Freie stellen zu platzieren. Mit dem köstlichen Nebeneffekt, das bei Bosskämpfen das Tesla nun steht, wo das Programm meint, es hinstellen zu müssen, nur nicht da, wo der Spieler es hinhaben möchte. Ein weiteresFeature hierbei ist, das der Platz dann sogar aus der Range des Zwergen sein kann und das Tesla sofort wieder eingepackt wird. Natürlich nach Abzug des Dampfes.

    Aber wen interessieren Details.

    Achso, und wer meint, ein Zwerg sei im PvP im Vorteil, hat sich noch nicht wirklich mit 50k+ Schaden der anderen 3 Klassen innerhalb 1 Sekunde auseinander setzen dürfen.
     
    graz100, DerHumunkulus, semen470 und 3 anderen gefällt dies.
  9. Dragonsblu3

    Dragonsblu3 Nachwuchs-Autor

    Bin ebenfalls der Ansicht, das der Zwerg im PvP eher im Nachteil ist im Vergleich zu den anderen klassen... klar, eig einfach geschütze aufstellen und rennen, wie man so schön sagt^^ Allerdings mss man bedenken, dass 1 hit durch den felenden krit ne ecke weniger dmg raushaut als nen feuerball oä und zudem auchnoch immer hinterherhinkt, wenn sich der gegner bewegt... mit nem feuerball oder explo pfeil macht man zmd im oberen bereich 15-20k... 1hit vom geschütz oder schnellen schuss vllt 4-5k^^ ma sein, dass das im unteren bereich anders ist, aber ch bin der meinung zmd im oberen elo bräuchte der zwerg eher ne verstärkung als nen nerv (im gegensatz zum pve^^)
    lg Dampfikollege
     
    Armando und Konstructor gefällt dies.
  10. resident98

    resident98 Fortgeschrittener

    Zu op im pvp nur hinter den türmen die man nicht zerstören kann verstecken
     
  11. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Der Titel sollte eher lauten: Ranger im PvP im Vorteil.
     
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  12. semen470

    semen470 Forenfreak

    Traurig, wieder mal ein Thread zum Draufhauen und zuklappen.
    Das Forum verliert deutlich an qualitativem Wert.
     
  13. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums

    Also ich habe meinen Zwerg zum Marschall gespielt und dann aufgehört, weil zu einfach und zu langweilig. Und es ging äußerst schnell! Man muss doch nur seine Geschütze stellen bisschen rennen und das wars. Das hat mit einem Action-MMORPG NICHTS mehr zu tun!
    Das ganze Zwergen-Konstrukt passt überhaupt nicht in DSO. Mit einem Zwerg DSO zu spielen ist eher wie ein Strategie oder Aufbauspiel, aber kein Action-Spiel.
    PS.: Wenn man ganz ehrlich ist kann man mit einem Zwerg auch in Ruhe Kaffe trinken und parallel noch PVP machen.
    Keine Übertreibung -> Harte Realität. Da können hier manche noch so jaulen!
     
  14. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Waldi: Man muss doch nur seine Präzis schiessen, bisschen rennen und das wars.
    Mage: Man muss doch nur seine Feuerbälle schiessen, bisschen rennen und das wars.
    DK: Man muss doch nur seine Rundumschhläge hauen, bisschen rennen und das wars.

    Generell ist das Spiel im PvE so leicht, dass man mit sehr wenig Aufwand, problemlos durchkommt. Völlig Klassenunabhängig.

    Das einzig Herausfordernde ist das PvP. Wenn Du da meinst, der Zwerg sei die Ubah-Klasse, dann ist das Deine Realität.
     
    semen470 und ultra75 gefällt dies.
  15. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Waldis, die nur Präzis schießen -> instant kick
    Mages, die nur Feuerbälle raushauen -> fliegen raus
    DKs, die nur Rundumschlag machen -> byebye my friend
    Zwerg, der nur Automatisierte stellt und sonst nix macht -> gern gesehener Gast


    Da stimme ich zu.
     
    .-Allanon-. gefällt dies.
  16. sultanixe

    sultanixe Stammspieler

    ich merke an.. Alla spielt grundsätzlich lieber ohne zwerge^^
     
  17. Eifel

    Eifel Nachwuchs-Autor

    Ich wunder mich immer über die Aussage, Geschütze aufstellen und laufen reicht. Das mag vllt klappen, wenn das Gegenüber schlecht spielt, aber ansonsten nicht. Als Waldi hab ich doch ne größere Reichweite mit dem explo, also nutzen wenn man den Zwerg anders nicht klein bekommt. Ich muss als mage doch nicht unbedingt in Reichweite der Geschütze bleiben sondern kann von einer anderen Seite angreifen oder eben den Wächter (da hat reangatur definitiv recht) nutzen. Und wenn der Zwerg nicht am letzten Rand des Geschützradius steht ist dem seine Reichweite womöglich noch geringer. Krieger...entweder bin ich onehit oder ich hab tatsächlich einen Vorteil. Wobei ich auch hier unterstelle, dass so mancher DK sich einfach nie mit dem Zwerg beschäftigt hat. Wenn der DK sich durchgehend von 2 mechanischen und 2 taktischen Geschützen sowie ein paar schüssen treffen lässt und sich dann ne Rakete einfängt ist es klar, dass der Zwerg gut austeilt. Aber es sagt ja niemand, dass man sich als DK nicht bewegen muss.

    Wenn ich im PVP gewinnen will, bin ich viel in mittlerer Distanz unterwegs und mach vor allem mit dem Spezialschuss (Danke an die Mages, die den Sprung nutzen, um direkt vor mich zu kommen :D) und dem schnelles Schuss Schaden (Wer vor dem Geschütz wegläuft läuft eben in den schnellen Schuss).

