RELEASE 209_0 auf dem Testserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von -floristika- gestartet, 26 April 2018.

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  1. Dobby_dd

    Dobby_dd Forenkommissar

    Mir ist das allmählich ziemlich Latte, was der Betreiber uns nun vorsetzen wird. Gepusht oder genervt; letztendlich bleibt es laaangweilig, denn was bleibt uns? Wie in den letzten Jahren Zwischenwelt laufen. Solo oder in Gruppe oder ständig wiederkehrende Events spielen. Irgendwann hat jeder alle Teile, die ihn interessieren. Und dann? Kommt Inf4 usw. Wo spielt sich das ab? In den Zwischenwelten. Keine Ahnung, wie sich der Betreiber den Spielealltag langjähriger treuer Mitstreiter jetzt bzw. zukünftig vorstellt.

    Haltet durch.
    LG vom Døbby
     
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  2. semen470

    semen470 Forenfreak

    Nur zur Info:

    Ich hab 7x royal onyxe und 2 alte Royale incl. 3 sacred onyxe erfarmt!
    Crit set incl. 2x full crit bullets, 2x full crit dmg amu + 2x helmet und 3 x crit dmg ringe und meine 5x 14er Saphires bleiben wie sie sind...das zu meinem "sauer" sein. :eek:
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Mai 2018
  3. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    .. und genau deshalb ist ein gut balanciertes PVP das einzige, was auch langjährigen Spielern
    Spass machen könnte. Dazu müsste BP aber zum Balancing auch noch weitere Arena-Modi
    bringen (sonst können sie ja auch von den großen Games abschauen, wie man jetzt wieder
    mit den sammelbaren Zutaten für Buffs sieht. Warum geht das dann nicht beim PVP?)
     
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  4. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    einige bosse/mini bosse werden mir mit leerem balken angezeigt, während ich an ihnen rum baller.
    und
    bei bei kaly zb wirkt der frostwind aber die Nova nicht. allerdings nicht immer.
    gibt kaly noch den mantel. baller da nu schon seit ner Woche vergebens rum. mit großem wie kleinen Charakter.
     
  5. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Lol...DSO mag ja vieles sein, aber ganz sicher nicht kompliziert. Und wenn ihr euch einbildet, dass man eine Klasse gespielt haben muss, um im Bilde zu sein, was der dmg output in der Sekunde ist, dann irrt ihr euch gewaltig. Ich finde es zum brechen, dass angeblich versierte Zwerge nicht einmal wissen, was ihre Geschütze an Schaden in der Sekunde raushauen, dass angeblich versierte DK nicht wissen, wie OP das fast durchgehende Gespamme von Smashs mit + 150 dmg Buff ist. Dann noch diverse Behauptungen ala die meisten Zwerge haben ja nur 100 Dampf (aha?), das nicht beachten diverser Möglichkeiten seine Ressoucenkosten zu reduzieren und die Abklingzeiten auch. Ebenso Behauptungen, dass man nicht in der Lage ist als crit. Zwerg neben dem mechanischen Geschützen noch ein automatisches laufen zu lassen und dazu noch nen 330% Skill zu spammen...:rolleyes: Tja, komischerweise gelang das jedem Zwerg mit dem ich bis jetzt gespielt habe..Müssen wohl Cheater gewesen sein :D.

    Aber ja haltet nur daran fest, dass ein Spiel nur dann gut ist, wenn ich für die Endbosse auf infernal 3 maximal blaue Essenzen brauche und dann noch nicht länger als 2 Minuten. Das hat dann damit zu tun, dass ich ja so gut und geskillt bin und nicht damit, dass das Spiel schon lächerlich einfach geworden ist, dass das selbst für die schwächste Klasse zu bewerkstelligen ist. Nur deswegen beschwert sich keiner und wenn jemand wie @Kaydranzer die Wahrheit ausspricht, dann ist er natürlich böse und man hat das Recht ihn zu beleidigen. Aber glaubt weiter hin, dass nur ihr wisst wie "schwer" es doch die DK und die Zwerge haben.
     
  6. Manuele01

    Manuele01 Junior Experte

    neues Release mal im laufenden Dragan Event ausprobiert

    bin mal mit einem Level 17 Krieger durchs Event gelaufen inklusieve Dragan + Spinne. Ohne großes Wissen + Fähigkeiten habe ich keinen nennenswerten Unterschied zum Liveserver feststellen können.

