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Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 11 Dezember 2018.

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  1. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    was is daran gut? wenn oben abgelaufen ist und unten noch 6std stehn ises trotzdem abgelaufen und nur verwirent das sollte schnellstens angeglichen werden weis eh net warum das solange dauert
     
  2. jamakoo

    jamakoo Forenkommissar

    Grad von der Öllampe in ne Blitzgrotte versucht zu gehen und im Stadtgebiet wieder rausgekommen. Weiß nicht, ob mir ein Grottenchip abgezogen wurde
     
  3. LiA

    LiA Forenanwärter

    So, mittlerweile konnte ich mir auch ein gutes Bild von allem machen und obwohl ich das Rel. an sich äusserst interessant und gelungen finde, habe ich ein paar Dinge anzumerken.

    Grotten | Kleeblätter | Goblins
    Dass man jetzt Klees farmen kann, find ich an sich super.
    Die Dropverhältnisse sind aber nicht durchdacht.
    Für eine "Wächtermap" braucht man im normalen Tempo +/- 20min und das Ergebnis sind ca. 5 Klees, definitiv zu wenig und kein Verhältnis zu den Preisen und zum Aufwand.
    Hat man Glück und trifft auf Goblins fängt das Spiel so sehr an zu laggen, dass man zum Teil 5s Freeze-Bildschirm hat.
    Meistens führt das am Ende zu 2-3 Goblinverlusten.:rolleyes:
    Sowas nervt.

    Crafting | Werkbank | Gold
    Für Leute, die "nur" auf 4* Goldwerte aus sind, ist das Craften leichter und die Kosten akzeptabel.
    Farmt man aber für 4* Platin-Werte, ist das ganze crafting einfach zu teuer.
    Man kriegt mehr Gold beim Verkauf, das ist richtig.
    Nun muss man aber nicht nur einen Schritt mehr machen auf der Werkbank (von 2* Platin auf 3* Platin, da Werte nur auf lila sind)
    sondern man muss sich die Legis fürs Craften auch noch zsm bauen.
    Bei der Waffe z.B. werden das keine 40-50k Gold mehr sein, sondern eher ein paar 100k.
    Mich störts nicht, dass die Werte selten sind und auch nicht, dass man sie nur auf lila finden kann.
    Aber die Preise finde ich dann doch etwas übertrieben.

    Zwischenwelt | Qs
    Es dropped wirklich zu wenig Andermant, da es keine andere Farmmöglichkeit mehr gibt und die Daily-Preise erhöht wurden, sollte dies wd angepasst werden.
    Q6..Es wird Zeit in q6 eine Kiste einzuführen. (Seelenkerne sind nicht mehr wirklich lohnenswert)

    PVP | Meinung zum Zwerg
    Hab in letzter Zeit öfter mal bisschen Duelle gespielt. Fazit:
    1. Die Reichweite vom Zwerg sollte der der andern Fernkämpfer gleichgesetzt werden. Ich bin nicht für "Reichweite erhöhen" sondern eher fürs "Verringern". Dies würde dem Dauergerenne etwas entgegenwirken.
    2. Stun..Der Zwerg hat alle 30s eine Rakete, die mit einer Genauigkeit von vllcht maximal 50% trifft. Das muss unbedingt angepasst werden.
    3. Dampf..Jede andere Klasse hat die Möglichkeit durch einen bestimmten Skill (Teleport/Adrenalin/Schrei), die Ressourcen wd aufzufüllen. Sowas braucht der Zwerg auch. Sobald der Dampf leer ist, rennt der Zwerg hilflos rum und "wartet".
    4. Geschütze..mittlerweile kann sich jede Klasse an den Geschützen heilen. Das heisst, es bringt nichts mehr welche zu stellen bzw. ist es sogar mehr schädlich als nützlich. Man ist gezwungen mit Tesla oder ohne Geschütze zu spielen, somit kann man auch die Abklingzeiten nicht mehr runtersetzen was den "Raketenstun" noch verschlimmert..

    Das mal so was mir aufgefallen ist:)
    Grüsschen
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Januar 2019
    qayser, jamakoo und -donjuergen- gefällt dies.
  4. jamakoo

    jamakoo Forenkommissar

    Bei mir nicht, liegt womöglich an deinem PC? Aber ich stimme dir bei den anderen Punkten zu, dass viel zu wenige Klees droppen und man nur über Goblins effektiv Klee farmen kann.

