Über den Tisch gezogen beim craften

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von BregaranLP gestartet, 8 Januar 2018.

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  1. Mike_Jun

    Mike_Jun Forenanwärter

    also ich bin jetzt kein forumsexperte und kenne mich wenig aus hier, daher weiß ich auch nicht ob ich die richtige rubrik erwischt habe, aber ihr könnt ja meinen beitrag verschieben.

    ich bin jetzt so dermaßen sauer, kann es gar nicht sagen mit dieser *** crafterei von goldverzauberungen, da hängt man sowieso immer hinterher in den schwierigkeitsstufen und wenn man dann vielleicht mal irgendwann die endbosse in der zwischenwelt auf tödlich packt obwohl es ja schon inf3 gibt kommt dann schon irgendwann inf4 und inf5 usw.

    ich spiele jetzt 6 jahre dso und bin noch nie stark geworden oder gewesen, entweder dropten nie gute items oder man hat beim craften kein glück, und es ist reines glück was auf der werkbank rauskommt, immer wieder die maximale berechenbare wahrscheinlichkeit genutzt, bei grünen items im 1. und 2. slot mit goldverzauberung, bei blauen items 4 stück mit goldverzauberung, bei lila items 4 stück mit 8 goldverzauberungen in die werkbank gelegt was schon wochen dauert bis man mal ein lila item mit 2x gold hat, und raus kommt ein legi mit 1 oder vielleicht 2 goldverzauberungen, das ist ja echt zum haare raufen, da will man am liebsten seinen pc aus dem fenster schmeißen wegen so einem dreck.

    so haltet ihr keine spieler bei dso, ich werd mich langsam verabschieden und wieder bei der konkurrenz spielen.

    stellt euch mal vor ihr bringt euer auto in die werksstatt und bekommt ne rechnung von z.b. 23.000 euro für nen service bloß weil die werkstatt das erst beim 570sten versuch hinbekommen hat?

    entweder ihr macht mal ne werkbank wo 1+1 auch 2 ist, und 4 + 4 auch 8 und nicht 0 oder ihr habt wieder mal einen spieler weniger, und mit negativer mundpropaganda vielleicht sogar mehr. ich hab kein bock mehr immer als schwächling und noob rumzulaufen, ich will auch mal was erreichen können, und ich will meinen erfolg erkämpfen und erspielen und nicht erkaufen, wie viele die nur stark sind weil sie einen haufen geld in das spiel buttern, darauf kann man nicht stolz sein wenn man sich seinen erfolg erkauft!!!

    zu den kernen muss ich noch sagen, das ist wie bei baron münchhausen, keine papiere keine arbeit, keine arbeit keine papiere, entweder man hat endlich mal kerne, kann aber nicht craften weil man kein item dazu hat oder man hat endlich mal ein item und kann nicht craften weil man keine kerne hat! und wenn man z.b. nur schock kerne braucht kann man eigentlich nur q4 laufen, tag täglich nur q4, immer q4, dieses monotone spielen hängt da einem schon zum hals raus als wenn man jeden tag, tag für tag tag ein tag aus immer nur z.b. pizza essen würde, irgendwann hängts dir zum hals raus. ich und auch andere wollen bestimmt abwechslung beim spielen, warum macht man es nicht einfach so das man am ende einer zw. nach dem boss wählen kann welche kerne man will?
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 29 März 2018
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  2. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Hi, meiner Meinung verheizt du unnötig Goldwerte.

    Bei "von grün zu blau" reicht 1x gold und 3x Schrott.
    Bei 25% Chance kann man ruhig mit 1x Gold spielen.

    Bei "von Blau zu grün" nehme ich vorne je 1x Gold und 2x irgendwas.
    Die Chance auf 2x Gold Pink beträgt 3% glaube ich.
    Sind also im Schnitt um die 30 Versuche bis es klappt.
    Das ist meiner Meinung der schlimmste Schritt.

    Pink mach ich es so, vorne 2x Gold je Slot 1+2
    Auf 3+4 verwende ich gedorpte Pinke die 1x Gold haben.
    Damit hab ich recht gute Erfahrung.

