Magier viel zu stark im PVP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von .-Allanon-. gestartet, 21 Juli 2017.

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  1. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    Gedankenkontrolle + singu + meteor.
    Wenn du in der singu stehst ist der meteor nach 9 sekunden locker wieder ready
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  2. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Richtig, hab ich soweit getestet, aber !!! die nächste Singu braucht dann bis zu 30 Sekunden damit sie wieder zur Verfügung steht.

    Ich zitiere noch mal ;)

    Den 3. Buff kannst du aber erst nach 53 Sekunden starten.
    Also hast du gut 30 Sekunden keinen Buff.

    30 Sekunden von 60 sind die Hälfte, und meilenweit entfernt von unendlicher Nutzung des Q7 Effekts.
     
  3. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    Äh. Dann machst du was falsch^^
    Nach der gk sofort singu unter dich und meteor auf den gegner.
    Die beiden skills gehen erst garnicht auf cooldown
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  4. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ok, werd ich testen, ich spiele normal nicht mit einer 2. Singu, aber sollte das wirklich gehen, dann nehme ich alles zurück ;)

    @blinkstank

    Ok mit 2. Singu geht es schneller, aber unendlich bekomm ich definitiv nicht hin.
    Spätestens nach runde 2 ist das Mana alle und ich muss warten.

    Und dann wollt ihr nebenbei noch kämpfen ?
    Ich bekomm das nicht mal im Test hin :D

    Wenn einer das schafft, mal bitte auf YT hochladen :)

    Rechnen wir mal den Manaverbrauch:

    Gedankenkontrolle + Singu + Meteor + erneut Singu + Meteor =
    23 + 21 + 46 + 21 + 46 = 157 Mana

    Da braucht es für 24 Sekunden Buff schon 157 Mana und da hab ich schon sämtliche Reduzierungen drin.

    Um den 2. Buff zu erzeugen, verbrauche ich als 157 Mana in gut 13 Sekunden.
    Das Regeneriere ich niemals, also noch einen Teleport einschieben ?:D
    Da ist man doch Permenant nur mit Singu und Meteor beschäftigt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juli 2017
  5. DoodJoonge

    DoodJoonge Laufenlerner

    Nein deine Aussage ist falsch.
    Der Buff ist unendlich verfügbar, wenn es auch in deinen Augen vielleicht "Skill" benötigt oder man konstant "beschäftigt" ist.

    Und wenn du noch einen Teleport zwischen rein machst ist Mana sowieso voll. Ich habe 110 und kann UNENDLICH (ja UNDENDLICH) Heroldbuff nutzen solange 1 einziger Gegner da ist auf den man Gedankenkontrolle benutzen kann.
     
  6. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ok, nach den Test und den Infos hab noch mit paar anderen Magis gesprochen, scheint das tatsächlich zu gehen.
    Aber da muss man wirklich ständig ne Menge machen, aber es geht.

    Mir persönlich ist der Stress oder Aufwand zu groß, aber jeder wie er es mag.
    Falls es ein Video gibt, wo man das in Action sieht, bitte mal verlinken.
     
  7. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    kann morgen mal nen video machen. habe kein gold mehr zum umsockeln auf q7^^
     
  8. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    keine eile, aber bitte dann auch paar Mobs angreifen ;)

    Spielst wohl auch mit Q4 ? ich mag mein Q4 Set in Verbindung mit q8.
    Da muss ich auch kein Makro anlegen für die ganzen Q7 Skills :D
     
  9. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    mhh. naja mit q8 fehlt dir das mana von der sternenrobe.
    kann es ja mit nem legi torso machen. dann kommt es deinem build schon näher^^
     
  10. DoodJoonge

    DoodJoonge Laufenlerner

    Um auf den Ursprünglichen Sinn des Threads zurückzukommen: "Magier viel zu stark im PvP." Ja er ist zu stark (den DK guckt sich sowieso keiner an weil er so unbalanced ist, dass es sich nicht lohnt drüber zu diskutieren. Sie sollen ihn einfach NERFEN egal was, mich juckt nicht mal was, nerft ihn einfach. 70k Ansturm mit 80 rüstung, 80 block, und 80 blockstärke und fast 100K LP. Einfach zu krass.)

