Release 210 auf dem Testserver

Discussion in 'Archiv Rest' started by BregaranLP, Jun 7, 2018.

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  1. graz100

    graz100 Forenfreak

    Setz den Wächter erst nach dem Bodenbrecher. Dann tankt der 2-3 Schläge.
     
  2. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    So test beendet auf Inf1 ;)
    Dragan bekommt den Wächter in 10 Sek nicht down.
    Zumindest bis Inf1 funktioniert es bestens.
     
  3. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Ich geb dir bei allem was du forderst recht, das sieht sogar jeder hier so.

    Dein Zwerg schafft es vielleicht nicht aber ich rede von dem was maximal möglich ist.
    Nettes Video, aber wieso läufst du vor Dragan weg? Kreiseltaktik ist angesagt :D
    Du denkst ja, dass es keinen großen Unterschied macht aber das sehe ich etwas anders. Wenn der Zwerg ihn in 10 Sekunden legt, der Ranger in 20 und der Magier in 30 bedeutet dies ja das der Zwerg in dieser Zeit ein Vielfaches an Schaden macht. Doppelt so viel wie ein Ranger und dreifach so viel wie ein Magier. Zwerge sind zwar auf der Map ein wenig langsamer, aber es damit zu kompensieren halte ich für den falschen Weg. Sollen sie dem Zwerg etwas geben, damit er auf der Map in etwa gleichschnell ist und dafür das Ölpfützentalent austauschen.

    Und mal ganz ehrlich, soo viel langsamer sind sie nicht auf der Map, ist ja nicht so dass sie doppelt oder dreifach solange brauchen, wie Ranger und Magier.
     
  4. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Arachna skaliert auf schmerzhaft:

    [​IMG]

    An der letzten Spinne hab' ich mir fast 'nen Wolf gesucht.
    Die kann nicht aus ihrem Loch raus, sitzt da fest (und gibt keinen Mucks von sich). Deshalb habe ich die Map millimetergenau abgesucht. Ist natürlich suboptimal bei der Großwildjagd, wo man ja nur begrenzt Zeit hat für solche Spielchen.

    Nicht das einzige Problem bei der Map. Hatte auch mal Schwierigkeiten den Loot aufzusammen, da er "außerhalb" der Reichweite gelandet war. Hat mich auch Zeit gekostet den dann von einer gnaz bestimmten Position aus doch noch abzugreifen.
     
  5. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Komisch, vom dem Dk der vor 209 Dauerthema war, redet gar keiner mehr......Warum wohl? Jetzt ist der Zwerg dran.....
    In diesem Sinne, Gruß an die schwächste Klasse bei DSO..........
     
  6. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Du hast gefragt wie ich es mache, und ich habe es dir gezeigt. Musst ja nicht unbedingt kopieren :D

    Ich sagte mir macht es nichts aus, so lange die Bosse so leicht sind. Und damit meine ich mich persönlich, muss ja nicht für alle gelten. Wie willst du das Problem denn lösen? Nimm den Klassen das Q7 Set weg und der Mage ist ganz weit vorne. Sorge dafür, dass sie eben auch mindestens 40 Wut/Konzi/Dampf für ihre Skills brauchen und der große Teil wird dumm aus der Wäsche schauen und merken dass sie bei weitem nicht so gut sind wie sie glauben. An den Skills zu schrauben anstatt das wahre Problem der Set-Boni in Angriff zu nehmen (beim Zwerg sind es sogar 2 Sets die total aus dem Ruder laufen), wird den Mage auch nicht stärker machen.Daran ändert auch ein 195% Eisspamm nichts. Zum Schluss hat niemand was davon....

    Hmm, okay und in der Zeit wo ich Meteor und Singu setze, haut er dann mit dem Bodenbrecher auf mich...Gute Idee! Dann bin ich ganz bestimmt schneller. Du spielst nicht wirklich nen Mage, oder? ^^ Meteor+Singu ist ein bisschen schwieriger auszuführen und dauert auch länger als ein Netz. Wenn der Meteor failt nutzt mir der 2 te Schlag den mein Wächter aushält immens.

    Danke Hecktor, werde mich vertrauensvoll an dich wenden und nach weiteren Tipps fragen, sobald ich bereit bin meine Perlen für infernal 1 Runs zu verschwenden :)

    Nah, der DK ist jetzt ganz sicher nicht viel schwächer als vorher im PvE. An den Zwerg kommt er zwar auch nicht ran, aber er kann gut mit dem Ranger mithalten.
     