    So sollte ein 3x Gold Item relativ kostengünstig zu bauen sein.
    Und ja, manchmal klappt Blau zu Pink im 1. machmal im 50. Versuch.
    Nur nicht unterkriegen lassen, irgendwann klappt es !!! immer !!!.

    Zum Thema Kerne, wenn man Rangliste Spielt, muss (oder besser sollte man) eh zu den Bossen. Vorzugsweise macht man die, wo man auch Kerne braucht. Dann kann man so 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen.

    Notfalls kannst du auch porten, mit Brillen Trick kannst du relativ einfach 200 Kerne für 5000 Materie Fragmente farmen ;) + so 150 Legis
     
  3. Mike_Jun

    Mike_Jun Forenanwärter

    hecktor das hab ich alles schon probiert, aber es funktioniert weder die methode mit geringerer wahrscheinlichkeit, als auch die methode mit höherer wahrscheinlichkeit, ob man jetzt nur im 1. und 2. slot gold drin hat um keine goldenen in slot 3 und 4 zu vernichten oder nicht ist völlig egal, es wird auf alle fälle einen haufen gold rausgeschmissen, wo man nicht mal weiß wo man so viel gold herbekommen soll. und wenn einer wie ich der täglich 10 - 14 std spielt nix zustande bringt was ist dann mit den armen schweinen die vielleicht nur 1 - 2 std spielen können?

    ich seh es einfach nicht ein das es reine glücksache ist wie beim lotto spielen, deswegen spiele ich auch keine lotto weil es nur rausgeschmissenes geld ist, und noch mehr wenn man 10 lottoscheine ausfüllt, genauso ist es mit der werkbank, würde ja nix sagen wenn man immer 2 - 5 versuche bräuchte das man da bekommt was man will, aber alles über 10 versuche ist unakzeptabel, man muss ja auch erst mal die items herbringen oder eben craften, grün und blau ist kein thema, aber dann kannst es echt vergessen, kann ja auch schwach bleiben und schmerzhaft und qualvoll laufen, warum muss man höher spielen und sich ärgern das man laufend stirbt, oder man geht als lvl 55 in ein 50er oder 45er gebiet und freut sich wie leicht man die mops umhaut :)
     
  4. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Sorry, aber bei einer 3% Chance dauert es nun mal rein Statistisch gesehen im Schnitt 33 Versuche.
    Pink zu Orange sind teilweise Chancen von unter 1% da bist schon mal bei 100 Versuchen.

    Wenn jeder 4x Gold nach 5 Versuchen hat, wäre das ganze ja auch nix mehr besonderes ;)
     
  5. Mirill

    Mirill Stammspieler

    Fakt ist: Das ganze Crafting ist komplett von vorne bis hinten vermurkst.

    Viel zu kompliziert und teilweise eine Lotterie.

    Bei einer Einkommenssteuererklärung habe ich leider keine Wahl, da muss ich durch.
    Das Craften (den Bockmist) tu ich mir nicht an. Folge: Bin auch nicht die Stärkste. Sollte ich mal darauf angewiesen sein, dann hat man mich hier auch die längste Zeit gesehen.

    Befriedigend ist das nicht. Ich bin dafür das Craften komplett in die Tonne zu klopfen und einen Neuanfang zu wagen. Vermissen wird es in dieser Form wohl keiner ;), so weit lehne ich mich mal aus dem Fenster.
     
  6. Mike_Jun

    Mike_Jun Forenanwärter

    es geht einfach alles zu langsam, das spiel entwickelt sich vorwärts und wenn man im schnitt 4 items im jahr craften kann (wenn überhaupt) dann ist man auf dem stand von vielleicht inf1 und es gibt aber schon inf3, und nach dem jahr wahrscheinlich schon inf6, also ohne das man im monat mindestens 1 - 2 enditems craften kann hat es gar kein sinn, weil man immer hinterher hinkt.
     
