RELEASE 209_0 auf dem Testserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von -floristika- gestartet, 26 April 2018.

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  1. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Wenn du der englischen Sprache mächtig bist, dann poste das bitte ins englische Forum.
    Ich hoffe es ist noch nicht zu spät, da das Balancing vermutlich mit Dragan Event kommt.
     
  2. Dauerblau

    Dauerblau Ausnahmetalent

    [​IMG]
    [​IMG]
     
  3. Talerix

    Talerix Foren-Herzog

    Hektor was gibt es da nicht zu verstehen ? Ich meinte damit den totalen Wegfall des Speedmultis auf Null, ohne Items auszutauschen. Zuzüglich der verminderten Werte durch die Geschütze und den höheren Widerständen der Monster. Wärend andere Klassen gepuscht werden.

    Natürlich kann man mit Krit-Items das ausgleichen, wenn man diese bereits Vorgefarmt hat... aber erstmal steht man Dumm da und kann nur noch Schmerzhaft laufen und versucht das irgendwie auszugleichen.

    Trotz allem ist es so das der Kipp-Punkt etwa bei 2,6 liegt, alles was darüber war kann man nicht mehr ausgleichen, weil 5,0 Krit-dmg
    max-Wert ist.

    Ich hab ja mein Zeug schon... hatte nur vergessen zu erwähnen das ich noch eine Krit-Zier mit 118,5% habe...
    Darum gehts ja auch nicht, sondern um die viele mittelstarken Zwerge die eben noch nicht das Glück hatten Goldwerte übertragen zu können.

    Man hält es hier scheinbar für selbstverständlich das man 5,0 Krit-Dmg erreicht kann und geht davon aus des jeder schon massenweise Gold-Items beim Kobold hortet...
     
  4. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Dauerblau,

    thx für die Übersicht.

    So und jetzt stellt euch bei den Resistenzen bitte den Aufschrei vor, wenn der Schmetterschlag beim Dk, der Explo vom Waldi und Spezialschuss sowie automatisches Geschütz auf 100% Eisschaden umgestellt werden.

    Rein von der Balance der Klassen wäre das ja nur fair, da dann die Hauptattacke bei allen gleichermassen effektiv wäre.

    Na höre ich begeisterte Jubelrufe und "ja will ich unbedingt haben", von den anderen Klassen? :rolleyes:

    Xeru
     
  5. Dauerblau

    Dauerblau Ausnahmetalent

    Die Magier hier sollen sich nun besser auf ihre eigene Klasse konzentrieren und nicht über den lächerlichen Banner "nerf" diskutieren. :cool:

    Die Umstellung beim Zwerg ist seit knapp 6 Monaten bekannt...
     
    lovatic66 gefällt dies.
  6. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Dauerblau,

    Ich weiss ja nicht wo du was vom Banner bei mir gelesen hast. Es geht mir auch nur darum das die Hauptattacken der mages Resistenzen von bis zu +200% gedrückt bekommen, während die ALLER anderen Klassen durchweg nur +50% haben.

    Wenn du schon was kommentierst, ließ es bitte erst einmal. o_O:rolleyes:

    Xeru
     
  7. Dauerblau

    Dauerblau Ausnahmetalent

    Dich wollte ich da gar nicht Zitieren :eek:
     
  8. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Aso :D, na denn erklärt sich, warum das merkwürdig anmutete ;)
     
  9. Nickeneck

    Nickeneck Aktiver Autor

    Na das wird ja lustig, neue Hauptattacke des Magiers--Magisches Geschoss--:):cool:
     
    Viki gefällt dies.
  10. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Anhand des Bildes von Dauerblau sieht man ja das

    Zerschmettern
    MG
    Explo

    Also die Hauptdmg Skills der anderen Klassen zu 100% Physischen Schaden = Rüstung machen.

    Die Haupt Dmg Skills der Magier sind Blitz = Elementar und Sphäre = Eis ebenfalls Elementar, und genau diese haben nun höhere Werte und drücken somit den Schaden das Magiers weiter.

    Während alle anderen Klassen nur gegen +50% erhöhte Rüssi kämpfen, bekommt der Magier +70% auf alle Widerstände.
    Somit kommt bei gleichen Schaden immer weniger von ihm beim Boss an.
    Das ist doch kein Balancing.

