Feedback Feedback zum Release 209

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Saelyria gestartet, 30 Mai 2018.

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  1. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Also in der Regel da wo du den Typen also den Map wächter gekillt hast.
    So war es zumindest auf dem Testserver.
     
  2. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    das ist nicht wirklich das problem. fake-grimmag geht auch noch.
    nur dass in der gleichen zw, auf dem gleichen mode ein dmg-unterschied von 10-18k auftritt ist mehr als merkwürdig.

    und es hieß ja, dass aufgrund von umzug und feedback oder was auch immer der r209 verschoben wurde. also ja, feedback haben sie bekommen, aber anscheinend nur das gegenteil gemacht ;)
     
  3. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Meines Wissens nach jeder skalierende Dungeon und die Kiste soll immer in Nähe des Mapbosses spawnen (war 2x im FGI und da war die Kiste.

    Fehler :
    [​IMG]
    Tritt ständig (nicht immer) auf
     
  4. Saelyria

    Saelyria Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania

    Vielen Dank für euer Feedback.:)

    Das neue Release bietet erstmal jede Menge neue Möglichkeiten z.B. neue Skillungen und damit die Bosse auf deren besonderen Stärken und Schwächen zu testen.

    Werft nicht gleich die Flinte ins Korn, lest vielleicht noch mal in Ruhe das Patchnote zum Thema "Erfahrung, Wissen etc." durch und probiert euch aus.

    Sicher wird es noch einige Zeit in Anspruch nehmen, sich ein wenig umzustellen und einzugewöhnen, bis jeder seine ideale Skillung/ Vorgehensweise gefunden hat.

    Eure erste Einschätzung, Kritik und/oder Lob, geben wir natürlich dem Betreiber gerne so weiter.

    Einige Stellen wurden entsprechend der "Netiquette" etwas verbessert und Doppelposts zusammen geschoben.;)

    LG Saelyria:)
     
    last_man_standing und FrecheZicke gefällt dies.
  5. Zocki01

    Zocki01 Nachwuchs-Autor

    jo jetzt ist es schwerer geworten
     
  6. laroche61

    laroche61 Foren-Graf

    Ich hab,s befürchtet das war es so long DSO. Hab meine Werte heute morgen notiert Grundschaden 3495 1H-Dk. Jetzt nur noch 2380 und
    nachdem ich vorher gelesen was abgeht bin ich in Q1 nur in schmerzhaft rein.
    Vor dem Release locker mit grün durch, jetzt komm ich nen Meter und die Meute macht mich platt. Ne lieber Spielebetreiber nicht mit mir. Ich sitz zum entspannen am PC, nicht zum frusten. Sucht euch nen anderen Idioten. Ich lösch des Game. Gib ja gott sei Dank noch vernünftige Games ( bedeutet spielen ) nur zur erinnerung.
     
    south62 gefällt dies.
  7. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Wurde bestimmt auch schon bemängelt
    Laut Buff habe ich noch 3 Stunden Premium, aber es inaktiviert sich einfach früher. Ich wusste, dass bei BP die Uhren anders gehen - aber ob das von Vorteil ist, mag ich bezweifeln.
    [​IMG]
     
  8. semen470

    semen470 Forenfreak

    ok FBI map dann...thanks)
     
  9. *Tinay*

    *Tinay* Fortgeschrittener

    ich werde aufhören mit dem spiel ...finde keine lebensphären mehr ....aber die sollen wir wohl jetzt kaufen...hab allein mit meiner mage inf2 gefarmt ....jetzthabe ich schon in mod3 pb....sollte das spiel wieder spielfreude vermitteln,dann komme ich wieder...so auf keinen fall...alles was man aufgebaut hat mit fleiß und manchmal auch mit € ...ist dahin..hab auch viele einstellungen ausgetestet ...nene das geht gar nicht so ...hatte schon mal 3jahre aufgehört zu spielen vor der übernahme von youzu ...ok na dann bb von wiepke ;(
     
  10. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Haha.. Q1 war lustig.. Grimmag ging mit Tesla schneller down als mit dem Automatischen.
    Elemente System is nu eingeführt und ick hab auf sowas keinen Bock.
    Hab ick genügend in anderen Games gehabt und es gibt bessere als DSO,
    wo man auf Elementarschaden geiler zocken kann.

