Feedback Gruppenspiel ist und bleibt kaputt...

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Carcazónne gestartet, 6 Januar 2018.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Carcazónne

    Carcazónne Guest

    Hallo,
    dass Gruppenzusammenspiel war ein Aspekt, was das Spiel groß gemacht hat, nur mittlerweile ist es verschwunden. :rolleyes:
    Ich hab eine Vorliebe dafür, Lowlevels zu kreeiren, um zu sehen, was es von Anbeginn an Neues gibt: und ich muss feststellen, dass das Gruppenspiel immer mehr den Bach runter geht.

    Als Beispiel: vor 5/6 Jahren konnte man Slifmoor kaum alleine bewältigen, dafür brauchte man eine Gruppe, und damit war Fun vorprogrammiert (wir waren oftmals Stunden unterwegs/ "Zitat Bruder"), heute findet sich kaum noch eine Gruppe zusammen und was ich besonders traurig finde: gerade die DK's lehnen heute oftmals Gruppen ab, schade.

    BP sollte vllt. mal darüber nachdenken, wie man das Spiel wieder zu seinem eigentlichem Mythos zurück bringen kann! (meine 2 Cent)
     
    Satansmagic gefällt dies.
  2. Celinitat

    Celinitat Kenner der Foren

    Gruppe lohnt sich nur zum EXP leechen in überfarmten Gebieten .. alles andere geht halt alleine ..
     
  3. Carcazónne

    Carcazónne Guest

    Nachtrag:
    Ich möchte hier mal klar stellen, was ich unter einer Gruppe verstehe:
    In erster Linie Zusammenhalt und dass man sich gegenseitig den Rücken frei hält, aber das gibt es nicht mehr. Die meisten, die heute eine Gruppe bilden denken nur an sich selbst, verfolgen nur ihre eigenen Quests und rennen ansonsten kreuz und quer wie aufgescheuchten Hühner durch einen Dungeon,... toll, klasse,... ich kann auf sowas verzichten! :confused:

    Nachtrag: Wer Hilfe nicht geben kann, hat auch keine Hilfe verdient! o_O

    Fazit: Gruppenspiel TOT !
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 7 Januar 2018
    Brummseline und Satansmagic gefällt dies.
  4. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Du erzählst Unsinn. Such Dir eine Gilde und geh mit Freunden.
    Ich habe nun 8/9 Gruppenerfolge auf Goldrang, davon das meiste mit Gildengruppen. Das war für mich der Grund, übrhaupt wieder zu spielen. Das Sologepimmel kann mir ziemlich am Allerweretesten vorbei gehen. Aber wenn es Spieler gibt, die das mögen, sollen sie das spielen.
     
    [=Sandmann=] und thermogoth gefällt dies.
  5. Liloé

    Liloé Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Carcazónne,

    Wenn Dir Random-Gruppen nicht zusagen, empfiehlt es sich über die Freundschaftsliste oder über eine Gilde eine Gruppe zusammen zu stellen um gemeinsame Ziele zu erreichen.
    In jüngster Zeit gab es auch positive Erneuerungen im Gruppenspiel, wie zum Beispiel die Gruppenranglisten was das Zusammenspielen in einer Gruppe fördert.

    Mit freundlichen Grüßen

    Liloé
     
  6. Carcazónne

    Carcazónne Guest

    danke BP, macht das Spiel nur weiter kaputt.
    Innerhalb von 2 Tagen und 15 Spieleranfragen ist es nicht möglich, eine Gruppe zusammen zu stellen, muss ja wohl einen Grund haben!
    Gruppenspiel adé.
     
  7. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Carcazónne

    dein Beitrag wurde in einen passenden Thread verschoben, welchen du selbst erstellt hast.

    Was genau funktioniert nach deiner Meinung/ Erfahrung denn nicht? Deine Aussage ist so wie sie im Moment ist, leider nicht sehr informativ.
    Wenn du etwas ausführlicher dein Problem schilderst, können wir dir vielleicht weiterhelfen.

    LG Myantha:)
     
    ShoXyLade gefällt dies.
  8. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Hi Myantha, na sag ma wie lange spielst du denn schon?
    Jedenfalls verstehe ich ihn so dass es leider nicht mehr so wie früher in den Anfangzeiten ist.

    Er betonte doch das Thema mit Silfmoor usw wo man wirklich als normal mit Freude und voller Spannung die Map Quests versucht hat zu lösen, was solo eher schwieriger war.

    Zu dieser Zeit haben sich viele neue Gilden gebildet und auch eine Gruppe war wesentlich einfacher zusammenzustellen. Man kannte sich nicht half sich jedoch gegenseitig und kam ins Gespräch und meisterte zusammen die Quests.

    Ja einige Sachen wurden bezüglich der Schwierigkeitsgrade im Spiel im Laufe der Zeit bemängelt, jedoch sollte das nicht bedeuten diese Maps solo im Blindflug durchlaufen zu können.

    Schwierigkeit technisch ist es doch heute eher ein Einheitsbrei man läuft so einfach mal solo da durch und das wars.

    Früher stieg die Schwierigkeit kontinuierlich an so das es noch spass machte und einen ein Erfolgserlebnis brachte die Quest xyz endlich durch zu haben.

    Er weis sicher das man in einer Gilde ggf mehr Chancen hat Gruppen zu bilden. Jedoch betonte er ja dass er immer mal wieder einen neuen kleinen Char erstellt und das Spiel somit neu beginnt. Es jedoch bei weitem nicht mehr so spannend ist wie früher und auch nicht mehr so Kommunikativ und Abwechslungsreich was die Mitspieler betrifft ist.