    Was allerdings mir aufgefallen ist, ist der Umstand, dass weder Dragan noch die Spinne irgendetwas gedroppt haben - quasi ein Null Dropp wenn man mal von dem einem Würfel absieht (keine Lebenskugel, nix grünes, blaues usw. und schon gar nicht ein Unique).

    Solltet ihr im Mai den Dragan Event wieder live schalten, dann schaut euch bitte doch mal die Dropprate an - ob das so gewollt ist
     
  7. Tonkax

    Tonkax Junior Experte

    Also mal ganz ehrlich ... ich verstehe nicht was die ganze PVE-Klassenbalancingdiskussion soll. Ist doch völlig egal ob eine Klasse 5min schneller oder langsamger ein Q absolviert, ist ein Spiel um Zeit totzuschlagen und Spaß zu haben und kein Wettrennen. Ich freue mich wenn ich einen starken Spieler in der Gruppe hab (egal welche Klasse). Aber ich muss Viki recht geben, die Bosse sind auf infernal 3 für gute Gruppen keine Herausforderung mehr. Ich hätte es besser gefunden die Bosse wieder anspruchsvoller zu machen (à la Morti zu lvl45er zeiten) dafür aber mit höheren Droprates auszustatten. Dann muss man nicht mehr 50...100 mal rein um ein dämliches Unique mit mießen Werten zu droppen.
    Aber diese Neiddebatte hat BP ja leider dazu veranlasst an den Skills und Stats der Klassen rumzudrehen, mit dem Nebenergebnis das jetzt schon wieder Dragan mit mießen Dropraten auf uns zukommt. Mir wäre eigentlich jedes andere Event lieber gewesen (selbst die langweiligen Düsterzwerge).
    LG
    Tonkel
     
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  8. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    mal ehrlich: was hast du denn eigentlich fürn problem, dass du dich pausenlos über dk`s auslässt? hat dir mal einer was böses angetan im pvp?
    nenn doch lieber mal paar zitate, in denen, wie du sagst, dk's sich beschweren wie schwer sie es doch hätten(aber bitte keine von anfängern). bis zu einer gewissen spielstärke hat es nämlich jede klasse schwer auf inf2/3(oder auch darunter). aber gute bzw. high-end dk's wirst du hier kaum antreffen, die sich zu schwach vorkommen oder permanent über andere klassen beschweren wie du. kann wirklich nicht nachvollziehen, worauf du immerwieder hinaus willst und so ein fass aufmachst den dk betreffend?
    so wie ich das sehe, haben sich die dk's im großen und ganzen lediglich über die geplante änderung beim banner beschwert mit u.a. der finalen erkenntnis, dass man eh erstmal alles abwarten muss wie es dann aufm live-server übernommen wird und wie es dann spielbar ist. nicht wenige dk's hatten ja auch verständnis für die situation von mages im aktuellen pve und das buffen gewisser skills gezeigt(wenns nicht gerade völlig abgehobene weihnachts-wunschzettel waren wie z.b. die des nachweislichen dso-experten @ags).
    niemand ernstzunehmedes(soweit ich die meisten beiträge gelesen habe) hat behauptet, dem dk ginge es furchtbar schlecht, er wäre schwach o.ä.
    das große aufplustern hast doch mitunter du erst wieder ins forum gebracht, wie man sich als 2h-dk denn überhaupt über nen banner-nerf beschweren könne, obwohl man so op wäre im pve etc.? oder sehe ich da jetz was falsch?
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Mai 2018
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  9. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent


    Ich versteh`s auch nicht....




    DSO mag nicht so kompliziert sein, trotzdem werden im Forum seit Jahren Halb- und Unwahrheiten zu den verschiedenen Klassen verbreitet (beim Dk fällt es mir persönlich am meisten auf, weil ich die Klasse eben spiele). Das war meine Kernaussage.
    Keine Ahnung was genau daran Dich zu der Antwort veranlasst hat (hast ja meinen post zitiert).
    Ich kann da irgendwie gerade keinen Zusammenhang herstellen.