    Hast du bezüglich des Andermants einen Vergleichswert? zB 500 Ander pro Stunde früher, heute nur 200?
    Ich persönlich hab gerade 70k, weswegen ich nicht mehr drauf achte (so viel hab ich noch nie auf einmal gefarmt ohne es vorher auszugeben :D)
    Denn die Stacks sind ja auch höher. Würde mich mal interessieren, wie viel das abgenommen hat (denn ich dachte, sie hätten die Stackgrößen erhöht, um fürs Gaukeln auszugleichen)

    Ich bin auch dafür, dass Q6 endlich eine Kiste und einen Händler bekommen sollte.

    Die Reichweite aller zu verringern kommt mir als Zwerg gegen Magier oder Waldi entgegen und da man dem DK meistens ohnehin nicht mehr als eine viertel Bildschirmlänge entfernt sein kann, sollte das keinen Unterschied machen.

    ---
    Ich denke PvP sollte noch mal ganz neu gebalanced werden. Wenn man die Setboni erlaubt, kann man wenigstens mit Q7 noch ohne Geschütze spielen. So wie es jetzt ist, muss ich auf Ölpfütze gehen und den Gegner vollspammen, bis er seine Befreiungen alle rausgehauen hat, erst dann kommt Reso zum Einsatz. Funktioniert, macht aber keinen Spaß und wenn ich gegen DKs spiele dauert es meistens seeehr lang und endet darin, dass ich beleidigt werde.

    PvP ohne mind. 1,4 Speed ist reizlos. Und die bekomm ich ja nur auf Einhand und dann muss ich fast Nahkampf spielen und habe eh schon wenig Def. Mal schauen, hoffentlich machen sie noch was am PvP.
     
  5. graz100

    graz100 Forenfreak

    Dass Zwerge da Probleme mit haben war mir klar, aber was ich so gesehen habe regen sich darüber sehr viele Waldis und Mages auf, fast sogar noch mehr als Zwerge. Und das macht für mich einfach 0 Sinn.
     
  6. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Wenn man die Reichweite noch mehr verringert haben wir ja wirklich 4 Nahkampfklassen :rolleyes:

    Dann aber bitte alle 4 Klassen gleichermassen mit Heilskills und Bewegungsskills ausrüsten, ach ja dann den Schaden auch gleichziehen.....:eek:
    Huch ... dann hätte man ja nur noch eine Einheitsklasse :D Aber dann wäre es zumindest klassentechnisch gebalanced.

    Spaß beiseite. Die Klassen sollten schon ihre Spezifika haben und dazu zählt nun mal, das Zwerge Geschütze und Heilung haben, aber auch ne kürzere Reichweite mit der Einhand.

    Xeru
     
  7. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Welche Goblins? Hab noch keine in den Grotten zu Gesicht bekommen. Sehr oft dagegen aber die
    Wächterhorden und die dauern effektiv zu lange. Es würde hier vollkommen reichen, wenn sie nur
    einmal in den geschützen Modus gehen würden.

    Erfolge an der Werkbank: Fehlanzeige.

    Ich habe bisher über 20k Gold vercrafted und das beste, was dabei heraus gekommen ist,
    war ein Gürtel mit 3 x goldenem Schaden drauf. (So viel zum Thema: Weniger Frust an
    der Werkbank... :mad::mad::mad:).

    Ja. Früher hat man immer mehr Andermant während eines Zwischenweltruns gedropt,
    als man danach für einen Infernal 3 Eingang zahlen musste.

    Jetzt muss man 700 Andermant für einen Infernal 4 Eingang zahlen, aber es dropt nicht mal
    die Hälfte davon in einem Run. Ergebnis: Entweder man macht weniger inf. 4 Runs oder man
    muss ständig payen. :eek:
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Januar 2019
  8. jamakoo

    jamakoo Forenkommissar

    Ah, du kannst übrigens die Fragmente auch beim Materihändler für 1750 Frags kaufen oder gleich ein Teleportal für 51 Sphärenscherben. Das Ander wär mir da zu teuer. Muss aber jeder wissen mit was man zahlen will.

