Zwerge in der Festung

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Satansmagic gestartet, 1 Juni 2017.

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  1. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Hallo BP ihr solltet mal meine Favoritmode 6VS6 spielen und zwar nicht als Zwerg (Hallo Zwerge es geht nicht gegen euch an sich ich spiel gern mit euch und will nicht dass ihr insgesammt generft werdet ok, also bitte nicht falsch verstehen)

    Ich habe bisher zu 98% 1vs1 gespielt und da war alles ok.
    Es war bisher auch zu 99% so dass wenn man im Verteidigerteam war die A Karte hat.
    Nun nach etlichen Duellen 1vs1 dacht ich mal ok ich teste ma 6vs6 und boah das geht ja garnet.
    neben npctürme auch zwergentürme geschosse etc ne leutz das is mist.

    Ich gönn es den zwergen ja leute umzusemmeln, aber ich krepiere ohne diese zu sehen das nervt. klar kann eine andere taktik anwenden aber die setzt vorraus meine verteidigeraufgabe aufzugeben weil wenn ich das zu verteidigende objekt nicht verteidigen kann weil da unendlich viele schüsse aus vielen geschützen kommen welche ich nich mal zum ausgleich übernehmen kann na son quark werde mich nur noch in sicherheit bewegen aber net mehr euer kanonenfutter sein. mir ist jeder dk oder ranger oder auch mage lieber der mich legt, weil der macht das selbst und net son dummes geschütz was der weder steuert oder beeinflusst.

    hier gehts mir nicht die zwerge zu nerven sondern eher darum das ma da was gemacht wird, mein wächter kann schliesslich auch per gk übernommen werden.

    und er bringt auch weniger verwüstung.

    Aber es geht mir nicht wirklich darum zu sagen buähh macht andere schwächer und mich stärker sondern eher darum,
    warum kann man pvp net so machen dass jede klasse zum pvp nur eine nah und eine fernkampffähigkeit einstellen kann wobei die fernabklingzeit bei allen gleichlang ist.
    so würde ggf meht taktik als unlustiges draufloshingeballere gefördert werden
     
    FrecheZicke gefällt dies.
  2. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Satansmagic,

    leider verstieß dein Threadtitel gegen die Forenregeln, denn auch abgekürzte schlimme Wörter bleiben ebensolche. Entsprechend wurde er geändert.

    Und nun zieht der Thread um in das PVP Forum. Wir werden sehen wie die Com zu deinen Gedanken steht. :)

    Viele Grüße,
    katbac
     
  3. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Hast wohl noch nie nen q7 Ranger im 6v6 erlebt. Ist die mit Abstand schlimmste Klasse, da Türme, Basis, Sprengkugeln, Ramme alles Ziele sind, die anschliessendes Explo-Spamming erlauben. Find ich bedenklicher.
     
    FrecheZicke und TheConverter gefällt dies.
  4. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Nee soweit kam ich nicht wegen der Geschosse ^^
     
  5. semen470

    semen470 Forenfreak

    Bedenklicher ist, dass das und vieles andere von der Q&A durchgewunken wurde.
    Lässt in punkto positive Balancierung im PvP wenig Raum.
     
  6. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hallo Leute,

    dann auch mein Senf dazu :D

    Es gibt von allen Klassen OP Leute in der Arena. Da gibt es die Zwerge deren Selbstschussanlagen alles zerlegen weil sie auch ohne burst damage wie semen nie müde wird zu predigen mit jeder Kugel jenseits der 8k raushauen, dafür aber von mindestens 2 Türmen und die gute können durchaus auch noch selber schiessen. Dank q7 hauen die den 3er Schuss raus wie ein Duracellmänchen auf Speed.
    Q7 Waldis (auch bekannt als xxx hat sie getötet, auch wenn er sie nicht direkt getroffen hat und auch nicht zu sehen war) braucht man glaub ich nicht explizit zu erwähnen.
    Aber es gibt auch die unkaputbaren Dauerstunner 1hand DK die Viki so gern mag, die man manchmal selbst zu 2-4 (in Festung auch gerne samt ramme) nicht tot bekommt und auch die 2handgesellen, bei denen man als 20-25k Life Mage mit jedem Hauch tot umfällt, sei es sprung, Bodenwellen oder rundumschlag :p
    Und auch unter den Mages gibt es q7 Monster die einen mit jedem Feuerball ausradieren. Die sind zwar oft langsamer als ihre OP Artgenossen aber für jeden casual immer noch schnell genug unterwegs.
    Der grenzenlose Ausbau der Offensive UND Defensive sind halt der Tod jedes Balancing oder fordernden Pvp Game playes.
    Wenn die Leitung und der Rechner es hergeben kommt es halt hauptsächlich auf Reflexe, gute Vorahnung der Laufwege und nen ordentlichen wumms für den one oder Twohit an.
    Iss halt bisschen wie Tennis auf Hartplatz, da kommen auch seltener lange Ballwechsel auf. Zumindest ab ner gewissen Spielstärke.