    Ich habe jedenfalls nichts von alledem behauptet und auch, soweit ich weiß, niemanden persönlich beleidigt (liegt mir jedenfalls fern, da es bei mir soetwas wie "Erziehung" gab, aber selbstverständlich gilt auch bei mir die Devise: "wie man in den Wald hineinruft....").

    Ich maße mir im Übrigen auch nicht überall und permanent an, den Oberlehrer raushängen zu lassen, so wie es einige Leute hier gern "zelebrieren" und mir geht das ständige Gezeter und Gehetze einfach nur auf den S***.

    Wenn ihr mage Spieler z.B. seit Jahren darauf hinweist, dass bestimmte skills einen buff nötig haben, dann gehe ich natürlich erstmal davon aus,
    dass an der Sache schon was dran sein wird und nicht automatisch davon, dass ihr alle keine Ahnung habt und man euch wohl mal eure eigene Klasse erklären müsse....
    Wie käme ich auch dazu? Aber umgekehrt? Ach lassen wir das. Ich denke mein Standpunkt ist klar.

    Ich versteh auch gar nicht, dass so mancher quasi eine Religion, oder einen ganz persönlichen Feldzug draus macht.
    Ey, das ist ein Spiel, nicht mehr (aber wenn man sonst keine Probleme hat...)

    Jedem das seine, klarer Fall, aber manchmal wundere ich mich einfach nur noch. Punkt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Mai 2018
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  10. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Die Diskussion läuft sich leider allmählich tot. Ich denke, dass hier die Eindrücke
    aus dem PVP mit denen des PVE vermischt werden, wenn es um den DK geht.

    Und ja, die Frustration über die katastrophale Entwicklung im PVP der letzten Jahre
    bringt einige Spieler dazu, etwas mehr Dampf abzulassen, als es einer thematischen
    Diskussion gut tut.
     
  11. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Klar ist es blöd, wenn die eigene Klasse generft wird, aber über welches Ausmaß reden wir hier?
    Der DK hat den Speed aus dem Banner verloren, auf den ersten Blick schlimm, auf den zweiten Blick harmlos.
    Durch den Wegfall von Koloss und die Möglichkeit Speed zu skillen ohne auf dmg, hp oder sonst was zu verzichten gleicht alles aus.

    Schaden pro Sekunde wurde hier generft, jedoch bleibt der DK weiterhin sehr stark.

    Zwerge wurden straight gebufft...als ob sie es nötig hätten. Alle Änderungen bis auf das taktische Geschütz sind zu verkraften.

    Magier wurde gebufft, jedoch glaube ich nicht, dass es all zu viel ändern wird.( Es gibt tatsächlich einige im englischen Forum, speziell Waldis und DK's die einen Nerf der Sphäre forden, weil sie zu stark sein soll.)

    Der einzige der mir Sorgen bereitet ist der Waldi, durch den Wegfall vom CD Reduce wird er bedeutend nutzloser, wenn das Fangnetz nicht resettet wird.

    @Viki Jeder kann mich hier beleidigen, was ist aber die Beleidigung wert, wenn kein Gesicht dahinter ist? Genau null.
    Es haben sich auch nur Zwerge über meine Sichtweise beschwert, klar will man selbst nicht generft werden. Aber alle 3 Klassen auf das Damageniveau der Zwerge zu bringen ist auch keine Lösung.
     
  12. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    wo wurde denn der Magier gebufft?
    was nutzt die größere Reichweite der Sphäre wenn sie 5 stunden braucht und das Zentrum für max schaden winzig klein ist.
    kette wurde reduziert, das ist Sache. der Magier ist nach wie vor am .....
    blitz, Meteor, Vernichtung kannste nach wie vor bei beweglichen monstern vergessen, die Sphäre natürlich da auch.

    einzigste Vorteil den ich erkennen kann ist, das ich blitz nicht mehr skillen brauch, weil ich bis dahinten nu auch mit Sphäre nicht treffen kann.
     
  13. graz100

    graz100 Forenfreak

    Schadensverteilung der Sphäre wurde angepasst. Nix mehr mit winzig kleiner Punkt.
     
  14. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Die Sphäre explodiert genau dort wo der Cursor ist plus es gibt keine Schadesspanne mehr, jetzt macht die Sphäre immer 350% Schaden.
     
