Feedback Feedback zum Release 220

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 4 Juli 2019.

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  1. Zanshin

    Zanshin Aktiver Autor

    Hi,
    man ist ja schon einiges gewöhnt, aber das schlägt ja alles an Spielerfeindlichkeit.
    Über die Jahre wurde immer wieder den kleinen und mittleren Spielern die Chance genommen
    voran zu kommen indem man sie immer wieder zurück wirft, durch Verschärfungen. Dazu Kommt, dass die Dropchancenerhöhung bei kleinen und mittleren Spielern verpufft. Die schaffen ja die Bosse, Elite, Wächter, etc. überhaupt nicht mehr. Allenfalls 2-3 Modes tiefer, aber die Teile brauchen sie ja nicht.
    Für die starken Spieler ist die Verschärfung bei den Bossen und etc. nur etwas nervig. Für alle anderen ein Katastrophe.
    Die Starken nehmen, wie früher, ohnehin kaum noch jemanden mit. Das kostet sie auch die knapp gewordenen Resourcen und Zeit, da ja zu allen Verknappungen ja auch noch die Marathon-Event-Aktionen dazu kommen sind.
    Außerdem wissen die starken Spieler das Sie schnell handeln müssen, denn es dauert nur kurze Zeit bis die vorteilhaften Teile bei den Veränderungen zurück genommen werden. Deswegen sind die Starken Spieler sofort wieder am Maximum und haben innerhalb kurzer Zeit alles wieder erreicht, egal ob bei den Rezepten, Events, etc..
    Das Ganze erinnert einen an das ,,Wahre Leben,,. Da hat vor Jahren auch begonnen, das die Mittelschicht aufgelöst wurde und die Kluft zwischen Arm und Reich immer Größer wird.
    In den 3 Gilden, in denen ich bin, ist deutlich zu bemerken, dass die Mitglieder zu anderen Zeiten on sind. Meist sind sie nur Solo unterwegs und viele machen nur Einlog- und Tagesquesten, sowie schnelle Runden.

    Die ständigen Veränderungen nerven gewaltig und diese werden mit ,,Spielspasserhöhung,, - ,,Balancing,, und anderen Worthülsen bemäntelt. Doch spätestens jetzt müsste auch dem Letzten klar sein, dass es nur aus Gewinnstreben passiert.

    Nur komisch, dass der meiste Gewinn BP´s aus der Zeit stammt als der wirkliche Spaß am Spiel im Vordergrund stand. In den letzten Jahren wurde es von Mal zu Mal schlimmer. Dabei ist die Masche immer die gleiche. Endscheidende Verschlechterungen wurden für die Spieler eingeführt und mit Verbesserungen, wie Dropchancenerhöhungen bemäntelt.
    Diese wurden dann aber nach nur wenigen Wochen ganz oder in Schritten wieder abgebaut.
    Genauso werden bei Patchen oder anderen Einspielungen, nebenbei, ohne dieses zu publizieren Beschneidungen durchgeführt. Zum Beispiel bei Zweihandwaffen der plötzlich vermehrt auftauchen goldene kritische Schadenswert. Dieser ist auch noch mit einer höheren Wahrscheinlichkeit beim Craften behaftet, so dass diese ,,unerwünschte,, goldene Verzauberung vermehrt auftaucht. Genauso wurden beim Neumondevent die Holzdrops immer weiter, schrittweise reduziert, etc. Achja, die Dropchancenerhöhung hat wohl beim Neumondevent zum Gegenteil geführt. Sonst immer 4-6 Setteile bekommen. Jetzt glatt Null. Tolle Verbesserung
    Der Spielspaß ist für mich und andere zwischen den vielen Patches irgendwo verloren gegangen. Ich bin bereits deutlich weniger on und dazu auf der Suche nach einem anderen Spiel. Dieses und/oder nächstes Jahr könnte es endlich klappen. Jedenfalls werde ich, sobald das Premium ausgelaufen ist nichts mehr erneuern. Keine Leistung kein Geld mehr von mir.
     
