Feedback Feedback zum Release 209

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Saelyria gestartet, 30 Mai 2018.

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  1. stinehoreburg

    stinehoreburg Stammspieler

    Hallo zusammen,

    positiv am Release finde ich das neue Langzeitziel "Wissen farmen", die Talente "Krämer" und "Goldregen".

    Als negativ empfinde ich, wie auch schon etliche Spieler hier angemerkt haben, dass viele Chars aufgrund der Umstände aus den Zwischenwelten verbannt worden sind. Mit dem Erreichen höherer Wissensstufen wird sich dieses sicherlich ändern, aber im Moment hat es den schalen Nachgeschmack von "Klassenziel" erreicht, aber "du bleibst trotzdem sitzen". Für mich stellt die Erhöhung der Anforderung keine Herausforderung dar, sondern den Verlust des Spielspaßes und das auf unabsehbare Zeit.

    MfG
     
    TheDawn, Sternfeuer und Einmalig gefällt dies.
  2. Modsognir57

    Modsognir57 Junior Experte

    Hast das Dropverhalten der Heilsphären vergessen. Ist wesentlich wichtiger als die reinen Anzeigefehler bei den Mengenangaben...


    Ich gehöre übrigens auch zu der Gruppe, die die Wüste mit Müh' und Not mit Blau auf tödlich laufen konnte und sich daher in die ZW schmerzhaft 'reintaste. Q1 war die Hölle, Q2 solo kostete insgesamt nur 120 Ander (und viele Pots trotz Heilsphären). Arachna ist nun mal um einiges leichter als Grimmag.
    Jetzt mal den Zirkel in Q1 probiert…. Zumindest für das nächste halbe Jahr unmöglich... Is' also erst mal nix mit Q3 etc.

    und was mein Lütter ohne unkaputtbare Geschütze und fast ohne Dampfregeneration moch Wert ist, wird sich bei Dragan zeigen. Ich befürchte, dass er zunächst nur noch dazu gut ist, Mentorbonus zu geben. Alle Chars haben 55 Wissen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Juni 2018
    Sh1tmaster und gl0309 gefällt dies.
  3. Manticor

    Manticor Junior Experte

    HM Fehlercode 46 wird angezeigt, sind die Server jetzt ganz weg?
     
  4. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Kommentarlos editiert. Bin ich jetzt im Wunschkonzert?

    ***
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 1 Juni 2018
    last_man_standing gefällt dies.
  5. tdmaas

    tdmaas Stammspieler

    Hallo zusammen,

    auch wenn man mich jetzt niedermacht :) ich finde das Release gut gelungen. Ich war auch wie die meisten hier sehr skeptisch auf die Änderungen und wollte die so auch nicht haben. Aber nach den ersten Versuchen auf den verschiedenen Modis und den Skill Möglichkeiten ist soweit alles in Ordnung.

    Die Gegner sind insgesamt stärker geworden und teilen mehr Schaden aus. Und dies ist doch nicht wirklich tragisch das das ganze etwas schwieriger wird und nicht mit einer Hand an der Maus und einer Tasse Caffè in der anderen Hand die Maps läuft. Das soll nun eine Herausforderung sein … Nein ehr langweile … nun muss man seinen Char wieder spielen und aufpassen. Davon abgesehen ist es bis Inf1 kaum ein Unterschied zu spüren... Ich laufe die map`s und Bosse in der gleichen Zeit wie vorher. Ab Inf1 wird es erst schwer und Inf3 ist eine Herausforderung, so wie es auch sein sollte. Die Förderung des Gruppenspiels finde ich durchaus positiv und macht auch wieder richtig Spaß.

    Ich kann persönlich nicht nachvollziehen wenn hier viele davon reden Ihren Char neu aufbauen zu müssen bzw. das der Char nicht mehr Spielbar sein sollte. Davon bin ich jedenfalls weit weg. Im Gegenteil mein Char wurde stärker und kann mit dem gleichen Equipment so weiterspielen wie vorher ohne wirklichen Einbußen. Es haben sich doch letztlich die Skills geändert und die Gegnerstärke und nicht der Char direkt. Und wenn ich jetzt lesen muss das man nur noch in der Wüste auf Normal Farmen kann dann sollte man sich überlegen ob richtig geskillt ist. Ich denke kaum das diejenigen vorher auf Mod3 oder 2 laufen konnten. Einzig das Kriegsbanner mit seiner Speed vermisse ich bei den Bossen das war es aber schon.

    Ich gebe auch Viki recht wen Sie sagt das die Map`s noch zu leicht sind !!!

    Die Chars müssen nun auch von anderen Klassen besser ausgewogen sein. Nicht nur DMG und Krit. Nein nun muss auch was für Wiederstand und Rüstwert gemacht werden.

    Der einzige Char der nun schwerer zu spielen ist, ist der Dwarf… wenn der jammert kann ich das auch verstehen (auch wenn ich kein großer Freund dieser Klasse bin)

    Fazit: Für MICH persönlich ein gutes Release auf dem BP sicherlich gut aufbauen kann. Heilspähren dürften ruhig etwas mehr fallen für diejenigen die kein Heilung haben.


