Release 201

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Erag0n gestartet, 3 November 2017.

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  1. HoseStylerZz

    HoseStylerZz Forenprofi

    Hey,
    Bildchen fehlt :/
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    Der Buff funktioniert jetzt
    [​IMG]

    Liebe Grüße, CreepyWerido
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 November 2017
  2. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier

    Einmal eine dumme Frage von meiner Seite, ein Stapel sind 10% somit wäre der x100=1000% ??
     
  3. HoseStylerZz

    HoseStylerZz Forenprofi

    Ja
     
  4. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier

    Dann würde ich mal stark behaupten, dass die 1Mio da stehen bleiben wird!;)
     
  5. graz100

    graz100 Forenfreak

    Somit wär's ja auch machbar ^^ ich seh schon wie irgendwer eine Seite Djinn-Uniques in Drop of the Day postet :D
     
  6. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    meinst den Dshinn der verbuggt ist

    normal 0 Schlüssel = Boss Qualvoll
    schmerz 0 Schlüssel = Boss Qualvoll
    qualvoll 0 Schlüssel = Boss Qualvoll
    tödlich 3 Schlüssel = Boss ? war noch nicht auf tödlich drin

    Da ist definitiv was kaputt
    Zum einem bei der Schlüssel Menge, zum anderen bei den LP des Bosses.
    Die sind immer gleich (getestet auf dem Liveserver)
    Vermutlich ist der Bug dort auch noch.

    Wer gerade dort ist, kostet nun schmerzhaft = 1 Schlüssel ?
    Und dauert der Kampf dort nun 10 Sek statt 5 Min auf normal ?
     
  7. HoseStylerZz

    HoseStylerZz Forenprofi

    Nope der Bug ist immernoch gleich. Drops sind auf dem Schwierigkeitsgrad den man wählt . Boss aber trotzdem stark wie qualvoll und Schlüssel sind auch gleich 0-0-0-3

    Bei Arachna ist es ja 0-0-0-0 ist das Absicht?

    *Kleine wichtige Information der Buff verbraucht keine Zeit wen man Ausgeloggt ist :p Das heißt einmal auf 100 bleibts auf 100 auch wen man länger als 15 min ausgeloggt ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 November 2017
    graz100 gefällt dies.
  8. semen470

    semen470 Forenfreak

    Ich fände es gut, wenn nicht alle (newbies and mittelmässige) diese Rewards erhalten, denn meiner Meinung nach sollten diese Rewards auch nur die Spieler erhalten, die viel Zeit und womöglich auch Geld in ihren Char investiert haben.
    Ist ein Event, welches einen guten Weg einschlägt, weg vom superleichten hin zu mal etwas herausforderndes.
     
    sopor_aeternus gefällt dies.
  9. ags

    ags Foren-Graf

    Wie jetzt? Dass soll eine Herausforderung sein? Ich denke hier sind nur die Spieler gefragt die den ganzen Tag DSO spielen. Normale Freizeitspieler können das Event nie bis zu Ende zocken. Viel Spass semen470! Für mich ist es eine Herausforderung gegen einen Boss zu spielen der nicht so leicht zu besiegen ist. Zum Beispiel in einem gewissen Zeitlimit. Dieser sollte auch die jetzigen Schwierigkeitgrade haben. In der schwersten Stufe sollte dieser dann auch was besonderes droppen wie ein Kleeblatt, ein Unic oder einen perfekten Edelstein. In anderen Stufen eben in abgeschwächter Form für die Unics und die Edelsteine. Kleeblatt kann es nur für die schwerste Stufe geben.Dass wäre mal ein Event was ich eine Herausforderung nennen würde. Aber niemals ein Event wo man zu viel Zeit ans Bein binden muss um Fortschritt zu bekommen. Ist meine Meinung. :rolleyes:
     
    Sigriddiva, Lorindel und ULTRAPEINLICH gefällt dies.
  10. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier

    Hast du deinem Schulkollegen damals, auch nicht den Käse aufm Brot gegönnt?

    Abgesehen davon kann es dir auf Balor Server dreckig egal sein, wer was bekommt. Auf Balor Server spielen ist noch sinnloser, als das Spiel generell zu spielen. Nur weil andere Leute RL haben und nicht unbedingt all ihr Einkommen in ein Spiel investieren wollen, dürfen die nicht besser werden??