    Aber der Mage ist nicht zu stark wegen dem Buff (im PvP triffst eh niemanden mit dem Meteor der braucht zulange selbst mit dem schnelleren Einschlag, ausser vllt n DK der auf der Flagge steht) sondern wegen dem Feuerball und Eisgeschoss gespamme. Da Fast alles 1 shot das nicht auf def geht (außer DK natürlich was auch sonst) ist der Mage so also dem Waldi und dem Dwarf gegenüber bevorzugt.
    Erstens Range, Zweitens Spamm. Ich weiss dass jede Klasse seine "Spammfähigkeit" ausnutzen kann, der Mage kanns mit Q7 nunmal am besten und wenn der Screen zugespammt ist läufst du irgendwann rein, das hat dann auch nix mehr mit skill zu tun.

    In PvE sichtweise stimmt das: Ja viel Skill rumgenutze und gucken ob die Skills keine Abklingzeiten haben, (ist halt nicht so einfach wien waldi einfach Fangnetz schiessen und hoffen dass das Netz keine Abklingzeit hat) dafür kannst du im Gegensatz zum Waldi dafür sorgen dass du IMMER den Buff ready hast, ist halt Gefummel. Wenn man sich dran gewöhnt dann gehts. Auf den einfachen Modes läufst sowieso so schnell durch, dass es länger dauert diese Fähigkeitenkombi zu nutzen als einfach eisspähre rein und gut ist.
     
  11. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Achso, die Grimmagrobe für mehr Mana :)

    Andere Frage, der Beitrag heißt ja "Magier zu Stark im PVP".
    Ihr wollt mir aber doch nicht erzählen, das es Magier gibt, die das alles im PVP machen ?
    In der Zeit wie die all ihre Skills ausführen, hab ich die schon lange gekillt :D

    @DoodJoonge

    Beim Thema Gespamme stimme ich dir zu, hab ja selbst mal probiert.
    Eis + Feuergespamme ist zu stark (und das sag selbst ich als Eismagier)
     
  12. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Um in Maps durchgehend den 150% Buff zu haben, muss man nicht mehr als 110 Mana haben, das funktioniert auch so ohne weiteres. Das Problem sind die Bosse auf infernal, wo es mit Ausnahme von Grimmag, sehr schwer wird in der Singu zu campen in solo runs. Man kann es teilweise schaffen, aber sicher nicht durchgehend. Und der Mage verbraucht auch trotzdem Mana, was die 9 Sekunden wieder stark relativiert, im Vergleich zum Ranger...

    Aber mich wundert aktuell echt gar nichts, wenn der selbsternannte Guru Trakilaki im englischen Forum behauptet, er könnte locker Heredur auf infernal tanken mit seinen Mage mit ein paar Pots und dann auch nen Spielstil demonstriert, bei dem jeder Mage auf infernal alt aussehen würde ..:rolleyes: Für alle nochmal, in Maps durchaus möglich, was mich aber da eher aufhält als schneller macht, da man oft noch in Singu steht wenn die Mobs schon platt sind, auf infernal bei Bossen der große Schwachpunkt der Mages ...Und auf schmerzhaft kann ich mich auch hinstellen und den Boss weg tanken, darum geht es aber den meisten Mages nicht.

    Ich brauche für Bosse immer noch mit rot zwischen 1 und 3 Minuten je nach Boss auf infernal mit roten Essenzen, mag auch Mages geben die da schneller sind (ich kann nur von meiner Erfahrung sprechen und da ich immer noch überwiegend mit alten Steinen rumlaufe-auch offensiv, bin ich eigentlich damit zufrieden), aber unter 1 Minute wird es schwer einer schaffen, gerade wegen Manakosten, die man trotz Buff eben hat.