    Naja, vor dem Release hatte das ja alles seine Richtigkeit. Aber jetzt, wo man die Geschütze so leicht zerstören kann und einem dank der lahmen Angriffsspeed gar nichts anderes übrig bleibt als auf 1hand zu wechseln, ist das aufgrund von Faktoren, die man vorher gar nicht gesehen hat, ziemlich unbalanced.
    Die Heilung, die andere Klassen durch das Zerstören meiner Geschütze bekommen würden, (und der Dampf der mir verloren geht) nimmt mir somit eins dieser Vorteile.
    Die Heilung des Zwergs selber hat auch Dampfkosten und man überlegt immer, ob man die wirklich einsetzen will. Denn wenn man dann ohne Dampf dasteht, ist man wirklich sehr hilflos. Nicht mal die Reichweite reicht aus, um Schneller Schuss auf +3 Dampf zu skillen.
    Und verglichen mit der DK-Heilung ist das nichts. Nur hab ich das Problem, dass ich DKs nicht aus der Entfernung wegsnipen kann, sondern ran muss und sie mich so leichter treffen können.

    Du kannst zwar sagen "spiel doch auf 2hand" aber dann sage ich dir "spiel DU doch auf 2hand" und du sagst nein, dann hab ich keine Speed. Eben.
     
  9. LiA

    LiA Forenanwärter

    Ich war mehrmals mit verschiedenen Leuten in den Grotten mit Goblinhorde und jeder einzelne hatte ab ner gewissen Anzahl (so ab 4-5 Kills) enorme Laggs. Dies schliesst meinen PC als Ursache aus.

    Die Reichweite vom Zwergi ist aktuell keinesfalls "Nahkämpfer". Nur die neue/alte Taktik von vielen Mages und Waldis, ist halt "rennen und spammen". Was ja verständlich ist, nur läuft das ganze dann auf Erschöpfung raus und jedes mal Erschöpfung zu laufen nervt auch iwann.^^
    DK-Taktik "run and heal" und Zwerg rennt auch nur rum (Dampf aufladen) xD
    Will hier keine Klasse beleidigen oder sowas. Man kann die Reichweite beim Zwerg natürlich auch einfach erhöhen, ich persönlich mag aber das rumgerenne nicht so eigentlich.:p
    Der Zwerg kann sich ein wenig heilen, ja. Jedoch hat er niemals die selbe Defensive wie ein DK, sprich er kann nicht "nah ran" um beispielsweise einen Mage zu töten. (Vor allem da man keine Geschütze mehr stellen kann) Die verkürzte Reichweite macht überhaupt keinen Sinn.

    So seh ich das auch.

    Phuu:rolleyes: Ich weiss nur, früher hab ich paar Brillen gefarmt auf inf 2 und konnte danach jedes mal (ohne gaukeln) ein gutes Stück Plus erkennen (würde sagen so zw 6-8k)
    Heute farme ich zum Teil einen ganzen freien Tag und am Ende hab ich vllcht 3-4k Plus. Die genaue Zahl hab ich noch nie angeschaut ehrlich gesagt.
     
    jamakoo gefällt dies.
  10. cedricx2

    cedricx2 Routinier

    Bei dem Klee stimmt ich dir zu.

    Bei der Werkbank : Ich wäre eher dazu bereit mehr Gold zu sammeln, als auf den abgefahrenen Zufallsgenerator zu setzen. Also statt Crafting Preise senkung lieber die Dropchancen erhöhen. Mehr Input Items senken ja auch die Goldpreise durch höhere Chance auf Erfolg.

    Bei ZW und Andermant farmen : Da stimm ich dir zu und wird unter weiter beschrieben.

    Naja also mit 3 Tagen Deluxe war es möglich per Fatal Medusa Ports 100k Gold zu erspielen.
    Diese konnte man dann in den nächsten 3 Tagen bei den Gauklern eintauschen 1:1.
    Also 6 Tage = 100k Ander.
    Mit der Jetzigen Ausbeute is das kaum noch zu vergleichen.
    Gefühlt herrscht absoluter Stillstand.


    Kleiner Tipp den Ich dir geben kann.
    Besiege die Wächter gleichzeitig.
    Den ersten Wächter anhauen ab zum nächsten Anhauen ab zum nächsten.
    Dann wieder zurück . Dann sind die wächter wieder anhaubar.
    Anhauen und ab zum nächsten.
    Spart enorm Zeit.

