Release 208 / Dailybuild_745

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von HoseStylerZz gestartet, 6 April 2018.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo JaeCeeAel,


    Wir haben dazu die Rückmeldung erhalten, dass in der DailyQuest zwar 250 angezeigt werden, jedoch sollten schlussendlich (bei aktiven Mentor-Bonus) +500 verrechnet werden, die die Verdoppelung erst beim Ausschütten umgesetzt wird. Bitte achte darauf beim nächsten Mal. Solltest Du dennoch einen Fehler beobachten, mach am Besten 2 Screenshots: Einmal vor der Annahme des Wissens vom DailyQuest und einmal danach, bei jeweils geöffnetem Wissensbaum-Fenster. (Achja, und es wäre fabelhaft, wenn man die Release-Version unten links noch erkennen könnte. ;) )


    @ Gnurzer:
    Wir geben das nochmal zur Überprüfung weiter. Ersteres könnte/sollte bald behoben sein. Bezüglich des Premiums erkundigen wir uns, ob das gewollt oder fehlerhaft ist. :)


    @ paul21061969:
    Jetzt verwechselst Du hier zweierlei Dinge: Eine handvoll Tester vs. eine Kolonne von Leuten. Die wenigen Spieler, die sich in der Vergangenheit von selbst an BP gewendet haben, um Fehler zu melden, sowie (fast) ihre komplette Spielzeit nur dort verbringen, haben natürlich auch mal Items wie bspw. "Tränen der Schöpferin" erhalten, um dann auszutesten, ob das auf den Items reibungslos funktioniert, oder bekamen Andermant, weil der Kauf getestet werden sollte. (Das ging stellenweise auch nicht im Shop.) Allerdings ist das nicht neu und wurde auch mit Dir zusammen hier im Testserver-Bereich schonmal erörtert. o_O
    Am Besten lässt Du Dir das auf dem Testserver von einem Admin oder einem Tester erklären, falls Du weitere Fragen hast. :)


    @ ak47TestServer:
    Danke für die Reports. Wir haben es aufgenommen und weitergeleitet. :)


    @ -Longandi-:
    Beachte bitte, dass auch Gegner über einen Rüstungswert bzw. Widerstände verfügen. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  2. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    [​IMG]
    Auf Englische Version wird's auch nicht besser.. 90min bleiben 90min.
    Lediglich Map Wechsel Reset Info fehlt im Deutschen.
    Und dafür soll man nu 150 TP ausgeben? :rolleyes:


    [​IMG]
    Weg is der Skill ja nicht.. man brauchte ja was für die Gruppen Buffs. :confused:
    Also.. alle 90 Sekunden für 15 Sek Stunimmun.
    Nochmals 150 TP die man nicht benötigen wird.

    Sieht hier so aus: Hauptsache viele kunterbunte Skills.. effektiv sind die wenigsten. :rolleyes:


    Wenn der Eisenzwerg abläuft, wird das Kostüm ausgezogen.
    Wie damals beim versteinern.
     
  3. -metzelmaschine-

    -metzelmaschine- Forenanwärter

    Ich werf das jetzt einfach mal hier rein, weils mir grade in den Sinn kam, könnte auch völliger Blödsinn sein... :D

    Warum erhöhnt man nicht einfach die Manakosten für Feuerbälle auf 60 (+-?) Mana und dazu den Schaden auf 500% oder so...

    Damit verhindert man A) Spam im PVP und B) Mages hätten was Brauchbares für bewegliche Bosse.

    Nur müsste man dann vielleicht das q7 set anpassen :p
     
  4. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    shearly hat ganz viel wissen ;)



    Wissen Max Stufe = 200
    Dadurch ergeben sich 1845 Talentpunkte
    Benötigtes Wissen 1,64 Mio

    Na da kann man ja ewig sammeln :D
     
    D0D0PLAYS gefällt dies.
  5. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Da ick überhaupt kein Crafting Glück habe, habe ick also auch keine Krit Items.
    Fazit: mein Wissen wird beschnitten und mein Dmg runter gefahren.
    In 3 Jahren hören wa uns wieder, bis ick den Stand wie jetzt wieder habe.
    Jedoch haben sie sich bis dahin ein neuen "Neustart" ausgedacht.