  7. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Nur Zur Info, craften hat mit Inf3 oder Inf7 erstmal wenig zu tun.
    Hast du einmal das perfekte Legi gecraftet kannst du dieses jederzeit von Rang2 auf Rang7 oder 10 transferieren.

    Du kannst dir theoretisch alle Zutaten in der großen Wüste auf normal besorgen.
    (dort mache ich oft die daily und hab dort schon viel gefunden).

    Dann baust damit das perfekte Legi, und transferierst dieses wiederum auf ein Zwischenwelt oder Event Item (Rang egal).
    Der einzige Vorteil bei Inf3 ist, das die Chance auf Goldwerte dort höher ist.
    Wer also viel Inf3 farmt, der bekommt so viel mehr Items für Slot 3+4, die den Wert haben den man braucht.

    Es ist aber auch mit normal Rang0 Items möglich OP Items zu bauen.

    Aber der Inf3 Crafter hat die selben Chancen wie der Normal Crafter.
    Nur kann er wegen mehr Items öfters craften.

    Das ist aber ganz normal, wer wöchentlich 10 Stunden spielt hat auch weniger Chancen wie einer der 50 Stunden spielt.
     
    steffenfuerst gefällt dies.
  8. Mike_Jun

    Mike_Jun Forenanwärter

    sorry hab mich unverständlich ausgedrückt, mit inf1 und inf3 meinte ich nicht den rang oder fortschritt sondern die stärke, und mit dem dropen ist es so eine sache, weil du schreibst in slot 3 und 4 legst du lila items mit 1 goldwert, aber bis man das hat, hast du mal geschaut wie viele eigenschaften alleine ein torso hat? % leben, % leben auf gegenstand, % dmg, % dmg auf gegenstand, % rüssi, % rüssi auf gegenstand, das genau das dropt was ich brauche ist eher selten, wenn ich jetzt grade an einer waffe dran bin die erhöhten schaden auf gegenstand braucht, und es dropt aber nur laufend krit dmg und erhöhter dmg bringt das gar nix, hab da schon viele items mit goldwert eingeschmolzen weil man die nicht braucht, auf handschuhe braucht man angriffspeed, also was soll ich da mit leben auf gegenstand oder dmg auf gegenstand, wenn man alles craften würde was dropt würde man nicht mehr fertig, das gold würde nicht reichen und man bekäme nur mittelmäßige legis, wo z.b. gold auf leben und gold auf krit ist, dann hat man im endeffekt nur z.b. 12k dmg und 30k leben anstatt 20k dmg und 60k leben, und so verhält es sich mit allen items, also bei 11 - 12 items hat man wiederrum 40 - 60 eigenschaften und bei der werkbank wird immer von grün zu blau zu lila zu legi eine eigenschaft von der werkbank dazu gemacht.

    das ist eigentlich das prinzip schachbrett und reiskorn, wenn du auf das erste feld 1 reiskorn legst, auf das 2. feld 2, dann 4 dann 8 usw. weißt du was da rauskommt wenn alle felder des schachbrettes belegt sind?

    genauso klein ist die wahrscheinlichkeit beim craften und deswegen dauert es einfach zu lange bis man was brauchbares hat und die kosten an gold im verhältnis sind viel zu hoch!

    hab auch schon gemerkt das goldverzauberungen oft höher sind bei rang1 items als bei rang6 items, aber laut info von einem freund weigert sich die werkbank rang1 und rang6 goldverzauberungen zusammen zu bringen, also entweder alle items craften mit rang1 und 2 oder mit rang5 und 6, da braucht man dann statt 30 versuche nur 20 :D
     
  9. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Das stimmt nicht, es gibt beim Torso genau 3 mögliche Verzauberungen

    erhöhter Schaden
    erhöhte Rüstung
    und Rüstung auf Gegenstand
    (Anmerkung, ich spreche von Lvl 55, kein Plan ob bei Lvl 30 noch %leben auf Gegenstand existiert)

    Leben gibt es nicht mehr auf dem Torso als Verzauberung
    Bei 3 möglichen Verzauberungen und 3 möglichen Werten und hast du bei jedem Pinken Item quasi zu 100% eine Chance deinen Wunschwert zu bekommen ;)

    Das spielt im Endeffekt keine Rolle, warum weil die Werte die Werkbank würfelt von den Werten abhängt die du rein legst.
    Wenn du als Beispiel 4 Legi Waffen die alle erhöht auf Waffe haben, dann kommt zu 100% eine Waffe mit erhöht auf Waffe raus.
    Es kann ja nur die Werte nehmen, die du hinein legst.