    Grade an den "Kommentaren" mancher verärgerter Gegenspieler sieht man ja wunderbar, wie wenig Gedanken die sich machen. Wenn ich jmd mehrmals mit der rakete und/oder dem schuss besiegt habe, und dieser sagt ich könnte nichts außer geschütze stellen und laufen, kann ich nur müde den Kopf schütteln. Woran es da fehlt, wird jedem klar sein.

    Und ja, es gibt auch Situationen in denen ich mich hinter Hindernisse stelle (nicht zu nahe sonst kommt der explo :oops:) heile und mich hinter den Geschützen verstecke und warte bis der Gegner in meine Reichweite läuft. Macht mir keinen Spaß, aber wenn Waldi, Mage, DK und so mancher Zwerg nur immer weg laufen bleibt mir nichts anderes übrig. Ewigkeiten hinterherlaufen, darüber sämtlichen Dampf verlieren da man die Geschütze nicht ewig neu positionieren kann und dann von nem Lucky-Hit umgepustet zu werden ist mir dann auch zu blöd.

    Und zu guter letzt muss ich Tron noch zustimmen. Jeder Char kann auch die ganze Zeit weglaufen und damit matches gewinnen. Ob das Spaß macht oder die ideale Ausbeute so einzufahren ist, ist was anderes.

    Weiterhin viel Spaß

    Eifel
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Januar 2017
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  18. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Im Pvp ist der Zwerg definitiv nicht bevorteilt.

    Im Pve ist er es definitiv.

    Aber lieber so rum, da Pve ohnehin nicht sonderlich fordernd ist.
    Es gibt Zwerge die im Pvp nur ihre Geschütze und Tesla (gut hin und wieder eine rakete) auspacken, aber das ist bei Waldis/Magier doch auch nicht groß anders. Genauso gibt aber auch genügend Andere, die ihre Chars voll ausspielen und entsprechend die meisten Skills nutzen.
    Im Pve sieht das ganz anders aus, aber das wissen die Zwerge hier ja selbst nur zu gut...;)

    @Eifel
    Danke für den Tipp ich dachte immer das ich als Dk nur rumstehen muss und Bodenbrecher raushauen soll :rolleyes:

    Glaub mir es gibt genügend Zwerge die einen entsprechenden Dmg Output haben und uns Dks das Leben schwer machen (und ja das obwohl wir tatsächlich laufen :eek:). Aber das ist vollkommend Ordnung, im Gegenzug habt ihr schließlich durch die Reichweite der beiden anderen Klassen andere Probleme. Wir DK's haben bei denjenigen wieder Vorteile usw. Nur zu sagen, dass wir Dk's doch mal auf die Idee kommen sollten uns zu bewegen oder nicht in die machanischen Geschütze stellen sollten...also bitte...
    Vielleicht solltest du dich mal mit einem DK auseinandersetzen.


    Die Klassen wären im Pvp im Moment eigentlich gar nicht so schlecht balanced, wenn dieser abartige Dmg Output aller Klassen nicht wäre. Diese Diskussion sollte über die Pve Stärke des Zwergs geführt werden. Im Pvp ist es Unsinn.
     
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  19. Damgam

    Damgam Forenexperte

    Ranger sind stärker als zwerge im pvp :)
    Die stärkste pvp klasse ist aber momentan mit Abstand der DK.
    Anstatt im Forum sich zu beschweren:rolleyes:, erstell einfach mal einen zwerg und mach mit dem pvp - du wirst sehen, die haben es gar nicht sooo leicht. ( aufs pvp bezogen - im Pve sind diese viel zu overpowert und unbalanced)
     
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  20. Eifel

    Eifel Nachwuchs-Autor

    @Terminator
    Man kann natürlich auch überall einen "Angriff" herdeuten.
    Ich hab weder dich, noch irgendeinen anderen Krieger direkt angesprochen. Ich hab auch nie gesagt, dass ihr nur Bodenbrecher nutzen solltet oder, dass es nicht Zwerge mit enormen dmg output gibt. Un dschon gar nicht, dass alle Krieger nur rumstehen und sich treffen lassen. Was ich gesagt habe ist, dass "so mancher DK" sich eben nicht bewegt. Und unter "so mancher" verstehe ich definitiv nicht "alle". Im Gegenteil, ich verstehe darunter eine Minderheit. Und wo du mit mir bestimmt übereinstimmst, dass es so manche Krieger (gilt auch für die anderen Klassen) gibt, die sich nicht viel bewegen, die nicht alle skills nutzen, die suboptimal spielen. Genauso ist es, denke ich zumindest, bekannt, dass für das PVP eine hohe Mobilität wichtig ist.

    Oder muss man hier jetzt so olle Phrasen raus hauen wie "Getroffene Hunde bellen"?;)

    Ich habe doch sogar explizit gesagt, dass ich bei dem Zwerg Vorteile sehe, wenn der DK mich nicht onehitet.

    Und zu deiner Beruhigung, ich setzte mich mit jeder Klasse auseinander und hab auch keine Probleme "meine" Klasse negativ zu kritisieren. Und da du kurz PVE angeführt hast: Dass wir bei statischen Bossen einen großen Vorteil beim dmg output haben ist klar. Wenn ich aber mit Gruppen durch die maps laufe kommt es oft genug vor, dass ich die Geschütze nur bei großen Gegnergruppen auspacke weil die anderen Klassen wg des hohen burst dmg und den nciht statischen Angriffen da effektiver sind. Ich stell da teilweise Geschütze und bevor ich dmg mache sind keine Gegner mehr da :D
     
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