    Ich hab einen guten Magier, der hat 380% = 4,8 aber beim DK geht das nicht, der brauch bissel Leben, der hat nur 250 = 3.5 :D

    Wie du siehst, das Problem haben die anderen Klassen auch ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Mai 2018
    -metzelmaschine- gefällt dies.
  11. panikovlimenos

    panikovlimenos Foren-Grünschnabel

  12. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Nicht meckern, dafür haben wir ja die OP 300 base dmg mehr! :cool:
     
  13. graz100

    graz100 Forenfreak

    Für alle Zwergenfanatiker die herumheulen aber zu blöd sind, sich eine andere (effektivere) Spielweise als stumpf automatische Geschütze zu stellen zu überlegen:

    q7 Set, q8 Set.
    2 mechanische Turrets, 2-x malSchneller Schuss (2 Krits), Ölpfütze, Rakete, Spezialschuss. Sowohl auf der Karte als auch bei Bossen viel effektiver als automatische Geschütze. Je nach Dampf/Speed können nach der Rakete natürlich auch automatische integriert werden. Im späteren Verlauf (bei einem Boss) die mechanischen immer mit dem q7-Buff setzen.
     
    HoseStylerZz gefällt dies.
  14. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    geht mal ins Event, map finsterweiden, kettenblitz rein und schaut mal was da nu fürn murks abgeht.
    an nem normalen Monster brauch ich länger als an den roten rittern und an dem einem mini Boss brauch ich länger als an asar in der wüste.
    ich hab geschoß und kette auf der maus. eis könnt ich noch mit Sphäre realisieren, aber wo nehm ich nu noch feuer her?
    das wird darauf hinaus laufen, das jede klasse nur noch bestimmte maps laufen.

    soll ich mir nu noch ne Datei zu legen auf dem pc, wo ich vorher gucken muß...map sowieso...da geht das und das?
    die und die map kannst vergessen. usw

    ich seh schon den Chat in cardhun:rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes:
     
  15. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    So, ich war eben nochmal auf dem testserver und hab vergleichen

    Mag. Geschoss (Physisch) vs Sphäre (Elementar) vs. Blitz (Elementar)

    Grundschaden (ohne Waffe): 2114

    Schaden mit Magischen Geschoss: 895 bei Sigi
    Skill: 116%
    Schaden: 2452 (werden beim Skill so angezeigt)

    2452 x 0,364 (63.5% Rüssi) = dann kommen 894.94
    Der Schaden des magischen Geschoss wird also um 63.5% Reduziert durch den Rüstungswert

    Nun Blitz
    Skill 250%
    Schaden: 5285
    Schaden im Spiel: 1172

    5285 x 0.223 = (77% Blitzwiderstand) = 1178 knapp

    Sphäre
    Skill: 350
    Schaden: 7339
    Schaden im Spiel: 1641

    7339 x 0.223 = 1649 bin also fast dran.
    Der Schaden wird also um 77% Reduziert

    Sigri hat somit fast die Maximalen Resistenzen.

    Jetzt nochmal im Vergleich mit einem Char der auch mal Krittet.

    Wenn wir von 200.000 dmg ausgehen mit Essis + Krit

    dann sind es beim DK + Waldi + Zwerg = 72.000 effektiver angezeigter Schaden
    bei Magier bei Sigri wären es aber nur 44.600 dmg

    Voll die A Karte, die anderen Klassen haben quasi 50% mehr Schaden.
    Ok das war das Extrem Beispiel mit 200%

    Hab aber aktuell kein Plan wie ich es auf die durchschnittlichen 70% umrechne.
    Jemand ne Idee :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Mai 2018
    FrecheZicke und -metzelmaschine- gefällt dies.
  16. semen470

    semen470 Forenfreak

    schau nochmal, wen ich zitiert habe und nochmal von vorne oO
     
  17. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ok du hattest das Zitat so " gekenzeichnet ;)
    Hab das erst jetzt als Zitat erkennt, beim nächsten mal einfach die Zitat Funktion nutzen ;)
     
    FrecheZicke gefällt dies.
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Wenigstens eine Magelina, die das positiv sieht,,,aber 300 scheint mir wirklich zu OP.-...NERFEN !:D
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Mai 2018
  19. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Ach hör auf, ich lass mir doch nicht sagen wie ich zu spielen habe, mein Q4 Set ist op.
    (Ironie off).
     
    graz100 gefällt dies.
  20. Talerix

    Talerix Foren-Herzog

    Sagt einer der mit Feuerbällen durch Q1 läuft^^ Schon klar du Genie...

    Ich werde hier nicht die Vorteile des Q4 Sets offen legen... erstens bin ich nicht bereit euch zu erleuchten und zweitens will ich nicht das es generft wird...

    In diesem Sinne, frohes Lästern
     
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