    Anders ist es bei pink zu orange, da wird der 4. Wert immer gewürfelt, aber der Wert spielt doch eh keine Rolle.
    Es ist zwar schön wenn du Random einen Gold Wert bekommst den du brauchst, aber das passiert bei 500 Versuchen 1x :D

    Das kann nicht sein, bsp. 10% ist bei Schaden das Maximum auf einer Robe/Torso. (Ausnahme Uniques wie Hexenschultern)
    Mehr geht nicht, egal ob du auf normal oder Inf7 farmst.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 März 2018
  10. graz100

    graz100 Forenfreak

    Es existieren für jedes lvl die gleichen Verzauberungen. Der einzige Unterschied ist die Höhe der Verzauberungen. Je niedriger das lvl des Gegenstandes desto niedriger die Verzauberung.
     
  11. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Mike,

    wenn man alles mit so wenig Versuchen hinbekommen würde, wäre die Suchties nach nem Wochenende komplett fertig und der Rest auch innerhalb kürzester Zeit.
    Da man die gecrafteten Und übertragenen Werte ja beliebig in neue infernal mitnimmt, wären alle die nicht rumtrödeln dann in 2-3 Monaten, selbst als Casual Player durch.
    Die Vielzocker langweilen sich dann schon seit Monaten, der Rest ab da.
    Fazit: Es müsste wieder was neues kommen was einen dazu bringt wieder sammeln zu wollen/müssen.

    Ne gerade aus dem Grund haben sie ja eingebaut, das Slot 3+4 zerstört werden.
    Damit die Spieler mit dem Sammeln der Ausgangsitems eine Beschäftigung haben, an deren Ende das Grosse Ziel des perfekten Gegenstands liegt.
    Ausserdem macht die Schwierigkeit ja gerade den Wert eines solche items aus.

    Und das es geht zeigen die Dutzenden wenn nicht gar Hunderten Spieler, die jetzt schon alles fertig haben und ein zweit- , dritt- oder viert-equip bauen.

    Naja, entweder du hast extremstes Pech, nutzt anders als von dir beschrieben keine optimalen Herangehensweise, oder willst immer unbedingt DAS optimale Item haben.

    Ich hab in der Zeit von der CE (die mehr oder weniger eh alles auf Anfang gesetzt hat) bis vor nem Monat gebraucht, um mir für Fragmente oder Draken alle gewünschten Uniques zu kaufen, da das dropglück nicht so mein ist :D, und dann alle relevanten Gegenstände, wie Waffe, waffenzier, torso, Handschuhe, Schuhe Und Kette zu craften.
    Mantel tat nicht not und Ringe wart ich dann doch tatsächlich auf den optimalen.
    Ein guter wäre jetzt schon fertig.

    Dabei hab ich halt nicht auf DAS Item gewartet sondern auch neben goldenen noch "gute" Werte mit beigepackt und dann durchaus auch erst mal so ein Item genommen.
    Meine erste Waffe hatte 2 Gold und 2 ok Werte (ok = > 50% Waffenschaden)
    Danach kam eine mit 3 mal Gold und 1 mal ok drauf, bis schlussendlich eine mit 4 mal Gold fertig war.
    Damit hab ich zwar "erst" 3 Teile mit 4 mal Gold, aber trotzdem nen Char der locker Inf 3 tauglich ist.

