Zeigt her eure 1-Hand DK

Dieses Thema im Forum 'Drachenkrieger' wurde von Dariadra gestartet, 30 Dezember 2014.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo rrrocky,


    Wenn Dein Tabellenkalkulationsprogramm das bereits für Dich günstigere Ergebnis ausgespuckt hat, dann nehmen wir das doch glatt so. :)


    Ich hatte Dir hierbei (mit Rückgriff auf die 80% Blockwertung auf Infernal, ohne Skillung) deswegen dazu geraten, weil Du weiter oben geschrieben hast, dass die Zusammenstellung bereits auf längerfristige Schwierigkeitsgrade (T5, ...) ausgelegt sein soll. Wenn Du mittels der von mir oben beschriebenen Kombination bereits auf 80% bei T4 kommst, dann wärst Du mit der Skillung nachwievor auf 80% bei T5 und bräuchtest Dir erst wieder für T6 oder höher (evtl. reicht die BW aber auch für 77% auf T6) Sorgen darum machen. Nimmt man nun noch an, dass Du Dein Schild und Deine Schultern nicht ewig auf T3/T4 lassen willst, sondern ggf. auch noch verbesserst (Soul Cores, Augment Cores), dann wäre zumindest dieser Teil Deiner defensiven Verteidigungen schonmal für lange Zeit geklärt und "fertig". ;)


    Hierbei hängt es davon ab, welche Schilde Du benutzt. Ich hole hierbei eben etwas aus:
    Vor der CE besaß jedes Schild die Verzauberung "erhöhte Blockwertung". Da es keine anderen Items gab, die diese Verzauberung inne hatten (Draganschultern bieten nur absolute Blockwertung als Verzauberung), wurde es von den Designern her als eine lediglich lokale Verzauberung behandelt, die ausschließlich die Blockwertung auf dem jeweiligen Schild erhöhte.
    Mit der letzten CE wurde das jedoch gekippt: es existieren (auf alten Schilden) nachwievor "erhöhte Blockwertung", als auch (auf neuen Schilden) "erhöhte Blockwertung auf diesen Gegenstand". Dadurch, dass die Schultern nun ebenfalls mit "erhöhte Blockwertung"-Verzauberungen ausgestattet wurden, hatte man - auch bei ausschließlich neuen Items - die Unterscheidung in globale und lokale Verzauberung. Hierbei wurden allerdings die Verzauberungen auf den alten Schilden nicht in die neue Form "... auf diesen Gegenstand" umgeschrieben, sondern stattdessen passiv in die globale Form umgewandelt, d.h. aus der einst lokalen Verzauberung wurde nun eine globale.
    Nimmt man die Berechnung für die Blockwertung zugrunde, ist das - je nach Höhe der vergleichenden Werte - ein durchaus nettes "+" in der "Blockwertungs-Kasse".

    Solltest Du also noch ein altes Schild aus 50er-Zeiten besitzen, wäre es ratsam dieses weiter zu verarbeiten. Da mit R194 allerdings auf (alle?) Items unter Level 50 das neue Framework (im Sinne von Verzauberungen und Basis-Werten) scheinbar übertragen wird (inoffizielle Beobachtung vom Testserver), wird es nach R194 voraussichtlich nicht mehr möglich sein Schilde mit "erhöhte Blockwertung" (Level 49 und darunter) zu finden. Mein persönlicher Tipp an Dich wäre daher - solltest Du die Zeit, Ressourcen, aber vorallem auch die Geduld dafür haben -, einfach mal Nathuhlan und ähnliche Gebiete nach Schilden abzufarmen, da diese aktuell eigentlich (m.W.n.) noch "erhöhte Blockwertung" besitzen müssten. (Angabe ohne Gewähr.) :)

    Wenn Du es nicht schaffst, ist das natürlich auch kein Beinbruch, denn die 80% Blockwertung kann man auch mit den neuen Verzauberungen knacken. Mit der "alten" ist es halt (m.M.n.) einfach nur einfacher. :D


    Das ist natürlich Geschmacksache, zugegeben. Mir erscheint es jedoch einfacher 1449 HP aufzubauen, als die 765 Resistenzen (942 auf Level 60, wenn ich mich gerade nicht irre). 1,5k HP lassen sich zudem schneller via Stickerbook holen (als %HP), während Resistenzen dort eher mau gesäht sind. Aber - wie gesagt - Geschmackssache. :)


