3 fragen, 2 wochen, 0 antworten

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von dittrisch gestartet, 7 Juni 2017.

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  1. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    - frage 1 vom 18.05.2017 im thread "Bots? Wieso passiert nichts?"
    - frage 2 vom 23.05.2017 im thread "frage zum "motivierenden banner" und zu "zerschmettern/schlag um schlag""
    - frage 3 vom 25.05.2017 im thread "Kurze Frage zu den Waldis"
    ich hatte gehofft, 2 wochen wären genug zeit um irgendeine verwertbare antwort oder zumindest mal resonanz zu bekommen. vielleicht bleibt ja in zukunft noch ein bischen luft, neben dem löschen und sternen von beiträgen und den hinweisen auf doppelpostings, sich um die basics zu kümmern. wäre doch ne tolle sache.
     
    Matser99, graz100, Ariesblue und 3 anderen gefällt dies.
  2. ŊÁŦAĐ

    ŊÁŦAĐ Laufenlerner

    Die sind zu sehr mit *** sterneln und ähnlichem beschäftigt und bis auf 1 Mod. aber alle durchweg so was von "überkompetent":p,
    genau wie der Support:D
     
  3. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Zumindest bei Punkt 3 kann ich helfen. Der Pfeil hat eine maximale Schußweite (wäre ja auch übel sonst). Ist diese erreicht schlägt der Pfeil am Boden auf und explodiert dann eben dort (falls er nicht ein anderes festes Hindernis trifft und zuvor dort zerplatzt). Ist ganz simpel und logisch, wie sollte es auch sonst sein?
    Insofern halten sich nur Neulinge und künstlich Unwissende im PVP exakt in maximaler Schußweite zum Waldi auf. Weiter weg oder näher dran ist angesagt. Es gibt aber Leute, die wohl häufiger vom (angeblichen OP) Explo geplättet werden und nur rummeckern anstatt mal ihr Spiel zu hinterfragen. Wenn ich mich recht erinnere, hat einer dieser *** dazu auch einen eigenen Thread erstellt ***. :rolleyes:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 Juni 2017
  4. Ariesblue

    Ariesblue Foren-Graf

    Ich versteh' dich,... und die BP*** werden es zwar lesen (vielleicht), aber sich weigern, zu verstehen, was du meinst,... denn da oben sitzt ein ***, der den Kopf schüttelt, und meint: NEIN.
    Nimm's gelassen *** :);):)
    Aries.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 Juni 2017
  5. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo dittrisch,

    zu deiner Frage aus dem Thread "Bots? wieso passiert nichts?" nach Gründen dafür das die letzte Welle schon länger her ist, gibt es keine offiziellen Informationen, insofern hast du auch keine Antwort darauf erhalten.
    Es ist nun einmal so, daß ihr nicht auf jede Frage die ihr stellt und die wir an den Betreiber weitergeben, von diesem auch zeitnah, oder überhaupt eine Antwort erhaltet. Sehr häufig ist dies vor allem dann der Fall, wenn ihr nach Gründen für Entscheidungsfindungen, Details zu internen Berechnungen der Spielemechanik, Dropraten oder ähnlichen Informationen fragt.
    Das ihr diese Informationen gerne hättet, ist uns klar und wenn wir nicht von vornherein absehen können, das es garantiert keine Antwort geben wird, so leiten wir die Frage auch weiter. Nur kann es trotzdem vorkommen, das die Frage entweder aus unerfindlichen Gründen in Vergessenheit gerät, da ihre Bearbeitung mitunter aufgrund niedriger Priorisierung immer wieder verschoben wurde oder aber die Antwort würde Informationen erfordern, die euch zum vorliegenden Zeitpunkt nicht offenbart werden sollen. Dann kommt die Antwort mitunter irgendwann nachdem wir nachgehakt und/oder die Frage in Erinnerung gerufen haben, oder Änderungen eingeführt wurden, die die Frage obsolet werden lassen. Mitunter haben diejenigen die die Frage beantworten könnten aber auch einfach keine Zeit, sich um deren Beantwortung zu kümmern und Stufen die Antwort als nicht so essentiell ein, das sie ihre Tätigkeit dafür unterbrechen. In all diesen Szenarien ist es dann auch in der Regel so, das wir nicht extra explizit auf diese Umstände hingewiesen werden, sondern einfach keine Antwort auf eure Frage erhalten.

    Deine Frage 2 fällt in die Kategorie spezielle Informationen zu Berechnungen der Spielemechanik. Sollte hier, wie seinerzeit bei den Speedbreaks für die Angriffsgeschwindigkeit oder die Obergrenzen der Werte von Gegenständen eine offizielle Information herausgegeben werden, lassen wir es euch umgehend wissen und meist werden solcherlei Informationen als offizielle Ankündigung oder in den F.A.Q's veröffentlicht. Erhaltet ihr keine Antwort so kann es schlicht und ergreifend sein, das die Entwickler euch diese Informationen nicht offenlegen wollen.
    Dann habt ihr, wie damals bei den Speedbreaks die Möglichkeit durch eigene Versuche und Nachrechenen hinter die Zusammenhänge zu gelangen. Dies hatte ich dir in dem betreffenden Thread aber auch schon nahegelegt.

