Release 208 / Dailybuild_745

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von HoseStylerZz gestartet, 6 April 2018.

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  1. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    lol
    wenn einne rangliste wech soll dann beide
    wiso willst du mich dazu zwingen in gruppe zu spielen?
    jeder soll entscheiden ober solo oder gruppe macht oder beides
    aber nur gruppen rangliste is nicht fair schlisslich is das kein reinnes gruppen spiel hier
     
    emmjott, Krucetor und biglong1 gefällt dies.
  2. Affengesicht

    Affengesicht Aktiver Autor

    Jup, sage ich schon länger! Beide weg und durch eine ersetzen, die Punkte für egal was(Gruppe,Solo und Pvp) gibt. so kann jeder so und was spielen, was er will und niemand wird benachteiligt.

    Dieses ganze Video und Werte geposte führt nur zu Neid und zu falschen Vorstellungen!
    Bei weitem nicht jeder Dk schafft das oben gesehene, wie auch nicht jeder Zwerg, Magier und Waldi zu manchmal gezeigten Leistungen fähig. Aber trotz allem wird nach jedem Post der Nerf der einen oder anderen Klasse gefordert!
    Und oftmals dazu noch von Leuten, die diese Klasse gar nicht spielen und sich somit gar nicht richtig auskennen!

    Damit muss endlich Schluss gemacht werden. Wir Spieler schaden uns doch nur gegenseitig! Der einzige der sich freut, ist Bp weil wir länger unterwegs sind und mehr Essis verbrauchen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2018
    frogg1952, biglong1 und Icke gefällt dies.
  3. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Dem gibt es soweit nichts hinzu zu fügen.
     
  4. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Nerf fordert hier niemand. Habe zumindest niemanden gesehen, der darauf pocIch kann die Massnahme allerdings nachvollziehen. Was ich nicht nachvollziehen kann, ist dieses übertriebene "dk wird immer generft seit R89 und mit 1 Speed-Breakpoint und 300 weniger GS wird die Klasse unspielbar!!111!"-Gehabe ohne sich tatsächlich mit den Änderungen oder gar der eigenen Klasse richtig auseinandergesetzt zu haben.
    Ob es nun zu einer Bannerbeschneidung kommt oder nicht, ist mir einerlei.
     
    Talerix und Jeremias gefällt dies.
  5. Affengesicht

    Affengesicht Aktiver Autor

    Es beschwert sich doch ständig irgendeine Klasse, dass sie zu schwach oder andere zu stark sind. Und somit werden doch auch immer wieder Nerfs gefordert. Neid und Schadenfreude um mehr scheint es hier nicht mehr zu gehen!

    Spielst du nen Dk??
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2018
    lovatic66, opijoerg, dittrisch und 2 anderen gefällt dies.
  6. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    das problem is einfach die meisten beschwern sich wegen pvp da leuft einiges schiff
    das ligt aber nicht daran dases nen handvoll spieler gibt die zu stark siend sondern gantz einfach an der auswahl und zusamm stelung da kommen friche 55er mit op spielern zusamm

    fürs reinne pve spiel müste keinner generft werden warum auch is doch da egal wie stark wer is stört doch keinnen
     
  7. graz100

    graz100 Forenfreak

    Selber ausprobiert, wollten die mit den Momentum Skills testen. In einer großen Gruppe kommt man ziemlich schnell mit dem lvl hoch.
     
  8. opijoerg

    opijoerg Forenanwärter

    Is wirklich Ultrapeinlich INV3 Arachna als Beispiel zu zeigen Übrigends von mir schon erwähnt Q9 Geht auch . Solo und von allen klassen
     
  9. Dauerblau

    Dauerblau Ausnahmetalent

    BP sollte die Skills aller Klassen nicht an die Zwischenwelt Sets anpassen!
    Angenommen alle würden mit dem Q4 Set spielen, wie würde dann das balancing der Klassen aussehen?
    2-Hand DK, Waldi und Zwerg sind auf das Q7 Set angewiesen was dringend geändert werden muss.