    Zu meinem Dmg kann ick sagen, das ick klar der Verlierer bin.
    Hab mir vorher noch Video gemacht und konnte nu sehen das mein Dmg mit meinen
    55 Wissens Stufe auf 25% gesunken ist. Heißt alles dauert 4 mal so lange.
    Da Dropse sich nicht verändert haben, verschließt sich mir der Sinn, meinen Char
    erneut aufzubauen, um dann bei den gleichen Mopsen das gleiche wie vor dem Patch
    zu droppen.
    Kanonen gehen so oft kaputt und werden ausgewichen, das man die 8 Essis Verbrauch
    wieder verringern könnte. Zusätzlich kann man die 10sek Laufzeit auch auf 5sek senken.
    Denn ohne Tank steht selten eine Kanone sinnvolle 10sek lang.
    Meine Dampfi is kaputt gepatcht und kostet nu verdammt viel Zeit erneut aufzubauen.
    Wäre nun das Dritte Mal.. bin ja genügsamer Mensch, aber irgendwann is auch mal gut.
    1186 Tage DSO und ick läute die Große Pause ein.




    Ick hab meine Skillung/Vorgehensweise, da ick und Crafting in unterschiedlichen Jahrhunderten leben
    und wir deshalb nich zusammen kommen, blieb mir ja nix anderes übrig.
    Ick kann zB Q3 Inf2 Problemlos ohne Essis rennen, lediglich Boss mit roten.
    Es dauert alles nur 4 mal so lange jetzt. Denn so viele lila/rote Essis hab ick nich auf dauer
    das ick die 75% weniger Dmg wegdrücken kann. ***
    Es stellt sich früh oder später Langeweile ein. BP hat gewonnen, denn ick als Altgamer gehe.
    Nehme mein Wissen mit, wie das Spiel ein mal war. Und die Neuen lernen eh das jetzige
    Game so kennen wie es ist. Läuft also alles bestens für BP.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 Mai 2018
  11. -metzelmaschine-

    -metzelmaschine- Forenanwärter

    1. Der Schaden von den Mobs ist gefühlt 2-3x so hoch wie vorher, total nervig

    2. Die Heilung pro tödlichem Treffer funktioniert nicht richtig, sieht mehr danach aus als wäre es eine Heilung pro tödlicher Attacke, also wenn mehrere Mobs sterben wird man trotzdem nur 1x geheilt

    3. Es fallen für meinen Geschmack zu wenige Heilsphären, ich saufe pro run auf Inf1 10 Pots

    4. 3 Spielabstürze innerhalb von 20 Minuten
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Mai 2018
  12. *Lady*

    *Lady* Aktiver Autor

    Federal Bureau of Investigation ;)

    Scherz bei Seite:p 3 runs = 1 Kiste ( neben den Wiedereintritt)

    Feedback nach den ersten Runs aus der Sicht eines non OP 2hDK:

    Wissen hab ich erstmal wie beim Alten verteilt: Schaden, Speed und Leben (2k mehr Grundschaden, rund 40 % mehr Leben)

    Q1 mod 3: ups 120 k Leben gehen weg wie nichts:( und umfallen wollen die auch nicht bei 25K dmg:eek:
    Der Kreis war schon ne enge Nummer:confused: Der Map-Boss Fallobst.
    Map2: die Doubles schnell down wie immer.

    Grimmag: teilt heftig aus und kann wesentlich mehr einstecken, gefühlt habe ich 50% weniger Schaden und Leben als vor dem Release:mad:

    war ne Gradwanderung den zu legen, wie vorher auf inf3:mad:.

    Infernale modis nicht mehr spielbar:mad::mad::mad:, größere Ansammlungen von mops = TOD:mad::mad::mad:.

    Positiv: ??? (bisher nichts)

    Negativ: - Der Gummibandeffekt ist wieder da (Ansturm und Kriegssprung)

    - es droppen keine Sphären der Heilung (9 runs nicht eine), damit ist Vollmondset geschrottet:mad::mad::mad:

    - im Wissensbaum fehlt "runspeed"

    - Der DK wurde völlig verstümmelt

    - Feedback wurde wie immer ignoriert:mad::mad::mad:


    Auf den Punkt, es passt nichts mehr zusammen.