    Also solche Items craftet man nicht mehr.
    Die dropen einfach so. Da musst du einfach etwas mehr farmen.
    Mir is letzlich ein 4gold Item gedropt, wofür ich früher mehrere Monate gebraucht hätte.
    Und das sowas dropt ist sehr wahrscheinlich.
    Mach einfach mal ein paar Runs Inf3 oder Inf4.

    Platin Crafting ist hingegen enorm teurer da ein Goldfressner Schritt (3platin wert legis craften) hinzugekommen ist.
    Was zur Zeit schlimmer finde gute Platinwerte für 2h zu finden. Dort beginnt Platin ja schon ab 76,7% und geht bis 92%!
    Also bis man eine Gute 4Platin 2h Waffe gecraftet hat, dauert bei der Droprate einfach zu lang.
    Und dann kommt noch die Menge an Gold hinzu die man dafür farmen muss.
     
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  11. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Das sind natürlich theoretische Alternativen. Allerdings brauche ich die Frags zum Kauf von Uniques
    (da ich mit meinem uralten Mage noch keine Zwischenweltuniques habe) und da ich in den letzten
    Jahren mit meinem Ranger noch nie ein brauchbares Zwischenweltunique gedropt habe (ausgenommen
    ca. 25 Mortisringe, wovon nur einer gut war) bleibt mir nichts anderes übrig, als die Uniques zu kaufen.

    Und da man bei Teleports nichts kaufen kann und auf Drops angewiesen ist, ist das für mich leider auch
    keine "zielführende" Alternative.

    Guter Tipp, danke dafür

    Sehr witzig. Mit meinem Ranger mache ich fast nur inf. 4 Runs und wenn mal ein 4-Gold-Item
    dabei ist, dann sind es Ringe mit 4 x Block oder auf Schuhen 4x Schaden oder Leben oder eine
    ähnlich sinnlose Mischung auf anderen Items. o_O
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 Januar 2019
  12. cedricx2

    cedricx2 Routinier


    Wobei wenn man den RNG beim Craften bedenkt, kann selbst mit der Höchsten Chance was daneben gehen.
    Aber 3 Gold items finde man echt häufig.
     
  13. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Naja überwiegend droppen nun einmal Lila items. Crafte die mal random 3/1, am besten nur mit Itemsorten, die du gebrauchen kannst.
    Wenn du das mit inf4 Sachen machst, kommt mit viel weniger Zeit als vorher, sehr brauchbares an Ergebnissen zustande ;)

    Xeru
     
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  14. jamakoo

    jamakoo Forenkommissar

    Ah, ich war solo, hatte keine Lags, habe Grafikeinstellungen auf minimum. Ich habe nur Lags bekommen, als ich Strg gedrückt habe, um den Loot anzuschauen :D
    Und ich hab nur nen Laptop, keine Ahnung was da los ist.

    Ich farm Wüste, da droppt glaube ich mehr als in den ZWs. Ich glaub ich schaue auch mal, wie viel es nach 1std gab wenn ich mal wieder so lang farme.
     
  15. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Das sehe ich ein wenig differenzierter, denn mit 2H haben wir die gleiche Reichweite, wie die anderen Klassen auch. Mit welcher nachvollziehbaren Begründung ist die verkürzte Reichweite bei 1H?
    Weil wir Geschütze aufbauen können, die zwar den gleichen Block haben, wir der Char selbst, aber dennoch sehr schnell down sind?
    Ohne Dampf zu regenerieren? Ich wiederhole mich, der Autohit beim Zwergen-1H trifft nix, es sei denn, der Gegner ist in Nahkampfreichweite. Dampfregeneration gleich null. Du eierst da die ganze Zeit mit deinem verkürzten Schuss rum, weil Dampf für die Geschütze hast du ja nicht mehr.
    Zum fighten taugt die Klasse nicht wirklich - bleibt einzig und allein, ab und zu Geschütze aufstellen und wie doof rumrennen. Dann wird es wieder heißen, die Zwerge sind Noobs und können nur rumflitzen.
    Und nur zur Info....der Heal beim Zwerg kostet auch Dampf. Ist die Pulle leer, biste "nackig" (da die Dampfregeneration über den schnellen Schuss aufgebaut wird, kannst du dir sicherlich vorstellen, wie lange man da nackig rumeiert). Ausgewogen sieht anders aus.