    An dem Banner stört mich nicht der nerf vom attackspeed sondern der komplett nutzlose Buff.
    Kein erfahrener 2-Hand DK benutzt den Banner auf der Map, das können sicher auch die anderen Klassen bestätigen, die oft mit einem in der Gruppe spielen.

    Der Blockstärke Buff auf dem Kriegsschrei ist genauso lächerlich und für eine 2-Hand Klasse nutzlos.
    Klar könnte man mit dem Set der schwarzen Witwe auf etwas Blockwertung kommen aber vergesst nicht den Debuff ab Infernal1.
     
    Talerix, dittrisch und emmjott gefällt dies.
  10. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Würden alle Klassen mit Q4 spielen, wäre der Waldi und der DK an erster Stelle dann Zwerge und dann Magier, so viel ändert sich zwecks Hierarchie nicht.
     
  11. opijoerg

    opijoerg Forenanwärter

    Hmm meine Überlegung mit dem blocken allso übergabe block an die Mitspieler wäre Dragan devset mit dunklen mantel das lohnt sich in pve für alle ab einen gewissen Grad an wissen .
     
  12. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent



    Arachna ist für uns der vermutlich einfachste ZW-Boss auf Inf3 (dauerhaft Wut durch Giftsuppe).
    So ein Video wirst für Mortis, Herold, Bearach etc. eher nicht finden.
    Es gibt Bosse, die liegen den Zweihand-Dk, und andere, mit denen sie sich schwerer tun.
    Es ist also schon ein Stück weit Polemik, zu schreiben: "Zweihand-Dk legen Inf3 Bosse in 15-20 Sekunden". Ich denke das weisst Du auch. ;)

    Ich habe es an anderer Stelle schon geschrieben, ich persönlich habe keine Schwierigkeiten, einzelne nerfs hinzunehmen, sei es Banner, Kriegsschrei, wütender Schwung, Ansturm, Eisenstirn und was nicht noch.... Einige davon halte ich sogar für sinnvoll/nötig.
    Selbst mit dem indirekten GS nerf für sich allein genommen, könnte ich durchaus leben (auch wenn ich das für ausgemachten Quatsch halte).
    Aber alles ZUSAMMEN, das ist nun einmal eine verdammt bittere Pille und einfach sehr ärgerlich! Ist das nicht vielleicht ein wenig nachvollziehbar?

    Ich habe zwar nicht jeden einzelnen post hier durch, aber bisher noch nirgendwo lesen können, der Dk wäre mit diesen Änderungen nun unspielbar.
    "Können" und "wollen" sind immer noch 2 Paar Schuhe.

    Auch ist es ja nu nicht so, als würden sich hier nur DK über Änderungen beschweren (ist nämlich schon so, ob beabsichtigt oder nicht, dass DU Dich ganz gern mal speziell auf die DK "einschießt";)).
    Es sind doch ALLE am maulen!
    "Zwerg wird in die Bedeutungslosigkeit generft", "Zwerg wird nicht genug generft", "Mage ist immer noch viel zu schwach", "Mage ist jetzt viel zu stark", "Ranger wird kaputtgenerft", u.s.w. u.s.w.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2018
    jakayba, biglong1, dittrisch und 3 anderen gefällt dies.
  13. opijoerg

    opijoerg Forenanwärter

    Schön wäre es immer noch mal darüber nachzudenken den Wächter des Mages ein bischen mehr Überleben zu geben . Ich kenn keinen Mage der in der lage ist Mortis inv3 zu töten ohne zu sterben egal wie gut er ist . Und das wäre auch in
    gruppen ohne Tank mehr als gut einzusetzen wenn ich zb als 2HDK mal weg muss vom Boss wenn dann der Wächter eines Mages ihn hält.

    15-20 sec Ich sag mal über den Daumen meine Zeiten alles auf inv3 allein gemeint Q1 1-2 min q2 20-30 sec q3 beim dritten anlauf allso auch 1-2 min q4 1-2 ma sterben weil ich zu dov bin um wegzuspringen so 1-2min q5 1ma sterben einkaluliert ebendso q6 zirka 2 min q7 1-2 Tode der erwischt mich immer ebendso q8 1-2 min durch die türme zerschlagen q9 unter 1min . bin noob man sieht nur 1ma 20 sec.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 19 April 2018
  14. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Wächter und Wölfe/Bäume müssen mitskalieren oder unbesiegbar sein, zumindest im PvE, weil sie sonst ihren Zweck nicht erfüllen können, wenn sie ab fatal nur für 2-3 Sekunden stehen.