  15. ags

    ags Foren-Graf

    Das Problem haben nicht die anderen sondern ihr als DK - Spieler! Ihr regt euch über nerfs auf die ihr super im PvE verkraften könnt. Und mein Wunschzettel den du ansprichst wäre genau das um den Mage im PvE genauso schnell werden zu lassen wie die anderen Klassen. Ich wollte eigentlich nicht mehr hier schreiben weil ich weiß das die besseren Argumente auf der Mage Seite sind aber wir können das gleiche Spiel gerne nochmal wiederholen wenn du möchtest!
    Du wirst gewogen, du wirst gemessen und....... Och nö das artet dann wieder in persönlichkeiten aus und da du ja gut erzogen bist ( wie du behaubtest ) lassen wir das. Aber wie du schon sagst wie man in den wald reinruft.... Besser wäre so zu denken und zwar für alle dass der Weg das Ziel ist und alle an einem Strang ziehen und sich selber hinterfragen und mal drüber nachdenken warum andere ihre Vorschläge ( bei mir waren es ja Wünsche ) hier darlegen. Also vernünftig miteinander und nicht gegeneinander und dieses egoistische denken für seine Klasse einfach mal weglassen. Dann können alle damit umgehen.
    Also ich finde dass jede Klasse die Möglichkeit haben sollte gleich schnell farmen zu können mit ihren Skills und Sets auf der ihr gegeben Fertigkeiten. Dementsprechend müssen Nachteile und Vorteile einer Klasse berücksichtigt werden. Dabei sollte man hier auch nur an PvE denken und keine Rückschlüsse seiner Klasse auf das PvP beziehen. Dass machen aber viele und auch ich habe mich leider durch andere dazu hinreißen lassen. Mist! PvP sollte gänzlich anders aufgestellt werden ohne Set-Bonis oder irgendwelcher Buffs usw. Jetzt sollten wir uns auf das PvE konzentrieren und das sollte nicht so leicht sein wie bisher. es ist eig zu einfach. Warum? Weil es so wie es jetzt ist keine Herausforderung mehr darstellt sondern man nur noch über die zeit redet wie schnell man durchkommt. ( Siehe Anfang vom Absatz) Ich denke wir sollten alle umdenken damit PvE wieder für alle eine Herausforderung wird. @Viki hat das bereits schon gemacht oder versucht es in die richtige Richtung zu schieben nur das wird leider von einigen nicht so verstanden.
     
    FrecheZicke gefällt dies.
  16. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Meine kaum noch vorhandene Motivation würde DAS auch nicht fördern.
     
  17. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    quatsch mit soße.
    selbst die Beschreibung wurde dazu geändert. ist wieder wie vorher..... bis zu.....
    brauch ja nicht umsonst länger als vorher. viel sofort auf.
    genauso wo sie zum ersten mal bissel weiter flog.

    und versucht mal mit der Sphäre, wenn ein Boss auf euch zu latscht, bissel die map davor an zu visieren. kannste vergessen.
     
  18. Talerix

    Talerix Foren-Herzog

    Ich möchte hier gerne eine kleine Diskussion anregen über die Spielstärken der einzelnen Klassen


    Teilen wir doch mal das Spiel in 3 Teilbereiche:

    A.) PvP

    B.) Farmen im PvE

    C.) Bosskämpfe

    Nehmen wir nun in einfaches System der Klassifizierung:

    A.) Daumen hoch (gut)

    B.) Daumen waagrecht (mittelmäßig)

    C.) Daumen nach unten (schlecht)

    Dann nehmen wir die einzelnen Klassen:

    A.) Drachenkrieger

    B.) Waldläufer

    C.) Magier

    D.) Zwerge


    Nun versuchen wir zusammen, jeder darf gerne mitmachen, einzuschätzen in welchen Kategorien jeder Klasse gut ist. Nach aktuellem Stand.

