Tiefen des Todes aufheilen nicht möglich

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ZetiAlpha6 gestartet, 25 Januar 2019.

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  1. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    In den tiefen des Todes funktioniert das aufheilen nicht ordnungsgemäß. Damit ist es fast unmöglich dort durch zu kommen. Man ballert nur Tränke und/oder Ander durch. Das ist alles andere als Spielspaß. Dazu kommt, das es dort zwar Gierige Goblins gibt, diese aber so viel aushalten, und die anderen Gegner welche gleichzeitig dort sind, zu viele sind. Selbst mit roten Essenzen besteht nicht die geringste Möglichkeit für mich diese zu knacken. Das die Goblins eh viel zu viel aushalten hat man ja schon des öfteren gelesen. Da sollte BP schnellstens nachbessern, da solcher mist Spieler vergrault.
     
  2. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Die Goblins musst nicht unbedingt legen.
    Ausweichen bis die Zeit um ist dann verschwinden die und kannst zur nächsten Plattform.
     
  3. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Ich würde die aber gerne legen.
    Und das Hauptproblem ist für mich das nicht funktionieren des aufheilens. Das ist zum im Kreise übergeben.
     
  4. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    ...versteh nicht was du da genau meinst.

    Die Goblins hab ich auch nicht geschafft zu Beginn.
    Ein echtes Problem sind die Blitzwichtel, die machen richtig Aua.
     
  5. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Ich spiele einen Waldi, dieser kann durch markieren und Todesschwung seine Lifepoints wieder auffrischen. Und genau das funktioniert dort nicht. Auf den normalen Maps in der Nähe von Blauen Minibossen ist es auch des öfteren schon vorgekommen, aber da bleibt einem ja noch die Flucht.
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo ZetiAlpha6,


    Vorab: Dein Thread wurde in den passenden Forenbereich verschoben.

    Nachdem uns mithilfe Deines letzten Beitrags auch (endlich :D ) klar ist welche Aufheilung Du denn überhaupt meinst, haben wir das mehrfach überprüft. Bitte vergiss nicht, dass - im Gegensatz zur Generierung von Konzentration mit "Todesstoß" - Du bei der Generierung von Lebenspunkten einen markierten Gegner final mit diesem Skill besiegen musst (siehe Tooltip). Berücksichtigst Du das, dann funktionierst dieses Talent einwandfrei und Du erhältst jedes Mal 30% Deiner Lebenspunkte zurück, sofern das entsprechende Talent ausgewählt und der richtige Skill ("Todesstoß", nicht "Todesschwung") verwendet wird.

    Im Falle zu schwieriger Gegner empfiehlt es sich auf einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad reinzugehen. Auf Infernal 3-4 halten die Monster auch mehr aus als auf den unteren bzw. mittleren Schwierigkeitsgraden und der Goblin ist dementsprechend leichter zu besiegen. (Möglich ist es übrigens. :) )


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Hab den Fehler gefunden. Aus irgendeinem Grund hat das Spiel den kompletten Skill und Wissensbaum Reset. Alle wieder eingestellt und jetzt geht es wieder.

    @cosopt
    Ich weiß wie der Skill funktioniert, sonst hätte ich ja gar nicht gewusst das der gerade nicht geht. Und das mit den Schwierigkeitsgrad weiß ich auch.
    Und danke für das verschubsen in den richtigen Bereich.

    Pls Close. Ist erledigt.
     
  8. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    erzähle das mal einem DK... :D
    selbst auf einer niedrigeren stufe, laufen sich die DKs die füsse wund, um dem typen mit dem schwert das säckchen aufzuschlitzen! :D:D:D
    jetzt könnte man natürlich sagen, dass das schwert nicht scharf genug ist. das problem ist aber eher, dass der DK
    zum einen

    • dem goblin immer hinterher laufen muss
    • hoffen, dass dieser oft stehenbleibt, um grossen schaden zu machen
    • ein DK nur zuschlagen kann, wenn er steht, denn sonst kann der DK nämlich nicht zuschlagen

    und zum anderen...
    nur mit ansturm, hüpfen und rundumschlag alleine, bekommen die meisten DKs den golblin in der verbleibenden zeit, leider nicht platt!
    ein nerf des goblin wäre da schon angebracht. bitte weiterleiten, danke. :)

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    es lebe der metal
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Januar 2019
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  9. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Ganz toll ist der Goblin auf Feldern mit Türmen und Feuerfeldern. Da kommt man nicht mal dazu auf den Goblin zu feuern, da ist man mit überleben beschäftigt.
     
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  10. ags

    ags Foren-Graf

    Also ich hab einen Heilskill der total ungenutzt bleibt da er nichts nützt :D ;)
     
  11. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo ZetiAlpha6,


    Hast Du eventuell auch einfach nur ein anderes Preset eingestellt? Wenn Du das Fenster öffnest, hast Du rechts oben diese römischen Ziffern. Evtl hast Du dort mal eines gewechselst und warst daher nun "nackt". :)
    Der Thread wird alsbald geschlossen.


    @ Semmelpeter:
    Wie Du vllt weißt, spiele ich selbst auch einen DK und es funktionierte immer - auch direkt nach der Einführung der Qaizah-Erweiterung. :)


    Per se sollte man den (geskillten und daher kostenlosen) "Bodenbrecher" nehmen, um den Goblin erstmal (während er weiter weg ist infolge des Weglaufens) betäuben und anschließend mit dem "Kriegssprung" zu ihm hin (alternativ direkt mit dem "Ansturm" betäuben und zu ihm hin), dann lässt die Betäubung nach und man setzt mit der (geskillten) "Eisenstirn" hinterher, wodurch er wieder betäubt und zudem die Rüstung gebrochen ist. Nun den (geskillten) "Zorn des Drachen", wodurch er verlangsamt wird, jetzt das "Kriegsbanner" setzen und solange wie möglich auf ihn einschlagen und ggf. wieder mit "Eisenstirn" betäuben oder mit "Zorn des Drachen" nochmal verlangsamen parallel. Ggf. das ganze wiederholen, wenn nötig. Erfahrungsgemäß funktioniert das sehr gut. Den "Zornigen Kriegsschrei" frei nach Nöten zünden, je nachdem wie der Wut-Haushalt aussieht. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  12. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    das weiss ich...
    ...ich weiss aber auch, wie deine werte sind. :D

    [​IMG]




    es lebe der metal
     
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  13. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG, Vithrandur.
     
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