    Wenn ich ein kompliziertes Spiel will, spiele ich WoW:D

    Bye Bye BP
     
    .snakehunter. gefällt dies.
  13. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Da macht sich der Guppenbuff des Zwergs richtig nützlich....pro aufgenommene Heilssphäre x% Ressourcen.
    Wenn demnächst die ganzen Pots kommen, die man sich craften kann, soll man sie entweder selber bauen, oder kaufen. Damit ist der Spieler weiterhin sinnlos beschäftigt, irgend welche Sachen zu farmen.
    Und insgesamt muss ich feststellen, dass wir wohl zu wenig gestorben sind. Das wurde kurzerhand korrigiert :rolleyes::rolleyes::rolleyes:
     
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  14. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Bin sehr enttäuscht über dieses Release.
    2 Monate habe ich viel getan,(nach langer "keiner Lustzeit") das ich wieder mehr in den ZW was tun kann.
    Meine Ausrüstung wurde verbessert. Zwar ist nicht das ganze top, aber ich konnte wenigstens mit meinen fast 9K in grün, in ZW auf mod1 in den solo listen mit machen.
    Trotz der vielen Ausrüstungen (Laufspeedschuhe, Waffe craften, Ringe usw.) die es noch galt zu verbessern bzw. zu steigern, war das für mich wenigstens wieder ein Grund DSO zu spielen.

    Und nun das!!!
    Trotz der tollen Einstellungsskills, bin ich wieder da wo ich vor 2 Monaten war.
    Wunderbar hab ihr das gemacht, das Spieler und da gibt es viele, die wie ich im Aufbau ihres Chars sind, nun wieder sich abbuckeln müssen um überhaupt wieder auf den Stand zu kommen wie sie vor dem Release waren.

    Dies ist mir jetzt zum 3x in DSO so ergangen, das ich immer, wenn ich es geschaft hatte, wieder gut mit zu kommen, doch wieder am unteren Ende der Stange gekommen bin.

    Ich muss ehrlich sagen.- Ich mag nicht mehr. Ich hab die Nase voll, nochmals wieder dem "ich komme mit", nach zu laufen!!


    Ja für Spieler, die schon eine sehr gute bis hervoragende Ausrüstung haben, mit null pro für mod 3 usw. - da hat sich nix viel geändert. (Hab ich mit eigenen Augen das bei einem Zwergen Spieler gesehen) Zwar etwas mehr Anstrennung von nöten , aber leicht schaffbar!

    Mir mir fehlt Laufspeed, den mein ja nicht skillen kann, und auch die Rüstung, Dm, Leben, Wiederstände, alles nun bei mir schlecht.....- was vorher mir noch gereicht hat.
    Um mehr Wissenpunkte zu sammeln, macht mir das farmen nichts aus.... aber das wieder in den normalen Bereich zu machen, wo ich mich eigentlich schon hochgearbeitet habe.- Ne....!!! nicht schon wieder!!!

    So kann, lieber semen470 nur jemand reden, der nicht das Problem, wie viele die dies nun nach den Release haben, nicht in deiner Liga sind!! Deshalb meine ich, lass bitte die runter spielung, mit dem Ton der Überheblichkeit.

    So kann man nur reden, wenn man nicht am Ende der Fahnenstange sich ständigt abstrampeln muss, um nach oben zu kommen.

    Schön ist es ja das, nun mit dem Release das Gruppenspiel gefördert wird.
    Nur wenn man wieder unten an der Stange sich befindet, dann werden Einladugen wieder mit den Satz beginnen: "Was haste druff"
    Und ich möchte auch nicht immer wieder in den Gruppen mit gezogen werden, ohne auch einen Betrag zu leisten. Denn das wäre schon zum zigsten male, der Fall bei mir.

    Das macht einfach keinen Spass mehr!! Deshalb sollte mich doch entlich durchringen-
    Bye bye DSO zu sagen.
     
    Sternfeuer und looni12 gefällt dies.
  15. Thoglin

    Thoglin Nachwuchs-Autor

    Nein, nein und nochmals Nein ! Ich Spiele Dso schon seit 6 Jahren und musste mehrmals meinen Char wieder aufbauen! Bisher bin ich ohne Probleme mit grün auf Inf 1/2 zurecht kommen. Nun mit dem Release 209 bin ich nur noch auf Inf am Sterben. Sicher kann man sich Stärker machen durch den WissensBaum, aber ich habe keine Lust meinen Char wieder Aufzubauen. Das habe ich schon so oft getan. Mal abgesehen davon, bevor man das Wissen auf MAX hat, wird es Dso wohl nicht mehr geben da das Wissen ja mal richtig Mager droppt und man zu viel brauch. Demnach wird Dso nach Jahren Deinstalliert ... Keine Lust mehr - suche mir was anderes ...

    Bye
     
  16. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Hi,

    weiss jemand was beim "Zurücksetzen" abgezogen wird?