    Und das ganze ohne 10 Stunden+ pro Tag zu zocken, da ich berufstätig bin und auch noch Familie, Freunde und RL Hobbies habe.
    Klar bisschen gepayt für Premium und Anfangs (vor jahren) für paar Einsteigerpakete wurde auf den Account aber nicht weltbewegend.
    Insofern kann man das auch ohne Tonnen von Geld oder 10-15 Std. Zocken pro Tag durchaus hinbekommen.

    Und wenn nicht... so what :rolleyes: dann spielt man halt in nen Modus den man packt, bis man mehr packt.
    Geht in Gruppe mit anderen die schon weiter sind und einen mitnehmen und baut an seinem Charakter rum.

    Schliesslich ist bei solchen Spielen, in denen man seinen Charakter beständig ausbaut, der Weg das Ziel ;)

    Xeru
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 März 2018
  12. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo @Mike_Jun

    Dein Beitrag passt hier hervorragend hinein.:)

    Was allerdings nicht passte, war eine Stelle in deinem Beitrag, welche auch mit roter Farbe verschönert wurde.:rolleyes:

    Zu deinem Anliegen haben sich schon viele Spieler ausführlich zu Wort gemeldet. Dem können wir uns eigentlich nur anschließen.
    Was wir dir noch als kleine Lektüre zum Thema mitgeben wollen, ist unsere frisch gedruckte 'Crafting-FAQ':cool:
    Vielleicht schaust du sie dir einmal an.;)

    Interessant für dich könnte da unter anderem auch diese Stelle sein.

    Zum Thema Kerne, schau dir diesen Teil einmal an. Hier siehst du in welchen Zwischenwelten deine benötigten Kerne droppen können.
    Schockkerne erhältst du auch in Q8.


    @Mirill
    Zum craften gehört sicher auch Glück dazu. Das gehört aber auch zum Finden von schönen Gegenständen.

    Wenn du möchtest, wirf doch auch einmal einen Blick in unsere FAQ zum Crafting. Dort haben wir versucht, die wichtigsten Dinge übersichtlich für euch zusammenzufassen. Und soooooo schwierig ist es auch gar nicht.;)
    Natürlich sollte man sich ein bisschen mit dem Thema auseinandersetzen. Wenn dir das aber überhaupt nicht liegt, dann ist es auch kein Muß. Du kannst auch einfach mit gefundenen/ erworbenen Gegenständen durch Dracania ziehen und mit Freunden Spaß haben.


    LG Myantha:)
     
  13. puxameli

    puxameli Forenanwärter

    glück,nennt ihr sowas,davon hab ich wohl nicht viel...

    mir gelingt auf der werkbank auch nix,zig tausend gold verheizt und hab in all den monaten bis jetzt ein einziges amu mit 3x gold.
    3%ige chance,wohl eher 0,0003% o_O


    wenn ich seh und hör wie schnell es bei andern klappt und nicht nur einmal,sondern eigentlich jede woche,bin ich schon ein wenig frustriert.
    liebes bp-team,ihr redet viel von einem zukünftigen balancing dass kommen soll,aber macht doch auch eines an der werkbank,da sollte es fairer zugehen.
     
  14. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi

    Craftet du denn auch von grün, über blau und lila Richtung Legie?
    Dabei sollte grün nach blau ja kein all zu grosses Problem sein den Wert rüberzubekommen und auch nicht teuer.
    Blau nach lila die beiden goldenen kann wenn man keine goldene Verzauberung verschenken will und nur slot1+2 mit Gold bestückt schon nervig sein.
    Erwarten würde man so 20-30 Versuche, aber das können auch gerne mal deutlich mehr sein, wenn man Pech hat.
    Nichtsdestotrotz ist es von den Kosten her eigentlich noch moderat.
    Ab lila fängt es dann an teurer und schwerer zu werden. Hängst du vornehmlich an der Stelle?

    Wenn ja, wie sieht da deine Herangehensweise aus? Was nimmst du in die Slots? Was nimmst du an?
    Gehst du immer auf legie mit 3 oder nimmst du dann doch auch 2er legies an und probierst es mit denen bei legie -> legie?