    P.S. freue mich schon auf deine liebevolle Antwort
     
    Sh1tmaster und Lorindel gefällt dies.
  11. Kurmanci1993

    Kurmanci1993 Forenanwärter

    Weis wer Wann Genau das Neue Rl Erscheint Sieht sehr Intressant Verlockend aus Freue Mich schon Mega Drauf;)
     
  12. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    LOl, das dürfen also nur jene zu Ende spielen, die nee zu dicke Brieftasche haben, die die kein RL haben oder Arbeit? Wenn sowas gemacht wird, verfällt das einst wirklich gute Game. Ich hab kaum noch Zeit zum spielen, Events durchspielen ist kaum noch möglich, nun hab ich wieder mal eine Beziehung, RL vergrößert sich (Beziehung +Arbeit), und laut deinen Wunsch soll ich nun alles aufgeben was einen Mensch wichtig ist, um ein sinnloses Event durch zu spielen um Rewards zu erhalten? Das klingt krank, deine Meinung ist völlig unausgewogen. Wir sind vom normalen Farmen schon zu stupiden 24/7 grinden übergegangen mit immens hohen implementierten unfairen Glücksfaktor, wo man mitunter auch - sollte man RL haben - massig Geld ausgeben muss. So macht ein Game keinen Spass, gefällt dir das wirklich??

    LG Schattenherz
     
    Sigriddiva, graz100 und Diamondgirl gefällt dies.
  13. Erag0n

    Erag0n Forenkommissar

    Zur Info, Im Vollmondevent gibts nach dem Besiegen von Vargulf nun auch Grima wo man die uniques kaufen kann.
    Wegen Blutmond muss ich gleich mitm anderen Char rein und gucken.
     
    Sigriddiva gefällt dies.
  14. Drachenpower

    Drachenpower Aktiver Autor

    Kurz Info zum aktuellen Stand vom Event. Habe zum Test 2x einen Wächter, (Geheimdienst), 1x Sigris und dann 6x hintereinder Arachna besiegt:

    Das Stapeln vom Buff funktionert jetzt, er wird nach jeder Aufsammeln von Fortschritten um 10% erhöht. Der Timer wird gestoppt, wenn man mit dem Char das Spiel verlässt. Außerdem wurde wohl die Droprate angehoben. Ich habe von Achachna auf 'Schmerzhaft' folgende Fortschritte bekommen:

    1. Run mit Buff 30%: 195 (sind ohne Buff 150)
    2. Run mit Buff 40%: 126 (sind ohne Buff 90)
    3. Run mit Buff 50%: 135 (sind ohne Buff 90)
    4. Run mit Buff 60%: 240 (sind ohne Buff 150)
    5. Run mit Buff 70%: 128 (sind ohne Buff 75)
    6. Run mit Buff 80%: 135 (sind ohne Buff 75).

    Wenns so bleibt braucht man keine Schlüssel vorher farmen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 November 2017
  15. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier

    Wenn da jz noch Kerne droppen würden, wäre das, das Event der Letzten 6 Jahre. Top, vllt waren ja die Praktikanten zugange!:p
     
  16. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Mal ne Frage wenn der Buff wirklich bis 1000% geht, dann hätte man ja das Event in 3 Stunden durch

    Sagen wir man geht zu 2. FGI Tödlich rein braucht Pro Run 1 Minute + bar Sekunden sagen wir in 2 Stunden hast den 1000% Buff

    Dann droppt der Boss sagen wir 40 Fortschritt (wv droppt der auf Tödlich? )das ganze mal 1000% sind 40.000 Fortschritt, gehst 25 mal rein hast fertig :)
    Oder ist es anders? :rolleyes:
     
  17. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo @BregaranLP ,

    100% wären bei deinem Beispiel von 40 zusätzliche 40, also 80 in Summe. 1000% dann also 400 ;)
    Sonst wäre das wohl wirklich ein sehr kurzes Event :D

    LG Skelsayu
     
  18. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    wenn ich das Testserver Video von @cedric richtig verstanden habe, dauert das "Aufbauen" des Buffs bereits 5h.



    Das bedeutet, mal eben schnell Buff aufbauen und Event beenden geht nicht.
    Das Problem, gehst du off, ist der Buff weg.

    Man sollte also Quasi mind. 10h am Stück ohne Client Beenden durchspielen.
    Schon in bischen Krank oder ?
     
  19. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Wie viel droppt ein Boss auf tödlich dann?
    Und was muss ich am Testserver machen um da überhaupt auf Schmerzhaft rein zu kommen steht überall hab die Voraussetzung nicht erfüllt :(
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 November 2017
  20. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    lol was soll denn der mist wenn ich erstmal std lang buf aufbaun muss langsamm wierds aber echt blöd hier wer denckt sich son mist aus?
     
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