    Mich würde es überhaupt nicht stören, wenn sie das q7 Set für alle Klassen deaktivieren im PvP, bzw sowohl das Gespamme als auch den 150% dmg Bonus. Es ist auch nicht gerade lustig gegen Ranger in Festung, die denn 150% Bonus fast durchgehend dank Türmchen und Base aufrecht erhalten können zu spielen. Nen Nerf verlange ich aber auch da nicht, weil ich 6vs6 nur spiele, wenn sonst nichts startet und mir das PvP im allgemeinen immer gleichgültiger wird.
     
  13. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    stimmt natürlich. hätte jetzt auch bei grimmag ein video dazu gemacht^^
    bei anderen bossen ist es sehr schwer den buff immer zu haben.
     
  14. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Kann leider keine 5 von 5 Sterne verteilen oder mehr als gefällt mir einbringen. Daher so: Fettes Dafür.

    Man könnte z.B. hingehen und nur die Grundwerte und Verzauberungen der Items ohne Steine und Runen und Setbonis im PVP zulassen.
    Auch könnte man Automatische Waffen, Wächter, Wölfe oder Geschütze auf je eines gleichzeitig beschränken.

    Gibt sooo viele Ideen aber keine Lösung
     
  15. graz100

    graz100 Forenfreak

    PvP nur mit weißen Items!
     
  16. semen470

    semen470 Forenfreak

    Welches zur Folge haben wird, dass 50-80% der Spieler dem PvP und womöglich dem Game den Rücken zukehren werden. Da helfen auch keine weiteren Mount oder Petintegrierungen zwecks Umsatzsteigerungen und Spieleranbindungen.
     
  17. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    nee nackig ^^ nein soll schon so sein dass man das gefundene nutzen sollte durch Nur Grundwerte ists halt so etwas fairer finde ich, man sollte schon eine Möglichkeit haben sich selbst zu verbessern und das auch merken können

    Es ist einfach nur so dass als beispiel Spieler 1: Lvl55 Junger Zenti mit full Royal stones Setitems und deren Boni usw gegen Spieler 2:Lvl55 Junger Zenti mit standard Steinen normale Items kämpft und 0 Chance hat

    Nimmt man aber die Bonusverzauberunge n weg und die Steine hat jeder eine reelle Chance, man spielt auch wirklich und nich nur klick bumm lauf weg klick bum tot
     
  18. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    dann macht bp aber verlust. wenn du im pvp verlierst willst du besser werden. was machst du also wenn du kaum zeit hast ? richtig, payen. ich will nicht wissen wie viele hier wegen pvp unsummen reingesteckt haben.

    man müsste pvp vom pve trennen, also auch andere skills im pvp, bzw andere sachen für skills.
    außerdem müsste es auch ein ungefähres gleichgewicht zwischen tanks und dmg-dealern, aber auch zwischen dmg-dealern selber sowie zwischen tanks geben. also ein guter tank kann einen guten dmg-dealer legen und anders herum. ist aber zu kompley und zu aufwendig für bp. daher wirds nicht klappen.
     
  19. opijoerg

    opijoerg Forenanwärter

    glaube du siehst das falsch es gibt leute die intressieren sich nur wegen klee für pvp finde mages sind tur zeit die schwachen in diesem spiel und müssten verbessert werden bin nur kl dk der wenn er ma in pvp reinkommt ab feldi aufwärts alles vor die nase bekommz dabei erst grad ma ende zenti hihi aber dafür op in pve Joergderdtitte noobdk lv55
     
  20. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Raid_81.

    Dein letzter Post wurde wegen nicht nachweisbaren Unterstellungen entfernt. Du wurdest schon mehrfach aufgefordert deine Vermutungen beim Support nachzuweisen und nicht hier im Forum negatives Namecalling zu betreiben.
    Da du dich daran nicht hältst hat sich dein Punktekonto geringfügig erhöht.
    In Zusammenhang mit deinem bereits bestehenden Punktekonto führte allerdings auch diese geringe Punktehöhe bereits zur erneuten Forensperre.

    Zeit in sich zu gehen und dein Tun zu überdenken.

    Viele Grüße,
    katbac
     
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