    Da muss man sich halt aktuell mit abfinden, Pvp meiden, wenn man das gar nicht abkann und ansonsten auf Besserung durch BP warten.

    Euer Xeru
    (Der sich mit dem Onehit Pvp arrangiert hat)
     
  7. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Das onehitten ist ja Gang und gebe im PvP.
    Ich hab gestern meine Waffe rüber gezogen und nur das q7 set und meine Feuerbälle haben für viele onehits gesorgt.
    Als 50 war mein Ziel die 1Millionmarke. Die hatte ich nun im ersten Flaggespiel auf 55er Niveau mit neuer Waffe direkt geknackt und auf 1,8 Mio erhöht.

    Und da geht bestimmt noch viel viel mehr.

    Also frohes Onehitten
     
  8. Aida2013

    Aida2013 Junior Experte

    nerft mal die waldis und magier
     
  9. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    nerv mal wen anders
     
    giulie gefällt dies.
  10. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Ich finde es immer wieder lustig was für ne verzehrte Wahrnehmung hier herrscht. Nerft den und nerft jenen, allen voran Ranger und Mages. Ja der EA ist definitiv zu stark im PvP in Verbindung mit dem q7 Set, ja, das q7 Set hat generell nichts im PvP verloren, ja, PvP kann man generell vergessen, da nutzt es nichts wenn man eine Klasse nerft. Und ja, ich bin definitiv der Meinung, dass BP bezüglich des PvP nichts mehr auf die Reihe bekommt, also hört auf euch gegenseitig zu zerfleischen.

    Und ich bin mir sicher, es dauert nicht lange, da wird der Ranger generft, es dauert auch nicht lange, da wird auch der Mage vom dmg beschnitten ( wenn mir auch nicht klar ist, wo denn noch?)

    Und genauso sicher bin ich mir, dass Elefanten trotzdem ihre permanenten Stuns behalten, ihren Ansturm durch denn sie in Sekunden trotz voller defensive Türme kaputt machen und der von der Geschwindigkeit einfach nur übertrieben ist, ihre Giraffenhals Kopfnuss und ihren Rundumschlag der durch die halbe Map geht, dazu die mittlerweile total übertriebene Heilung, da sie locker mit Bodenbrecher jeden 2 Hand Char umnieten. Aber nein, der Ranger als einzige Klasse die über genug burst dmg verfügt um aktuell gleichwertig zu sein, wird bald kaltgestellt.

    Macht euch um PvP keine Gedanken mehr, solange hier immer die gleichen Leute die Entwickler beraten ( nehme mal stark an von denen selbst war noch nie einer in der Arena, solange wird sich nichts ändern.
     
  11. Marmelodo

    Marmelodo Aktiver Autor

    Mit Q7 set im PvP wurde damit doch eh schon der Tod gesetzt. Bist full defensive und kriegst über 100k Explos rein dank diesem tollen set nein danke.
     
  12. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Glaube irgendwie du hast nur mal n paar Beiträge hier gelesen.

    Mir gehts nicht das irgendwem irgendwas weggenommen wird, sondern dass es im PVP evtl andere richtlinien geben sollte wie z.b. nur eine fern und eine nahkampffähigkeit (was jedoch eher utopisch ist)
    jedoch sollte man solche sachen wie Wächter, Wandelnden Baum beim Waldi oder wie das heisst, sowie die Geschütze beim Zwerg rausnehmen. Hat der dk eigentlich eine solche Fähigkeit? ich glaube nicht.

    Es sollte einfach jede Klasse für sich nur selbst und nicht durch solch parallelkampfskills kämpfen.
    Das wäre im Grunde fairer.

    Mir ist es egal durch welche Sets ein Gegner besser ist, diese hat er sich ja erspielt und bestimmt damit auch seine Stärke.
    Das von meiner Seite aus die Zwerge als Beispiel genommen werden liegt halt daran dass diese als nurfernkämpfer ausgelegt sind und im Grunde gar keine andere Option haben um zu gewinnen.

    Ändert die Regeln und schafft jeder klasse im PVP einen ausgleich, so dass nur die erfahrung und der Fleiss des erspielen besserer items als argument zählen und nicht Funktionen die den anderen nicht mal die Spur einer Chance geben, etwas übertrieben dargestellt)
    Jemand der durch Fleiss seinen Char verbessert hat und so auch besser ist als ich und mich ohne hilfe von den von mir benannten fähigkeiten na der ist doch gut. Nur warum sollte man freiwillig diese für mich im PVP nicht tragbare Fähigkeiten nicht nutzen.
     
  13. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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