    Gehst du rein auf Goldwerte oder füllst du mit brauchbaren auf? Beispielsweise 25%+ kritische Wertung bei Zieren, Waffenschaden mit 50%+ oder 55%+, Damage ab 8% oder 8.5% usw.?
    Wenn du nämlich nicht direkt mit dem perfekten Item anfängst, sondern dir gute Items baust, kommst du in der Folge schneller durch die Gebiete und schaffst schneller Ressourcen ran.

    Xeru
     
  15. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Es geht was? Im Januar 2017 ist ein dermassener Schub in das Spiel gekommen, der die 5 Jahre vorher völlig eindampft.
    Es ist in diesem Spiel innerhalb kürzester Zeit möglich, ohne grossen Geldaufwand, einen vernünftigen Char hochzuziehen.
    Worum es in diesem Thread geht, ist das maximale auf ein Item zu bekommen. Und das ist pures Glück.
     
  16. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Beim Craften von 4-mal gold Items kann ich deinen Frust nachvollziehen. Das kann, wenn man Pech hat, sehr schnell sehr teuer werden.

    Aber wo ist das Problem mit den höheren Infernalstufen?
    Wie Xerustes schon geschrieben hat, kann man auch erst mal mit 3-mal gold Items anfangen. Und die reichen problemlos um auf infernal mithalten zu können. Wenn man täglich nicht mehrere Stunden Farmzeit investieren kann/will, dann muss man sich einfach mit ein bisschen weniger zufrieden geben.
     
  17. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Also craften ist einfach, slot 1 und slot 2 mit jeweils 3 guten goldwerten besetzt und dann einfach craften, craften und craften.
    Gibt Tage wo das crafting gnadenlos ist, da crafte ich dann auch relativ wenig. Und Tage wo es besser läuft.

    PS: Brauchst nur Gold und massig davon, da hilft es die Rangliste zu bespielen...alles auf gold wenn es geht. Geht alles ohne Echtgeldeinsatz. Und wer hier herum jammert, dem ist nicht mehr zu helfen, denn das Game war noch nie in 5 - 6 Jahren so dermaßen "leicht" wie jetzt. Überdelüxe kann man sich ohne Probleme voll Royal spielen, mit viel Spielezeit. Das hat damals noch Mitspielern zig Tausende von Euros in der BRD abverlangt. Und falls man für sein crafting auf slot 3 und 4 items benötigt, lohnt es auf den 2 - 3 modus zu gehen und dort per Porten Bosse zu farmen. So, bis auf den Delüxebeitrag kostet hier nix nen Cent.

    Bin bis heute ein Gegner des Crafting systems, weil es die einzigartigkeit der einzelnen Kar´s zerstört hat.
    Letztenendlich läuft jeder mit den selben states herum, Plus, Minus minimaler Werteabweichungen die nicht in das gewicht fallen.

    Musst mal alle deine Uniques auf 2 -3 goldwerte bringen...wo du deine voll goldenen legs draufcraftest......das ist dann schon eher das high end und natürlich runen im endlvl.

    Fazit Du musst nur *** 24/7 spielen und von deinem *** Geld etwas BP für Delüxe spenden....mehr brauchst Du aktuell bei Drakensang online nicht.

    LG Raid

    Und das BP oft Gegebenheiten, Bedingungen im Hintergrund ändern, dass wissen wir doch alle ^^ Es dauert mitunter bis zu 7 Monaten und zig hunderter Versuche bis man das gewünschte Item hat. Wenn man es aber 1 x auf 4 x gold hat, kommt es immer wieder .....genauso wie es sich in der History mit den Uniques gehalten hat.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 29 März 2018
  18. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Lasst euch nichts erzählen von wegen Glück an der Werkbank.

    Glück kann es nur geben, wenn entweder ein Zufallsgenerator im Hintergrund läuft oder wenn das
    persönliche Tun eines "Pechvogels" vom persönlichen Tun eines "Luckers" signifikant abweicht.