    Sofortwirkung der Heilung: 2% plus 5 Sekunden lang 1% der Max-HP
    Kosten: 19 Dampf (reduzierbar auf 14)
    Speed: 1 Sekunde +25%

    Ganz ehrlich: das soll den Zwerg nach vorne bringen?


    Also nicht alles Gold, was glänzt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Januar 2019
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  16. graz100

    graz100 Forenfreak

    Zwerge die im PvP Geschütze stellen sind imo selber Schuld. Geschütze sind mittlerweile reine Heilung für alle anderen Klassen, mehr nicht.

    Ich hatte heute extreme Probleme gegen einen Zwerg, der viel mit den Pfützen gespielt hat. Hat die Dinger echt gut platziert, und auf Zeit macht die auch echt gut Schaden. In Kombination mit dem erhöhten Schaden durch schnellen Schuss und Spezialschuss hat der damit wirklich viel Schaden gemacht.
    Hat bis zu einem gewissen Grad mit Sicherheit nur sehr gut funktioniert, weil ich so eine Spielweise von Zwergen absolut nicht gewöhnt bin. Aber auf jeden Fall besser als mit Geschützen.
     
  17. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Das ist keine neue Weisheit ;) ändert aber nichts an der Reichweite mit 1H, womit du immer nah am Gegner bist...nämlich in Reichweite vieler Stunskills
     
  18. Gottagun

    Gottagun Forenmogul

    Dann ist es so. Ich lauf nur noch mit Pfütze und einem Tesla (Skillung für 2. bleibt draußen) rum. Stun durch Reso wird nur für absoluten Notfall aufbewahrt. Vorrangig wird Pfütze gespamt dank Weitwurf. Dampf wird an Wächtern, Wölfen und Geschützen generiert. In wenigen Fällen direkt im 1:1. Insofern mir Mages/DKs/Waldis nicht aus der Pfütze türmen, sind die meisten schlecht dran. Gibt aber immer Ausnahmen, die sich mit Sprung, Klingentanz oder Teleport retten können.

    PS: Was macht die Nachfrage zur Heilung durch Dampfkat, wenn die Flagge getragen wird?
     
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  19. graz100

    graz100 Forenfreak

    Klar, sage ich auch nicht. Was ich jedoch mitbekommen habe, dass sich zu viele Zwerge immer noch auf die Geschütze verlassen.
    Auch ich bin der Meinung, dass die Reichweite erhöht werden sollte, oder zumindest irgendeine alternative Lösung für dieses Problem gefunden werden muss. Aber das ändert nichts daran, dass zu viele Zwerge herummaulen, dass ihre Geschütze doch jetzt nichts mehr können, zu wenig Leben haben oder was weiß ich, anstatt sich auf neue Gegebenheiten einzustellen.

    Und auch wie du meintest, "ab und zu Geschütze aufstellen und wie doof rumzurennen". Geschütze aufstellen ist der größte Fehler, den man als Zwerg machen kann. Die machen quasi keinen Schaden mehr und sind nach 2-3 Hits kaputt, und geben den anderen Klassen dabei nur Möglichkeit, sich zu heilen.
     
  20. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Wenn das "angeglichen" wird, dann nur in eine Richtung und das ist schlecht für uns Spieler. Ist das so schwer zu verstehen?
    Solange der Buff unten angezeigt wird, hat man noch alle Premium-Vorteile, sozusagen als "Nachwirkung" auch wenn die offizielle Premiumzeit (oben) bereits ausgelaufen ist. Dass wird man doch noch differenzieren können, oder? Kann ja nicht so schwer sein. Wenn Du (oder sonstwer) damit ein Problem hast(hat), versuch(t) es bitte, bitte zu ignorieren. Ich jedenfalls nehme den geschenkten Vorteil gern hin :D und möchte ihn nicht wegen irgendwelcher Interpretationsprobleme, die einige wenige bei graphischen Symbolen haben, verlieren. :rolleyes:
     
    last_man_standing und graz100 gefällt dies.
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