    Wissenspunkte oder was?

    Bei 2h-Wissen full geskillt wären das 18k, steht nicht dabei wovon, is ein weinig heftig, oder?

    LG
     
  17. Mike_Jun

    Mike_Jun Forenanwärter

    tja also ich stimme den meisten zu, es ist schwerer geworden!

    ich bin auch der meinung das man nie richtig stark werden kann, wenn man mal halbwegs was erreicht hat kommt immer irgendeine änderung wo man wieder von vorne anfängt.

    ich habe jetzt die skills und wissenspunkte so eingestellt das ich mehr dmg, mehr leben, mehr rüssi und widerstand habe als vorher, die anderen werte sind geblieben, also eigentlich bin ich besser aber komme nicht mehr so durch wie vorher.

    hab z.b. q6 inf3 die maps ohne endboss farmen können und bin höchstens 1 - 3x gestorben.
    jetzt bin ich in q6 inf2 in der ersten map schon 5 - 10x gestorben und war noch nicht durch, hatte dann echt keinen bock mehr, die mops sind stärker und die minibosse und ritter sind sogar mit blauen essis noch schwieriger als vorher mit grünen, und das ich da jetzt lila oder rote nehme könnt ihr vergessen, die dropen ja nirgends.

    also ich bin schon wieder enttäuscht, erst von den kernen enttäuscht weil man nicht bekommt was man braucht, dann von der werkbank enttäuscht weil bis heute noch kein einziges legi mit 4x gold oder topwerten rauskam und jetzt enttäuscht das es wieder von vorne losgeht und man 2 modes tiefer spielen muss als vorher um durchzukommen.

    fazit: wieder kein bock mehr auf das spiel, so haltet ihr nur die wenigen starken spieler denen das wenig ausmacht, die schwächeren werden wohl fast alle enttäuscht sein und keinen bock mehr haben, und das ist die mehrzahl!
     
    Sternfeuer und Xekse gefällt dies.
  18. axtman77

    axtman77 Nachwuchs-Autor

    Auch ein dickes fettes Nein von mir das kann es nicht sein. Wollte mal sehen ob sich irgendetwas im PVP und siehe da es hat sich etwas verändert für uns Zwerge ist es viel schlechter geworden. Dadurch das unsere Geschütze zerstörbar geworden sind kommen wir jetzt gar nicht mehr an den Feuerball- und Eisgespame vorbei. Und sobald man einen Geschütz hinstellt ist es auch schon Zerstört und man hat kein dampf mehr zu Verfügung. Was macht man dann ??? SCHLECHT, SCHLECHTER am SCHLECHTESTEN... BP
     
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  19. TZone

    TZone Boardveteran

    PvP Balancing??????
    Nur weil der DMG bei allen um den selben Prozentsatz verringert wurde ist das kein Balancing. Die Magier spammen immer noch wie die Wahnsinigen ihre Eisgeschosse und Feuerbälle unbegrenzt im Dauerfeuer über die Map das einem schwindelig wird. Von der viel zu großen Reichweite und der viel zu großen Hitbox mal ganz abgesehen.
     
    axtman77, Icke, last_man_standing und 5 anderen gefällt dies.
  20. Affengesicht

    Affengesicht Aktiver Autor

    Moin,

    so habe mal meine Punkte verteilt und habe jetzt mehr DMG und Speed ,HP ist bissel weniger geworden, der Rest ist so geblieben.
    Sobald mehr Punkte da sind, kann ich in Krit und Krit-Dmg investieren und dafür das eine oder andere auf DMG craften.
    Von der Seite ist alles soweit ok!
    Aber Heilung ist wirklich wenig geworden und die Maps sind wirklich teilweise heftiger geworden!

    Ich finde, dass man durch das sammeln von Wissen endlich mal wieder eine Langzeitaufgabe hat.

    Weinger Kerne, Essis carften, verbessertes Steine craften, soviel wurde versprochen und ist (noch) nicht da.
    Dafür das sie mehr Zeit hatten und alles gut sein sollte, habe ich auf das Gesamtpaket gehofft.

    Ich denke, hier muss noch das eine oder andere angepast werden(zb Monsterstärke und Heilung) und dann kann das mit dem noch versprochenen ganz gut werden!

    Schade, dass der mobile Shop soviel punkte verbraucht, da es ja eigentlich nur ein Service ist! Hatte mich da sehr drauf gefreut und kann ihn mir ersteinmal nicht leisten!

    Lg Affengesicht
     
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