    Hier meine Einschätzung:

    Drachenkrieger (2 Hand): PvP: Gut / Farmen: Gut / Bosskampf: Gut

    Drachenkrieger (1Hand): PvP: mittelmässig / Farmen: schlecht / Bosskampf: gut

    Waldläufer: (2Hand) PvP: Gut / Farmen: Gut / Bosskampf: Gut

    Waldläufer (1Hand) PvP: Gut / Farmen: mittel / Bosskampf: mittel

    Magier (2Hand): PvP: Gut / Farmen: Gut / Bosskampf: Mittelmässig

    Magier (1Hand): PvP: mittel / Farmen: Mittel / Bosskampf: mittel

    Zwerg: (2Hand): PvP: schlecht / Farmen: Gut / Bosskampf: Gut

    Zwerg (1Hand): PvP: schlecht / Farmen: schlecht / Bosskampf: schlecht


    und nun eine Rangliste unter Berücksichtigung, von 1H und 2H und den oben genannten Kriterien:

    1 Platz: Waldläufer

    2 Platz: Drachenkrieger

    3 Platz: Magier

    4 Platz: Zwerg


    Teilt ihr diese Ansicht ?


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    So jetzt möchte ich noch etwas zum Zwerg sagen...

    Mit dem wegfallen des Speedmultis und der Möglichkeit das Geschütze nun kritten können, wird der Zwerg nicht gestärkt sondern abgeschwächt.

    Vorher: Grundschaden * Speed = DMG (ohne Berücksichtigung von Rüstung und Widerständen)

    Nachher: Grundschaden * ( 1 + KritChance / 100 *(KritSchaden-100)/100) = Dmg

    (wers nicht glaub kann gerne fiktive Werte einsetzen um nachrechnen)


    Ergo alle die auf Speed gesetzt haben, müssen mindestens 50% Krit-Treffer besitzen und einen Krit DMG von 5,0 was Maximum ist um den gleichen Dmg zu erreichen... was nur wenigen Spielern gelingen wird


    Dazu kommt noch das man:


    - Über 1 Million Wissen sammeln muss,

    - Saphire gegen Onixe tauschen muss,

    - Speed-Zier (24%Speed) gegen eine Krit-Zier (120%) tauschen muss,

    - Dampfaufbau und Schaden durch Schnellen Schuss weniger wird (Verlust von ca 60-80 Speed)

    - Die Geschütze abschwächt wurden,

    - Die Monster mehr Widerstände / Rüstung haben.

    ...

    Bedenkt man dass es drei verschiedene Zwergenarten gibt...

    - Speedzwerge mit Blutrunenwaffe / Set (die deutliche Dmg einbüßen)

    - Q4 Zwerge mit Tesla als Supporter (die ebenso Dmg verlieren und die Immunität)

    - Krit-Zwerge mit Spezialschuss (die sogar leicht gestärkt werden)


    ... muss man leider sagen, dass zwei dieser Zwergenarten aussterben werden und man gezwungen wird auf Spezialschuss zu gehen!

    ...

    Ehrlich gesagt bin ich als Q4 Zwerg, nicht darüber begeistert und fordere daher Bigpoint dazu auf, sich dieser Problematik bewusst zu werden und eventuell dagegen Maßnahmen zu ergreifen.

    Natürlich habe ich als Q4 Zwerg vorgesorgt und mir eine 69% Kritdmg-Kette und einen 69% Kritdmg Ring gebastelt und besitze zwei weitere mit 4x Gold (allerdings nur mit 3x goldkrit und leben bzw. block) Dazu 3 Royale und 3 Heilige Onixe.

    Trotzdem bin ich nicht bereit den Spezialschuss zu nutze und werde mich auch in Zukunft weigern diesen zu nutzen. Ich lasse mich nicht zwingen, wie ich meinen Zwerg zu spiele habe. Notfalls auch mit der Konsequenz meine High-End-Zwerg auf Eis zu legen.
     
    semen470 gefällt dies.
  19. graz100

    graz100 Forenfreak

    Spielst du auf Deutsch? Dann wunder dich nicht über unzureichende oder fehlerhafte Beschreibungen. Stell auf Englisch und schau nochmal nach. Und selbst wenn. Wann wäre das denn deiner Meinung nach geändert worden? Denn ich bin mir absolut sicher, dass sich da vom Start des Releases (Dailybuild x, nicht RL 209) am Testserver bis gestern Abend (etwa 19 Uhr) nichts geändert hat. Ich spiel dort aktuell fast täglich einen Magier.


    Und einen Boss der dir nachrennt anzuvisieren ist echt nicht schwer.... Wenn du das nicht hinbekommst solltest du den Fehler bei dir selber suchen, nicht bei der Sphäre.