    rothar, Sh1tmaster, Medusa1000 und 8 anderen gefällt dies.
  2. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    ***

    wenn bp nicht mal einen map-generator programmieren kann, um den spielern eine abwechslung bieten zu können, dann kann man das spiel auch gleich einmotten!

    so eine welt zu erstellen braut einen tag, wenn es super werden soll... halbwegs nur 2 stunden.
    was kostet daran geld, wenn mitarbeiter auch zeit haben, mit kinderspielzeug in der hand und action cam auf dem kopp, stundenlang durch das gebäude zu laufen?

    vielleicht sollte bp uns mal einen map-generator zur verfügung stellen, damit die spieler ihre arbeit machen können.

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    es lebe der metal
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 Juli 2019
    Sternfeuer gefällt dies.
  3. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Määäh, viel Geschrei um nichts. War doch neugierig nach dem Lesen hier, habe mich eingeloggt und einmal zu Grimmag Infernal 4 gelatscht. Auf den Maps ist kein großer Unterschied spürbar, außer dass man sich hin und wieder mal bewegen und ausweichen muss, war dank der ganzen Buffs, Tränke usw zuvor selbst für eine 2 Hand Magierin wie mich, die eher ne schlechte Defensive hat nicht nötig...:rolleyes: Grimmag hält in der Tat spürbar mehr aus, ist aber vom Gameplay her keinen Deut anspruchsvoller geworden, entweder man wirft Essenzen rein, wenn man wenig Zeit hat, oder kloppt eben paar Minuten länger. Nichts was das Geschrei hier im Entferntesten rechtfertigen würde.
    Ich bin mir gar nicht so sicher, ob meine Mage von den Stats überhaupt noch zum high. end gehört, da ich die letzten Monate eher wenig aktiv war, sie hat mit weißen Essenzen + Pet um die 62k max. dmg, das haben andere vor Monaten schon ohne alles gehabt. Defensiv ist sie eher ein Elend als high. end.

    Allerdings muss man auch ganz klar sagen, dass der Betreiber durch seine Politik alles so einfach zu machen, dass man mit 15k dmg die höheren Modi farmen konnte selbst schuld ist, warum das Geschrei jetzt so groß ist. Ich habe es mehr als einmal gesehen, dass neuere Chars einfach nie gelernt haben mit ihren Char wenigstens ein bisschen umzugehen, war auch nie von Nöten :rolleyes:. Mir gingen schon immer Mages auf den Zeiger, die noch nicht mal hopsen um Mana aufzuladen, oder ne Singu casten um Abklingzeiten zu reduzieren, Waldis die überwiegend grüne Pfeilchen spammen, wenn kein Explo zur Verfügung steht und DKs die nicht in der Lage sind den Boss mal zum Gunsten der Gruppe in eine andere Richtung zu drehen. Naja, Zwerge können nicht viel falsch machen :rolleyes:

    Versteht mich nicht falsch, mir ist das alles ziemlich egal, da das PvP einfach keinen Anreiz mehr bietet, nicht vom Gameplay weil viel zu langsam und auch sonst nicht, da der Anreiz seinen Char dahingehend zu verbessern gleich 0 ist. Das PvE mag einen Tick anspruchsvoller geworden sein, aber nichts was wirklich gravierend wäre. Mehr Zeit heißt nicht mehr Anspruch.

    Aber iwo muss das Spiel auch finanziert werden, zur Not eben auf den Rücken der neueren und schwächeren Spieler. Der Rest braucht immer noch keinen müden Cent ins PvE zu stecken, Leute mit viel Freizeit erst recht nicht.
     