    Mir erscheint die Aufstellung soweit schlüssig. Hatte ebenfalls bereits dieses Modell in ähnlicher Form als möglichen Build zusammengebastelt. Als rein Deff-orientierter Aufbau fielen mir auch keine Ersatzitems ein und spätestens seit Dragans Rückkehr fällt auch der Grimmag-Torso als kleiner Wut-Lieferant weg. (Auch wenn der Torso eher einen optischen Zweck hatte. :D )


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  2. Weltis2Acc

    Weltis2Acc Junior Experte

    @rrrocky Deine Auswahl an einzigartigen Gegenständen ist für ein reines Defensiv-Set in Ordnung. Bei der Waffe würde ich dennoch schauen das du auf 2,5-3,5 Att Speed kommst.


    Zu 99% sind die alten BW-Verzauberungen schlechter.

    Simples Rechenbeispiel:

    Schild 3000Block
    Schulter 1800Block

    VZ: 5% global Block Mantel, 40% global Block Schultern, 50% Global Block Schultern = 95% global Block


    1. 200% alte globale BW auf dem Schild

    3000+1800 = 4800Block
    200%+95% = 295% global Block

    4800+295%
    4800+14160 = 18960 Block

    Mit 80% Schultern, 260% global Schild, 8% Mantel, 50%Skill
    bei 3,3k Schild, 2k Block Schultern
    =27390 Block

    --------------------------------------------------------

    2. 200% neue BW auf dem Schild

    3000+200%
    3000+6000 = 9000

    Schild + Schulter = 9000+1800 = 10800

    95% global Block
    10800+95%
    10800+10260= 21060 Block

    Mit 80% Schultern, 240% auf Schild, 8% Mantel, 50%Skill
    bei 3,3k Schild, 2k Block Schultern
    =31463 Block



    Auch in einem reinen Tank Setup bringen die 3-4k HP oder 1% mehr Resistenzen kaum mehr Deffensive.
    Mit ner reinen Kritzier kommst du allerdings auch ohne riesige Onyxe oder andere Items auf min. 30-40% Krittreffer.

    Ohne großen Aufwand kannst du also deine Skill-Abklingzeiten reduzieren.

    Bsp.:

    2,5er Angriffsgeschwindigkeit und 35% Krit.
    Also in 1min am Boss = 60*2,5 = 150 Wutschläge
    Davon 35% krit = 52,5 Krittreffer pro Minute = 52 Sek Abklingzeiten in der Minute reduziert.

    Ja ich weiß: Infernal weniger Krit, Wutschlag mehr Attspeed und man kann ja nicht immer zuschlagen. Ist nur nen Grobes bsp.

    Das Bedeutet du machst Drachenhaut und kannst innerhalb von ca 32sek teilweise wieder Drachenhaut machen, statt 1min warten zu müssen.
    Diese Reduzierung gilt auch für Bewegungs- und Supportskills.

    Mehr sag ich dazu nicht mehr.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2017
  3. Maxmaul

    Maxmaul Stammspieler

    Sicher ? Bei den Alten Bw Verzauberungen Brauch mann wenigstens keine % auf den Schultern.
    Mann kann dan bsp 2x Rüstung 2x Wiederstände auf die Schultern machen und kommt trozdem noch auf 80% Block.
     
  4. Weltis2Acc

    Weltis2Acc Junior Experte

    Pack dir lieber 40-60% HP aufs Schild ^^
     
  5. Maxmaul

    Maxmaul Stammspieler

    Ich will aber nicht :( Ich mag mein Schild doch so gerne :(
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Weltis2Acc,


    Ich habe aufgrund Deiner Rechnung nochmal Excel ausgepackt, um das nachzurechnen. Leider weiß ich nicht mehr, wie ich es damals gerechnet hatte, aber ich kam auf ein anderes Ergebnis. (Möglich auch, dass irgendwo nur eine Klammer falsch gesetzt war und deswegen die "... (1+((%blockrateEnchantmentShield)/100)) ..." womöglich direkt ...+1, statt 1+... gerechnet hatte ( :confused: ), ich aber vergessen habe, dass ich das korrigiert habe.) Jedenfalls habe ich nochmal nachgerechnet und die neue Blockwertungsverzauberung ist korrekterweise höher am Ende. (Ändert für mich persönlich allerdings nichts, da die 3 alten Verzauberungen, sowie die 2 von der Schulter bereits die 80% für T4 locker knacken. :))


    Aber warum hast Du im Rechenbeispiel hier 2x Global Block Schultern?