    Immer dieses Thema des 2Hand DK`s :D
    Was vielen nicht auffällt ist dass der 2Hand DK auf dem Papier die stärkste Klasse ist, gleicher Schaden der anderen Klassen plus doppelte bis dreifache Defensive. Das Argument, dass der DK in den Nahkampf muss ist sowas von hinfällig, wenn man sich sein Skillset ansieht. Mehr als genug Möglichkeiten zum Rankommen an den Gegner plus Heilung plus vorrübergehenden Godmode aka Drachenhaut.

    In der Praxis sieht es ähnlich aus bis auf die höheren Modi, da mag es schwerer sein jedoch habt ihr als einzige Klasse ein Wahl. Und die ist auf 1Hand zu wechseln und trotzdem relevant in der Gruppe zu sein. Mach das mal als Mage Waldi oder Zwerg? Gibt nen instant kick aus der Gruppe.

    Wieso wird auch verlangt auf höheren Modi mit Leichtigkeit farmen zu können? Wenn sich andere Klassen hier anstrengen müssen, dann müsst ihr das auch, und wenns heißt nehmt euch mehr Defensive dann seits nur am Meckern dass ihr auch Schaden drücken wollt. Allein die Illusion, dass geglaubt wird, man könnte nen 2Hand DK ohne Deff bauen. Ich habe als Magier 74% Rüstung, gibt genug DK`s die weniger haben, normal wenn man nicht ein bisschen auf die Deff schaut.
     
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  15. Jeremias

    Jeremias Forenprofi

    Ich habe vor kurzem als Mage auf 1h umgebaut mit einen Schaden von 11-12k (Grün)und krit dmg von 380 und egal welcher Boss außer Morti dauert nicht länger als 5-10 min mit blau was für mich Persönlich völlig in Ordnung ist(Bosse Auf inf3 sollten so lange Dauern).Also glaube und denke ich das nerves im pve Bereich völlig egal sind. Im PVP sehe ich das ganze viel ander´s das is für mich der Dk so weit vorn zumindest wenn er ein wenig weis wie er es machen muss und kann pve trotzdem locker meine Zeiten als 1h oder 2h in der Hälfte der Zeit machen. Ich weis das is jetzt recht subjektiv.Habe keine Lust wie Wigger ständig beweise zu bringen, habe genug Spieler mit denen Ich zusammen Spiele die sind mir beweis genug. Aber seid doch mal ehrlich PVE ein Paar min mehr bei was auch immer is doch schei....egal. Und wer bestreitet das der mittelmäßige oder auch Op DK schlechter als alle 3 andren Klassen im PVP ist dann hat sich für mich hier alles erledigt. Und im PVE is ja sowieso alles egal so wie es jetzt auf dem LIVE ist das is ja witzlos einfach.
     
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  16. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Vollkommen richtig was du schreibst. Als wenn die anderen Klassen nicht selbst ihre Problemchen hätten, müßen alle ihren Senf beim Dk dazugeben, ich verstehe nicht warum, es dreht sich doch nur Pve und einen Bossskill und wie Emmjott sagt, man muß auch die Summe der Maßnahmen in Betracht ziehen, es sind nun mal bei uns einige Sachen betroffen, da dürfen wir uns doch wohl genau so beschweren wie andere auch und wahrscheinlich wird's noch net mal was nutzen. Aber Hauptsache mal wieder eingemischt und rumgekotzt über den bösen Dk ehe überhaupt was passiert ist.
    Mir ist es egal was andere Klassen fordern und auch was sie bekommen, ich misch mich da net ein, warum zum Teufel meint jeder er müße es bei uns tun?
    Nur weil wir etwas schneller farmen können, oder könnten, wie andere?
    Diese elende Neidigkeit ist schon ein Kreuz und bestimmt keine schöne Eigenschaft......Der Com selbst nutzt so ein Verhalten auch nix, Zusammenhalt in irgendeiner Form wird hier wohl immer Wunschdenken bleiben....
    Wenn sich jeder um seine eigene Klasse kümmert, sind auch diese elenden Diskussionen und Vorwürfe hinfällig, also, bitte, jeder an die eigene Nase fassen und gut ist.
    In diesem Sinne, einen schönen Abend euch ALLEN
     
