Vorschläge, was am PvP verbessert/ geändert werden könnte

Discussion in 'Archiv Rest' started by FrecheZicke, Nov 13, 2017.

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  1. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    hm, wenn dem so wär wie du sagst, müsste der 2h-dk ja ebenso die sensation der arena sein (was er nicht ist) mit so nem mega-op-skill.
    ich kann deine ausführungen nicht wirklich nachvollziehen und teilen, bis auf die tatsache, das der ansturm-spam abgeschafft gehört.
     
  2. ags

    ags Foren-Graf

    Na ja ich denke er meinte nicht die 2h DK`s sondern das ein 1h DK genauso viel dmg besitzen kann wie alle anderen Klassen. Aber dass das eigentlich nicht sein dürfte da er was Leben und def.-Werte betrifft einen großen Vorteil hat. Dazu die schon zuvor erwähnten Skills mit Daueransturm und Heilung praktisch für jede andere Charakterklasse unbesiegbar ist bei ungefähr gleichen offensiven Werten. Mit einem 2h DK lässt es sich gut im 1v1 und 3v3 spielen. Ordentlich Runspeed skillen Drachenhaut zünden losrennen und 1 Ansturm auf den sinnlos spammenden Magier machen oder den adrenalin zündenden weglaufenden Waldi anstürmen den sein Netzt nicht getroffen hat und der Expo nicht eingesetzt werden konnte. Na und der Zwerg kann auch nur seine Geschütze setzen wo man drum herumläuft und zack weg isser :) Im 5v5 und 6v6 ist ein 2h DK definitiv immer besiegbar da irgendwann ja mal jede Drachenhaut weg ist und die anderen Charakterklassen mehr Platz zum flüchten haben wenns mal gefährlich wird. Aber man kann nun keinen verurteilen der sich die Dinge zu Nutze macht wenn es nun mal eben geht. Dass betrifft alle Charakterklassen. Aber so wie es jetzt ist kann es einfach nicht bleiben. Ich würde es auch begrüßen dass man erst dann eine Aktion ausführen kann wenn man den Gegner sieht und nicht nur auf Punkte anrennt oder schießt.
     
  3. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    huhu leute,

    ich hab nochmal eine frage an die mods:

    is es irgendwie möglich das man die kostüme von pvp rückerstattet bekommt ? also ich kenne einige die pvp schon durch sind und die alten kostüme verkauft haben oder weg gewurfen hatten.

    wär super wenn diese spieler die chance bekommen die kostüme rückerstattet kriegen.

    wär toll wenn ihr euch mal erkundigen könntet liebe modi's

    lg träumi
     
  4. Baboisalo

    Baboisalo Stammspieler

    Ich weis garnicht was DU hier mitschreibst und über andere Klassen urteilst.
    Ihr Magier steht alle auf einem Fleck und spamt eure Eisgeschosse, DASS sollte mal gedrosselt werden!
     
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  5. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    Ich weiß nicht was du dir denkst , viki ist in mein Augen eine sehr gute magierin und hat mehr Erfahrung mit dem Spiel wie manch anderer und so wie du los Bellst bist du ein dk .. klar wegen mir können Sie uns das eisgeschoss ( im PvP) nehmen aber nur wenn dk's ihre Heilung im PvP gesperrt bekommen. ;)
     
  6. Faudlaer

    Faudlaer Forenanwärter

    Ich stimme in vielen punkten überein, aber bei der Heilung von Zwerg + Dk nicht.
    Der zewrg heilt für 20 - 15 mana 7% Hp über paar sek, der Dk für 60 mana mit dem Rundumschlag, wenn er damit trifft.
    diese skills funktionieren in der praxis eigentlich nicht so effektiv, weil man von ganz vielen Geschossen niedergeballert & ge1hitted wird.

    Die Ruhmpkte skillung für 10punkte - dass jeder besiegte Gegner 15% Sofort heilt ist wesentlich EFFEKTIVER, die verwenden mittlerweile viel mehr spieler als früher...
    Warum? Weils so leicht & schnell machbar ist + vorallem OFT!!!

    Das PVP Gameplay wurde RUINIERT durch ständige Dmg stats erhöhung der Items (seit lvl 50) + Vernachlässigung der dessen Angleichung zu den % der skills.

    Dazu kommen die q7 + q8 Sets mit denen man ziemlich oft total übertriebenen DMG output einsetzen kann, seinen stärksten Dmg skill mit speed + dmg% boni, soetwas war früher undenkbar.



    Bei 6 vs 6 ist es wieder soweit, dass die Türme mehr Hitpoints brauchen, jedenfalls wenn die Super DDs im rotem team sind und 3 sek brauchen um einen turm wegzumachen.