  7. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    jetzt mal ehrlich, hat BP zuviel langeweile oder einfach nur keine ahnung ? es ist klar das in PVP was gemacht werden muss und das da die q7 waffe echt stark ist, aber bitte was soll der blödsinn den sie nun machen wollen (release 210) in dem sie den buff der q7 waffe vollkommen verunstalten ? wollt ihr das die spieler auf q4 wechseln und damit wieder monate beschäftigt sind und euch nicht nerven können, bzw ihr euere ruhe habt zwecks verbesserungen oder änderungen die der comm zu gute kommt ?

    keiner beschwert wegen den waffen in PVE (weil da jeder den nutzen des anderen hat) und in PVP kann man das sicher anders lösen als das q7 set kaputt zu machen (zb. den buff / set boni von den zischenwelt items in pvp deaktivieren, geht ja auch mit den begleitern das sie in pvp nicht aktiv sind).

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  8. graz100

    graz100 Forenfreak

    Deine herablassende Art macht echt Freude und Lust, sich mit dir zu unterhalten.

    Nein, ich spiele auf dem Liveserver keinen Mage, jedoch habe ich einige Mages in meiner FL, die Dragan inf3 mit Wächter spielen.
    Warte am Anfang kurz ab bis er den Bodenbrecher ansetzt, mach einen halben Schritt zur Seite, setz Singu und Meteor (dazu hast du in der Zwischenzeit genug Zeit) und danach (oder wahlweise auch davor) den Wächter. Der Wächter stirbt nicht am Bodenbrecher und du kannst nach Herzenslust draufballern.
     
    FrecheZicke likes this.
  9. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Dann lass es doch einfach?^^
     
  10. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Es geht auch problemlos auf Inf3 mit tankenden Wächter.
    Wir haben es vorhin mehrfach probiert, ging immer wieder.

    1. Wächter fällt nach dem 1. Bodenbrecher vom Dragan.
    genau dann setzt der 2. Magier den Wächter, sollte er nach 10 Sek tot sein, setze ich meinen wieder.

    Und bevor meiner tot war, war Dragan tot.
    Und er wurde die komplette Dauer von den Wächtern beschäftig, ist kein Meter gelaufen in der Zeit. Es geht also auch auf inf3 :D
    Eventuell geht es auch nur mit einem Magier, man muss halt nur den Bodenbrecher abwarten.
     
  11. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    na... dämmert dir jetzt vielleicht was sich im solo spiel entscheidend verändert hat??
     
  12. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Sicher geht das, nur nicht mit meinen :) Wenn ein Mage mehr auf HP skillt, dann überlebt der Wächter eventuell auch 3 Hits...Nur, ob der Mage dann schneller ist wäre zu bezweifeln. Habe jetzt mal, da ihr davon ausgeht, dass ich meine Skills nicht kenne, extra mal aufgenommen, wie viel Hits mein Wächter auf infernal 3 aushält. Sind ohne Bodenbrecher genau 2...Und der Run wird dadurch weder schneller noch schonender für die Ressourcen. Und in guten Gruppen brauche ich keinen Wächter, da ist Dragan schon lange vor dem ersten Laser tot. Trotzdem danke für die Belehrungen :) Man kann sich auch bisschen bewegen, sollte man als Mage eh^^ Höre doch auf Gruppen ständig mit solo runs zu vergleichen, aktuell liegen da Welten dazwischen, durch die vielen Buffs...:rolleyes:

     
  13. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ich hatte es bereits im Feedback Beitrag auf Seite 1 oder 2 geschrieben.
    Vor dem R209 war ich ja noch der Meinung, das die Gruppen Effekte nicht so wichtig sind.
    Aber mittlerweile nach den vielen Runs hab ich meine Meinung geändert.

    Ohne die Skills hätte ich z.B. den Wächter nicht so schnell wieder stellen können.
    Da hätte ich 30 statt 10 Sekunden warten müssen.

    Was das solo Spiel angeht, ich kann da keine großen Änderungen feststellen.
    Bin heute mehrfach Q5 Inf1 gelaufen, und ich war in jedem Run schneller wie vor 209 ;)
    In Gruppe ist es aber im Vergleich zum Solo leichter, falls du das meinst.
    Muss gestehen, ich spiele jetzt mehr in der Gruppe wie früher, bei mir hat BP also ihr Ziel erreicht.
    Mal sehen wie viele Solo Gold Ranglisten ich noch schaffe, aber wegen Dragan sicher nicht so viele.