    Zu deiner 3. Frage hat dir Lonligrin, auch wenn es als Scherz tituliert wurde, die aktuelle Sachlage in dem betreffenden Thread schon korrekt dargelegt und auch Rondrigo hier nochmals. Der Pfeil schlägt am Ende seiner Flugbahn aktuell in den Boden und explodiert dort. Das dies von einigen Spielern als unfairer Vorteil angesehen wird, wurde bereits an den Betreiber weitergeleitet.

    @ Rondrigo:
    Auch wenn du hier den Sachverhalt aus Sicht der Waldläufer betrachtest, die bestrebt sind ihren Vorteile zu erhalten, solltest du keine anderen Spieler dabei beleidigen. Dein Beitrag wurde entsprechend etwas nachbearbeitet.
    Deine Ausführungen mögen dir ja schlüssig erscheinen, nur solltest du vielleicht bedenken, das wenn Spieler ausserhalb der Reichweite des Endpunktes des Explosionspfeils sind und dann auch nochmals den Explosionsradius zusätzlich Abstand halten, sie weit über jede Schussweite ihrer Fähigkeiten hinaus vom Waldläufer weg stehen. Dies bedeutet, das sie selbst dann noch vom Radius getroffen werden können, wenn sie selber schon gar keine Möglichkeit mehr haben zu treffen. Das sie näher herangehen können, wie du geschrieben hast, hast du durch deine eigenen Aussagen schon selber wiederlegt, da sie beim getroffen werden durch den Pfeil ja auch die Explosion auslösen. Insofern ist es durchaus nachvollziehbar, das einige Spieler über diese Möglichkeit des Waldläufers, seine Gegner auf Reichweite zu halten, wenig erfreut sind. Inwiefern der Betreiber dort Handlungsbedarf sieht, wird die Zukunft zeigen. Denn natürlich steht es ausser Frage, das jede Klasse über gewisse Vorteile und entsprechend auch über gewisse Nachteile verfügt.

    @Ariesblue:
    Auch in deinem Beitrag kam der Feudel zum Einsatz. Lies dir einmal die Forenregeln in Ruhe durch und du wirst sicherlich verstehen, wieso.

    LG Skelsayu
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juni 2017
  6. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    danke für die ausführliche antwort, auch wenn ich so einiges nicht wirklich nachvollziehen kann und schade, dass weiterhin vieles so intransparent bleibt.

    ich hoffe für dich, das war ein scherz.
     
  7. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Also das "heulen" jetzt in die Kategorie der "Beleidigungen" gehört, ist mir neu. Durch die Sterne wirkt mein Post jetzt als hätte ich wirklich jemanden beleidigt. Hab' ich aber nicht. Und dann kannst Du das Wort auch in 1000 andern Posts löschen, viel Spaß.
    Ich spiel übrigens alle Charaktere nicht nur den Waldi. Explo-dauer-spammenden Waldis bin ich da noch nie begegnet. Ich halte deren Existenz auch eher für ein Gerücht, zumindest für eine sehr seltene Spezies (OP's gibts in jeder Klasse). Und jemanden innerhalb der Reichweite mit halbwegs ordentlichem Laufspeed mit dem Explo zu treffen (von wegen ich würde mir Widersprechen) ist schwieriger als manche Denken. Wieso nur verliert mein Waldi jedes zweite Duell gegen andere? Dürfte doch nicht passieren wenn das mit dem Explo so OP wäre. Ist es eben nicht.
    Jede Klasse hat unangenehme Eigenschaften für die anderen. Das muss ja auch so sein, sonst wäre es keine Herausforderung. Beim DK nerven Heilung und Defense auf Einhand, beim Zwerg die Geschütze und beim Magier die Sphäre also was solls?

    Nein, keineswegs. Wenn ich eine Granate verschieße, explodiert sie beim Aufschlag. Das ist ihre intrinsische Eigenschaft und daher logisch.
     
  8. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    bei einem abgeschossenen pfeil, der innerhalb des begrenzten radius der arena mangels reichweite (geschwindigkeit) auf dem boden aufschlägt von logik zu sprechen, ist schon gewagt. sieh dir die chars in relation zur arena-größe an. dann denk mal drüber nach, welche reichweite der explo-pfeil also in diesem spiel hat, bevor er mit seiner "granate" an der spitze wegen zu geringer fluggeschwindigkeit auf dem boden aufschlägt. lass es wohlwollend 25-30m reichweite vor dem boden-einschlag sein.
    nun übertrage das mal in die realität: der pfeil müsste ungefähr mit 20-25km/h (bei halbwegs horizontalem abschuss) abgeschossen werden, um derart schnell wegen zu wenig fluggeschwindigkeit wieder zu boden zu fallen (oder wahlweise mit höherer abschuss-geschwindigkeit bei deutlich steilerem/nahezu vertikalem abschuss-winkel).
    besonders logisch klingt das alles beim besten willen nicht.
    mir ist durchaus bewusst, dass wir uns hier in einem online-spiel bewegen und diese gedankengänge alle im grunde irrelevant sind, aber den part mit der logik hast du ins spiel gebracht. denk vielleicht nochmal genau drüber nach.
     
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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