    Def Dks sind kaum downzukriegen - für durchschnittliche spieler, die zuwenig austeilen & nicht jeden tag pvp spielen, ruotine und erfahrung haben. Ich sehe oft wie die besten Dks mit optimiertem 1h build einfach niedergeschossen werden, mit verschiedenen Geschossen.
    solche Fernkämpfer DDs gibts wohl behr als Unzerstörbare DKs.

    Die Heilzone für das Rote team in 6vs6 ist EIN WITZ im Vergleich zur blauen Heilzone.
    Schon mal die ganzen damage buffs + Def buffs + Heilung angeschaut, die man sofort hat, wenn man da drin steht??

    Die Verteidiger bräuchten exakt soeine Zone, VORALLEM WEIL SIE VON OBEN NACH UNTEN FAST NIX SEHEN KÖNNEN!
    Angreifer haben einen Riesen Vorteil, kommen den Verteidigern immer zuvor, wie im sport
    - wenn für 1 team immer die Sonne blendet.
     
    Last edited by moderator: Nov 22, 2017
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  7. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    bitte versucht zu akzeptieren, dass es neben der eigenen Meinung auch noch weitere gibt;)
    Jeder Spieler hat das Recht sich in diese Diskussion einzubringen.

    @Faudlaer
    Deinen Doppelpost haben wir zusammengefasst.


    LG Myantha:)
     
  8. graz100

    graz100 Forenfreak

    Auch wenn es viele Magier gibt die nur so spielen, bitte nicht zu stark generalisieren. Denn so wie du es schreibst ist es reiner Bullshit...

    PS: bitte nicht mit meinem vorigen zusammenschieben, ich möchte dass die oben beschrieben Idee unabhängig von irgendwelchen anderen Diskussionen in diesem Thread bleibt. Ansonsten könnt ihr ja auch sagen ich bin schizophren und schreibe als 2 unabhängige Personen :D
     
  9. Viki

    Viki Admiral des Forums


    Das ist so ein kleiner Flamer, der jeden beleidigt sobald er verliert^^ Verdient keine Beachtung. Ich spiele schon seit gut 6 Monaten ohne Sigri-Set und vermisse es nicht, weder im PvP noch im PvE. Und das Gespamme von Feuerball können sie meinetwegen auch besser heute als morgen abschaffen.. :rolleyes:. Eis-Geschoss ist nervig in Flagge und Festung wenn da 2-3 Mages einfach dastehen, ansonsten für starke Chars gar kein Problem.

    Würde das ganze Gespamme von den low dmg Skills sofort umtauschen gegen einen richtigen dmg Skill, der im PvP auch was taugt. Wie Explo, der auch gerne viel Mana kosten darf. Dann würde es für Mages auch Sinn machen, sich einen 1 Hand Build zu basteln. Habe nie verstanden, warum gerade der Mage als defensiv schwächste Klasse den niedrigsten burst dmg hat. Weiß wohl nur BP. Aber jetzt ersteinmal die Balancing Maßnahmen abwarten, vlt überraschen sie uns mal. Die Hoffnung stirbt zuletzt oder so ähnlich.. :rolleyes:
     
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  10. semen470

    semen470 Forenfreak

    Zitat von Baboisalo:
    Ich weis garnicht was DU hier mitschreibst und über andere Klassen urteilst.
    Ihr Magier steht alle auf einem Fleck und spamt eure Eisgeschosse, DASS sollte mal gedrosselt werden!

    Wo ist der Post von diesem Baboisalo ?


    @mods:

    warum werden hier Zitate, die bereits zitiert wurden, nicht übernommen, wenn ich zB beide Zitate kommentieren möchte, die beide im vorherigen Post gelistet wurden ? Das erste Zitat wird dann nicht übernommen und muss manuell integriert werden. Das ist nicht sehr user komfortabel.
     
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  11. graz100

    graz100 Forenfreak

    Einfach die Seite ein bisschen rauf :p
    https://board-de.drakensang.com/thr...ndert-werden-koennte.69464/page-2#post-917879
     
  12. semen470

    semen470 Forenfreak

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  13. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier

    1. Ich bin so einer der sofort beleidigt, allerdings kommt es drauf an, wie er spielt. Überleitung zu Punkt 2
    2. Wenn er in das Duell gespawnt wird und sich nicht einen Meter vom Spawn bewegt und nur Eisgeschosse spamt, dann ist mein Glaube an die Menschliche Intelligenz auch...wusch und weg.
    Am besten sind die, die nicht mal ausm Stun springen und direkt einfach weiter feuern. Ekelhaft, einfach ekelhaft.
    Vielleicht sollte man da mal was einbauen, wer sich nicht mindestens 10 Meter vom Spawn entfernt, kriegt eine Sperre.
     
