Bitte gebt uns unsere alte Gedankenkontrolle wieder zurück

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von qayser gestartet, 19 Februar 2019.

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Der Mage sollte seine alte Gedankenkontrolle wieder zurückbekommen

  1. na aber sicher

    40,7%
  2. nee lass ma lieber

    55,6%
  3. wurscht

    3,7%
Status des Themas:
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  1. qayser

    qayser Forenbewohner

    Vielleicht hilfts ja wenn man das dann mal an BP weiterleitet.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Februar 2019
  2. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo @qayser

    wir haben euer Anliegen bereits an Bigpoint weitergereicht.

    Sammelt aber gern hier Stimmen und teilt uns eure Kritik mit. Wir reichen dies gern noch nach.

    LG Myantha :)
     
  3. Max12345

    Max12345 Foren-Grünschnabel

    Magier Bekommen einmal was ab schon heulen sie.
    könnt froh sein das BP es nicht geschafft hat sie im PvP zu entfernen (Bugs bekommen die ja immer hin)
     
    Fly-37 gefällt dies.
  4. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    Da muss ich dir Recht geben.
     
    Fly-37 gefällt dies.
  5. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Euch Magiern ist bei Release 212 aber nichts aufgefallen, oder!?

    https://board-de.drakensang.com/threads/patchnotes-release-212.70957/

    "Bezwinge die Unbezwingbaren"-Bosse – Gedankenkontrolle
    Die fehlende Gedankenkontrolle-Immunität für die "Bezwinge die Unbezwingbaren"-Bosse wurde behoben.

    BP muss man in dieser Hinsicht aber auch nicht verstehen, mit Release 212 wird der BUG bei den "Bezwinge die Unbezwingbaren"-Bosse behoben, aber in den ZW nicht...komisch. BP ist in seiner ganzen BUG Behebung bei ALLEN Klassen, aber auch transparent. :rolleyes:

    Im PVP sollte dieser Fehler endlich behoben werden, Spieler sind gegen diesen Skill auch IMMUN oder
    1. Kämpfen eure Gegner im PVP gegen sich selbst
    2. und/oder verursachen eure Gegner dabei noch 200% mehr DMG.
    Wenn dies so wäre, müssten wir uns ja freuen im PVP, schön 200% mehr DMG...nice. ;):D
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Februar 2019
  6. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Erst mal genug Mut sammeln um nicht Fake Accounts zu nutzen, wenn man seine Meinung (die durchaus jedem zusteht) los werden will. :rolleyes:

    Allgemein sei gesagt, dass die Com wieder ein trauriges Bild abgibt. Ihr schadenfrohen *Spieler* Denkt ihr im Ernst, dass beim Magier Schluss sein wird, man kann fast so ziemlich jeden Skill jeder Klasse beliebig auslegen. Ich finde es sehr lustig, gerade die, die am lautesten iwelche Nerfs feiern, werden am lautesten Heulen, wenn ihre Klasse dran ist. Und dass das kommen wird, ist nur eine Frage der Zeit. Denkt ihr im Ernst BP will kein Geld verdienen? Und das sieht aktuell schlecht aus, wo jeder 1-2 Monate alte Char (der nicht ganz auf dem Kopf gefallen ist) locker infernal 3 farmt. :D
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 19 Februar 2019
    PugvonStardock und ags gefällt dies.
  7. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    ignorieren und entspannt zurücklegen^^ wozu denen eine plattform bieten?
     
  8. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    an sich kann es bei monstern/bossen gerne so bleiben, wie es vorher war. welcher schaden entsteht denn, wenn mages das können ?
    es ist sogar besser in der gruppe, finde ich. klar, einige mages können damit ordentlich eissphäre spamen, aber dafür ist auch immer ein buff notwendig.
    leaderboards sind doch eh getrennt und wenn evtl ein mage jetzt den boss 2-5sec schneller legt, so ist das auch kein grund.

    guckt man sich andere klassen an:
    dks können je nach stats und speed alle ~15-20sec mit banner spielen (3er und 5er skill beim wutschlag). es gibt dks, die schaffen über 3.01 speed, ohne buffs etc. mit buffs etc dann um 3.80 oder so, da hat man in 10sec auf einmal 24-30sec weniger abklingzeit bei den skills.
    waldis haben eh sehr geringe abklingzeiten, dafür aber auch nichts mit redu.
    beim zwerg hab ich ehrlich keine ahnung, die kleinen kenne ich nicht gut genug. daher lass ich die jetzt mal aus.


    man beachte, dass es bei dks und waldis (+ evtl zwergen) auch bei bosskämpfen gilt. beim mage ging es nur mit GK in verbindung mit singu. jetzt also 2x meteor und dann darf man 20-30sec auf singu warten, da GK nicht mehr geht.
    irgendwie unfair, wenn andere dauerhaft die abklingzeit reduzieren können oder geringe abklinzeiten haben, oder ?


    was pvp angeht, das ist ein thema für sich. und ein sehr schwieriges dazu. ein wegnehmen der GK in pvp kann ungeahnte negative folgen haben. im gegenzug müssten dann auch bei anderen klassen dinge wegfallen, die für ein gleichgewicht sorgen.
     
    ags und qayser gefällt dies.
  9. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    Magier sind auch ohne "GK" Op, 350% (EIS)Dmg egal wo hin spammen zu können reicht da brauchen die nicht noch 3 teleports.
     