  17. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent

    Nope, ist nicht hinfällig. Ist nur ein Argument (DAS Argument), welches von einigen Fernkämpfern schlicht nicht akzeptiert wird.
    Und erzähl deine Einschätzung mit dem "godmode" doch mal den Spezialttacken der infernal Bosse, oder so manch starkem Fernkämpfer.
    Die scheinen das noch nicht gänzlich verinnerlicht zu haben.:D

    Nicht falsch verstehen, mir ist schon bewußt, dass Drachenhaut ein starker (und für uns notwendiger) skill ist, aber so zu tun, als sei der (Zweihand) DK quasi unzerstörbar, trifft es wirklich nicht annährend.

    Welche Wahl? Es ist nur umgekehrt. Ein Zweihand-Dk fliegt genauso aus jeder random-gruppe, jedenfalls wenn es um Bossruns geht.

    Da allerdings gebe ich Dir Recht, das macht keinen Sinn (imho), aber wie kommst Du zum Sinneswandel? Warst Du nicht vor ein paar Tagen noch der Meinung, wir bräuchten keine Def, der Rundumschlag wäre mehr als genug?

    Oder versteh ich Dich hier falsch? Wenn ja, sorry.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2018
  18. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Machst Du doch gar nicht. Für Gruppe stellst Du Dir nen Kumpelaccount in die Instanz und Solo spielst du sowieso. Macht doppelte Belohnung. Insofern kann man die Solobelohnung auch wegnehmen, weil sie den Solospieler doppelt belohnt. Das heir ein Modus sinnvoll wäre, der die Gruppenanzahl unterstützte, fällt hier nur auf taube Ohren.


    @Talerix
    "Ich bin ganz klar für eine Abschaffung der Solo-Rangliste, seit diese besteht fördert es zu stark die Soloruns."

    Der Zug ist abgefahren seit man meinte, Q-Welten für Solospieler skalieren zu müssen. Das hat das Gruppenspiel in kürzester Zeit weggerafft, weil die Spieler, die die Q-Welten damals schon gut spielen konnten anfingen zu argumentieren: "Warum soll ich deinetwegen gegen stärkere Mobs meine Essenzen verbrauchen?"
    Sinnvoll wäre eine dramatische Absenkung des Schadens, die Q-Welten wieder als Gruppenspiel anzubieten und die Ports raus.
     
    Talerix gefällt dies.
  19. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    du willst mich jest dazu verleiten gegen die regeln zu verstosen?
    nen kumpel acc reinsteln is puching das is verboten

    auser dem bin ich einner der eher solo spielt warum soll ich dafür bestraft werden und keinne belonungen mehr beckommen?
    gruppe mach ich nur innerhalb der gilde wenn da jemand hilfe braucht random mach ich schon lange nicht mehr seit den gantzen schwirichkeits stuffen will eh nur noch jeder infi 3 machen und da komm ich net durch so op bin ich net
    das gruppen spiel hatt nicht die solo rangliste kaput gemacht sondern die gantzen schwirichkeits stzuffen als die eingeführt wurden gings schon berg ab
     
  20. Kronisos

    Kronisos Nachwuchs-Autor

    Zum DK
    Der Banner Speed nerv wurde leider in Verbindung mit dem q7 set fast ein Muss.

    Schade finde ich jedoch das viele der eingeführten Talente nutzlos sind.

    Kriegsbanner ist nun halt ein Boss skill.
    1% schaden für jeden krit wäre angemessen

    etc. gäbe auch für Kriegsschrei und Kampfesrausch sinnvolle 5er Talente

    Hoffe das die Talente nochmals überdacht werden sodass man verschiede Punkteverteilung benutzen kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2018
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