    PS.: Dies spiegelt MEINE persönliche Meinung


    Allzeit gute Drops und eine Handbreit leben
     
    giulie und thermogoth gefällt dies.
  6. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Ich denke, wir müssen insgesamt das Lager teilen. Chars, die vorher kein Problem hatten, werden mE auch jetzt keine Probleme haben. Aber dies sind nun mal nicht alle Spieler. Und die größten Einbußen haben die Spieler, die noch nicht am Ende angekommen sind. Das sind die, die sich noch im Aufbau befinden, und selbst fortgeschrittene Spieler (die, die nicht wirklich Probleme haben) monieren die Unausgewogenheit im unteren Bereich. Der Tenor der hier aufgeführten Kritiken geht größtenteils in diese Richtung.
    Und mMn ist diese Kritik berechtigt, und es besteht Handlungsbedarf, dies wenigstens zu überdenken.
     
  7. Talerix

    Talerix Foren-Herzog

    Für mich ist das Release im großen und ganzen ok. Sicher man muss sich umstellen und hat erstmal irgendwie immer zu wenig Wissen^^

    Was ich persönlich aber nicht so gut finde sind die stunbaren Geschütze im PvE. Obendrein habe ich das Problem, dass die zweite Tesla wenn sie... sagen wir mal.... zu 30% (und mehr) sich überlappt, bei anderen Mitspieler die ebenfalls die Tesla setzen, "meine" Tesla genau NULL Schaden macht. Finde ich schon echt komisch. Besonders schlimm wenn man nicht so starke Dampfis dabei hat, die grad mal gefühlt ein Zehntel meines Schadens machen. So kann man natürlich auch abschwächen^^ Wenn ich keine Tesla setzen kann weil bei den Monstern schon jemand eine platziert hat....

    Von mir aus könnt ihr die Tesla um 10% abschwächen, aber lass doch die zweite Tesla auch wenn sie sich überlappt, doch bitte ebenfalls Schaden machen. Nirgendwo, bei keine Klasse, bei keinem Skill, ist das so.... da muss man sich echt an den Kopf fassen wer sowas programmiert. Bitte ändert das!
     
    Konstructor, Talina und Icke gefällt dies.
  8. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Hmmmm…..wenn ich vorher Gruppen-LVL 53 hatte, und jetzt 12, dann hat da jemand echt gepennt
     
    axtman77 gefällt dies.
  9. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Keine Ahnung, vielleicht gelungen, wenn spielbar. Weniger Heilsphären, keine Heilung durch die Wölfe (Bug mit den Abklingzeiten!!), kaum Angriffsskills zur Verfügung - Zwischenwelten für mich so nicht mehr spielbar. Noch habe ich genug Heiltränke, aber die sind bald weg unter den Bedingungen... Kaufen werde ich keine.

    Fehler mit den falschen Angaben (Edelsteinaufwerter als Belohnung für die Daily) ist noch da.
    Das ????Event, das seit 10 Stunden laufen soll nicht.
    Liegt vermutlich beides an meinem Rechner.... bestimmt.
     
    gl0309 gefällt dies.
  10. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Auch ich spiele um nicht noch am Abend auch noch stressig weiter zu machen nach der Arbeit.

    Wie schon gesagt; finde es toll das das Gruppenspiel wieder gefördert wird. Dennoch bin ich kein grosser Freund davon.
    Gruppenruns sind stressig, da man meist in der Gruppe 2-4 Spieler dabei sind, die schon sehr gut ausgerüstet sind und nach den runs-nur raus, Items verkaufen, wieder rein- gehen/wollen.
    Wenn man als Spieler, der sich im Aubau befindet und auf der Suche nach guten Items ist mit goldenen Werten, sich diese ansehen möchte, dann ist man für die schon eine Bremse!

    Deshalb liegt mir das solo spielen mehr, da ich in Ruhe mir, die gedropten Items ansehen kann, im Inventar sauber lagern kann und wenn ich will, auch gleich an der Werkbank crafften.

    Jetzt hat man es geschaft (klar auch mit einigen Gruppenruns) sich ZW/Event Setteile zu besorgen und kann solo endlich!!- mod1/2 problemlos machen, haut BP diese Release raus und verbannt uns aus den ZW(solo) nur damit die Gruppenruns und der Spass erhöht werden sollen.

    Ich hab mich schon zig male gefragt, warum kann BP für das Spiel als nur alles
    extremst herrichten.
    Levelerweitung- Start-Drops extremst- Wochen später- wieder im Keller!
    Neue Events- Massig drops- mit jedem weiteren dann wieder gegen null!
    Jetzt das hier....
    Was verstehen die Macher nicht von balancing??

    Was ich hier in diesem Release und den noch dazu folgenden sehe, das wieder mehr von BP daran gearbeitet wurde, wie man ein schönes Parket schnüren kann, um noch mehr Geld aus den Spielern zu ziehen.(solo Listen down- weniger Materiefragmente und Brillen-mehr erwarteter Verkauf von Brillen und ZW Direkzugänge zB.)