    Wo war jetzt nochmal der Spiel Anreiz? Also auch für neue Spieler.
    Wenn die sowas sehen rennen die doch weg, ehe man denen verklickern kann
    wo man eventuell mehr Wissen bekommen kann.
    Ein Schelm vermutet ja zB über die PvP Daylie. :rolleyes:

    Liebes BP.. zu viel "Wissen" ist gefährlich, es macht intelligent. :cool:
     
  6. JaeCeeAel

    JaeCeeAel Aktiver Autor

    Da der Screenshoot von heut morgen nicht so toll war, mal mit einem anderen Char einen neuen mit dailybuild_748
    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
     
  7. Ludovicus1953

    Ludovicus1953 Meister eines Forums

    Das wird ein Massaker, eine Verschlimmbesserung nicht geahnten Ausmasses.
    Was solls, ich hab schon einmal über ein Jahr ausgesetzt.
    Wenn mein mühsam aufgezogener Zwerg so kastriert wird, schööööööööö!
    Aber diesmal auf Nimmerwiedersehen!
     
  8. LordNoobOk

    LordNoobOk Foren-Grünschnabel

    Guten Abend Cosopt,
    Dies ist mir bekannt. Seit Juni glaube ich, letzten Jahres, ist block ja leider gecancelt worden. Nur leider werde ich nicht leveln, da ich einer der wenigen auf meinem Level bin, die noch bis Q9 können und außerdem spiele ich kein PvP.
    Ich war immer eher der PvE spieler, da farmen viel mehr Spaß gemacht hat, als PvP, da man im PvP trotzdem gelevelt ist durch kills und immer den Neulingen den Spaß am pvp genommen. Da hatte ich keine Lust zu.
    Da Farme ich lieber Ranglisten.

    Mit freundlichen Grüßen
    LordNoobOk
     
  9. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende


    wiso noch scens machen ich kann noch sehn was ich beckomm auserdem kann BP das gantz schnell selber testen oder soll es heisen das niemand bei BP das spiel spielt zu test zweken? schlisslich is das nen bug der jederzeit reprodiziet werden kann
    und wofür hatt BP die handvoll tester hier die da ausgestatet werden mit allem die sowas aber nicht bestätigen könn
    aso vergas die haben ja kompletes wissen gebucht beckom somit beckomm die ja kein wissen mehr
     
  10. JaeCeeAel

    JaeCeeAel Aktiver Autor

    Den Fehler möchte ich nicht auf dem Liveserver sehen, wie bei anderen Fehlern...
     
  11. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    wierd wohl wahrscheinlich kommen da BP den ja nicht selber testen kann sondern beweis fotos will
     
  12. graz100

    graz100 Forenfreak

    Du levelst nicht... Du farmst statt PvP lieber Ranglisten... Wie farmst du Ranglisten, ohne zu leveln...?
     
  13. JohnMaynard

    JohnMaynard Nachwuchs-Autor

    Eine erste Reaktion
    seitens des Betreibers auf das Feedback bzgl des *wip* Classrebalancing findet sich im englischen Testserver Forum:




    Dear Players,

    first of all, thanks a ton for all the feedback so far, we really appreciate your support.

    A new version is being deployed on the test server and we want to show you the newest changes, improvements and bug fixes.



    Changelog from 09.04.2018

    Skills / Skill Talents

    Spellweaver

    • changed explosion damage increase of Snow Storm (Frozen Sphere 5 point talent) from 100% to 150% (note that these 150% will be added to the base explosion damage - means that it will be 200% + 150% = 350% explosion damage)
    • increase the lifetime of the Frozen Sphere bullet
    Steam Mechanicus

    • increased the base damage of C14 Micro-Rocket from 75% to 100%
    • fixed a bug in the tooltip of the C14 Micro-Rocket saying that the explosion damage has a range of only 1 meter (it still has a range of 3.5 meters)
    • fixed a bug with the placing behavior of the Machine Gun Turret - it will now spawn nearby the Steam Mechanicus again
    • we have changed the aggro buildup behavior of turrets - they should no longer build up aggro when attacking enemies
    • turret base values:
    TurretOldNew
    Mechanical Turret
    • inherits 65% of your base damage
    • deals 50% of turrets base damage as skill damage

    • inherits 100% of your base damage
    • deals 100% of turrets base damage as skill damage
    Machine Gun Turret
    • inherits 75% of your base damage
    • deals 50% of the turrets base damage as skill damage

    • inherits 125% of your base damage
    • deals 100% of the turrets base damage as skill damage
    Tesla Turret
    • inherits 100% of your base damage
    • deals 50% of the turrets base damage each 0.3 seconds as lightning damage

    • inherits 150% of your base damage
    • deals 50% of the turrets base damage each 0.3 seconds as lightning damage
    Dragonknight

    • fixed a bug in the tooltip of Little Strokes (Rageful Swing 2 point talent) saying that you get + 1 Rage with a chance of 1% (the correct value is 50%)
    Wisdom