    Wer sein Ansinnen als Sinnfrei empfindet hat halt andere Ziele im Game.

    Und ja es ist heute schon so dass zum grössten Teil nur eigennützige Gruppensuchen existieren die darauf zielen schnurstraks lvl 55 zu werden ohne jedoch etwas vom spiel mitzubekommen weil die Story absolut zur Nebensache wird und das ist sehr schade.
     
    Brummseline und Foxyzero gefällt dies.
  9. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo @Satansmagic

    Schon eine recht lange Zeit (4 - 5 Jahre).
    Als ich anfing gab es noch den PvP Modus 3v3 in dem die Mannschaft gewann die zuerst 25 Gegner besiegt hatte.;)
    Insofern kenne ich die 'alten Zeiten' recht gut, wenn das deine Frage dahinter war. :)

    Das haben wir auch so aus seinem Anfangsbeitrag herausgelesen. ;)

    Es ist aber nun einmal so, dass sich alles im Leben weiterentwickelt.
    Man kann dies bedauern und in Erinnerung schwelgen oder man arrangiert sich mit den neuen Gegebenheiten, stellt sich der Herausforderung und hat vielleicht sogar Spaß daran.
    Meine Kollegin @Liloé hat ihm dazu auch bereits Tipps gegeben.

    Seine Meinung zum Gruppenspiel darf jeder Spieler gern hier äussern. Wir werden, so sich eine Tendenz herausstellt diese auch an Bigpoint weiterleiten.

    Sein weiterer Beitrag liest sich für uns allerdings so, als funktionierte das Einladen in Gruppen bei ihm nicht richtig. Da eine genauere Beschreibung hier seinerseits fehlt, können wir aktuell nicht weiter helfen und warten auf @Carcazónne Rückmeldung.

    LG Myantha :)
     
  10. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Natürlich ist es heute anders wie früher. Damals war Dso noch verhältnismäßig neu und es haben sich einfach mehr Spieler in dem Lvl-Bereich herumgetrieben.

    Es ist auch sinnvoll, dass neue Spieler schneller durch die Gebiete kommen und es leichter ist. Weil es, wie bereits gesagt, nicht mehr eine so hohe Spielerdichte in den Bereichen gibt und weil sich das max-Lvl kontinuierlich erhöht. Das was ich von neuen Spielern so mitbekomme ist, dass sie das hochleveln so schnell wie möglich hinter sich haben wollen. Da hätte keiner Lust sich für ein halbes Jahr in low-Lvl Gebieten rumzutreiben, weil es mit lvl 55 ohnehin erst richtig los geht.
     
  11. jamakoo

    jamakoo Forenkommissar

    Die meisten Gruppen, die man in der Gruppenliste sieht, sind als privat gedacht. Warum sie dann nicht "Gruppe verbergen" wählen, ist mir ein Rätsel. Wenn man dort anflüstert und fragt, ob man mit kann, ggf. Stats nennt, kommt entweder keine Antwort oder "The mage has 30k, you're too weak". Braucht man für Tödlich heutzutage echt 30k?

    Was mich am meisten am Gruppenspiel stört, ist, dass die LP der Gegner sehr hoch gehen. Da muss immer darauf geachtet werden, dass der Schaden der DPS hoch genug ist, um den LPanstieg auszugleichen, der mit dem zusätzlichen Gruppenmitglied einhergeht. Es ist klar, dass die OPen Spieler (mit um die 30k GS) das mit links ausgleichen und von Gruppenspiel meistens einen Vorteil haben. Die schwächeren Spieler müssen jedoch 20 Minuten auf einem Boss rumkloppen, da bin ich in Soloruns schneller als mit ner Gruppe. Der Vorteil von nicht-solo ist nur, dass man einen Tank hätte. (Was leider auch ziemlich rar ist und bei Randomgruppen kann man sowieso nicht überprüfen, ob der Tank tanken kann)

    Bei Gruppen ist es leider auch immer so, dass man als schwächerer Spieler nur mitgezogen werden kann, bis man auch einigermaßen gutes Gear hat. (Wenn man nicht ewig farmen will)

    Ich weiß nicht, inwiefern es möglich ist, aber man könnte ja den Combat Value der einzelnen Gruppenmitglieder irgendwie zusammenrechnen und daraus die LP der Gegner berechnen. Zumindest auf den niedrigeren Rängen, (wenn man Inf farmen will, muss man natürlich schon gute Werte haben). So würde jeder Spieler den Schaden machen, den er laut seinem CV zu den LP der Gegner beigetragen hat. Das würde es sehr viel weniger frustrierend machen, mit gerade frisch 55 anzufangen und es käme wieder nicht nur auf die Werte an sondern auch auf das Können der Spieler. (Weniger Tode = Mehr DPS usw.)
    Ich sage nicht, dass dann Tödlich mit 3 schwachen Spielern genau so "leicht" ist wie Schmerzhaft mit 3 normalen Spielern. Natürlich werden dann die Gegnerwerte bei Tödlich auch entsprechend höher gesetzt.

    Mir ist bewusst, dass die Idee viele Lücken aufweist (zB. Gear wechseln in der Map = LPanstieg/fall wegen CV-Änderung?). Wenn jemand Kritik üben möchte, sagt doch bitte, was das Problem ist und wie man es lösen könnte.
     
  12. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.