  4. *Tinay*

    *Tinay* Fortgeschrittener

    Was nützt ein höherer Schwierigkeitsgrad wenn du ihn nie mals bewältigen kannst????Die mehr Uniques die du findest sind doch blos Roschans Klamotten zum schmelzen,sonst nichts!!! Viele lassen sich von der Farbe blenden!!!Ohh ein Unique...tolll ohh toll!!!!
    Man findete nichts im Highend was einen stärker macht ,also was soll das denn ?????Man wird nicht stärker durch die Sachen die man findet ,was für ein mist!!!!Die kleinen Chars sind happy ok,aber wenn du schon highend bist und nicht durch kommst und auch nichts findest um stärker zu werden ,was soll das denn man???...keiner versteht das hier anscheinend !!!!!Kommt mal alle erst auf highend und versucht mal normal inf4 zu laufen allein als Mage ,dann keine besseren Sachen zu finden!!!!Sooooo ein Mist !!!!!
    Die Zeit der Events müsst ihr für Arbeitende Menschen jetzt auf das Dreifache anheben ,da alles dreimal so lange dauert!!!!
    Selbst darüber habt ihr euch keine Gedanken gemacht !!!!
    Diesmal schaffe ich den Event nicht ,ich arbeite vielleicht auch noch !!!!!

    Da ich jetzt kein Premium mehr habe und nur Daylies und Event mache und das Spiel beobachte ...mal sehen was hier draus wird ????
    bb von Tinay:(:(:cool::oops::oops::eek:
     
  5. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    @ Viki

    Geh mal bitte nach Q5 und verkloppe die Khalys.
    Bei -50% Mana wirst du keine Freude haben.
    Da bringt dir der Mana Aufladen Teleport nicht viel.
    Statt 6 Sphären mit Hopsen komme ich nur noch auf 2.
    Das kanns ja nun echt nicht sein. Ich hab 4 Jahre die Mana Steine im Winterevent gefarmt.
    Und stehe dann mit 70 Mana vor ihr, schönen dank auch.
     
    PugvonStardock, maju01 und Semmelpeter gefällt dies.
  6. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Wieder ein Schlag ins Gesicht aller Spieler,
    macht keinen Spass für den selben Kram 5x solange auf Monster einkloppen.
    Schon dreist, statt neue Welten zu basteln, nun noch den alten Kram schwerer machen.

    Warum kam nicht Inf 5, hätte man auch machen können.
     
    Sternfeuer gefällt dies.
  7. ags

    ags Foren-Graf

    Hey @Viki schön mal wieder von dir zu hören . Geh mal KHB oder Mortis inf 4 rein da macht es Spass. Grimmag ist da eher langweilig ;).
    Mir persönlich ist das RL, wie ich schon öfters hier geschrieben hab, zu einfach gemacht von BP. Nur eben mal Rüssi, Widerstände usw. erhöhen und dann den gleichen bzw. noch mehr Müll zu bekommen ist für mich einfach nur so dahin geklatscht. Dann hätte ich, wenn ich das so gewollt hätte, in einem Stack nur meine ganzen Wissenspunkte nicht geskillt und Voila schon hätte ich für mich das RL 220 fertig gehabt. Ist für mich das billigste RL seit dem Spiel. Zumal viele von den guten Spielern schon alle Sets haben. Also mit dem RL auch keine weiter Herausforderung. Ob man mir das jetzt glaubt oder nicht ich hab auf Stack 3 keine Wissenspunkte geskillt und da war es sogar noch wesentlich schwieriger auf inf 3 und 4 wie jetzt nach dem RL. Was ich damit sagen will ist dass für die das RL für gut befinden es davor auch hätten genauso haben können. ;)
     
    Icke gefällt dies.
  8. Kurmanci1993

    Kurmanci1993 Forenanwärter

    Servus Ganz deiner Meinung Viele vergessen zu erwähnen das mann Inf2-3-4- pro Mini Boss 3-4Pinke items immer bekommt das Rl220 ist Fair Gemacht lg
     
  9. cs99cs

    cs99cs Fortgeschrittener

    Hi Leute,

    dieses Release ist leider wieder mal verbuggt. Ich weiss nicht ob es jemand schon erwähnt hat, aber die Zutaten stimmen leider nicht mit den Maps überein.