    Ich gehe davon aus, dass Du mit 4 Blockwertungsverzauberungen rechnen wolltest, jedoch halte ich die 50% dann (bestehend aus 2 Verzauberungen?) für etwas unrealistisch hoch angesetzt. :) ... 4x 20 ist zwar nicht Max., aber ein besserer Faktor. :)
    Die 50% aus der Wissensmeisterschaft sind es jedenfalls nicht, da Du die erst später einbaust.


    Das entspricht auch meiner Skillung. ;) ... Zusätzlich kommt noch ggf. die Reduzierung durch die Gambler-Steine zum Einsatz.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. Weltis2Acc

    Weltis2Acc Junior Experte

    Weil das nenn Tip-/Copy-paste-Fehler ist :D

    40% global Block Schultern, 50% Global Block Schultern sollten 40% global Block Schultern, 50% Skill sein. Rechnung bleibt ja gleich.

    Hmm doch. Unter Punkt 1 sind zwei Beispiele und unter Punkt 2 auch.

    Einmal mit mittelwertigen Verzauberungen welche man in ca 1-2Wochen zusammen erfarmt bekommt und einmal mit 4x Gold durchschnitts Verzauberungen darunter.
     
  8. resident98

    resident98 Fortgeschrittener

    Hier mal mein nub : http://prntscr.com/fwis86 anders gings nicht das ist mit lightshoot gemacht


    Die 66% sind weil ich noch kein armor übertragen habe und ich eh nochnciht weiß ob ich auf q8 gehen soll oder auf Dragan def set tipps nehme ich gerne entgegen danke im vorraus:D
     
  9. Keulenschwinger

    Keulenschwinger Forenexperte

    Ich verstehe die ganze Aufrechnung Kalkulierung usw wegen der unbedingt brauchbaren 80% Blockwertung hier nicht.Spielt einfach mal mit 75% und egal wie schön Ihr hier die Seiten zurechnet,es macht spielbar keinen Unterschied ab 75% blockt man spürbar nicht ein bissl weniger als bei 80%.Dasselbe ist es mit allen Statpunkten,es sieht schöner aus 80% da zu sehen nur spürbar ist ab 75% in keinem Punkt mehr etwas.
     
  10. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    Auf infernal wird die blockwertung aber gesenkt. Da wird aus den 75% mal schnell 70% oder weniger.
    Und beim boss kann das tödlich sein^^
     
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  11. Keulenschwinger

    Keulenschwinger Forenexperte

    Sicher kann es tötlich sein, wie so Vieles im Leben (Rauchen z.B).Ich persönlich muss jedoch sagen das mir 5% nur weh tun wenn ich auf mein Konto schau und infernal 1-2mal im Drecke zu liegen ist wohl auch nicht unbedingt eine Schande.Deswegen finde ich diese ganze Aufrechnung überzogen.Falls DMG-Dealer ganz chillig durchkommen wollen und schimpfen bzw nichtmal ein Seelenstein mit sich tragen so merk ich mir diese Leute und bewege mich mit Ihnen halt nichtmehr auf infernal ;)
    Aber da ich im Moment eh nur auf 57k Hp komme und krit. Treffer mal locker auf 70k beim Infernalen steigen werden mich diese 5% mehr dann auch nicht in den Schuhen halten xD
     
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  12. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Keulenschwinger,


    Grundsätzlich ist es natürlich nicht zwangsläufig notwendig bei seinem Charakter auf die % zu schauen, um das Spiel als solches durchspielen zu können. Da viele allerdings auch den Ehrgeiz haben den eigenen Charakter (gemessen an den zur Verfügung stehenden Schwierigkeitsgraden) zu verbessern, kommt man um das Kalkulieren der Werte/Verzauberungen nicht drum herum, da man sich ansonsten entweder höllisch vertut beim Item-Austausch oder aber das ganze Prozedere mindestens doppelt so lange dauert. :)