  14. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Jeder spielt so, wie es ihm das Spiel erlaubt. Man kann nicht die Spieler für ein nicht gebalanctes PvP verantwortlich machen. Auch wenn ich sicher kein Fan vom Eisgeschoss-Gespamme bin, so gibt es das Gespamme auch unter anderen Klassen.

    Wenn der DK seinen Ansturm spammt ist das Skill, wenn der Ranger seine Jagdpfeile spammt ist das Skill und wenn er dank der Türmchen und geringer Abklingzeit aufs Netz seine +150% dmg Explos spammt ist das natürlich auch Skill. Wenn so ein 80k HP Ranger mit Schild durch die 2 Hand Mages pflügt und ein Massaker mit nur Streuschuss anrichtet, ist das natürlich auch Skill. Die Perma Heilung und Perma Stuns vom DK sind auch Skill ofc. Aber nur der Mage ist natürlich ein Noob, der spammt...Ja ist er auch, weil er das trotz seiner miesen Def mit dem niedrigsten burst dmg macht.

    Haltet mal alle die Luft an und schaut euch mal die defensiven Werte eines Mages an, sei es von Gems oder Verzauberungen und heult dann weiter, mal abgesehen von der Mobilität, weder Skill für Runspeed und nur Teleport als Escape Skill.
     
  15. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier



     
  16. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Da hast du leider Recht, dass die eigentliche Verantwortung für das talentfreie Dauergespame
    mancher Mages der Betreiber trägt, denn BP macht es möglich.

    Allerdings steht man in der Arena nicht BP gegenüber (schade eigentlich), sondern Spielern,
    die nichts anderes tun, als permanent Feuer und Eis zu spamen und damit auch noch sehr
    erfolgreich abschneiden (wenn 3 Spamer-Mages zusammen drauflosballern, dann werden alle
    ziellos niedergemäht, die kein einhand-dk sind).

    Deshalb richtet sich die Aggression nicht vorwiegend gegen BP sondern gegen diese Spieler
    und weil fast alle Mages dieses Gespame in der Arena betreiben, richtet sich die Aggression
    gegen eine ganze Klasse.

    Mir geht es zumindest so, dass ich mittlerweile einen echten Groll gegen die Spamer-Mages
    hege und mich immer öfter dazu hinreissen lasse, dies in den Chat (der eigenen Gruppe)
    zu schreiben und meinem Groll Luft mache.

    Bringt zwar nichts, aber sonst hat man das Gefühl, dass man platzt...
     
    Last edited: Nov 29, 2017
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  17. Menrud

    Menrud Boardveteran

    letztendlich greift aber auch da das von Viki beschriebene, von wegen nicht die spieler, sondern BP ist verantwortlich dafür.

    was soll ein durchschnittlicher mage denn sonst machen? (mages à la Viki, die jenseits von gut und böse stehn (;)) mal ausdrücklich ausgeklammert)

    ja, ein mage hat den meteor, die vernichtung, die eissphäre und den blitzschlag die alle viel schaden auf einmal machen. nur - alle diese skills brauchen gefühlt eine halbe ewigkeit, bis sie ausgeführt sind und dann nochmal zeit, bis sie wirken. die ausnahme eissphäre hat ne reichweite, die ein effektives einsetzen im pvp nahezu unmöglich macht. mit der singu mal einen gegner festzuhalten klappt so gut wie nie, womit auch der rüstungsbrecher beim mage nahezu völlig wegfällt (die brecher der anderen klassen wirken auf den gegner direkt, singu in diesem fall "nur" auf eine fläche, aus der man, auch als mage, relativ leicht entkommen kann).

    dazu kommt die schwache defensive. ein mage muß viel mehr in die def stecken, als alle anderen. vom schaden her sind die anderen klassen aber gleichwertig, wenn nicht sogar stärker. zusätzlich zu der einfacher aufzubauenden defensive. jetzt noch bedenken, daß mages die langsamste klasse sind, und sooooo viel bleibt nicht mehr übrig, um im pvp erfolgreich zu sein.

    eisgeschoß ist das einzig effektive im moment für den mage sich die gegner einigermaßen vom leib zu halten. feuerball ist im moment das einzig effektive, um den gegner schaden zuzufügen. die glückstreffer mit den anderen skills sind so gering, daß sie nicht ins gewicht fallen.