    • Changed the total amount of wisdom points from 1845 to 1665
    • Increased max value of Rising Power from 50% to 75%
    • Increased max weapon dmg value & reduced costs of Dextrous Smiting & Ambidextrous Smiting
      • Was 6 points per step
      • Is 3 points per step
      • 1h was 50%
      • 1h is 60%
      • 2h was 40%
      • 2h is 50%
    Monster Rebalancing

    General Changes

    • Monster Damage Values have been reduced for all Infernal Difficulties
    • Armor and Resistance Values have been reduced on all Difficulties (except Normal)
    Normal Content

    • Monsters in the Deeps of Demise have been rebalanced
    • Adjusted Damage Values for all Bosses
    • Adjusted Health Point Values for all Bosses
    Parallel Worlds

    • Monsters in the Mortis Chunk have been rebalanced
    • Adjusted Damage Values for all Bosses
    • Adjusted Health Point Values for all Bosses
    • Grimmag
      • Skill Timing Adjustments
      • Skill Damage Adjustments
    • Herald of the Anderworld
      • Skill Timing Adjustments
      • Skill Damage Adjustments
     
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  14. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran


    die antwort mußte mir mal erklären. verstehst wohl nur du und das in einem zusammenhang in welchem spiel auch immer.
    sowas völlig spielfremdes hab ich zuletzt gelesen, als mir von einem mod als offizielle antwort beim Zwerg erklärt wurde, je länger ich die taste drücke um so weiter fliegt der Zwerg.

    also nochmal.
    das Projektil hat nen max schaden bei mir von 2922 dmg.
    das heißt, das der wächter bei nem Monster meines Levels ein kritischen treffer in höhe der 2922 erreichen kann und sogar drüber, wenn k-schaden auch zählt beim wächter. das tut er aber nicht.

    des weiteren steht da, das der wächter 100% vom grundschaden macht.
    wieso steht dann bei Projektil nen max von 2922 und nicht 4870 dmg?
    wieso steht allerdings beim Feuerball vom wächter 4870dmg als max schaden?

    vielleicht magst du noch hier drauf eingehn, bzw weiter leiten
    und wenn noch zeit ist, wäre das zu klären auch ganz toll, dürfte wohl im interesse aller sein.
    denn mit den zur zeit vergebenen punkten im wissen bekomm ich nicht das geskillt, was ich vorher bereits hatte.
     
  15. Marmelodo

    Marmelodo Aktiver Autor

    Wenn die Türme nun kritten können ist das viel zu viel Schaden! Bei den schnellen Ticks ist das einfach zu viel Schaden in kurzer Zeit...
     
  16. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Hätte mal ne Frage vielleicht kann die mir hier wer beantworten :)

    Da aktuell so viel neues am Testserver ist, wäre es möglich das BP den Spielern dort Eventuell gute Items Max Wissen und mehrere Millionen Andermand geben könnte damit man die Neuerungen besser testen könnte :)

    Bin zwar in Woche so 4-5 mal am Testserver und versuch mit meinem Char die Sachen zu testen aber mit 300 Andermand nur Q1 können 1200 DMG und 8k HP ist es doch recht schwierig bis hin zu unmöglich da überhaut was machen zu können :) :oops:
     
    FrecheZicke und JaeCeeAel gefällt dies.
  17. graz100

    graz100 Forenfreak

    Afaik fällt Speed-Skalierung der automatischen Geschütze weg. Ebenso wurde der Dmg sämtlicher Geschütze heruntergesetzt.

    Des weiteren wurden die automatischen Geschütze anderweitig massiv bis zur Unbrauchbarkeit generft.



    Wäre ich auch sehr dankbar dafür. Kann auch gern wieder entfernt werden sobald das neue Skillsystem live geht, aber mit den "gegebenen" Ressourcen ist es nah an unmöglich anständig zu testen.
     
  18. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Von mir aus kann es auch bleiben so wie es viele aus welchen Grund auch immer auch haben weil BP würde sich damit nur selber helfen wenn mehr Leute gut und vernünftig Testen könnten würden mehr Fehler gefunden werden die am Liveserver dann nicht mehr auftreten sollten und somit keine Spieler verärgert das Spiel verlassen würden :)
     
  19. graz100

    graz100 Forenfreak

    Dann würden aber (was die bisherige Begründung gegen solche Aktionen ist) zu viele Spieler den Testserver als Hauptserver nutzen.
     
  20. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Dann soll BP halt ne Limitierung auf 6 stunden pro Woche machen oder so :rolleyes:

    Hätte halt auch sooo gerne auch so nen guten ggepuchten Char am Testserver :D #kleinwenigneidisch :D
     
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