Feedback Feedback zur Kartenzugangs-Refaktorisierung

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von cosopt gestartet, 21 Juli 2017.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    An diesem Wochenende werdet ihr die Möglichkeit haben unsere neue Refaktorisierung der Kartenzugänge auf dem Testserver auszuprobieren (Originaler Name: Map Access Refactoring). Ihr seid herzlichst dazu eingeladen all eure Gedanken und sonstigen Eindrücke zu diesem Thema in diesem Forumthread niederzuschreiben.


    EDIT:
    Bitte fokussiert euch auf die nachfolgenden Szenarien, wenn ihr auf unserem Testserver spielt (speziell in den Zwischenwelten)

    ANWENDUNGSFÄLLE:

    Anwendungsfälle
    Seltsame Vorkommnisse?
    Ein einzelner Spieler betritt (erneut) / verlässt die Map via Map-Ausgang (Pfeil) / Reisestein
    Ein einzelner Spieler benutzt ein Teleport-Item, um eine Map zu betreten
    Ein einzelner Spieler betritt erneut eine Map nach einem Verbindungsabbruch
    Ein einzelner Spieler tritt nach einem Logout / Charakterwechsel wieder ein
    Einzelne Spieler tritt einer Gruppe bei, während die Gruppe auf derselben Map ist (andere Instanz)
    #########################################################################
    Die komplette Gruppe betritt (erneut) / verlässt die Map via Map-Ausgang (Pfeil) / Reisestein
    Die komplette Gruppe benutzt Teleport-Items, um eine Map zu betreten
    #########################################################################
    Die komplette Gruppe oder einzelne Gruppenmitglieder haben zusammen einen Verbindungsabbruch
    Die komplette Gruppe oder einzelne Gruppenmitglieder loggen sich zusammen aus / gehen zur Charakterauswahl
    Die komplette Gruppe oder einzelne Gruppenmitglieder wird aufgelöst / werden gekickt
    Einzelne Gruppenmitglieder werden gekickt
    Spieler verlassen Gruppen


    Mit freundlichen Grüßen,

    Euer Drakensang Online Team


    P.S.: Spam, Offtopic, sowie sonstige nicht zur Thematik des Threads beitragenden Inhalte werden (ggf. kommentarlos) gelöscht und die Spieler ggf. mit Punkten bestraft, sofern dies notwendig ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Juli 2017
    Fly-37 gefällt dies.
  2. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ich hab mal kurz reingeschaut.
    Aufgefallen ist mir, dass sich beim Versuch, eine Map zu betreten, zu der man den Zugang noch nicht freigespielt hat, jedes Mal der Client aufhängt - man bleibt nach dem Klick auf "Betreten" auf der Ausgangsmap stehen, Tastatureingaben werden weiterhin angenommen, aber keine Skills, Laufen etc mehr ausgeführt. Das einzige, was dann noch funktioniert, ist Rückruf und das Hauptmenü (Charwechsel).

    Das passiert gleichermaßen bei Maps mit einem roten, verschlossenen Eingangspfeil (Beispiel weiterführende Maps aus der Zwielichtsenke, wenn Schlüssel noch nicht erspielt) wie auch bei Maps, zu denen (normale, weiße) Eingangspfeile nun angezeigt werden, die früher erst nach dem Freispielen auftauchten. (Beispiel Zugang zur Verschlossenen Kammer aus der großen Wüste).
    Interessanterweise wird im Stadtgebiet Hiraja der noch nicht freigespielte Zugang zum Tal der Stacheln (hieß das so?) NICHT angezeigt. Möglicherweise ein Unterschied zwischen Stadtgebiet, Wildnis und Dungeon - müsste man ggf. mal systematisch nachtesten.
    Wenn BP mich dafür bezahlen würde, würde ich es mir überlegen xD.


    An alle nochmal kurz zur Erklärung: Refactoring ist typischerweise ein Aufräumen, Verschlanken und Verbessern des Programmcodes OHNE Änderungen an der Funktion. Idealerweise würden einem also gar keine Änderungen (und neuen Bugs) auffallen.
    Offensichtlich wurde die Prüfung der Zugangsberechtigung sowie die daraus abgeleitete (Nicht-)Anzeige der Zugangspfeile überarbeitet.

    Wer BP mit Gratis-Teststunden helfen will, rennt wahrscheinlich am besten mit Charakteren verschiedener Erfahrungsstufen (Zugang nach Atlantis, Zugang nach Andrakasch, Zugang nach Lor'Tac, Zugang nach Hiraja, Zugang nach Card'hun, Zugang zu den jeweiligen Einzelmaps) durch Drakania und guckt, ob er überall und nur dort rein kann, wo er auch vorher rein konnte.