    Wie blinkstank auch bereits sagte, sind die 80 -> 75 -> 70% durchaus vom Spielmodus abhängig. Sollte in Zukunft irgendwann mal T5 auf der Liveserver-Bildfläche erscheinen, wird es immer wichtiger bereits vorher entsprechend gut gewappnet ausgestattet zu sein, sofern man den Drang verspührt den höheren Modus auch zu spielen. Natürlich ist man dazu nicht unbedingt gezwungen. Auf "Schmerzhaft" lässt es sich bekanntlich auch mehr oder weniger gut leben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  13. nicoweikl20

    nicoweikl20 Laufenlerner

    Hallo,
    ich zeig auch einfach mal meinen Noob Dk über ein paar tipps würde ich mich freuen zb welche wie ich besser auf die 80% Blockwertung kommen könnte
    Habe zz 21mio Glyphen und versuche ein Schild zu craften (funktioniert leider nich so gut xD) :)

    MfG

    [​IMG]
     
  14. Blitzdingens

    Blitzdingens Nachwuchs-Autor

    Hier mal mein kleiner DK.. leider noch nicht 55 & mit dem block siehts auch ganz schön mau aus...
    Da is noch viel farmen erforderlich :)

    Für jeden "Tipp" offen

    [​IMG]
     
  15. Fuggi

    Fuggi Junior Experte

    1. Lvl 55 erreichen, da es keinen Sinn macht mit dem Lvl gezielt items zu suchen.
    2. Items zeigen (so kann man natürlich nix sagen).
    3. Als Tank (1-hand) bei dem Schaden kannst du die grünen Essenzen weglassen
    4. Anderes Pet wählen
    5. Was machst du in Cardhun? Bei den Werten kippst du sofort um und tanken geht gleich recht nicht ...
    -> Farmen auf normal in Quaizah oder Lor'Tac (dazu vorerst auf 2-Hand umsteigen)
    -> Lvl 55 erreichen
    -> Viel mehr Glyphen sammeln
    -> Lebenselexiere während des Farmens sammeln, damit du für die Tankphasen genug zur Verfügung hast
    -> anfangen Gegenstände mit goldenen Verzauberungen zu sammeln und zusammenzucraften
    ...
    Wenn du dann 10 % mehr Rüstung, 35.000 Leben und 10% Block mehr hast (natürlich auf Lvl 55) kannst du wieder in den ZW versuchen zu tanken bzw. als 2-hand solo zu farmen (entsprechende Anregungen zur Ausrüstung findest du auf den letzten 5 Seiten dieses Threads) ...
     
  16. Weltis2Acc

    Weltis2Acc Junior Experte

    @nicoweikl20

    Trotzdem am Schild weiter craften ^^
    Torso und Gürtel als nächstes.

    Materie für 2ten Q4 ring sparen.
     
  17. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Da hat uns die Zukunft ja wohl sehr schnell eingeholt mit RL 195 ;)

    Edit: vergiss es, heißt ja "demnächst" in den Patchnotes, sry
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Juli 2017
  18. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo GoldGord,


    Du hetzt einen alten Mann einfach zu sehr hier. :p :D ... Immer ruhig mit den jungen Pferden.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  19. Kattalea

    Kattalea Foren-Grünschnabel

    Hallo,
    hier mal mein Drachenkrieger Tank. Ich spiele erst seit 1,5 Monaten und würde mich sehr über hilfreiche Tipps freuen (unteranderem: Welches Schild holen/farmen um bessere Blockwertung zu bekommen ?)
    Steine sind alle Geschliffene und Strahlende nicht drüber und nicht drunter ;)
    Glyphen dürften so an die 13-14 Mio sein.
    [​IMG]
    [​IMG]
    Vielen Dank schonmal für die Antworten :)
    -Katta
     
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  20. Sabberbiest

    Sabberbiest Boardanalytiker

    Hallöchen,

    auch wenn ich lieber die offensive Variante bevorzuge, würde ich für deinen Tank empfehlen primär erstaml Rüssie und Widerstände zu pushen. Die BW und die BS würde ich erstmal so lassen (die langen für den Anfang). Ansonsten ist das Built für 1 1/2 Monate m.M.n. absolut OK.

    Gruß Sabberbiest