    hat man mal als mage einen status erreicht, der im bereich der stats von Viki liegt, mag das vielleicht anders aussehen, aber so, wie es im moment ist, bleibt einem "normalen", durchschnittlichem mage eigentlich gar nichts anderes übrig, als so zu spielen. die mageskills geben fürs pvfp einfach nicht mehr her. und dafür ist unterm strich eben BP verantwortlich und nicht die klasse der mages.

    gruß
     
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  18. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Ich stimme dir in dem meisten Punkten zu, bis auf die Tatsache mit dem Durchschnitts-Mage. Ich finde gerade diese haben es dank q7 und q8 Set zur Zeit sehr leicht an Punkte zu kommen und im PvP was zu reissen, versteht sich auch nur in Flagge und Festung. Es gibt kaum noch nen Unterschied zwischen durchschnitt und guten Stats, wenn mich ein Mage mit 20k dmg und 3+ crit dmg kritisch trifft, dann bin ich genau so tot, wie umgekehrt :D

    Es gibt auch Mages wie Saitanas oder Longus, wo man merkt dass sie schon viel Zeit und Mühe in ihre 1 Hand Builds gesteckt haben, aber auch sie sind kaum in der Lage bei den starken Dks was auszurichten und auch sie sind auf das Gespamme angewiesen, denn mich würde auch interessieren, wie man sich sonst als die einzige Klasse ohne Runspeed die Gegner vom Leib halten soll...:rolleyes: Und dann gibt es moch die andere Klasse von 1 Hand Mage die mir tierisch auf den Geist geht, vor allem unter den italienischen Mages...Riesen Defensive, sehr hoher Speed und kaum dmg, die heilen die Tanks schneller in Flagge auf, als ich ihnen Leben weghauen kann...grrrr .

    Ich hoffe einfach, dass mit dem Rework vom PvP auch berücksichtigt wird, dass der Mage einfach Skills mit mehr burst dmg braucht und das Gespamme damit auch überflüssig wird. Dass man nicht gezwungen wird auf 2 Hand zu spielen um gegen bestimmte Klassen zumindest eine kleine Chance zu haben. Heil und Stunskills überdacht werden, und es vlt auch mal einleuchtet, dass die defensiv schwächste Klasse eingentlich die schnellste und mobilste sein sollte, nicht das aktuelle Gegenteil....
     
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  19. wuschelkopf

    wuschelkopf Fortgeschrittener

    Meines Erachtens ist der PvP wie er es in mom ist immer unausgewogen. Da es ansich 2 verschiedene arten sind.
    Items die in PVE brauchbar sind sind z.b. in PvP OP. am deutlichsten zeigt sich das Bei der Tank Klasse DK. und Items die man dann wegen PvP abschwächt sind dan im Pve nicht zu gebrauchen.

    Daher sollte man das PvP komplett umgestalte. Mit spezielle Ausrüstung und Fertigkeiten die nur für PvP zählen und Ausrüstung und Fertigkeiten nur für Pve.

    Das ist eigendlich die einzige möglichkeit um ein wirkliches gleichgewicht herzustellen im PvP
     
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  20. ags

    ags Foren-Graf

    Hmm, im ersten Moment könnte man dir Recht geben. Bei genauerem nachdenken ist es aber nicht nötig denn das Problem liegt nämlich bei den Items und den Skills. Wie kann es sein dass ein 1h DK die gleichen Werte von DMG erreichen kann wie jede andere Klasse obwohl er schon allein in seinen def. Werten viele Vorteile hat. Bei 2h kann es so bleiben da verliert er Block und def-Werte bekommt aber viel DMG dazu. Braucht er auch zum farmen im PVE. Also PVE mit 2h DK geht allein oder mit 1h als Tank in Grp. Kommen wir dann mal z.B. zum Ansturm des DK. Eigentlich gedacht zun stunen aber nicht um min 175% vom GS auszuteilen mit dem Bluteffekt auch noch ohne Abklingzeit. Lach mir eins wenn ich dass mit meinem DK mache. 1 Ansturm sollte reichen mit meinetwegen 30% vom GS und dann kann man immer noch die Keule rausholen mit Rundumschlag z.Beispiel. Dann muss man sich auch mal wieder bisl anstrengen im PvP wenn was erreichen will. Denn was macht denn ein 2h DK im PvP? 1 Ansturm und weg ist der Waldi, Zwerg oder Mage. Ok wenn sie 1h sind reicht manchmal einer nicht aus :) Ich will hier kein Roman schreiben. Aber ich denke eine komplette Umgestaltung vom PvP mit anderer Ausrüstung muss nicht sein wenn die Items vernünftig angepasst werden sowie, und da gebe ich dir Recht, die Fertigkeiten und Skills überdenkt.
     
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