    Will jetzt nicht näher auf dein Bewertungssystem eingehen weils mir dazu einfach zu spät ist, aber:

    2h DK im PvP gut?!?
    1h DK im PvP mittlemäßig?!?
    In was für einer Traumwelt lebst du denn? Jeder Spieler mit einigermaßen DMG freut sich über 2hand DKs in der Arena. Die sind praktisch wandelnde Heilsphären. Wohingegen 1h DKs der absolute Horror sind.

    Ansonsten ist deine Bewertung der 1hand Kategorie bestenfalls dürftig. Warum sollte ein Zwerg auf 1hand in einem Bossfight schlechter dran sein als ein Mage? Der hat immer noch seine Geschütze. Mit dem neuen Update kritten diese noch, wodurch 1hand mit Zange (Schild spielt hoffentlich niemand ernsthaft im PvE) sogar noch einen weiteren Vorteil hat.
    Etc.

    Sogenannte "Supporter-Zwerge" kenne ich keine. Ich kenne die mit q7 und Blutmond, und die die q4 benutzen weil ihr Char noch im Aufbau ist und sie bisher keinn q7/Blutmond haben. Sehe auch keinen Sinn darin, denn wenn ich das richtig im Kopf habe wird die Reichweite der Immunität nicht zusammen mit dem Tesla größer. Und selbst wenn ist es unnötig. Jeder Zwerg mit einigermaßen Speed (für Dampfaufbau) oder hohem Dampf und ein bisschen Routine im Türmchen stellen kann ein Tesla für den DK aufrechterhalten. Notfalls auf 2 (zB bei Heredur), dann muss halt ein anderes Türmchen weg.
    Bezüglich das Kritzwerge gestärkt werden: Das war ja wohl von Anfang an abzusehen. Wenn die Geschütze kritten können ist es ja wohl klar dass Kritzwerge stärker werden. Und es ist auch nicht so, dass es erst seit gestern bekannt ist, dass die Geschütze über kurz oder lang kritten sollen. Das ist schon seit Monaten bekannt, somit hatte auch jeder genug Zeit sich vorzubereiten.
    Ja, für Speedzwerge die bei der ersten Ankündigung ihren Build fertig hatten war das klarerweise ein Schlag ins Gesicht. Aber in so einem Spiel muss jedem klar sein, dass sein aktueller Build in ein paar Wochen oder Monaten aufgrund eines neuen Releases unbrauchbar wird. Die Gefahr besteht für jede Klasse.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Mai 2018
  20. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Kann deiner Einteilung in vielen Punkten nicht zustimmen.

    Drachenkrieger mit guten Stats sind grundsätzlich etwas völlig anderes, als normale DKs.
    (Ich meine damit, dass hier die Schere viel weiter auseinandergeht, als bei den anderen Klassen).

    Drachenkrieger mit 2h ist im Bosskampf bestenfalls mittelmäßig, wenn er nicht OP ist.
    Drachenkrieger mit 1h ist beim Farmen und im Bosskampf schlecht, wenn nicht mit Gruppe unterwegs,
    wenn aber mit Gruppe unterwegs, dann ist er beim Farmen und im Bosskampf gut.
    Drachenkrieger ist mit 1h im PVP gut, wenn er zumindest mittlere Werte hat und seinen Char spielen kann.

    Waldläufer mit 1h ist beim Farmen und Bosskampf schlecht, wenn nicht OP. Wenn aber OP, dann
    bestenfalls mittelmäßig (wenn man mal von den wenigen Ausnahmespielern wie z. B. Wigger absieht,
    der mit Einhand gut ist, aber das liegt an der speziellen Spielweise).

    Magier ist mit 2h im Bosskampf eher gut als mittelmäßig (zumindest sehr viel besser als ein Waldi mit 1h).

    Und wieso ist der Zwerg im PVP grundsätzlich schlecht? Das erlebe ich ganz anders. (Ein Zwerg muss eben
    seinen Char spielen können und sich seiner Aufgabe/Taktik im PVP klar sein, dann ist auch der Zwerg gut.)


    Mir erschließt sich auch der Sinn deiner Einteilung nicht, denn Tatsache ist nunmal, dass 1h und 2h für
    völlig verschiedene Bereiche eingesetzt werden, weshalb es keinen Sinn hat, beide in allen Bereichen
    anzuführen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Mai 2018
    PugvonStardock und graz100 gefällt dies.
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