    Und liebe Modis und High Spieler.

    Klar, Wissen sammeln, verwenden und sich damit verbessern, ist ein angerachter Tip für Neulinge im Spiel.
    Wir, die schon ein paar Jahre (mit null Lustpausen) im Spiel sind und mit der Zeit sich verbessert haben (nicht wie manche im Highspeed- Modus) sollte man nicht so einfach abwartschen und einfach mit "gehe Stufe/n tiefer" und das wird schon wieder abfertigen!
    WIR WOLLEN ABER NICHT ZURÜCK IN DEN KELLER!!

    Denn wie es im Moment ist, ist das nicht der sehr groß Angekündigte "Wir wollen den Spassfaktor des Spiels erhöhen!"
     
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  11. Modsognir57

    Modsognir57 Junior Experte

    nee, liegt an Deinem Char (das Problem haben aber fast alle). Es laufen die Events "Kauf Dir alle Taschen/Schließfächer". Liefen übrigens auch, als das ????-Event Ende Mai starten sollte.

    Hab's heute Morgen auf dem Acc meines Sohnes gesehen, als er sich den Login-Bonus abholte...
     
  12. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Das ist dann aber ganz drollig, weil das laut (jetzt geänderer) Ankündigung erst morgen starten soll. Das Kauf"Event" lief aber auch nicht bei mir, da war gar nix...
     
  13. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Richtig so gemacht BP.. ein toller Patch. Tot allen Solisten Zockern.
    Hier is ein MMO und das heist IMMER Gruppenplay.
    Sollen sie sich doch verziehen in andere Games wenn se keine Lust haben anderen zu helfen.
    Dungeon erst ab 5 Mann betretbar machen, ansonsten brauchen wir doch keine 5 Mann Gruppen.
    Dieses Geheule man wäre zu schwach is zum ***, denn in ner 5 Mann Gruppe dropt das gleiche
    wie bei einem Solo Run. Und man is in ner 5 Mann Gruppe immer schneller.

    PS: ick bin enttäuscht über die hier vorherrschende Falschheit.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 3 Juni 2018
  14. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Welche Gruppe nimmt mich mit, wenn ich bis auf Todesstoß und Jagdpfeil keine Skills mehr zur Verfügung habe?! Bitte melden!
     
  15. Xsytron123

    Xsytron123 Laufenlerner

    Das mit dem Wissen im Low-Lv seh ich anders. Neue Spieler haben keine Ahnung, und werden bestimmt nicht nur täglich die PvP-Wissenquest gemacht haben um Vorteile zu bekommen. Die legen nähmlich sofort los, und sind an einem Tag lv 15-20. Auf Lv 15 sind einige schon sehr hoch im Wissens-Baum gewesen. Und das mit den Waffen auf ein zu hohes Level zu bekommen ist jetzt auch nicht mehr möglich, zumindest nicht mehr so einfach. Solo auf Lv 10 in q1 ist jetzt nicht mehr so easy. Und in Gruppen gibt es zuviel XP. Naja. wir werden sehn. Den Leuten fällt sowieso immer etwas neues ein ;))
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Juni 2018
  16. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Du denkst falsch.
    Nur weil ick Bob-Dmg und "Luschie vom Tuschie" nu bin, kann ick die Gruppe trotzdem unterstützen.
    Ick skille einfach auf Bombenwerfen und decke die ganze Map mit 10% Rüssisenkung ein.
    Geht viel besser, da Kanonen eh lange brauchen zum aufbauen und alles meist tot schon is.
    Issn super Gefühl wieder gebraucht zu werden und Bombenwerfen kenne ick von früher.
    Da war ick damals auch "Luschie vom Tuschie" und hatte nur Bomben AOE und Rakete.
    (baoh is lachen verkneifen schwer)



    Entspricht voll meinem Gefühl. :(
     
    Talina gefällt dies.
  17. axtman77

    axtman77 Nachwuchs-Autor

    Wieso bekommen wir die Gruppenlvl. wieder runtergesetzt wenn BP den mist verzapft hat. Und das mit dem nicht nah genug an der Gruppe möchte ich erst bewiesen haben solche Behauptungen aufzustellen ist nicht Nett.
     
  18. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    wie auch immer: schnelle genesung!
     
  19. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Das Problem ist nicht der Schaden, sondern die Abklingzeiten. Da bleibt bei fast jedem Mapwechsel die Uhr stehen und bis zum nächsten Wechsel stehen die Skills gar nicht mehr zur Verfügung... oder dann auch nicht, reine Glückssache. Ich führe jetzt Strichliste, liegt etwa bei 66% der Runs mit Fehler bisher. Spaß macht das keinen.
     
  20. tdmaas

    tdmaas Stammspieler

    Ich rede ja grundsätzlich mal von dem Release als solchen…. das wir immer jede menge Bugs etc haben ist ja klar.. Das sind wir nun von Bp gewöhnt :)
     
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