    Ein kleines Beispiel Drachenkavernen sollte man Beryll abfarmen können, wird auch bis zum abfarmen angezeigt nur danach landet Vandadinit im Inventar. Schlechter Scherz. Ist leider zum Teil auch in den anderen Maps so.

    Bitte bereinigt das.

    Danke Euer

    Tirolerchris (Offizier der Giganten)

    P.S.: Füchslich Geheimdienst und Verborgenes Heiligtum - gleiches Problem. Bitte Mods leitet das mal weiter an den Betreiber - danke.
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 Juli 2019
  10. Kurmanci1993

    Kurmanci1993 Forenanwärter

    Servus Es gibt die Maps Q1 Q8 Zum beispiel Halbe Map First Map =13k Poinds in 1.2min auf inf2-3-4 Das Rl220 Wurde Fair gemacht wenn ich mir die Drops anschaue super loot im vergleich zu Rl119 ^^ lg
     
  11. ags

    ags Foren-Graf

    Was ist daran fair wenn du nur Müll bekommst? Erklär mir das mal. Und bitte erkläre mir auch was du daran gut findest? Das es länger dauert? Oder dass es sich BP wieder einmal sehr leicht gemacht hat? Oder das du zwar mehr Items pro Run bekommst aber die doppelte Zahl früher in Speedruns hattest? Was bitte?
     
  12. Sogarius

    Sogarius Routinier

    Frage zurück, warum nicht mal optimistisch denken?
     
  13. stoney

    stoney Colonel des Forums

    Ist es gewollt oder ein Fehler, dass nun der Gebietswächter in den skalierenden Dungeons nach kurzer Zeit wie der Goblin verschwindet?
    Ich kann dazu nichts in den Patchnotes finden und finde es auch nicht gut. So wird es für die jungen Spieler noch schwerer um an Wissensrunen und guten (lila) Items heranzukommen.

    Vielleicht können die Mods da mal nachfragen ...
     
    Celinitat gefällt dies.
  14. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Wer kam denn eigentlich auf die Idee, den Drop der Ausrüstungsveredler so grell und unübersehbar zu machen?

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  15. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Mal zu Thema Mantel bauen..
    Neue Mantel Questen alle durch und wollte den Kaylin mir mal anschauen,
    wo man ja NUR den Robenstoff in der Agathons Bündnishalle droppen muß.
    [​IMG]
    Wie man im Bild sehen kann, habe ick aus Langerweile doch glatt
    das Großwildjagd Event erneut auf 100 hochgezockt.
    Jedoch hab ich in diesen 100 Runs nich 1 Robenstoff erhalten, dolle Droptrate.
    Kahlys Mantel hatte ich ja nach 93 Runs, aber den neuen Kaylin Mantel
    muß ick ja noch zusammenbauen + dann noch hoffen das er gute Werte hat.
    Desweiteren Sind die kleinen Wächter dort mit Springzwerg Aggro über dem
    Kopf angezeigt, reagieren aber nich darauf. Nicht mal IMMUN steht bei ihnen.
    Cheffin Kaylin dagegen reagiert auf das Aggro vom Springzwerg.

    Pflaumenkuchen wartet im Ofen..
    Let`s eat warmer Pflaumenkuchen is gerade geiler als Let's Play DSO.
     
    Icke, thermogoth und PugvonStardock gefällt dies.
  16. Vader99

    Vader99 Forenmogul

    Mit ein parr lächerlichen Runs, hast Du sie, was ist daran dreist. Der Sinn des Spieles steht ja auf dem Spiel und wenn man alles von heute auf morgen schafft, bricht das alles zusammen. Es sind ja mehr Komponenten, die ein Spiel ausmachen. User die das nicht so sehen, sollten Dandy Crash oder sowas spielen...da gibts keinen Sprachchat, da muss man nichts miteinander machen und da gibts auch kein Forum wo man sich beschweren kann... funkts?