    PS war schon wer auf dem Testi ?
    Gestern ging beim DK und Magi mit Q7 noch alles wie immer.

    OK, sagen wir es mal so, für alle nicht ganz so gute Magier ist der Wächter Tank Trick empfehlenswert. Ich muss aber anmerken, wir waren in der Gruppe mit einem Pfützen Werfer :D

    Dennoch finde ich den Tankenden Wächter, falls man mal keinen DK hat, recht nützlich.
     
  14. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Ja weil der DK im PvP zu stark war. Hier geht es ums PvE. Der 2H DK wird sogar sehr viel besser mit R210. Wurmt dich diese Imbalance unter den Klassen nicht?

    Genauso sehe ich das ja auch, aber BP kann uns die Überarbeitung sämtlicher Skills leichter unterjubeln, als populäre Sets zu überarbeiten^^.

    Der Eisspam scheint am Ts buggy zu sein. Laut Beschreibung vom Q8 Torso sollte die Eissalve 3x30% Schaden machen. Da hab ich nachgerechnet und es kam 3x65% raus. Also nicht drauf rumreiten, dass wir angeblich nen 195% spam bekommen, ist nur ein Traum :D
     
  15. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Das ist nicht buggy, schau mal im Skillfenster nach, da werden die 65% auch angezeigt. Die Beschreibung auf den Items stammt noch von der Zeit, als das Eisgeschoss noch 40% und dadurch mit Sigri Set 30% dmg machte, wurde nur nie korrigiert.
     
  16. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Eigenartig. Aber wenn ich die Q8 Beschreibung richtig verstehe, dann sollte ja die Eissalve 3x30%, egal was in der Skillbeschreibung steht...ich versteh jetzt gar nichts mehr :(

    BP, ihr hättet einfach den Effekt bei Bossen aktivieren können, dann könnte das Eisgeschoss von mir aus nur 10% Schaden machen :D
     
  17. Viki

    Viki Admiral des Forums


    Ist eigentlich ganz einfach, aktuell auf dem Liveserver macht das Eisgeschoss 55% dmg, mit Sigri Set sind es 3x45 %. Auf dem Testserver sind es aktuell 75% und mit dem Sigri-Set dann 3x65%. Das Q7 Set wird im PvP jetzt auch nicht mehr so begehrt sein, wer braucht da noch den FB mit seinen mickrigen 138%.Halte ich für PvP total und absolut übertrieben, mit einem Set für 0 Manakosten 195% mit einem Schuss zu machen, im PvE wäre es mir auch lieber gewesen, dass die Manareduktion auf Blitz und Sphäre funktionieren würde bei Bossen. Gerne auch mit nur 90% dmg, da stimme ich dir absolut zu. Auch wenn das PvP iwann überarbeitet wird, ist das aktuell einfach ein unnötiger Frustfaktor für alle 2 Hand Chars. Aber wer hört schon auf uns, BP nicht.
     
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Interessant, d.h. also quasi wenn ich nur einen Mob ins Visier nehme und den schwuppdiwupp kille (z.B. in weniger als 2 Sekunden) endet der Buff ?
    Falls das tatsächlich so sein sollte, wäre das kompletter *** und wieder mal absolut BP typisches Fehlverhalten.
    Was ich extrem hasse, ob im RL oder wie hier im Game, wenn i-welche (ob wichtige oder unwichtige) Änderungen ohne Ankündigung und auch noch hinterrücks durchgeführt/vollzogen werden !

    an die Developer Crew:
    Nehmt diesen Nonsense raus und überarbeitet die Sets tiefgreifend anstatt solche Alibiänderungen klammheimlich "einzupflegen".

    Und ich warte immer noch auf ein seriöses PvP Balancing und kein ersetzen durch ein MOBA Implantat.
    Vor Jahren hatte BP ein MOBA entwickelt welches krachend gescheitert ist weil grottenschlecht.
    Nicht nochmal so ein *** !
     
    Last edited by moderator: Jun 11, 2018
  19. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent

    Hey. Da ich zur Zeit nicht auf den Tester komme, wo genau wird der 2H DK denn besser? Danke Dir vorab für die Info.
     
  20. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Das 5er Talent vom Banner lässt den DK Aggro ziehen. Ihr 2H DK's habt euch doch beschwert, dass ihr nicht die Aggro halten könnt, jetzt wird es möglich sein :)
     
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