    Ich persönlich finde, das ist etwas, wozu man bezahlte Tester beschäftigen sollte - ein wirkliches "Feedback" zu einem neuen funktionalen Design scheint mir hier nicht gefragt.
     
    giulie, semen470 und Kambra gefällt dies.
  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Nachdem beim letzten Anlauf aufgrund mangelnder Informationen länderweit kein Feedback eingeholt werden konnte, wurden nun einige Informationen bezügl. Anwendungsfällen an alle Teams weitergeleitet und sind im ersten Beitrag dieses Threads entsprechend ergänzt worden (siehe "EDIT").
    Das Map-Refactoring wird bald wiederkehren. Ein genaues Datum wird noch entsprechend veröffentlicht, sobald dafür die Informationen vorliegen. Sobald das "Feature" zurück auf dem Testserver ist, würden wir uns darüber freuen, wenn wir ggf. beim Spielen auf die o.g. Fälle / Situationen achtet und Feedback darüber gebt, ob ggf. etwas seltsames passiert ist oder ob ggf. etwas (spürbar) besser/anders läuft als vorher.

    Die bisherigen Beiträge wurden weitesgehend entfernt, damit das eigentliche (kommende) Feedback besser ersichtlich ist. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  4. graz100

    graz100 Forenfreak

    Und ich sage es erneut Cosopt!
    Kaum jemanden wird es scheren irgendwas davon explizit zu testen, wenn es dafür keine Belohnung in irgendeiner Form gibt!
    Das einzige auf was ihr in meinen Augen hoffen könnt sind Fehlerreports von Fehlern die während dem normalen Spielalltag auftreten.

    Außerdem hat BP meines Wissens nach einige bezahlte Tester auf der Lohnliste... wieso werden die nicht auf soetwas angesetzt? Mehr als eine volle Gruppe werden es schon sein, und nachdem für alle bezahlten Tester unbegrenzte Ressourcen zur Verfügung stehen sollte es auch ein leichtes sein, sämtliche Mapwechsel-Szenarien abzuarbeiten. Kann ja wohl nicht so schwer sein!
     
    tuho gefällt dies.
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo graz100,


    Niemand ist dazu "genötigt" jedes einzelne Szenario durchzugehen, jedoch wäre - beim normalen Spielalltag - praktisch, wenn ihr auf die o.g. Anwendungsfälle einfach beiläufig achtet. Quasi eine kleine Augenmerk-Anregung, wenn man sich sowieso dort tummelt. (Wir erwarten ja nun keinen 5-seitigen Bericht eines jeden Users, aber wenn man beim Spielen parallel zufällig was entdeckt, was unstimmig ist, wäre es hier passend nachzufragen/anzugeben. ;) )

    Bezüglich der freiwilligen Testserver-Spieler: So sind dies nur eine handvoll Spieler, die sich eher dem Testserver zugewendet haben und bekanntermaßen (siehe jüngsten Fehler mit den Zwischenwelten) sehen 60 Paar Augen mehr als nur 5. Insofern leuchtet Dir das hoffentlich ein. ;) ... Und "bezahlt", sowie "unbegrenzte Ressourcen" sind niedliche Begriffe. :D


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt


    P.S. Solltest Du darüber im längeren Maße debattieren wollen, dann können wir das auch in meinem Vorstellungsthread fortsetzen. Wenn Du natürlich nicht testen möchtest, musst Du das auch nicht. Niemand zwingt Dich. Jedoch gibt es Spieler, die ggf. im normalen Spielverlauf auch was beobachten und sich die 2 Minuten ans Bein klemmen ggf. ein Daumen hoch/runter hier abzugeben. :)
     
  6. graz100

    graz100 Forenfreak

    Interessant... BP hat keine bezahlten Tester? Irgendwie glaube ich das nicht so ganz... :confused:
    Und unbegrenzte Ressourcen im Sinne von unbegrenzten Mapzugängen etc. Wenn solche Dinge nicht von BP zur Verfügung gestellt werden weiß ich auch nicht wieso man sich da dann als "freiwilliger" Tester meldet.... sicher nicht, um die selbst erspielten Ressourcen für irgendwelche Experimente einzusetzen :confused::confused:
     
    tuho gefällt dies.
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    es haben sowiso schon ne menge leute den test server verlasen wer hatt schon lust da nen char von 1 hoch zu spielen wo einen sowiso immer alles wech genom wierd
     
  8. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Das also ist des Pudels Kern!
    Offenbar versucht man endlich, (u.a.) eine saubere Lösung für den Relog-Bug zu implementieren, die hoffentlich dann nicht mehr bedeutet, dass man bei jedem Verbindungsabbruch bei Bosskämpfen oder auf Eventmaps wieder in der Stadt landet?
    Sollte es auf eine Verbesserung dahingehend hinauslaufen, wäre das natürlich sehr positiv und zu begrüßen - ist eines der Hauptprobleme seit 1,5 Jahren in meinen Augen.
    Dafür würde ich auch gerne beim Testen helfen - dass hier nicht jedes denkbare Szenario in jeder Gruppenkonstellation in vernünftiger Zeit getestet werden kann, ist klar, und dass in einem solchen Fall die Community helfen kann und sollte, dem stimme ich auch zu.

    Warum nicht gleich so...
     
  9. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Hab gestern (Daily Bulid) Mapwechsel auf "geschlossene" (rotes Schloß) Maps versucht. Das gab jedesmal einen Nebula. Heute R 196_1 führt es zur Abweisung mit Einfrieren des Chars. Nur Charwechsel führt aus der Falle, danach (wenn man den gleichen Char wieder startet) ist man in der Stadt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 August 2017
  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 30 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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