    In einem Spiel wie DSO, wo es keine Zufallsgeneratoren im Hintergrund gibt und wo der Pechvogel die
    gleichen (oder vielleicht sogar bessere) Items in die Werkbank wirft als der Lucker, da gibt es so etwas
    wie Glück eben nicht.

    Ob du gute 4 x Gold-Items aus der Werkbank bekommst oder nicht, hängt von deinem Char ab. Wenn
    du einen sog. "Drop-Char" hast, dann dropst du sehr häufig Items, deren Goldwerte sofort oder schnell
    übertragen werden können und wenn du einen "schlechten Char" hast, dann dropst du überwiegend
    Items, deren Goldwerte sich nicht oder manchmal erst nach 50 oder mehr Versuchen übertragen lassen.

    Spieler mit einem "Drop-Char" oder zumindest einem guten Char können das nicht nachvollziehen und
    stellen diesen Zusammenhang als unsinnig hin. Aber es gibt eben Leute, die packen 1 Gold-Item in
    grün in die Werkbank und bekommen erst nach dem 50. Versuch den Goldwert auf ein blaues Item
    übertragen (andere schon nach dem ersten oder zweiten Versuch).

    Ganz unabhängig von meinen eigenen Erfahrungen steht die Tatsache, dass es immer wieder die
    selben Chars sind, die extrem viel "Glück" bei den Unique-Drops haben und die innerhalb kürzester
    Zeit ihr gesamtes Equipment auf 4 x Gold haben (und das bei einigen Item-Arten sogar mehrmals).

    Wir haben da auch so Exemplare in der Gilde, die gerade mal 1 1/2 Jahre spielen und bereits alle
    Items auf 4 x Gold haben und die passenden Gold-Uniques dazu.

    Lasst euch also nichts von Glück erzählen oder vom "richtigen" Craften.

    Mein Char gehört leider auch nicht zu den "Drop-Chars" aber ich habe für mich einen Weg gefunden,
    wie ich zumindest halbwegs gute Items zusammen bekomme. Unique-Drops mit Goldwerten sind bei
    mir eher selten. Wenn ich ein Unique mit zumindest einem Goldwert drauf habe, dann musste ich dieses
    im Durchschnitt 5 bis 7 mal kaufen (Q7-Bogen hatte auch nach dem 9. mal noch keinen Goldwert drauf).

    Das wichtigste, was ich für mich beim Craften herausgefunden habe ist, dass man nicht nur einen
    Craft-Versuch machen sollte, weil man endlich 4 passende Items zusammen hat. Sondern man sollte
    sich erst mal nur auf ein oder zwei Itemarten konzentrieren und dann sammeln, was das Zeug hält.

    Und erst, wenn man mindestens 7 oder 8 Durchgänge hintereinander weg craften kann, sollte man
    an die Werkbank gehen (dies gilt natürlich nicht für Lucker, denen reichen meist 1 bis 3 Durchgänge).

    Diese 7 oder 8 Durchgänge können natürlich immernoch scheitern, aber so habe ich zumindest ein
    paar Items mit 4 x Gold zusammenbekommen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 März 2018
    Sh1tmaster gefällt dies.
  19. Menrud

    Menrud Boardveteran

    hier mal meine methode, die mir im letzten dreiviertel jahr bis auf amu, 1x ring und handschuhe überall 4x gold items gebracht haben...

    grün? wird verkauft. verzauberungen guck ich gar nicht an.
    blau? siehe grün...

    lila: die lilas, die 1x gold haben (natürlich der gewünschten art) werden aufgehoben. sind 4 vorhanden - craften. kommt ein leg mit min 2x gold raus behalten. bei nur 1x gold rückgänig machen und von vorne.

    leg: 1x gold legies werden aufgehoben. sind 4 davon vorhanden - craften. kommt ein leg mit min 2x gold raus behalten, sonst rückgängig machen und von vorne.
    hat man 4 legies mit 2x gold - craften. kommt ein leg mit min 3x gold raus behalten. bei 1x oder 2x gold rückgängig machen und von vorne. max zwei 3x gold legies, sodenn man sie hat, mit 2x gold legies craften bis 4x gold rauskommt. ein mal 3x gold leg plus zwei mal 2x gold leg klappt auch recht gut.