  10. ags

    ags Foren-Graf

    Was spielst du eig für eine Klasse? Die Kinderklasse? Oder die wo man immer nur raufhaut? Anders kann ich mir deine Post`s nicht erklären.Ohne jegliche Begründung einfach mal was reinwerfen kann jeder. Mal davon abgesehen erklär mir doch mal wie man die Eisphäre mit 100 Mana spammen kann? Klingt sehr interessant da du ja von Viral was aus dem PvP-Bereich zitiert hast. Wo fängt dann spammen bei dir an? Bei 2 Sphären oder 3 Feuerbälle? Das Kola wieder mal verwirrendes Zeug schreibt kenne ich ja schon. Da sag ich nichts mehr zu. Aber dich kenne ich noch nicht.
     
    qayser gefällt dies.
  11. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    absolut haltlos, da magier 2x eisspäre raushauen können, so wie waldis 2x explo raushauen können. und wenn du dann noch die abklingzeiten von teleport und adrenalin vergleichst, kommt es so circa gleich raus.
    zumal der waldi noch klingentanz und sprung hat um auf distanz zu gehen und adrenalin den runspeed erhöht. beim magier ist nur teleport vorhanden und 1sec erhöhter runspeed.
    wenn du es mit anderen klassen vergleichst, so sieht es ungefähr ähnlich aus, kompetenz beim spielen im pvp vorrausgesetzt.


    wenn du immer nur anfeindungen mit in deine kommentar schreiben musst, warum unterlässt du es dann nicht einfach komplett hier zu kommentieren ?
    diese kommentare sind weder nützlich, noch irgendwie relevant für die diskussion.
     
    KolaKojak und qayser gefällt dies.
  12. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    "kompetenz beim spielen im pvp vorrausgesetzt" Das was Magier im PvP nicht brauchen.


    Magier Können 3 Eispähren (die weder Aim noch skill brauchen) hintereinander machen (Vorausgesetzt mann trifft, was trauriger weise bei der 30 Meter hitbox viele Magier nicht schaffen)
     
  13. qayser

    qayser Forenbewohner

    Also sind 6 Sphären sind für dich der absolute Overkill und die Grundlage dessen so Zeug zu schreiben? :rolleyes: Das meinst du nie im Leben Ernst. Du willst nur n bissl Spaß haben...
     
  14. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

  15. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    bitte beachtet dieses Statement des Betreibers.


    LG Myantha:)
     
  16. Celinitat

    Celinitat Kenner der Foren

    Am lautesten Weinen hilft eben doch .. sollten wir dann auch, dann bekommen diverse Änderungen auch zurück gesetzt ? :p
     
    Saabia gefällt dies.
  17. Ectoplasma2

    Ectoplasma2 Laufenlerner

    !(Vorweg: Alle Beleidigungen und Provokationen sind nur Stilmittel, von denen niemand sich wirklich angesprochen fühlen sollte)!

    Stimmt, da Magier im PvE auch so relevant für die anderen Klassen sind, dass sich dieser Nerf so gut für euch auswirkt und jetzt alles besser ist als vorher. Nein, merkst du bestimmt selber, ist es nicht (außer du bist einer von denen, die den ganzen Tag nicht besseres zu tun haben als in Swerdfield Weiden rum zu harzen und zu campen, bis mal ein Spieler, mit rotem Namen darüber, aus dem Reisestein raus kommt und die ganzen Harzer so schnell zu dem hin hasten, als ob sie fast 3 Tage durch die Wüste ohne Wasser gelaufen sind und nun eine Oase erblicken. Außer (wahrscheinlich mit so einem Volldeppenunterton ausgesprochen): "Magier bekommen einmal was ab, schon heulen sie (nein, nicht 1 zu 1 übernommen, ich beherrsche die deut. Rechtschreibung)." Generell hätte ein stärkerer Magier im PvE für euch doch nur Vorteile, da ihr bei Gruppenspielen Essenzen spart und weniger Zeit benötigt.Und in Solospielen gefährdet ein stärkerer Magier weder euch, noch eure Rangliste. Was euer Problem damit ist? Weiss ich auch nicht, aber ich denke mal ihr hasst einfach Magier (kann ja nur aus der Sicht des Magierspielers argumentieren). Damit zeigt sich, das die meisten die für nein Stimmen nicht mal in einem Punkt ihre Meinung untermauern können und somit der Button für nein komplett sinnlos ist. Was das PvP angeht, kann ich nichts sagen, da ich das nur für die Dailys spiele.

    Damit ist meine 1. Therapiestunde gegen Rektalkrebs beendet und ich hoffe der Oberarzt BP entfernt diesen bitte unverzüglich vom Patienten. Vielen dank.
     
  18. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Wenn GK wirken würde im PVP, dann müssten die Gegner (nicht beschworene Gefährten) aber für die Dauer der GK IMMUN sein gegen die Attacken der Magier, denn schließlich wären WIR ja dann ein Gefährte des Magiers und könnten keinen DMG machen oder nehmen. Das wäre eine Pari-Situation.

    Bei Gefährten wie Wölfe usw. sollte der Skill auch weiterhin im PVP funktionieren, ABER eben nicht beim "gegnerischen Spieler". ;):)

    Wenn man die GK im PVE auf einen Mob (nicht BOSS) zaubert, kämpft er an der Seite des Magiers und nimmt keinen DMG, ist ja auch logisch...so funktioniert der Skill richtig.
     
  19. Ectoplasma2

    Ectoplasma2 Laufenlerner

    Spreche mich damit auch ganz klar für die alte GK aus.
     
  20. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Wenn du das Statement richtig gelesen hättest, dann wüsstest du, dass ihr dazu noch genug Grund/Gelegenheit haben werdet :)
     
    PugvonStardock gefällt dies.
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