Lebenspunkte Test bei Khalys auf dem Test und Liveserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Hecktor-X1 gestartet, 9 Mai 2018.

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  1. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Die Gruppentalente des Magiers sind top....wenn sich nicht diese absurd hohe Abklingzeit hätten.
    Ich wäre dafür, dann man die Abklingzeiten entfernt und dafür die Effekte anpasst.
    Sprich die Sphäre heilt ~10% und die Immunität vom Meteor wird auf 2 Sekunden runtergesetzt.
    Wer mit Singu spielt kann alle Sekunden einen Meteor casten, 2 Sekunden Immunität in 10 Sekunden klingt ganz gebalanced finde ich.

    Dazu die Effekte mit unbegrenzter Reichweite oder vernünftiger Entfernung vom Skill. Ansonsten bringen die Effekte nur dem Tank etwas.
     
  2. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    genau das hab ich ja auch geschrieben ;)
    Ja, wenn die Abklingzeit nicht so hoch wäre, wären sie öfters nutzbar.
    Aber ich würde aktuell meinen "Safeteleport" für sowas nicht verschwenden.
     
  3. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Hecktor-X1

    Dazu können wir dir keine verbindliche Antwort geben.
    Deine zitierter Beitrag ist eine offizielle Information von Bigpoint, die wir nur an euch weitergegeben haben.

    Warum die Heilung nicht um 26% geringer ausfiel bei deinen Tests, kann mehrere Ursachen haben.
    Entweder hat Khalys auf dem Testserver tatsächlich weniger Leben, da ansonsten bei einer Reduzierung des Lebens um 26% bei gleicher Heilrate natürlich zu erwarten wäre, dass auch die Heilrate um 26% niedriger ausfallen würde. Oder aber die Heilrate wurde ebenfalls verändert. Es gab in den Patchnotes jedoch keine Informationen zu einer Änderung der Heilrate.
    Darüber hinaus ist auch nicht klar, ob der Stand der Lebenspunkte von Khalys aktuell auf dem Testserver auch 1:1 dem finalen Stand entspricht oder ob sich die Patchnotizen auf den finalen Stand beziehen, der nachher auf den Liveserver eingespielt wird.


    LG Myantha:)
     
  4. ak47TestServer

    ak47TestServer Boardanalytiker

    Hallo, lieber Administrator. Solche Fehler werden gefunden. Und vielleicht sind es keine Fehler?[​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
     
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo ak47TestServer,


    Danke für die Bilder. Wir geben es entsprechend zur Überprüfung weiter. :)


    EDIT:
    Bezüglich der Bilder:

    Der Nebel verursacht %-Schaden abhängig von Deinen Lebenspunkten. Das lässt sich auch leicht selbst überprüfen, indem Du Deine Lebenspunkte reduzierst, aber dafür Rüstungswert und Widerstände gleich lässt. Du wirst dann pro Tick weniger Schaden erleiden als vorher. :)

    Es ist gewollt, dass die Projektile nur eine bestimmte Flugzeit haben, ehe sie verschwinden.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Mai 2018
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 30 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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