    Meinen Mantel hab ich nicht auf 8, weil der weisse Spinnenmantel verbugt ist, wird demnächst behoben Was den Rest angeht, solltest an die Decke gehn, weil Dir nicht klar ist, wie ein Game aufgebaut ist offensichtlich. Auch hier empfehle ich Candy Crash oder sowas, da kann man immer wieder neu anfangen und hat wenigstens die ersten 20 Level einen super Erfolg, falls man nicht die Geduld hat etwas zu schaffen, woran man natürlich als Newcomer hart arbeiten muss daran...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 Juli 2019
  17. laroche61

    laroche61 Foren-Graf

    Hab heute nochmal einen Versuch gestartet, man hängt doch etwas an dem Game nach den Jahren des zockens, bin in die skalierenden Dungeons, Funkelberge, zweimal rein der Eisenläufer hatte den Heilungsbuff . Ja vor Rel 220 legte ich den auf tödlich ( auf de Stufe musste ja rein um deine Edelsteine hochzucraften) mit grün jetzt hatte ich rote Essis drinnen und diese Vieh heilte sich schneller als ich den umlegen konnte. Aber wenn ich jetzt schon lese das mache die 1000 Garn haben und jetzt immer noch schreien alles so easy brauche ich mich nicht zu wundern. Ich für meinen Teil habe abgeschlossen mit DSO, hab nämlich wirklich noch ein anderes Leben ausser das in Dracania. Hoffe für die Easys das der Betreiber nächste Woche den Schwierigkeitsgrad nochmal erhöht.
     
    Sternfeuer gefällt dies.
  18. DerHahn

    DerHahn Junior Experte

    Hallo alle!
    Schreibe eigentlich seit Jahren hier nix mehr weil es für die Katz ist.
    Alles was hier vorgeschlagen wird,wurde und in Zukunft.....alles Perlen für die S..
    Klar war es das BP was machen musste,Waldis die auf INF4 in 2 min bei der Oma(Khalys) waren und sie gelegt hatten,Mages wie Vicky die jetzt immer noch trotz längerem aussetzen 63 k haben,Zerge mit 60k und 2 Hand DK mit ü 50.
    Aber BP,diese Spieler haben sich das Erfarmt,ob mit Zeit,Geld...wie auch immer.
    Ihr kommt nun einfach hin und gebt Endbossen 300 % mehr rw,heilung und andere skills sowie richtig übele DMG.
    Wie soll nun ein Spieler das ausgleichen? Mit nehm gutglück Mantel? Mit den nicht mehr vorkommenden Platin Drops?
    Um 300% aufzufangen,müssten selbst High End Gamer sich um 100-200 % steigern.
    Wie aber bitte???
    In Gruppe gehen nur noch low Dmg Gamer,oder aber 50+ ohne Krit....OMG:rolleyes::eek:
    Was nun in aller Welt will BP damit fördern ?
    Die FL sind eh fast leer oder nit mehr on,bei Gilden siehts genauso aus.
    Das BP ist das einzige was ihr fördert !!
    Spielspass,Inovation,neue Ideen...das sind alles Fremdwörter,liegt wohl daran das es deutsche Wörter sind und auf die
    wird bei BP eh kein Wert gelegt.
    In diesem Sinne...allen einen schönen Sonntagabend ;)
     
    maju01, Sternfeuer und PugvonStardock gefällt dies.
  19. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    mit "ein paar lächerlichen runs" wovon? käfer inf 3 oder meinst du was anderes?
    falls du das meinst: ich hab eben paar schlüssel und bissl garn dort gefarmt und so um die 30 münzen pro kill im durchschnitt bekommen. 4400 braucht man pro mantel, wären aktuell ca 140 käferkills. von "paar lächerlichen runs" kann somit finde ich keine rede sein. abgesehen davon sind die 10 goldenen garn von einem erfarnten mantel ja nicht gleichbedeutend mit nem neuen, gecrafteten op-mantel. ich kann deinen wunsch diesbezüglich nicht ganz nachvollziehen.
     
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  20. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Stimmt, die leuchten wie eine Wunderkerze die nicht brennen will. Ichbhab auch vorhin nur durch Glück meinen ersten gefunden. Die könnten ruhig etwas auffallen.
     
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