    hat man ein 3x gold leg, lohnt es das auch schon auf ein unique zu craften. man wird stärker, kann höhere modi spielen, kommt so an bessere itemns und mehr gold.

    seltsam war auch - wochenlang geht gar nix, und dann auf einmal 2, 3 mal an einem tag ein gutes ergebnis. inzwischen stell ich mir das ein wenig so vor...

    alle spieler stehen reihum am rand von nem großen kreis. um die nabe läuft, ähnlich einer uhr, ein großer zeiger. immer wenn der zeiger auf einen spieler zeigt, hat der besonders viel glück. uniques, craften, gaukler... jetzt muß man nur noch on sein, wenn dieser verfluchte zeiger gerade auf einen selber zeigt, und... :D

    gruß
     
  20. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Sorry, aber das ist doch Käse.
    Denkst du da sitzt irgendwer im BP Büro und entscheidet du bekommt ein Pinkes Item du ein Oranges und du ein Grünes.
    Das ist technisch und wirtschaftlich völlig unlogisch.

    Ein Random Script sind paar Zeilen Code, geht fix kostet nur 1x Man Power.
    Also warum sollte man einen Drop Manager anstellen, völlig Hirnrissig ;)

    Erst ein Spruch wie für Werkbank braucht man einen Drop Char, und dann selbst zugeben das man ein 4x Gold gebaut hat.
    Nach deiner Logik müsstest ja einen Drop Char haben oder ?

    Es gibt so Durststrecken da klappt 3-4 Tage überhaupt nix.
    Und dann baut man 2 an einem Tag.

    Laut der Dropchar "Theorie" hat man entweder ständig Glück oder Ständig Pech.
    Also denkt da nochmal drüber nach.

    Wer viel Craftet hat natürlich auch mehr Chancen, was natürlich auch mehr Erfolge bedeutet.
    Aber wer 5x zur Werkbank rennt, der kann kein 4x Gold erwarten.

    @Menrud

    Interessante Crafting Variante, die kannte ich noch nicht.
    Aber ist diese nicht ziemlich teuer ?
    Ich baue meine 3x Gold Basis Items mit 2 Pinken mit je 2x Gold.
    Das geht recht fix, werde aber deine mal testen.

    Genauso funktioniert nun mal eine Zufallscript. Bei jedem Drop und Craftvorgang besteht eine Chance von X% das du dein Wunsch Items baust oder Craftest.

    DIe Chance X hängt z.B. davon ab, wie viele Verzauberungen im Pool sind.
    Wer viel Zeit hat, kann ja mal nur Grüne Craften, nach 1.000 Versuchen sollte er bei 25% angelangen.

    1 : 4 = 25%

    Bei Dropt ist X vom BP vorgegeben so wie die Runen aus den Goldenen Kisten.
    Da war X wohl kleiner 10% ;)


    Verschwörungsmodus ON
    Wenn es eine Charbasierte Droprate geben würde, dann müsste meine Uniques bei den Bossen ja immer gleich droppen. Nur hab ich tage da dropt nix, und andere Tage da dropt Ohne Ende. Mein Rekord in Q5 waren Helm und Schulter hintereinander in 2 Runs.

    Dagegen fehlt mir weiterhin der Grimmag zier, wollte das gern mal testen :D
    Bis heute noch nicht gedropt.
    Verschwörungsmodus OFF

    Wenn 1.000 Spieler in der Stunde jeweils 100 Sachen droppen, ergibt das 100.000 Drops pro Stunde.

    Wie, wenn nicht per Zufallsgenerator soll entschieden werden was dropt.
    Denkst du BP würfelt die Drops für die Kommende Woche vorher beim Meeting aus, und der Praktikant muss dann rund 10 Millionen Drops für die Kommende Woche eingeben

    Aluhut Ende
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 März 2018
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